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Commentaires

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Skizomeuh
 
Une tuerie de bout en bout. Allez, j'aurais bien aimé un bouquet final (genre revivre les événements dans l'ordre - toujours en temps figé mais "cinématisé"), et la musique peut agacer certaines fois, mais quelle expérience !

Et cette tech/D.A. complètement maîtrisée ! Pour l'avoir fini sur la Surface Pro, en haute résolution, sans le smoothing c'est somptueux et certains moments mériteraient de finir sur Slice.
Frostis Advance
 
Je n'achète que peu de jeux sur PC en day one, mais celui-ci, je n'ai pas hésité une seule seconde.
Franchement, ça défonce. La narration est FOLLE et la DA est magnifique, même avec son côté noir et blanc.
Une énorme réussite.
CBL
 
Alroc
 
Franchement rien de plus satisfaisant que le moment ou sa fait click! après 2 heures à se tourner le cerveau dans tout les sens.
Vraiment super gratifiant ce jeu.

Le fait que le jeu ne nous prenne pas par la main est un vrai plaisir.
codec-abc
 
Je l'ai trouvé très bon aussi alors que c'est pas forcément le genre de jeu qui me plait à la base.

Les petits points négatifs:
* Il y a un peu trop de possibilités pour les morts. C'est pas hyper facile de caractérisé certaines morts. Ça m'est arrivé de me tromper entre empalement et écrasement par exemple.
* Je suis pas fan du système de validation par 3 perso. J'aurai préféré un système où on valide les morts une par une et si on se trompe ça met une temporisation (qui devient de plus en plus longue avec chaque échec) avant de pouvoir retenter une validation. Ça forcerait le joueur à réfléchir dans le cas ou il se trompe et ça permettrai notamment d’atténuer le point précédent.
* Il y a quelques morts/disparitions qui sont pas hyper claires mêmes après voir regardé une solution.
* Il n'y a pas de raccourci dans le bouquin pour rejouer directement une scène. Sur la fin je ne faisais que ça pour retracer le parcours et les interactions entre les personnages et le fait de devoir se déplacer sur le bateau est un peu pénible à force.
* Enfin j'ai trouvé le jeu un peu trop découpé en 2 parties (c'est probablement du aussi à mon approche). La première ou on se balade partout pour trouver tous les macabés et la 2eme on on regroupe les informations pour comprendre chaque mort. J'aurai préféré que le jeu force à trouver des morts de manière régulière en bloquant par exemple l'accès à certaines parties du bateau tant que l'on a pas identifié un certain nombre de morts.

Pour le reste c'est très bien, et la grande majorité des déductions sont bien amenés. On évite l'effet point & click où l'on doit combiner des objets complètements décorrélés pour arriver à une solution improbable. Le jeu donne l'impression d'être dans la peau de Sherlock Holmes de manière assez plaisante. Aussi, le style et le storytelling sont très bons.
tararan
 
codec-abc a écrit :
* Il y a un peu trop de possibilités pour les morts. C'est pas hyper facile de caractérisé certaines morts. Ça m'est arrivé de me tromper entre empalement et écrasement par exemple.
.


J'ai lu que le jeu considérait comme correcte plusieurs solutions "proches" (ex : empalement et frappé par une lance etc...), et effectivement je n'ai pas été géné par ca dans le jeu.

Sinon , comme plus haut , même jsi e déplore l'absence d'un raccourci pour rejouer les scénes c'est néanmoins excellent , avec petit coup de coeur sur l'ambiance.
hohun
 
Allez hop, encore un jeu sur ma ouiche-liste.
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