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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ARTICLE

Xbox Partner Preview du 17/10/24 : le gros résumé

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
 
Mes vacances sont terminées et Noël arrive à grands pas. Et comme ma Xbox Series X fait de la figuration dans mon salon, Xbox a prévu un petit Xbox Partner Preview d'environ 25 minutes, avec des bouts de Remedy Entertainment, Sega ou encore 505 Games dedans. C'est parti pour le gros résumé sans aucun jeu first party !

Alan Wake 2: The Lake House

Comme glissé en introduction, cette présentation commence avec un titre tout droit sorti de chez Remedy Entertainment. Et je vais être assez direct : je n'ai pas joué à Alan Wake 2 et Control ne m'a pas emballé plus que ça au bout de deux heures. Alors forcément, ce DLC qui est censé se focaliser sur Alan Wake 2 et apparement, renforcer ses liens avec Control, ça me passe un peu au-dessus. Pas que ce ne soit pas mon style, mais juste que je vais vous laisser juger sur pièce, via cette courte bande-annonce. Si ça se trouve, ce seront mes jeux pour l'hiver ! Dans tous les cas, Alan Wake 2: The Lake House débarque dès le 22 octobre sur Xbox Series X|S, PC et PS5.

Cronos: The New Dawn

Alors que Silent Hill 2 Remake vient de sortir, Bloober Team débarque avec un nouveau jeu, Cronos: The New Dawn, qui sera un survival horror à la troisième personne, se déroulant sur deux époques différentes, la Pologne des années 1980 et un futur post-pandémique. Honnêtement, difficile de comprendre ce qui se déroule dans la bande annonce. A suivre de près, et on aura le temps pour cela, puisque rien n'est prévu avant 2025 sur Xbox Series X|S, PC et PS5.

BlindFire

Le concept de BlindFire est assez simple : un FPS hyper fluo, mais dans le noir complet ou presque. Du coup, il va falloir se mouvoir ici et là, et surtout, ouvrir bien grand les yeux pour se prendre une flash bomb en pleine face, et passer à un autre jeu. Mais laissons-lui sa chance. De toute façon, il est disponible dès maintenant en early access sur Xbox Series X|S et PC.

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

On en a déjà parlé ici et là, donc je ne vais pas m'étaler plus que ça. Surtout que sa démo a fait grand bruit au Tokyo Game Show 2024 et en bien. Encore une fois, Ryū ga Gotoku Studio frappe un grand coup dans la gueule avec Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, spin-off de l'excellent Like a Dragon: Infinite Wealth. Si jamais vous aimez le délire et que le personnage de Goro Majima habillé en pirate vous fait rire, Sega a prévu une date : le 21 février 2024 sur Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5 et PC.

MOUSE: P.I. For Hire

Ah ! Excellent choix de mettre en avant Mouse, renommé maintenant en MOUSE: P.I. For Hire, parce que sa direction artistique est franchement chouette ! Après, attention tout de même, puisqu'on reste dans un classique FPS. C'est pas parce qu'il est en noir et blanc et très inspiré des cartoons américains des années 30 à 40, façon Mickey de la vieille époque. Mais ça se suit du coin de l'oeil. Surtout que le studio Fumi Games annonce une autre bonne nouvelle : son arrivée sur consoles. Date de sortie prévue courant 2025 sur Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Nintendo Switch et PC !

Subnautica 2

Grosse surprise, même si on attendait des nouvelles d'ici peu, Subnautica 2 fait surface ! Ce ne sera pas forcément une suite directe de Subnautica et Subnautica: Below Zero, puisque l'exploration ira cette fois-ci un peu plus loin que la planète 4546B. Et il semblerait aussi que les bestioles sous-marines soient un peu plus grosses, ce qui pimentera un peu plus l'exploration, qui se fera possiblement en duo. Mais il faudra patienter au moins jusqu'à un vague 2025 pour y jouer sur Xbox Series X|S, PC et PS5, le tout en early access.

Animal Well

Sorti en mai 2024 sur PS5, Nintendo Switch et PC, Animal Well est maintenant disponible sur Xbox Series X|S. C'est un excellent jeu, même si cette bande-annonce ne donne pas forcément envie.

Edens Zero

Tiré du shōnen du même nom et écrit/dessiné par Hiro Mashima (Rave, Fairy Tail ou encore Monster Hunter Orage), Edens Zero se veut être l'une des cautions japonaises de cette conférence. Pas de chance, ça a l'air franchement pas ouf pour un musô, limite pas très joli. On verra ce qu'il donnera avec le temps, puisqu'il est prévu courant 2025 sur Xbox Series X|S et PC, et je mets une pièce sur d'autres supports.

Eternal Strands

Loin de moi l'idée de penser qu'Eternal Strands ne sera pas le jeu de l'année, mais on ne sait jamais. On nous promet un RPG avec des sorts basés sur les éléments et avec un impact direct sur les ennemis. Sur le papier, ça a l'air pas mal, mais en vidéo, c'est loin d'être la claque. La date de sortie ? J'y vais de mon petit copier/coller : courant 2025 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.

Mistfall Hunter

Lors de la première lecture de cette bande-annonce, je me suis dit "Ça peut être cool". Ensuite, j'ai compris qu'il s'agissait d'un RPG d'extraction PvPvE et j'ai vite compris que ce ne sera pas pour moi. Mais peut-être que vous, ça vous intéressera. Dans tous les cas, Mistfall Hunter ne sort pas cette année, mais en 2025 sur Xbox Series X|S et PC.

Wheel World

Changement d'ambiance avec un jeu de vélo hyper pastel. Ah mais je l'ai déjà vu je ne sais plus quand ! J'aime beaucoup le style, ça a l'air assez reposant et ça change des jeux de bourrins. L'idée derrière Wheel World semble assez simple : faire du vélo, mais en mode course contre la mort ! Très probable de le revoir en test dans le coin. Enfin ça, ce sera en 2025 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC

Mise à jour : je savais que je l'avais déjà vu. C'était Ghost Bike, mais il a changé de nom.

Phasmophobia

Sorti en 2020 sur PC et vraiment drôle (dans le sens ça fait peur) en VR quand on est en multi, Phasmophobia débarque sur Xbox Series X|S et PS5 le 29 octobre de cette année ! Eh oui, pas en 2025. C'est fou non ? 

The Legend of Baboo

Ok, le chien Baboo a une tête trop chouchou. Mais non, The Legend of Baboo n'a pas l'air d'être le futur Bayonetta du coin. Je ne sais pas, mais il y a un truc qui déconne dans la direction artistique. Peut-être lui faut-il encore un peu de temps. Et il en aura, puisque comme 99% des titres présentés dans cette conférence, il est prévu courant 2025 sur sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.

Wuchang: Fallen Feathers

Ah ! Un petit retour de Wuchang: Fallen Feathers, alias le souls-like de la dynastie Ming (Chine), avec des gros ennemis à tabasser. Ok, ce n'est peut-être pas encore du niveau d'un Elden Ring, mais reste que ça a de la gueule, que ça bouge extrêmement bien et que techniquement, le studio Leenzee a mis la barre assez haut. Très hâte de mettre les mains dessus, même si évidemment, c'est prévu courant 2025 sur sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.

FBC: Firebreak

Pour finir, Remedy Entertainment avait encore un autre titre à dévoiler ! Cette fois-ci, on "change" d'ambiance avec un jeu multijoueur en coop à trois (donc pas de solo pour FBC: Frirebeak), le tout à la première personne et évidemment dans l'univers de Control... On incarne un agent du bureau et on devra affronter des trucs provenant de l'Oldest House. Faut voir ce que ça donne, même si de mon côté, je ne suis pas plus emballé que ça. De toute façon, c'est prévu courant 2025 sur sur Xbox Series X|S et PC.

Cette conclusion sortira courant 2025.
 

Commentaires

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BuzzerMan
 
Merci bien pour le résumé Frostis !
BeatKitano
 
Tellement hâte de voir ce qu’ils vont faire de subnautica vu qu’il y a zéro chance pour que ça recapture la surprise du premier.
Surtout que bon les communiqués de la maison mère qui parlait de jeu service avant de se rétracter… miam.
__MaX__
 
BeatKitano a écrit :
Tellement hâte de voir ce qu’ils vont faire de subnautica vu qu’il y a zéro chance pour que ça recapture la surprise du premier.


Franchement, bonne progression, bonne gestion de la "pression" sous-marine (survie), bon netcode, et t'as un truc qui te fais replonger 150h EZ. Sans forcément avoir besoin d'innover beaucoup ^^
BeatKitano
 
__MaX__ a écrit :
BeatKitano a écrit :
Tellement hâte de voir ce qu’ils vont faire de subnautica vu qu’il y a zéro chance pour que ça recapture la surprise du premier.


Franchement, bonne progression, bonne gestion de la "pression" sous-marine (survie), bon netcode, et t'as un truc qui te fais replonger 150h EZ. Sans forcément avoir besoin d'innover beaucoup ^^


Ah je sais pas. Perso ce qui m’a fait accrocher sur subnautica c’était surtout l’exploration et comprendre les mystères de la planète. Après ça et below zéro je pense qu’on a fait un peu le tour du possible. Y’a plus vraiment de surprises et même si y’a de l’originalité on sait à quoi s’attendre dès que ça devient un peu étrange.

Je crois qu’ils ont un peu tout dit.
Temujin
 
Frostis je te recommande fortement de redonner sa chance à Control, c'est mon GOTY 2019, et une véritable merveille.
Frostis Advance
 
Temujin a écrit :
Frostis je te recommande fortement de redonner sa chance à Control, c'est mon GOTY 2019, et une véritable merveille.

Ah mais il aura une seconde chance ! Mais cette fois-ci, j'aurais tout augmenté en matos (PS5, meilleure TV et meilleur son).
Vais me le prendre, il est plus trop cher là.
Zaza le Nounours
 
Ce Firebreak, tout ce que ça m'inspire c'est : est-ce que par hasard, on aurait pas un exemple récent d'un développeur reconnu et apprécié pour ses expériences solo parfaitement maitrisées, qui se serait fourvoyé dans un machin multi dont personne ne voulait, et pour lequel ça s'est fini de manière assez tragique ?

Je souhaite pas du mal à Remedy, mais est-de que l'histoire ne nous apprend vraiment rien ? Est-ce qu'on est condamnés à répéter sans cesse les mêmes erreurs ?
CBL
 
Au moins ils le font à l'économie. On reconnaît tous les niveaux de Control dans la bande-annonce.
BeatKitano
 
Zaza le Nounours a écrit :
Ce Firebreak, tout ce que ça m'inspire c'est : est-ce que par hasard, on aurait pas un exemple récent d'un développeur reconnu et apprécié pour ses expériences solo parfaitement maitrisées, qui se serait fourvoyé dans un machin multi dont personne ne voulait, et pour lequel ça s'est fini de manière assez tragique ?

Je souhaite pas du mal à Remedy, mais est-de que l'histoire ne nous apprend vraiment rien ? Est-ce qu'on est condamnés à répéter sans cesse les mêmes erreurs ?


La vidéo m'a fait penser a metal gear survive.
Voilà c'est dit.
AlphaBlueLight
 
Bien le résumé, Frostis !
__MaX__
 
BeatKitano a écrit :
Je crois qu’ils ont un peu tout dit.


Ouais mais raconter ça, AVEC DES COPAINGS QUI ONT LA THALASSOPHOBIA... C'EST DROLE :3
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Tribune

CBL
(23h36) CBL Voilà voilà
CBL
(23h36) CBL Palido > [x.com]
Tuesday 06 May 2025
Palido
(22h02) Palido Et même quand ils essaient de montrer du "vrai" gameplay, ça donne... ça [youtube.com] On a même droit à de l'UI ! Et pourtant...
Palido
(22h01) Palido Et c'est marrant que tu cites l'exemple de Battlefield : ça fait un petit moment que Dice pond des trailers ultra mis en scène qui ne reflètent pas vraiment le véritable gameplay.
Palido
(21h58) Palido ... et cette séquence est bien dans le jeu. Mais dans le cadre d'une cinématique. Et ce n'est à aucun moment une mécanique de gameplay.
Palido
(21h58) Palido Un exemple où ce genre de trailer peut être trompeur : dans celui de GTA V que j'ai linké, on voit une séquence où un mur est détruit après que le joueur ait foncé dans un véhicule blindé. Wow.
Palido
(21h56) Palido Je suis quasi sûr et certain que 90% des plans montrés dans le trailer seront dans le jeu tel quel : car ce sont des cinématiques non interactives in-game.
Palido
(21h55) Palido .. et pas uniquement de séquences mise en scène et/ou mocapées avec des persos controlés à la manette.
Palido
(21h54) Palido [youtube.com] "GTA V Gameplay Trailer" : c'est Rockstar qui le dit. Et la différence avec tous les autres trailers ? On voit de "vraies" séquences de gameplay, non mise en scène avec l'UI ...
CBL
(21h37) CBL C'est ça le truc : on voit le héros conduire aléatoirement sur la carte dans cette bande-annonce. Mais comme c'est bien tourné/monté, ça passe
Toninus
(21h36) Toninus * je voulais dire conduire mais bon le principe est le même
Toninus
(21h36) Toninus en même temps montrer le héro marcher ou courir aléatoirement sur la carte ce n'est pas vraiment passionnant.
CBL
(21h34) CBL C'est comme pour les bandes-annonces des multi des Battlefield : c'est du gameplay mais on a changé la caméra et on a viré l'interface
Big Apple
(21h26) Big Apple j'ai l'impression qu'il y a confusion entre "in game footage" et gameplay. Sinon, le délire à la Bonnie & Clyde, je trouve que ça a un potentiel sympa niveau narratif.
GTB
(19h46) GTB toof > "Captured on PS5". Vu le framerate entre 25-30, j'aurais tendance à le croire.
CBL
(19h33) CBL En fait c'est simple : si tu ne vois pas les gens parler, c'est probablement du gameplay
CBL
(19h33) CBL Typiquement y'a un plan où Lucia fait met des tatanes dans un genre de ring. Je te garantis que c'est aussi du gameplay
Toninus
(19h30) Toninus Hâte de ce gameplay : [rockstargames.com]
CBL
(19h25) CBL Je veux dire ça fait plus de 20 ans que Rockstar fait la meme chose dans ses bandes-annonces
CBL
(19h24) CBL Les plans en moto/scooter des mers/bateau, tout cela c'est du gameplay
CBL
(19h23) CBL Pareil quand il fait de la muscu
CBL
(19h23) CBL Rien que dans l'intro où on le voit entrer chez lui puis conduire, je te garantis que c'est du gameplay
Palido
(19h22) Palido .. en temps réel, in-game, mais des cinématiques avec des plans prédéfinis et pendant lesquels le joueur n'a plus le contrôle.
Palido
(19h22) Palido (19h17) J'imagine que ca depend de ta définition de "gameplay", mais dans cette vidéo [youtube.com] je ne vois qu'une seule séquence de "vrai" gameplay. Tout le reste, c'est des cinématiques
CBL
(19h18) CBL Ce n'est pas la caméra principale et on ne voit pas l'interface mais une bonne partie de ce qu'on voit est du gameplay et pas juste des cinématiques
CBL
(19h17) CBL Comme toutes les bandes-annonce de GTA, celle-ci est blindée de gameplay
CBL
(19h17) CBL Les gens sont totalement cons
CBL
(19h17) CBL [kotaku.com]
Le vertueux
(18h04) Le vertueux Après sur mes 30 heures de jeu, je n'en ai pas vu un seul.
Le vertueux
(18h02) Le vertueux Palido > Non c'est vrai, c'est pas suffisant.
Palido
(18h00) Palido (17h56) RDR2 proposait des démembrements. Sans les trouver mauvais j'ai pas eu l'impression que les combats étaient plus réussis pour autant.
Le vertueux
(17h56) Le vertueux Car gta 5 proposait des combats peu passionnants, et sensoriellement peu spectaculaires, ce sont des éléments qui peuvent être réglés sans problème en rajoutant, par exemple, un peu de démembrements.
Palido
(17h55) Palido ... mais je viens de réaliser que tu parlais de séquences réellement ingame temps réel et pas de vrai mécaniques de gamplay, donc mea culpa.
Le vertueux
(17h54) Le vertueux Palido > humm oui et non, car s'il n'y a pas de surprise, en réalité il ne suffirait de pas grand chose pour que je trouve les combats amusants. Et pour ça faut que je vois une vidéo de gameplay.
MaloneXI
(17h54) MaloneXI y a p'tet un truc qui va se passer de ce coté la.
MaloneXI
(17h54) MaloneXI Je suis assez d'accord , et c'est perso ce qui me fait assez peur. Apres , c'est toujours assez cool de parcourir une ville qui foisonne de détails etc. Je suis pas certain que ca réinentera la roue. Ou alors...Grosse présence des smartphones...
Palido
(17h54) Palido Mais je vois pas trop ce qu'on peut attendre d'un GTA autre que du panpan vroumvroum mieux réalisé.
Palido
(17h53) Palido Depuis, le seul vrai boulversement a été GTA Online, qui ajoutait une couche de MMO et qui pourrait lorgner un peu plus (officiellement) du côté de la RP
Palido
(17h51) Palido (17h50) A part du fine tuning dans les mécaniques de bases, le gameplay de GTA, c'est à peu près 0 surprises depuis GTA 3.
toof
(17h50) toof Vivement du (vrai) gameplay qu’on se fasse une idée de ce à quoi ça va vraiment ressembler. Là j’imagine pas une PS5 faire tourner ce qu’on voit sur le trailer.
BeatKitano
(17h49) BeatKitano On sait a qui ils vendent par contre. Le nombre de plans sur des culs :x
Laurent
(17h45) Laurent ah ouais, quand même
MaloneXI
(17h40) MaloneXI ils disent qu'il est sorti y a 2h, dsl si c'est une redite (lien de Palido)
MaloneXI
(17h39) MaloneXI [youtu.be] trailer 2 de gta 6.
BeatKitano
(17h17) BeatKitano Les gAMeRS vont tellement pleurer quand leur 5090 feront tourner le truc a 45fps :D
Sawyer
(17h03) Sawyer Je prends 2 semaines de congé à sa sortie, ça c'est fait
Palido
(15h37) Palido Enfin des nouvelles officielles de GTA VI (partie 2) ! [rockstargames.com]
Sunday 04 May 2025
Latium
(10h44) Latium Parfois c'est contre intuitif, et il vaut mieux sortir pendant une grosse actu que dans une zone creuse.
Saturday 03 May 2025
Toninus
(20h37) Toninus sauf s'ils avaient prévu de sortir leur jeu après la vague justement...
Friday 02 May 2025
toof
(15h14) toof les devs qui sortent leur jeu à la fin 2025 doivent desserrer un peu les fesses, du coup
Palido
(13h58) Palido Enfin des nouvelles officielles de GTA VI ! [rockstargames.com]
Tuesday 29 April 2025
rEkOM
(09h42) rEkOM Pour tester, je vois que Star Wars Outlaws dispose depuis 1 semaine d’une démo sur Steam
Monday 28 April 2025
Anglemort
(15h19) Anglemort Ah il y a aussi une plainte en France en fait, et un article qui explique un peu mieux ce qui est reproché : [generation-nt.com]
choo.t
(14h34) choo.t Je ne connais pas l'organisme autrichien, avec un peu de chance ils ne sont pas les même paillasson que la CNIL.
choo.t
(14h32) choo.t Anglemort > sur le long terme oui, y a de grande chance que tout ce que font et veulent faire ces corps soit légalisé d'une façon ou d'une autre, mais à court terme on espérer une petite amende ou mise en demeure.
Sunday 27 April 2025
Anglemort
(12h12) Anglemort choo.t > Disons que je fais la distinction entre ce que j'aimerais et ce qui risque de se passer. Il y a quand même de fortes chances que la CNIL conclue que ce que fait Ubi est légal, à partir de ce ce que je peux lire dans l'article en tout cas.
choo.t
(07h42) choo.t museau, autant en profiter. Surtout qu'Ubi est particulièrement forceur, avec son Uplay/Uconnect, ses cluf longues comme le bras et Denuvo. Fuck them. Hard.
choo.t
(07h39) choo.t Si si, y'a matière, y'a 20-25 ans on appelait ça un spyware, c'est juste qu’on s'est habitué et on a fini par internaliser ces pratiques des merde. Mais on a jamais eux notre mot à dire, alors si pour une fois ces une de ces boites qui prend dans le
Anglemort
(01h11) Anglemort Mouais, il n'y a pas grand chose là quand même. A moins que la CNIL autrichienne veuille s'attaquer au vaste chantier des CLUF de logiciels mais je n'y crois pas trop tellement ça remettrait tout ce qui se pratique en question
Saturday 26 April 2025
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Sinon en un peu plus rigolo: ubisoft est dans la mouise avec la CNIL [usine-digitale.fr]
BeatKitano
(22h23) BeatKitano Ah mais totalement, je faisais juste remarquer a quel point les similitudes sont amusantes entre la réalité et CP77 pour le pauvre et le design des voitures pour pauvre aujourd'hui... Le schisme corpo/prolo s'accentue.
ptitbgaz
(20h44) ptitbgaz (12h05) Y a un vrai marché je pense pour ceux veulent de la qualité électrique fiable sans fioritures. Pas que pour les truck et pas qu'aux US
BeatKitano
(20h03) BeatKitano Ça me motive d'autant plus a investir dans du matos de soutien autonome pour le coup...
BeatKitano
(20h00) BeatKitano Court circuit sur un cable près de la maison. Une coupure c'est chiant mais avoir un retour electrique qui t'empêche d'éteindre des lumières (avec un interupteur physique) qui font des variations c'est un peu stressant.
BeatKitano
(12h08) BeatKitano L'art s'inspire de la vie ou ..? [artstation.com]
BeatKitano
(12h06) BeatKitano C'est marrant ça me rappelle quelque chose [gamereactor.eu]
BeatKitano
(12h05) BeatKitano Le truck americain electrique "Dacianisé": [theverge.com]
rEkOM
(09h38) rEkOM Putain on peut tartiner presque une centaine de commentaires de vieux aigris sur oblivion remaster et pendant ce temps chez Bethesda [bsky.app]
Thursday 24 April 2025
kirk.roundhouse
(20h37) kirk.roundhouse La dernière fois que j'ai frissonné devant un monstre au cinéma parce qu'il était entièrement à découvrir, c'était dans Jeepers creepers. Et c'était il y a 20 ans je pense maintenant. Plus personne ne fait ce genre de pari aujourd'hui. Malheureusement.
kirk.roundhouse
(20h35) kirk.roundhouse Moi j'en ai mare de voir toujours les mêmes monstres au ciné. Comme dit Fwdd, on les connait sur le bout des doigts et n'ont plus rien de mystérieux. J'ai pas envie de voir du lore sans intérêt être développé. Je veux voir des trucs nouveaux.
Fwdd
(20h13) Fwdd Après ils transforment Alien en lore tolkienien, ca me gêne pas, si les gens sont content, çà me va. Mais j'en verrais quand même pas l’intérêt.
Fwdd
(20h08) Fwdd TOUT le lore en plus fragilise le principe central du film original, la peur de l'inconnu.
Fwdd
(20h07) Fwdd Meme dans un monde ideal, sans gestion d'IP par disney, je vois pas l'interet d'etoffer un univers qui n'a jamais eu un lore utile narrativement, au contraire.
Fwdd
(20h06) Fwdd On parle d'etendre une IP marketing.
Fwdd
(20h06) Fwdd Je vois pas le rapport.
BeatKitano
(20h05) BeatKitano Fwdd > Je crois que t'as un problème d'imagination en fait. Serieusement. Y'a tellement de trucs a raconter même avec les trucs gros sabot posés par prometheus/covenant
Fwdd
(20h05) Fwdd Apres en soit, ca me gene pas qu'ils l'exploitent, mais a choisir je prefererais qu'ils fassent tau zero.
BeatKitano
(20h04) BeatKitano Fwdd > Encore une fois tu pars sur du blanc ou noir. Personne parle de faire un alien cinematic universe hein... Juste qu'il y a matière a parler d'autres choses dans cet univers et en faire des trucs intéressants a regarder et pas toujours la même soupe
Fwdd
(20h04) Fwdd Meme SW, tu as tout pour le decliner a l'infini, et meme la ca marche pas.
Fwdd
(20h03) Fwdd Un truc qui repose uniquement sur une créature mystérieuse qui n'a plus rien de mystérieux et qui perds donc tout son intérêt.
Fwdd
(20h02) Fwdd (18h54) Je suis pas d'accord avec la comparaison, je dis pas qu'il faut pas faire de slasher, de film de SF ou de film d'action dans l'espace. Je dis juste que je comprends pas l'interet de chercher a faire du star wars avec
BeatKitano
(18h58) BeatKitano Y'as des trucs a faire, mais faut pas avoir peur de chambouler les concepts, rapports de force et protagonistes.
BeatKitano
(18h57) BeatKitano Mais tout ce qui manque c'est le gars qui arrive a balancer ses idées et gagner l'adhésion du public pour qu'on lui lache un peu la bride et qu'on ai des films plutot cool. Prey en fait partie. Pas revolutionnaire mais frais.
BeatKitano
(18h56) BeatKitano Et je fantasme rien du tout, y'a des comics et novelisations intéressantes pour Alien et Predator. Mais personne ne veut les toucher parce que c'est pas bankable pour raison x ou y.
BeatKitano
(18h54) BeatKitano comme si je te disais "on arrête les ARPG maintenant, Path of exile existe c'est bon ça suffit".
BeatKitano
(18h54) BeatKitano C'est comm
BeatKitano
(18h54) BeatKitano Non ton problème c'est que tu es dans l'idée que des films que t'aiment pas salissent les précédents.
Fwdd
(18h52) Fwdd et c'est ca a chqaue fois.
Fwdd
(18h52) Fwdd la transformation de chouette films en univers, c'est ca l'origine de la merde.
Fwdd
(18h52) Fwdd Alors meme que les seuls films cool ont ZERO lore,
Fwdd
(18h51) Fwdd Vous fanstasmez un truc qui n'existe pas, le lore canon est deja degeulassé par une chiée de merdes, et ca en sortira jamais, comme n'importe quelle grosse IP.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Scott free.
BeatKitano
(18h51) BeatKitano Parce qu'on refait les mêmes films. Pas parce que l'univers n'as pas le materiau pour faire des trucs intéressants et différents.
Fwdd
(18h50) Fwdd Çà fait 39 ans que çà tombe dans l'enshitification.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano T'es un peu tête en fait. Mais ok. On va être d'accord de pas être d'accord.
Fwdd
(18h48) Fwdd Mais çà va être les même gars qui vont inventer un lore.
BeatKitano
(18h47) BeatKitano Fwdd > Non mais justement on peut totalement passer autour de ces merdes. Très aisément en fait. Le vrai problème de l'ip c'est Scott free ;)
Fwdd
(18h45) Fwdd Maintenant qu'on a la réponse officielle aux space jockey, jsuis sur que tout le monde est content de plus avoir le mystère pour preciser un peu le fdond de ma pensée :D
BeatKitano
(18h44) BeatKitano Même la novelisation de Alien Resurrection a tellement de themes non explorés dans le film qui pourraient établir une base pour mon idée de film là.
Fwdd
(18h43) Fwdd Ah oui non ca va, j'ai lu deja des bouquin aliens tellement nuls que je cherche toujours a me faire rembourser le temps perdu :D
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