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Terraria 1.05 de sortie !

Skizomeuh par Skizomeuh,  email  @Skizomeuh
La plupart des Terrarians le savent déjà et ont sûrement passé la nuit dessus, le nouveau patch pour Terraria est sorti durant la nuit.

On vous copie/colle le changelog complet dans la suite, une masse énorme de modifications et d'ajouts incitant à générer un nouveau monde et même un nouveau personnage pour tenter le mode hardcore.


● 8 New Enemies, find them!
● Changed the way worm enemies spawn.
● Bats, Hornets, and Eyeballs no longer enter water
● Slimes now float in water.
● Only one giant slime will appear at a time.
● The Guide now seems quite knowledgeable in what an item can be made into if you show it to him.
● NPC shops now sell some items on certain nights, or after certain events.
● Devourers should no longer gain random other enemies as its head.
● The Nurse now charges the correct amount for healing.
● Bats now have a death sound effect.
● Talking to the old man at night will give the player a warning now before summoning the dungeon boss.
● Entering the dungeon before defeating Skeletron now spawns a new NPC instead of Skeletron’s head. This should fix several issues with that event.
● Enemy coin drops have been adjusted.
● Man Eaters and Snatchers are no longer effected by knockback and can attack through walls.
● Eater of Souls’ and Hornet AI has been improved.
● Enemies now take up different amount of *slots* depending on AI style and strength. This will help balance conditions when there are lots of strong monsters spawned at once, such as Imps and Bone Serpents.
● Fish are no longer upside-down when out of water.
● Green slimes have been weakend so that start players can deal with them more easily.
● Slimes and Flying enemies no longer make a splash sound when hitting water.
● Items of “Blue Rarity” or higher no longer burn up in lava.
● Burning Skull has been renamed to Cursed Skull, and given different AI.
● Enemy caster’s have had their rate of fire slowed down.
● Meteor heads have less health, do more damage, and move slower.
● There are now slight size variations to the Eater of Souls and the Angry Bones.
● Skeletron has less defense and health.


● New Feature : Buffs activated by Using Potions. Right click a buff to remove it from yourself.
● Over 50 new items!
● The Silver Short swords recipe has been corrected, it is now craftable.
● Torches and candles no longer work when wet.
● Destroying a placed sign while you are reading it will no longer cause your character to become frozen.
● Rocket boots no longer require mana. They will provide lift for 1 second and recharge every time the player touches the ground or uses grapple. Lift speed has been slightly increased to offset loss of long flights. This makes the boots more viable for caster Characters.
● The explosion animation for bombs is now correctly displayed in multiplayer.
● There is now a message pop-up when the player receives an item.
● Filled Buckets may no longer be emptied into solid ground.
● Pots in the underworld now have a chance to drop new items
● Handgun and Phoenix Blaster have been reduced in size.
● Lowered the knockback of Muramasa.
● Reduced the damage of the Blue Moon.
● Flintlock Pistol and Musket have increased damage.
● Only normal trees drop acorns.
● Falling sand clumps are no longer carried by magic missiles/flamelash.
● Jungle armor is no longer a drop. It is a craftable set.
● Magic Mirror now requires mana to be used.
● Harpoon and Maces now correctly show the player’s arm animation.
● The arms dealer will sell unholy arrows at night after the Eater of Worlds has been defeated.
● Space Gun does more damage, but only penetrates 2 enemies.


● Spam detection is less aggressive.
● Increase multiplayer security.
● Fixed a bug that could crash the server when the max amount of clients are connected.
● Added an option to enable additional cheat protection for servers.
● Servers now hibernate when no players are connected.
● Blood Moons now stop correctly if time is changed to day by the server.


● Corrected some spelling and grammar mistakes.
● Lighting code has been optimized to increase performance.
● Mud and ash now have a chance to fall like sand when struck.
● World update rate has been reduced slightly.
● Water now evaporates when it reaches the underworld.
● Slowed the rate of plant growth.
● Hardcore is now an option when creating a new player. Hardcore players are gone for good after dying.
● The Jungle now has its own music track.
● Vines that refused to grow longer than 1 tile in length while underwater, will now grow correctly.
● Pot graphic was brightened to make it more visible.
● Plants growing out of a clay pot can no longer be cut with a weapon. The new alchemy plants can be grown in these pots.
●Gems, ore, and gold chests now have a sparkle effect.
● Giant glowing mushrooms will now grow back over time.
● The player now starts out with a copper shortsword.
● Dungeon bricks and walls have had their brightness reduced.

Game Interface

● Upon death, A more specific death message will appear for other players, so they know how you died.
● The crafting and armor interface text will fade out when an item tooltip is in front of it.
● The Hot Bar now shows the name of the selected item.
● PVP now requires 5 seconds between Activation and Deactivation and visa versa to prevent PVP spam. The same cooldown is in effect for Team Changing as well.
● Added hotkeys for quickly drinking healing, mana, and buff potions.The healing/mana potion you use is based on the same principle arrows are. Top-Left most item first. The buff potions are all used at once.
● Holding right click on an empty space in the inventory will no longer make a sound effect as if something was there to be picked up.
● Defense totals are now shown in your inventory.

World Gen

● Tweaked the way sand is created during world gen. (Requires new world.)
● Oceans are now slightly larger and generation layout has been improved. (Requires new world.)
● Cactus now grow on sand.
● Coral now grows in the ocean.
● Chests can now spawn near the surface of the world. They will contain treasure that new players may find useful. (Requires new world.)
● Chests and pots now contain loot based on the level they spawn in. (Requires new world.)
● Gold chests will now spawn in some parts of the world. (Requires new world.)
● Corrupt chasms have less of a chance to spawn on jungles. They also now have a cave connecting most of the chasms. (Requires new world.
● Traces of demonite are created during world gen. (Requires new world.)
● Surface jungles have been enlarged, and will override deserts. (Requires new world.)


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Terraria : the way it's meant to be PATCHED.

Sérieux, ils plaisent pas putain.

Prodigy, y'a du BOULOT ! \o/

J'allais me pieuter hier et PAF, Steam se met à jour, pas moyen, je teste... J'ai croisé des vautours et des ant lions... Le guide qui te dit quoi crafter avec tes ressources c'est bien sympa aussi... Vivement ce soir !
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(16h25) miniblob noir_desir > Je fais pas le difficile, faut bien se nourrir...
(15h58) Nastyfox La switch à poil []
(15h36) noir_desir miniblob > même les tomatas pourries ?
(15h01) miniblob Le scénar d'Horizon me fait pas trop peur, j'ai été un des seuls à avoir aimé celui du dernier Killzone (ne me jetez pas de tomates, ou alors visez la bouche)
(14h52) Crusing Moi je m'en fous, mais ça peut en interesser.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Crusing > DIY ou rien !
(14h42) Crusing G29 pas cher []
(13h51) noir_desir Fougère > après c'est le 1er jeux rpg de guerrilla , et nouvelle ip a construire pour sony.
(13h50) noir_desir Fougère > yep,, c'est ce que j'ai compris, mais il fait bien le job, et arrive à captiver le joueur sur sa partie (il parle de 35h).
(13h28) Fougère Laurent > D'après Boulapoire, le scénario existe pas casse pas 3 pattes à un canard
(13h10) Laurent bixente > J'espère que c'est plus qu'un far cry 3 et que le coté narration/rpg est bein fichu
(12h28) bixente J'ai vraiment hâte de tester Horizon, ce jeu m'intrigue énormément depuis son annonce.
(11h49) noir_desir thedan > []
(11h04) Laurent thedan > c'est parce que Nintendo va etre les premiers à faire du cloiud gaming... ou pas
(11h03) noir_desir thedan > oui mais non tu sais la gauche s'est salop qui comprennent rien à l'économie, genre même le porte parole du medef a dit que fillon avait tord quand il propose le chomage degressif
(11h02) thedan sinon les jeux sur twitch en Démat seront plus gros que les capacités de stokage de la console.... [] cherchez l'erreur
(11h00) thedan Tiens je croyais qu'une taxe sur les robots dixit de TRES nombreux éditorialistes, journaleux etc... C’était idiot et irréaliste ... []
Le vertueux
(10h21) Le vertueux MrPapillon > Nan, c'est pourri !
(10h05) noir_desir Horizon bon mais sans plus pour gk. Je trouve que pour une 1ere ip, c'est pas mal du tout.
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing []
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
(22h21) kmplt242 ahahaha
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza []
(18h38) kmplt242 J'avais ça []
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
(17h10) MrPapillon [] []
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet []
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
(11h26) kmplt242 []
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
(19h46) Crusing et*
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
(19h39) Crusing high five lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": []
(15h33) Crusing sfabien > à la main ça compte pas
(15h19) sfabien Crusing > tu me donnes envie de faire un gosse.
(15h10) MrPapillon Crusing > Mon fils, je vais t'acheter un jeu vidéo : []
(15h08) Crusing Sinon plus simple tu choppes Mario war, et tu lui mets des branlées jusqu'à la dégoûter du JV, il gagnera un temps libre précieux pour toute la vie
(15h04) Crusing (14h14) MrPapillon > oui voilà, ou europa universalis, et tu lui mets du jazz expérimental en fond tout en fumant du tabac brun à la pipe derrière lui en le regardant jouer, silencieusement.
(15h01) Crusing sfabien > bein Mario galaxy / zelda alors non..?
(14h39) Grostaquin M'a l'air très classe ce Narita Boy []
(14h14) MrPapillon Ou Civilization VI, histoire de lui apprendre, dès son plus jeune âge, comment dominer le monde.
(14h13) MrPapillon Laurent > Deus Ex alors, comme ça il aura le choix de ne pas être violent.
(13h16) zouz sfabien > Rayman
(13h15) sfabien Merci, et puis la plateforme n'a pas d'importance. J'ai a peu près tout.
(13h15) sfabien j'aime toutes ces lignes avec mon nom en gras. Je me sens important.
(13h05) Laurent sfabien > non, ca devait etre celui-là []
(12h56) Laurent MrPapillon > le monsieur a dit pas violent
(12h55) Laurent sfabien > Les premiers harry potter, vraiment très bien pour découvrir les bases du JV (je crois que c'est celui-là que j'ai fini []
(12h54) MrPapillon sfabien > (ou Dark Souls selon la police).
(12h53) MrPapillon sfabien > Minecraft.
(12h53) Crusing sfabien > budget cuts (comprendre: précise le support)
(12h43) sfabien Qui connait un jeu vidéo sympa, pas violent à faire jouer à un gamin de 7 ans ? Autre qu'un lego.
(12h39) kmplt242 Help les 3Distes []
Le vertueux
(11h16) Le vertueux Nastyfox > Les dialogues en soient n'étaient pas si bons que ça, mais le premier passait encore pour finir en gros navet affligeant avec le 3.
vendredi 17 février 2017
(23h41) Mimyke Mods Payant: Gabe veux un deuxième round: []
(21h22) Crusing Le deux était quand très bien produit, et avec le recul l'aspect rpg un peu tronqué c'était un bon choix.
(21h11) Nastyfox zouz > Bah les dialogues de mass effect premier du non (le seul que j'ai fini), c'était bien cool à l'époque, ça donnait bien l'impression du choix. Mais la j'ai l'impression de voir Vanquish X Les Sims (pour les têtes...), c'est perturbant
(20h53) zouz Nastyfox > (19h11) C'est tout coincé du cul, comme tous les Mass Effect quoi... Je n'ai jamais accroché à cette série (trop de blabla) mais la vidéo a l'air de respecter à la lettre le cahier des charges, manque plus que les dialogues chiants et c'est bon
(19h25) Laurent Niko > Tout est très fluide, mais quand même
(19h20) Niko (que j'avais beaucoup aimé en multi, mais c'est dur d'y revenir aujourd'hui)
(19h19) Niko ça a l'air moins rigide que ME3 quand meme
(19h11) Nastyfox Je suis sceptique aussi, j'ai du mal à mettre le doigt sur ce qui me dérange cependant
(19h09) Laurent En fait ce n'est pas à ça que je veux jouer quand je veux jouer à Mass Effect
(19h07) Laurent Nastyfox > oui mais non. quelque chose ne me plait vraiment pas dans toutes ces séquences de combat
(18h41) Nastyfox New gameplay andromeda []