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Un Rédacteur Factornews vous demande :

 
ARTICLE

Nintendo Direct du 02/04/2025 : le gros résumé

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
C’est bon, nous y sommes enfin. Après sa première annonce en vidéo le 16 janvier 2025, Nintendo nous avait donné rendez-vous aujourd’hui, pour tout nous dévoiler sur sa prochaine console, la Switch 2. Un Direct de 60 minutes, qui fait le tour de la machine, de ses fonctionnalités et des premiers jeux. C’est parti pour le gros résumé !
Enfin ! Nous savons enfin tout ou presque sur cette Switch 2, suite directe de la Switch première du nom. Une chose est claire, Nintendo est sous pression et n'a qu'un objectif : faire aussi bien. Cette nouvelle console sera probablement comparée tout au long de sa vie à sa petite soeur, elle qui du haut de ses 150,86 millions d'unités vendues accompagnées de 1,35 milliards de jeu (au 31 décembre 2024) a clairement changé le marché entier depuis sa sortie en 2017 (ce n'est pas pour rien si on voit fleurir des PC en forme de Switch un peu partout).

Évidemment, nous reviendrons probablement dans d'autres articles sur les jeux, notamment en nous appuyant sur les Nintendo Treehouse qui vont se dérouler le 3 avril (de 16h à 20h) et le 4 avril (de 16h à 19h), et qui feront le tour des différents titres et fonctionnalités.

Ce Direct a été présenté par de nouvelles têtes que l’on reverra assez régulièrement, vu leur implication dans le projet : 
  • Kouichi Kawamoto : producteur
    Chez Nintendo depuis 1997, il est le directeur de Nintendo EPD (Entertainment Planning & Development), avec Takayuki Shimamura.
     
  • Takuhiro Dohta : directeur
    Chez Nintendo depuis 2003, il fait partie de Nintendo EPD et travaille généralement sur l'aspect technique des jeux de lancement des consoles.
     
  • Tetsuya Sasaki : chef de conception matériel
    Chez Nintendo depuis 1995, il fait partie de Nintendo EAD (Entertainment Analysis & Development), il a supervisé le développement de la technologie matérielle, du logiciel système qui sert de base à l'exécution des jeux et des services réseau qui les prennent en charge.

Mario Kart World

Et ça commence direct avec la grosse annonce du prochain Mario Kart qui sera le porte-étendard de la Switch 2, à savoir Mario Kart World. Il n’est pas évident d’être la suite d’un jeu qui s’est vendu à 67,35 millions d’unités, mais ce World a très largement de quoi nous faire oublier Mario Kart 8 Deluxe, avec dans les grandes lignes : 
  • une exclusivité Switch 2
  • des courses qui se déroulent dans un monde ouvert
  • des conditions météo changeantes
  • un mode Grand Prix qui reste composé de quatre circuits, mais cette fois-ci, pas le temps d’aller faire une pause pipi entre deux courses, puisqu’il faudra s'y rendre en traversant le monde
  • 24 pilotes en courses
  • un mode survie qui rappelle la belle époque de l’arcade avec des checkpoints à passer
  • la possibilité de juste se balader pour celles et ceux qui le souhaitent
  • un mode photos
  • Etc. 
Il y a beaucoup à dire et on y reviendra en détails dans un autre article. En attendant, Mario Kart World est un jeu de lancement de la Switch 2

Le fameux bouton C pour… GameChat

On pouvait s’attendre à tout avec ce bouton, mais c’est juste un bouton de chat vocal… et vidéo. La console disposant d’un micro intégré, il sera possible de discuter avec ses amis directement en jeu, à la manière d’un Discord. L’idée est bonne, mais on se doute que personne n’utilisera la fonction de partage d’écran qui est juste… bah en 10 ou 15 FPS ? Je ne suis pas un fervent défenseur du framerate au max, mais là, faut pas déconner. 

Le GameChat sera compris dans l’abonnement en ligne Nintendo Switch Online, mais gratuit jusqu’au 31 mars 2026, histoire que tout le monde puisse tester un peu le truc.

Caméra Nintendo Switch 2

En plus du GameChat, Nintendo propose une caméra qui se connecte à la console via le port USB-C (celui du haut en mode docké). Ça a l’air sympa, mais l’utilisation sera probablement assez sommaire, soyons honnête. Sauf si certains jeux trouvent de bonnes idées avec ce périphérique, lequel sera disponible au lancement de la console.

GameShare via le Wi-Fi

L’une des forces de la DS et de la 3DS était leur fonction Game Sharing. En gros, il était possible de jouer en multi avec d’autres personnes, sans qu'elles disposent du jeu, une pratique qui a été totalement mise de côté avec la Switch. C’est cool de pouvoir jouer à deux sur une console, mais sur un écran de 6,2”, ça commence à devenir compliqué. La Switch 2 propose enfin cette fonctionnalité très pratique, appelée GameShare ! Par exemple, pour Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics, il sera possible de partager le jeu pour y jouer à deux, en ne possédant qu’un seul exemplaire du titre, même avec une Switch ou une Switch Lite en réception.

Néanmoins, le système semble assez différent quand même, puisqu’il s’agit plus d’un partage d’écran que d’une réelle fonctionnalité comme sur DS et 3DS. Par contre, le GameShare permet une utilisation en ligne. Ainsi, sur un Mario Party, il suffira d’acheter un exemplaire pour y jouer avec trois autres personnes. Mais je doute qu'il soit possible de jouer à Mario Kart 8 Deluxe de cette manière, par exemple. La bonne nouvelle étant que l’ajout de la fonctionnalité GameShare dans les jeux sera totalement gratuite.

Elle a quoi dans l’ventre ? 

Cela fait bien longtemps que Nintendo n’a pas parlé hardware en présentant une console. Cette fois-ci, on a droit à quelques spécifications faciles à comprendre pour tout le monde :
  • écran qui passe de 6.2” à 7.9”
  • 13,9 mm d'épaisseur (ça ne bouge pas)
  • dalle 1080p @ 120 i/s
  • technologie LCD compatible HDR 
  • Joy-Con 2 avec fixation magnétique
  • boutons ZR et ZL plus grands en position horizontale
  • sticks plus gros et on espère sans drift
  • jeu à la souris possible avec les deux Joy-Con 2
  • son amélioré avec de nouveaux haut-parleurs intégrés à la console
  • micro intégré sur la partie haute, avec du noise-canceling
  • son 3D pour les casques
  • socle de la console ajustable avec un plus grand angle
  • deux ports USB-C pour la caméra ou pour la recharge
  • adaptateur secteur enfin livré avec un câble libre
  • 256 Go d’espace de stockage et plus rapide en lecture/écriture
  • compatibilité avec les cartes microSD Express (et pas vos cartes datant de 2005)
  • dock compatible 4K HDR (720p, 1080p, 1440p et 2160p)
  • petit ventilateur présent dans le dock pour que tout tourne bien
  • cartes de jeu Switch 2 de couleur rouge, contrairement au noir pour les jeux Switch (même format, mais plus rapide)

Nintendo Switch 2 Welcome Tour

En regardant le Direct avec un pote de 3DS in Nantes, on s’est dit “Oh c’est cool, ils ont fait une notice un peu interactive”. En fait, il s’agit d’un jeu, Nintendo Switch 2 Welcome Tour qui, comme un Wii Play, Wii Play: Motion ou Nintendo Land, permet de comprendre comment fonctionne la console, avec de nombreux mini-jeux. L’idée est cool, jusqu’à ce que Kouichi Kawamoto annonce qu’il s’agit en fait d’un titre à part entière et qu’il sera payant. Lancement prévu à la sortie de la console.

Manette Pro Nintendo Switch 2

On a déjà deux pads Pro à la maison, mais on aura bientôt cette nouvelle manette. Elle reprend le design de la première version, mais ajoute les éléments suivants : 
  • bouton C
  • boutons GL et GR sur le dos
  • prise casque
  • tout le reste déjà présent dans la version actuelle

Date de sortie et prix

La Nintendo Switch 2 sortira le 5 juin 2025. Cool, c'est pas loin ! Mais concernant les prix... c'est la douche froide, voire glacée. Voici les détails de ce que l'on retrouve dans le Nintendo Store, pour les précommandes dès le 8 avril :
  • Nintendo Switch 2 : 469,99 €
  • Nintendo Switch 2 + Mario Kart World (numérique) : 509,99 €
  • Mario Kart World : 79,99 € en numérique et 89,99 € en physique
  • Donkey Kong Bananza : 69,99 € en numérique et 79,99 € en physique
  • Caméra Nintendo Switch 2 : 59,99 € 
  • Manette Nintendo GameCube (GCN) – Nintendo Classics : 69,99 € 
  • Manette Nintendo Switch 2 Pro : 89,99 € 
On est donc assez loin du "C'est Nintendo, ce sera abordable" et plus proche de l'erreur qu'ils ont déjà commise lors de la sortie de la Nintendo 3DS, avec une console trop chère. Ou alors, cela annonce une énorme vague de hausses de prix. Évidemment, en tant que Nintendo Sexuel, je vais claquer un SMIC dans cette machine. Mais quid du commun des clients ?

À la limite, on pourrait estimer que le prix de la console est "ok", compte tenu de ce qui se fait à côté. La PS5 Slim est à 549,99 €, tandis que la PS5 Pro est à 799,99 €. Du côté du X, la Xbox Series X est à 549,99 € et la S est à 299,99 €. Quant au Steam Deck LCD, c'est 419 € et la version OLED peut atteindre 679 €. Et même une Switch OLED, c'est tout de même 349,99 €. Les prix sont là aussi, assez élevés. Soyons honnêtes trente secondes.

Cependant, on pourrait plutôt s'inquiéter du prix des jeux, même si on commence à voir fleurir des tarifs  plus réalistes, comme DK Bananza à 60 € en physique dans certaines grandes surfaces. Ce sera tout de même à surveiller. 

Notons aussi que le Japon a trouvé un truc pour éviter de se faire piquer leurs consoles par des riches occidentaux en proposant deux modèles. Une region lock pour le Japon à 49 980 yens (la PS5 est à 80 000 yens), et une autre en version internationnale pour 69 980 yens.

Trois type de jeux

Comme pour les consoles PlayStation et Xbox, les consoles Switch sont une famille qui joue la carte de la rétrocompatibilité. Ainsi, nous avons trois types de jeux : 
  • les jeux Switch jouables sur Switch et Switch 2
  • les jeux Switch 2 jouables sur Switch 2
  • les jeux Switch 2 Edition, qui sont des jeux Switch avec une mise à niveau offrant de meilleurs graphismes et des trucs compatibles avec les nouvelles façons de jouer de la Switch 2
Les jeux pris en exemple sont Super Mario Party Jamboree, The Legend of Zelda: Breath of the Wild et The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Kirby et le monde oublié, Metroid Prime 4: Beyond et enfin, Légendes Pokémon : Z-A. Clairement, Nintendo n'a pas l'intention de lâcher la Switch.

Par contre, ces mises à jour sont payantes pour certains jeux. Concrètement, la plupart seront gratuites, mais quand il s'agit d'ajouter aussi du contenu, comme pour Super Mario Party Jamboree et le mode Jamboree TV, cela devient payant. Cependant, si vous possédez un abonnement Nintendo Switch Online + Pack additionnel, ces mises à jour seront totalement gratuites, tant que vous êtes abonnés. 





Les jeux prévus

Je vais éviter de faire un article de 35 km, avec des titres qu'on a déjà vus partout ailleurs. Donc c'est parti pour un listing, et je reviendrai sur les jeux marquants ensuite :
  • Borderlands 4
  • Bravely Default Flying Fairy HD Remaster
  • Cyberpunk 2077: Ultimate Edition
  • Daemon X Machina: Titanic Scion
  • DELTARUNE
  • Drag x Drive
  • EA Sports FC
  • Elen Ring Tarnished Edition
  • Enter the Gungeon 2
  • Final Fantasy VII Remake Intergrade
  • Hades II
  • Hitman World of Assassination – Signature Edition
  • Hogwarts Legacy : L'Héritage de Poudlard
  • Madden NFL
  • NBA 2K
  • Project 007
  • Split Fiction
  • Starseeker: Astroneer Expeditions
  • Street Fighter 6
  • Survival Kids
  • Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4
  • WWE 2K
  • Yakuza 0 Director's Cut

Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau

J'avais adoré le premier épisode malgré ses problèmes techniques. Eh bien, je sais déjà que je vais adorer Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau qui lui, tournera déjà bien mieux, et qui mettra encore un peu plus d'histoire dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. La sortie est prévue cet hiver. Parfait pour taper des méchants avec un petit plaide.

Nintendo GameCube – Nintendo Classics

L'une de mes consoles de coeur arrive dans les consoles virtuelles ! La GameCube fera sa grande entrée, uniquement pour les joueurs et joueuses disposant d'un abonnement en ligne en version pack additionnel. Les titres de lancement sont cool, et en plus, profiteront d'un petit lifting pour passer un peu mieux sur nos grands écrans : 

The Duskbloods

L'une des grosses surprises de ce Direct est l'annonce d'un titre exclusif de FromSoftware pour la Switch 2. Et pas n'importe lequel, puisqu'il s'agit d'une nouvelle licence, à mi-chemin entre Bloodborne et Castlevania. On verra ce que donnera The Duskbloods, pour l'instant prévu pour 2026.

Kirby Air Riders

On savait que Masahiro Sakurai bossait sur un jeu depuis au moins deux ans. On sait maintenant qu'il est reparti faire la course dans Kirby Air Riders, qui fera suite au premier épisode sorti sur GameCube.

Donkey Kong Bananza

On s'attendait tous à un Mario 3D, mais au final, ce sera un Donkey Kong 3D avec Donkey Kong Bananza. J'aime beaucoup DK, mais j'avoue que le gameplay de ce nouvel épisode me laisse un peu de marbre pour le moment. S'il faut tout bouriner, ça va être marrant cinq minutes. À surveiller de près donc. Sortie prévu le 17 juillet 2025.

Nintendo Direct complet

Si jamais vous voulez voir tout le Direct, c'est par ici.
Est-ce que Nintendo ne serait pas en train de faire l'erreur de l'orgueil ? La même qu'ils refont souvent quand ils sont numéro un, comme lors du passage de la Wii à la Wii U, puis de la DS à 3DS. Des transitions compliquées, avec des hausses de prix... Est-ce que la Switch 2 arrivera à faire mieux ? On verra, mais clairement, Mario Kart World à 90 euros en cartouche, oui, c'est une cartouche.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Tomma
 
Merci pour le récap !

À noter que les DEUX joycon peuvent être utilisés comme des souris (et non un seul). Il y a un exemple avec Mario Jambon-riz™
Latium
 
C'est Mario Kart horizon
clott
 
Pyjama Wallon
 
Toute la présentation de la Switch m'a vraiment hypé. Jusqu'au prix des jeux. 90€ ? Je sais que le monde part en sucette, mais à ce point là ?
Excepté la Wii U, j'ai eu toutes les consoles Nintendo. Là je risque de passer mon tour à cause de ce tarif ultra hors sol. J'attends de voir si on pourra trouver des moyens de contourner (avoir un compte relié à un autre pays et acheter sur ce store à moindre coût ?).
Zaza le Nounours
 
Et pour que tout tourne bien, un petit ventilateur est présent dans la console

De ce que j'ai compris, il est dans le dock, pas dans la console elle-même.

Sinon le prix des jeux, 80-90 balles en physique, c'est clairement pour pousser les gens vers le démat. Tout ira dans la poche de Nintendo, et "l'astuce" des versions physiques largement moins chères que les versions démat n'existera plus.
Ddomba
 
Par contre, la vidéo parle de la possibilité de jouer à des jeux switch COMPATIBLES. Ça veut dire que tous ne seront pas compatiblec ?
choo.t
 
Zaza le Nounours a écrit :
Sinon le prix des jeux, 80-90 balles en physique, c'est clairement pour pousser les gens vers le démat. Tout ira dans la poche de Nintendo, et "l'astuce" des versions physiques largement moins chères que les versions démat n'existera plus.

Et par la même, ça niquera le marché de l'occaz.

Et vu qu'y a pas de petites économies, ils sortent même des cartouches sans le jeu, juste le DRM :


Ddomba a écrit :
Par contre, la vidéo parle de la possibilité de jouer à des jeux switch COMPATIBLES. Ça veut dire que tous ne seront pas compatiblec ?

Oui, plus d'info sur la page dédiée, en gros, chez Ninteno c'est le jeu Labo VR (la Switch 2 est trop grande) et le reste c'est des incompatibilité manette (donc jouable si tu ressors les joy-con V1).
Chez les éditeurs tiers, c'est plus compliqué, t'as un PDF avec les incompatibilités actuelles mais c'est pas très précis.
Krondor
 
Conf décevante. 3 jeux exclusif, un mario kart visuellement comme le 8 avec de l'open world à la forza horizon qui dans le trailer semble être un gimmick pour être dans l'air du temps qu'autre chose (à voir dans un vrai trailer de gameplay si ça se confirme ou pas), un jeu multijoueur de from software donc sans solo et qui sortira qu'en 2026 donc pas avant 8-9 mois mini et un nouveau donkey kong qui semble sympathique, une console qui voit son prix augmenter et des jeux aussi ou plus chère que les jeux AAA des autres consoles et sans l'aspect technique qui pourrait justifier un tel prix (80 à 90 € pour mario kart 9 c'est ubuesque), des version améliorées de jeux switch qu'il faudra payer même si on a le jeu sur switch et enfin des portages de jeux déjà sortit qui seront en version plus moche que sur les plateformes existantes. Tout ça ne fait guère rêver au final.
toof
 
Si je peux continuer d’utiliser ring fit avec des vieux joycons, je serai heureux (non)

90 balles le controller pro

Tout est insensé niveau tarif

@Krondor
Tu résumes tout très bien

clott a écrit :
Pour info, les conditions pour précommander la console afin d'éviter les scalpers:
https://store.nintendo.fr/fr/nintendo-switch-2?utm_medium=social&utm_source=twitter&utm_campaign=NintendoSwitch2%7Chardware%7Cpreorderannouncement


On trouvera forcément des gens qui vont vendre leur lien pour préco la machine le 8 avril. L'humanité est vile et trouve toujours un moyen.
thedan
 
Et j'arrive à la maison, la switch du fiston viens de casser. Vraiment, je déconne pas.... (et j'avais pris l'extension de garantie....) Donc Switch remboursé 350€.... Ca fera 200€ en plus...pour la 2.. Sinon, jamais je n’aurai craqué

L'upgrade est compris dans le online, je crois.

Mais le prix des jeux c'est clairement overbourrin...

Vous le sentez le GTA6 à 100€ ?
toof
 
thedan a écrit :
L'upgrade est compris dans le online, je crois.

T’as vu ça ou ? Je suis preneur de l’info, ça allègerait très légèrement la douille
Zaza le Nounours
 
toof a écrit :
thedan a écrit :
L'upgrade est compris dans le online, je crois.

T’as vu ça ou ? Je suis preneur de l’info, ça allègerait très légèrement la douille

Pour les Zelda oui, pour le reste c'est TBD.

Par contre autant se préparer au fait que le prix de l'abo NSO va augmenter, jamais de la vie ils le laissent au même tarif.
hoyox
 
Ça fait plaisir de voir Frostis un tout petit peu objectif.

Je rajoute mon avis, pas pour dire quelque chose de neuf mais pour renforcer un peu l'avis général :

C'est vraiment la douche froide cette présentation, entre les gimmicks datés, pour lesquels il faut payer un abonnement ET un accessoire à 60 balles, le "system seller" qui n'en est pas un (j'adore Mario Kart, mais ça ne me fait pas acheter une console), le prix des jeux et des accessoires qui prends 20€ (la manette à 90€???), la demo technique payante (!!!!!), les upgrades de vieux jeux payants, tout s'empile pour ne pas être attractif en day 1.

Ah et l'écran n'est pas oled...

Vraiment aucune raison de passer sur la 2 si on a la première.

Du moins tant que metroid prime 4 n'est pas sorti.
toof
 
Je viens de réaliser que les rumeurs d'une version "physique" et une version "demat" de la console, sans cartouche, sont passées à côté de la cartouche sans data dessus.

Effectivement la démo technique payante, c'est fou. L'échec de 1-2-switch n'a pas suffit.

MP4 même pas "natif" NS2

Malgré tout, si je me regarde dans un miroir, j'ai acheté une PS5 pour jouer à Ghost of Tsushima à 60fps.. ça sent un peu la même ici.
Jaco
 
les upgrade payant venant d'une boîte multimilliardaire dont ils peuvent se passer, ça serait un argument pour attirer le chaland mais non faisons toujours un peu moins de service.
Personne ne peut défendre un Metroid 4 plus cher sur Switch 2 car ba y aura des graphismes mieux..
CBL
 
Pour moi c'est comme d'hab avec Nintendo

while(!newZelda) wait();
jaroh
 
Il manque encore le tarif des joy con 2, 100 balles ? Quasi nécessaires pour profiter du jeu en famille avec MK et MP.

Quid du prix des màj, 20 ou 30 balles ?

Même en ayant les moyens, par principe c'est chaud de cautionner ce genre de politique tarifaire day 1.

...bon perso je sais qu'avec l'arrivée de Metroid et Pokemon je passerai à la caisse comme un couillon...
jaroh
 
Jaco a écrit :
Personne ne peut défendre un Metroid 4 plus cher sur Switch 2 car ba y aura des graphismes mieux..


Même "taxe new gen" que les jeux PS4/PS5
Big Apple
 
L'autre problème du gamekey card, c'est que c'est la mémoire flash de la console qui sera remplie, les gros jeux vont vite saturer le bouzin.
Je me rappelle avoir acheté par exemple witcher 3 en cartouche pour ne pas surcharger la mémoire de ma switch.
Si en plus le code de la carte est associé au compte personnel, on ne peut même pas revendre les jeux cartouches.
On peut aussi se poser la question de la pérennité des jeux "cartouches" lorsque leurs données seront retirées des serveurs.
choo.t
 
Big Apple a écrit :
L'autre problème du gamekey card, c'est que c'est la mémoire flash de la console qui sera remplie, les gros jeux vont vite saturer le bouzin.

Tu peux coller ça sur la SD express (et t'auras rapidement pas le choix vu que la console ne propose que 256Go de mémoire interne, soit ce qu'on retrouve sur le Steamdeck premier prix, et avec les jeux récents, ça se remplit très très vite).

C'est un des seuls truc positif que je retiens, la Switch 2 va grandement démocratiser les cartes SD Express, ce qui va faire du bien vu que tout le monde se trainer la bite pour adopter les SD UHS-II et UHS-III.

Aucun rapport mais je ne m'en lasse pas, voir Nintendo dire que c'est plus intuitif de jouer à la souris :

Jaco
 
Oui enfin la taxe new gen c'était 10€. Là ton extension de Kirby ou Jamboree y a zéro chance qu'elle soit à ce prix.
CBL
 
choo.t a écrit :
C'est un des seuls truc positif que je retiens, la Switch 2 va grandement démocratiser les cartes SD Express, ce qui va faire du bien vu que tout le monde se trainer la bite pour adopter les SD UHS-II et UHS-III.


Au passage je découvre les SD Express et c'est un truc de malade. C'est connecté à du PCIe Gen 3 et ça peut taper le 900 Mo/s pour une carte de 256 Go. C'est limite des SSDs NVMe qui font la taille d'un ongle.
Westernzoo
 
Gros iencli Nintendo, je suis super déçu : cette présentation a enchaîné les douilles bien sales.

Le plus gros move de rat etant la démo technique censée présenter la console ... et qui sera payante.

Incompréhensible. Je leur souhaite un échec au lancement digne de la 3DS pour leur remettre les idées d'aplomb.
thedan
 
Big Apple a écrit :
L'autre problème du gamekey card, c'est que c'est la mémoire flash de la console qui sera remplie, les gros jeux vont vite saturer le bouzin.
Je me rappelle avoir acheté par exemple witcher 3 en cartouche pour ne pas surcharger la mémoire de ma switch.
Si en plus le code de la carte est associé au compte personnel, on ne peut même pas revendre les jeux cartouches.
On peut aussi se poser la question de la pérennité des jeux "cartouches" lorsque leurs données seront retirées des serveurs.


Mort de l'occaz?
qtip
 
Perso, j'y serai day one.
Les jeux plus chers ça fait chier mais ils vont pas nous les donner et c'est le prix day one, comme toujours on trouvera les galettes à moins de 50 balles 3 mois après la sortie du jeu sauf pour Mario Kart.
Pour le reste, le DK 3D, l'écran plus grand, les éditeurs tiers dont From Software. Let's go.
M.I.B
 
Merci pour le récap, j'étais complètement perdu.

Et j'HALLUCINE sur le prix des jeux. J'ai pensé à un fake en le voyant passer la première fois, non mais vraiment je trouve ça dingue. Et les gens qui défendent ça je !?
Jaco
 
Techniquement c'est plus un Steam Deck (4k, ray tracing si on se réfère à Hogwarts Legacy) donc en soit le prix de la console me choc pas trop. Mais en face tu as une PS5/série X plus puissante et au même prix.

Je suis d'ailleurs impatient de voir les specs technique. Car si une Switch est une WiiU portable en plus puissant, je rigole en voyant que l'argument de cette nouvelle console justifie l'arrivée de la GameCube. Vraiment une WiiU et une Wii faisait tourner les jeux de GameCube réellement ou virtuellement..
Krondor
 
choo.t a écrit :
Big Apple a écrit :
L'autre problème du gamekey card, c'est que c'est la mémoire flash de la console qui sera remplie, les gros jeux vont vite saturer le bouzin.

Tu peux coller ça sur la SD express (et t'auras rapidement pas le choix vu que la console ne propose que 256Go de mémoire interne, soit ce qu'on retrouve sur le Steamdeck premier prix, et avec les jeux récents, ça se remplit très très vite).

C'est un des seuls truc positif que je retiens, la Switch 2 va grandement démocratiser les cartes SD Express, ce qui va faire du bien vu que tout le monde se trainer la bite pour adopter les SD UHS-II et UHS-III.

Aucun rapport mais je ne m'en lasse pas, voir Nintendo dire que c'est plus intuitif de jouer à la souris :



sauf qu'en mode souris, tu ne pourras plus jouer en mode portable dans le sens où tu peux te poser sur ton canap ou debout car la souris devra être posée sur un support comme quand tu es devant ton pc.
Cela enlève un des plus gros arguments du succès de la switch, le côté portable même si ça reste un plus pour les jeux style civ ou rts par exemple
Jaco
 
C'était qu'un mode de jeu en plus, on empêche pas les gens de jouer en moins manette.
C'est assez malin je dois reconnaître d'avoir ce mode de jeu car sur un bureau vu que le dock accepte le 1440p/4K ils se positionnent encore plus en complément d'un PC.
CBL
 
Non mais en mode portable tu utilises l'écran tactile pour Civ et le gyro pour MP4.

Le prix de la console n'est pas si délirant. C'est moins que celle de la première Switch ajusté à l'inflation.
choo.t
 
CBL a écrit :
Le prix de la console n'est pas si délirant. C'est moins que celle de la première Switch ajusté à l'inflation.

Hein ? Elle sort à $449.99/469.99€ en juin 2025.
La Switch première du nom c'était $299.99 de mars 2017, soit $390.51 de 2025 (via usinflationcalculator), pour la zone euro c'était 329.99€, soit 396€ de 2025 (via france-inflation).
jaroh
 
CBL a écrit :
Le prix de la console n'est pas si délirant. C'est moins que celle de la première Switch ajusté à l'inflation.


Euuuuuuuh on est pas loin d’un tarif 50% superieur à la switch de 2017, je veux bien qu’on ait morflé en France depuis mais pas à ce point quand même.

Si la première switch sortait cette année elle serait à un peu moins de 400 boules contre les 330 demandés à l’époque.
jaroh
 
La plus grosse douille là-dedans c’est que Nintendo est conscient du tarif prohibitif car une console zonée à l’ancienne « japan only » sera proposée à un peu plus de 300 de nos précieux euros chez eux. Ils pourront quand même acheter la version internationale 100€ de plus si ils le veulent, J’ai jamais vu ça à la sortie d’une nouvelle console.
CBL
 
Tout mes excuses. Dans ma tête la Switch 1 était sortie à $399 mais j'ai confondu avec le Steam Deck en fait.
Typotom
 
Nintendo est bien trop greedy ce coup-ci et à chaque fois ils en reviennent. Payer autant pour de la ps4 ça la fout mal, ils ont pas fait d’étude de marché avant de proposer ce tarif?

La souris joycon c’est juste une mauvaise idée, j’imagine le truc ultra inconfortable qui tombe de chaque côté tout le temps.

MkW j’ai peur que ça soit chiant en mode horizon. Ca pue le remplissage niveau contenu avec des unlocks cosmétiques à tout va.
Latium
 
Elle n'a vraiment pas assez de puissance pour son prix, qui est quand même plus cher que la PS5.
Je trouve les jeux présentés ridiculement laids et dépassés.
Avant c'était la console moins puissante pour les enfants et les madeleines de Proust mais à ce prix c'est juste une arnaque.
Typotom
 
Tous les jeux présentés, même DK, ont cette apparence crade de jeux crossgen en mode low details.
Zaza le Nounours
 
70-80 balles les versions "Switch 2 Edition" des jeux Switch 1.

80 balles pour : les mêmes jeux, en 1080p et 60 FPS. Ils sont : ravagés.
choo.t
 
À ce niveaux, ils sont en guerre idéologique contre le JV abordable, et essaieront coûte que coûte de tirer la corde pour voir où ça craque.

J'espère qu'il y'aura très rapidement du piratage sur Switch 2 histoire de les remettre un peu en place et de les forcer à revoir les prix à la baisse.
Aslan85
 
Bon allez, je vais aller a contre-courant: J'ai bien aime cette presentation.

Le prix, c'est relou, ah bah ca oui, et je vais revenir sur la douille au Japon, mais restons sur la presentation ou les prix n'etaient pas annonce, ca va, c'etait bien, il y a entre autre un gros lineup d'editeurs tiers.
Faut se rappeler que la switch1, ca a ete quasiment que Zelda pendant plusieurs mois. Les sceptiques ("tous les voyants sont aux rouges") etaient nombreux. 9 mois plus tard, les gens pleuraient a Noel de ne pas pouvoir en acheter.
Ici, c'est Mario Kart, la suite d'un des jeux les plus vendu de tous les temps et qui a l'air mieux en plus.

J'aime bien aussi le gimmick d'avoir deux souris.
Grace a ce genre de conneries, on a des jeux differents qui sortent. Ca me fait plaisir. C'est dommage que le jeu de chaise roulante soit visuellement naze, un skin du manga "real", ils auraient hype tout le monde. Il reste que je trouve ce gameplay excellent.
A l'avenir, je vois facilement arriver des jeux rigolo et c'est important. "Baby Step", le prochain jeu de Bennett Foddy, collerait a cette jouabilite a deux souris. Il y a aussi des jeux de bateaux avec deux rames a controller, des jeux d'escalades avec le controle des deux mains, des jeux de ski, etc, ce genre d'idees un peu nouvelles.


Maintenant, je reviens pour le marche Japonais.
Ils sortent une version bridee ici : 50.000 yens (310 euros) incluant Mario Kart en demat MAIS la langue du systeme est en Japonais et ne peut etre change, ainsi que seul les comptes du store japonais peuvent etre inclus.
Il y a une version multilingue, probablement la meme que celle vendu en France, disponible uniquement sur leur store avec des conditions specifique (avoir paye plus de 1 an de online ; avoir jouer plus de 50h en online ; avoir une carte bancaire Japonaise) sans jeux et vendu 70.000 yens (430 euros).

Les prix parraissent allechant mais d'un point de vue salaire Japonais, 50.000 yens, c'est l'equivalent de 500 euros, c'est beaucoup mais cette version la incluant un jeu, est correct compare a la version multilingue. En comparaison, le steamdeck de 256GB est a 60.000 yens (100.000 pour la version 1TB) et la PS5 de base est a 80.000 (120.000 pour la pro).
Ils ne l'ont pas dit mais cette version bridee est completement une lutte anti-scalpers. C'est devenu une plaie au Japon surtout depuis que le yens est faible. Avec le marche Chinois est a cote, ca ne touche pas que le jv, tout truc un peu unique disparait, de l'objet fashion a l'object high-tech en passant par les medicaments. Brrr.


Donc je ne sais pas comment terminer ce message.
C'etait cool mais si faut retenir uniquement le prix, c'est triste. On va s'amuser avec les 5 prochaines annees.
JoWn3
 
Je n'ai plus eu de consoles depuis la PS1/N64, je voudrais savoir comment ça se passe le online sur la switch, si je prends l'abo+ j'ai droit aux jeux rétro Snes/megadrive/gamecube etc... gratos ou il faut que je les achète individuellement ?
CBL
 
Actuellement l'abonnement Nintendo Switch Online + Pack additionnel (40 euros/an) comprend le jeu en ligne et tous les jeux rétro.
Toninus
 
Les prix c'est pour s'aligner avec les prix US qui vont prendre 24% de taxes ?
JoWn3
 
CBL a écrit :
Actuellement l'abonnement Nintendo Switch Online + Pack additionnel (40 euros/an) comprend le jeu en ligne et tous les jeux rétro.


C'est que 40€ par an l'abo+ ?, je pensais que c'était du 9€ par mois un truc dans le genre, après le bundle à 509.99 avec MarioKW ils auraient pu le mettre à 499, ça changeait rien pour eux mais psychologiquement pour les acheteurs c'était en dessous de 500, là ça fait vraiment ragondin, ça rajoute un feeling négatif en plus des prix annoncés des jeux.
CBL
 
JoWn3 a écrit :
CBL a écrit :
Actuellement l'abonnement Nintendo Switch Online + Pack additionnel (40 euros/an) comprend le jeu en ligne et tous les jeux rétro.


C'est que 40€ par an l'abo+ ?, je pensais que c'était du 9€ par mois un truc dans le genre, après le bundle à 509.99 avec MarioKW ils auraient pu le mettre à 499, ça changeait rien pour eux mais psychologiquement pour les acheteurs c'était en dessous de 500, là ça fait vraiment ragondin, ça rajoute un feeling négatif en plus des prix annoncés des jeux.


C'est ce que me dit le site web.
choo.t
 
Personnellement je ne me fierais pas au prix actuel de l'abo, j'imagine que monter le prix de celui-ci le même jour qu'augmenter le prix des jeux à du être un non-non du département marketing, mais je vois mal Nintendo ne pas augmenter les prix, surtout pour les clients Switch 2, qui cautionnent clairement l'envols des prix et envoient le signal comme quoi ils sont prêts à raquer n'importe quel montant et approuve la gentrification de leur loisir.
clott
 
Aslan85 a écrit :

J'aime bien aussi le gimmick d'avoir deux souris.
Grace a ce genre de conneries, on a des jeux differents qui sortent. Ca me fait plaisir.


C'est un gimmick qui va être utilisé pour 2-3 jeux pour finir par ne plus jamais être exploité...
Jeanquille
 
Merci pour le résumé.
Douché comme beaucoup par les tarifs annoncés.
Et de ma compréhension, à moins d'avoir une affection toute particulière pour les licences Nintendo, ce positionnement ouvre la voie royale au Steam Deck comme sérieuse alternative directe.
Je craquerai probablement pour les enfants, ou comme le mentionne CBL pour Zelda... mais ce sera un peu la mort dans l'âme.
De fins analystes se sont-ils déjà prononcé sur ce positionnement tarifaire ? Faut-il s'attendre à une hausse globale sur le marché JV ? Où serait-ce une réponse du berger à la bergère face aux droits de douanes des US ?
Jaco
 
Sauf que l'Europe n'est pas les US, pourquoi devrions nous payer plus ?

Imagine aussi venir défendre une maj pour MK8 sur Switch 2 que tu as déjà payé sur Switch avec ses extensions et aussi sur WiiU..bref ils vont devoir revoir ça.

Si vous n'avez pas vu ils ont sorti aussi une liste des jeux compatibles mais pas trop. Dans les faits la console émule les jeux mais avec une petite part de hardware d'origine, un peu comme Proton. A la différence que Valve te fais pas payer ton jeu pour qu'il tourne correctement sur ton Deck.

Sinon je suis quand même enthousiasme pour le jeu de From , du coup tôt ou tard elle sera mienne. DK aussi qui sera le Mario Odyssey de cette gen plus les autres à venir. Quand au AAA qu'on a déjà tous sur PC et autres consoles ça sera vraiment pour la petite tranche de gamer n'ayant eu qu'une Switch par le passé.
Pyjama Wallon
 
Est-ce que le tarif des jeux indés / tiers subira la même inflation ?
Si tous les jeux HORS Nintendo / exclu Sw2 ne changent pas de prix, je pourrais me dire "Ok, je la prends et j'attendrai de trouver les exclus en occaz, vu qu'elles m'intéressent mais pas à plein pot".
Si non, ce sera un Steam Deck / la portable Xbox selon ce qu'elle présentera. Et espérer que Nintendo fonce droit vers le sol afin de forcer un redressement de manche.
Jeanquille
 
Jaco a écrit :
Sauf que l'Europe n'est pas les US, pourquoi devrions nous payer plus ?


Pour ne pas déclencher ostensiblement une guerre commerciale avec les US tout en absorbant cette charge supplémentaire.
Dommage collatérale.

Jaco a écrit :
Imagine aussi venir défendre une maj pour MK8 sur Switch 2 que tu as déjà payé sur Switch avec ses extensions et aussi sur WiiU..bref ils vont devoir revoir ça.


Non, je n'imagine pas vraiment :)
Jaco
 
Puisque la GameCube arrive aussi en émulation. Espérons un petit geste de Sega pour ajouter sa Dreamcast et Microsoft sa Xbox OG.
choo.t
 
Pyjama Wallon a écrit :
Est-ce que le tarif des jeux indés / tiers subira la même inflation ?
Si tous les jeux HORS Nintendo / exclu Sw2 ne changent pas de prix, je pourrais me dire "Ok, je la prends et j'attendrai de trouver les exclus en occaz, vu qu'elles m'intéressent mais pas à plein pot".

Si les jeux Nintendo se vendent par palette à 80-90 balles, y'a aucune chance que éditeurs tiers n'y voient pas un signal pour gonfler leur prix.

Y’avait déjà une partie de l'industrie qui se touchait la nouille à l'idée que GTA VI ouvre la brèche et leur permettes d'encore augmenter leurs prix sans se prendre le bad buzz qui va avec, mais finalement ils on parié sur le mauvais rat cheval, ce ne sera pas Take 2 qui ouvrira le bal.
toof
 
CBL a écrit :
while(!newZelda) wait();

La nuit porte conseil, avec un peu de recul je vais appliquer ça. Et windwaker version gamecube sur le online ne compte pas.
Jaco
 
En plus MK sera en quantité limitée physiquement, scalper activé, du coup c'est même certains que le prix n'est plus un problème.
choo.t
 
Jaco a écrit :
En plus MK sera en quantité limitée physiquement, scalper activé

Y’a des mesure "anti-scalper" pour les précos, selon le pays il faut un compte Nintendo actif depuis X mois et X heures de jeu.
(Je fous entre guillemet car le vrai scalper est toujours là et se cache à Kyoto, Japon.)
Hell Pé
 
Jeanquille a écrit :
De fins analystes se sont-ils déjà prononcé sur ce positionnement tarifaire ? Faut-il s'attendre à une hausse globale sur le marché JV ? Où serait-ce une réponse du berger à la bergère face aux droits de douanes des US ?


J'aimerais bien avoir l'avis des Factoreux⋅ses sur la question, mais j'avais repéré ce gros diaporama de Matthew Ball qui prétend résumer l'état du marché JV, et qui précise que les jeux vidéo n'ont jamais été aussi peu chers qu'en 2025, alors que l'inflation a fait monter le prix de quasiment tout le reste. Loin de moi l'idée de défendre Nintendo comme si c'était ma mère (entre nous, tant que je serai smicard, l'achat d'une Switch 2 restera inenvisageable), mais je crois bien qu'il va falloir accepter l'idée qu'un jeu à 50€, ce n'est plus possible. Même (surtout ?) un indé. Ça coûte du blé de faire ces merdes.

Jaco
 
Ça coûte du blé de faire un Donkey Kong ou un Kirby air riders comparé au grandiose Kingdom Come Deliverance 2 pour moins de 42 millions de dollars ?
Non c'est pas des jeux services quand bien même il y du multijoueur on te le fais payer dans Nintendo online.
Latium
 
Hell Pé a écrit :
Jeanquille a écrit :
De fins analystes se sont-ils déjà prononcé sur ce positionnement tarifaire ? Faut-il s'attendre à une hausse globale sur le marché JV ? Où serait-ce une réponse du berger à la bergère face aux droits de douanes des US ?


J'aimerais bien avoir l'avis des Factoreux⋅ses sur la question, mais j'avais repéré ce gros diaporama de Matthew Ball qui prétend résumer l'état du marché JV, et qui précise que les jeux vidéo n'ont jamais été aussi peu chers qu'en 2025, alors que l'inflation a fait monter le prix de quasiment tout le reste. Loin de moi l'idée de défendre Nintendo comme si c'était ma mère (entre nous, tant que je serai smicard, l'achat d'une Switch 2 restera inenvisageable), mais je crois bien qu'il va falloir accepter l'idée qu'un jeu à 50€, ce n'est plus possible. Même (surtout ?) un indé. Ça coûte du blé de faire ces merdes.



Mais le marché grandit beaucoup plus vite.


Le prix moyen du top 30 de Steam est de 20$. Et ne cesse de baisser.
choo.t
 
@Hell Pé :
Y'a un gros article sur le sujet chez gamesindustry.biz, le problème c'est que ces article souffres tous du même prisme :

• Ça part de l'idée qu'avec l'inflation, on a tous plus de thunes à claquer de manière uniforme[!], alors que non, et que l'inflation ne touche pas tous les déciles pareil, bien au contraire.

• Ça part de l'idée que depuis 77, on a exactement le même niveau de dépense obligatoire et donc que l'inflation serait lissée sur le même panier d'achat (alors que, un exemple parmi d'autre, le poids des loyers sur les revenus a plus de doublé ).

• Le niveau de vie dépend fortement de l'age, et c'est les 50-64 ans qui s'en sortent le mieux, le prix du JV est donc proportionnellement plus élevé pour ceux hors de cette tranche d'age/niveau de vie, ce qui représente la majorité des joueurs.

• Ça part de l'idée que l'industrie est contrainte de suivre l'inflation, alors que ce faisant, elle ne fait que la renforcer.

• Ça oublie totalement que certaines charges fixes par jeux ont grandement baissés voir disparues (cartouche/flash dont le prix de production n'a fait que baisser, passage aux disques encore moins chers, puis vers le démat).

• L'évolution de l’assiette (i.e nombre clients) de l'industrie, pour un produit dont la reproduction ne représente qu'un coût dérisoire, permet d'augmenter les revenus en cherchant des nouveaux clients sans pour autant augmenter les prix (et le JV a fait les deux, et aurait du mal à se plaindre vu sa position financière ultra dominante dans le secteur culturel).
Jaco
 
C'est très pertinent comme analyse, on oublie souvent que le JV pèse plus que le cinéma et la musique.
Temujin
 
CBL a écrit :
Non mais en mode portable tu utilises l'écran tactile pour Civ et le gyro pour MP4.

Le prix de la console n'est pas si délirant. C'est moins que celle de la première Switch ajusté à l'inflation.


Sauf que les salaires ont pas du tout suivi l'inflation.
Jeanquille
 
Merci pour les clefs de lecture.
Palido
 
Ce n'est vraiment pas pour troller, mais cette conférence aura été à mes yeux la meilleure publicité pour une Steam Deck.

J'ai bien conscience que les publics visés n'ont strictement rien à voir, mais pour le coup si j'avais envie d'avoir une console portable, le choix ne se poserait plus dans mon cas.
GTB
 
choo.t > Concernant le marché jv, tu peux également évoquer l'explosion du démat ces dernières années...genre vénère. Je crois que sur Xbox 70 à 80% des ventes sont en démat. Capcom atteint un taux de 90% de ventes en démat, etc...Le démat permettant à la fois de virer les frais de supports, de transport/distribution, la part des revendeurs; ça fait plus de revenus sur chaque vente, pas d'occaz derrière sur lesquels ils touchent rien etc... Ils vendent plus (de plus en plus de joueurs), et touchent plus sur chaque vente. Sans parler de l'explosion des services, sources de revenus réguliers qui n'existait pas il y a 20 ans.

Bon, et au passage si le marché de l'emploi du jv souffre ces dernières années, c'est souvent à cause de décisions abusives du leadboard qui n'ont rien à voir avec des problèmes de finances (au point qu'ils se prennent des primes de dizaines/centaines de millions, et licencient parce qu'ils sont légèrement en dessous de l'objectif de croissance). La plupart des grands groupes enchaînent record de bénéfices sur records de bénéfices.

De ce point de vue là, Nintendo au moins utilisent à bon escient leur trésor de guerre pour protèger leurs employés dans les périodes plus difficiles pour l'entreprise (comme à l'époque de la Wii-U; où une boite US aurait licencié en masse). Je précise aussi que, même si c'est un peu moins vrai maintenant, Nintendo pondent des jeux soignés, propres, avec un minimum de qualité de confort, et ce polissage coute du blé aussi. A une époque où pas mal de jeux sortent cassés, ça reste à souligner.

Je pose également la question par rapport aux augmentations de prix des jeux : on sent que le marché ne demande que l'étincelle pour s'y engouffrer. Une augmentation qui remplacerait tous les baise-co...microtransactions (30% des revenus d'EA il me semble) ? J'ai comme un doute. Evidemment je généralise et ce que je vais dire ne concerne pas tout le monde, mais ces volontés d'aller gratter toujours plus de blé est souvent surtout une volonté d'amasser encore plus de pognon; et absolument pas une question de survie/bien-être pour la boite et les employés.

Quant aux enjeux écrasants sur les AAA(A), qui aujourd'hui ont un peu plus tendance à se planter ou ne pas assez performer...bah c'est le même problème qu'Hollywood. C'est eux qui font cette course au méga-carton qui rapportera des milliards, avec ce que ça entraine de poids sur les épaules des équipes, les enjeux, et le niveau de perte en cas d'échec. Je ne suis pas certains que les joueurs exigent des jeux à 500 millions (+ d'1 milliard pour GTA6?) pour des jeux aux dimension toujours plus humainement difficilement tenables et donc gavés de poches de vides ludiques (500 quêtes fed-ex, quêtes annexes à l'écriture inintéressantes etc...) et où le moindre risque n'est pas permis.
Plutôt que de balancer des jeux à 120€ parce que "ça coute un max de blé à faire", ils peuvent aussi simplement arrêter d'aller claquer 1/2 milliards dans un seul jeu.
Hell Pé
 
GTB a écrit :
Plutôt que de balancer des jeux à 120€ parce que "ça coute un max de blé à faire", ils peuvent aussi simplement arrêter d'aller claquer 1/2 milliards dans un seul jeu.


On en revient toujours à ça :
choo.t
 
@GTB
Yep, j'avais parlé du démat, c'est marrant la très grande majorité de l'industrie :

Et c'est encore plus bénef pour Nintendo qui contrôle le seul Store où leurs jeux sont vendus.

Concernant le scope des développements, même là Nintendo se démarque, même leur plus gros projets, pourtant en tant que constructeur et mastodonte, c'est en deçà des prod Ubi ou des gros third party comme Insomniac.

J'avais filé les chiffres dans l'autre Direct, mais Nintendo a bien moins d'employés que les autres constructeurs, voir même que certains éditeurs comme Ubi ou ABK. Ce qui ne les a pas empêché d'augmenter les prix pour autant, et ceux avant mêmes les autres.
Jaco
 
Au final d'ailleurs la caméra Switch n'est elle pas un Kinect by Nintendo ?
ptitbgaz
 
Mais c'est quoi cette histoire de démo technique payante ?
Zaza le Nounours
 
ptitbgaz a écrit :
Mais c'est quoi cette histoire de démo technique payante ?

Ca.
ptitbgaz
 
Ah ouais. "Ils le vendent ça ? Ils ont le droit? J'croyais qu'ils l'offraient avec la bagnole console ?".

C'est particulièrement mesquin. Tout comme le commentaire à la fin mais je ne sais pas si c'est une erreur de traduction : "Nintendo Switch 2 Welcome Tour sera offert en en version numérique payante au lancement de la switch 2". Sérieusement... :D
choo.t
 
Jaco a écrit :
Au final d'ailleurs la caméra Switch n'est elle pas un Kinect by Nintendo ?

Plutôt l'EyeToy de la bonne vielle PS2 :


Oui, oui, c'est une vraie image officielle.


ptitbgaz a écrit :
Ah ouais. "Ils le vendent ça ? Ils ont le droit? J'croyais qu'ils l'offraient avec la bagnole console ?".

Ils vendent des abo pour jouer en ligne à des jeux que toi et tes potes hébergez vous-même en P2P alors bon, faut plus se poser la question.
choo.t
 
Palido a écrit :
Ce n'est vraiment pas pour troller, mais cette conférence aura été à mes yeux la meilleure publicité pour une Steam Deck.

Même mood chez Aftermath.
CBL
 
Le gag est que si la Switch 2 a du succès, c'est tout bon pour le Steam Deck car ça va pousser les développeurs à y aller molo sur les graphismes.
Jaco
 
Tu crois, elle a quand même de quoi faire du ray tracing.
J'y vois plus une situation comme en 2002, trois console capable de faire sensiblement la même chose en tout cas avoir les mêmes jeux. Et avec une flexibilité propre à une console portable. C'est vrai quoi c'est une Xbox serie s portable et plus puissante.
choo.t
 
CBL a écrit :
Le gag est que si la Switch 2 a du succès, c'est tout bon pour le Steam Deck car ça va pousser les développeurs à y aller molo sur les graphismes.

J'ai un peu peur que les portages Switch 2 de jeux gourmands ne s'appuient beaucoup sur le DLSS, et que le pauvre FSR du Deck n'arrive pas à donner le change.
CBL
 
Ouais mais le Deck c'est que du 800p.

Jaco a écrit :
Tu crois, elle a quand même de quoi faire du ray tracing.


C'est en effet l'inconnu. Ca va probablement priver le Deck de quelques AAA comme c'est le cas actuellement.
choo.t
 
Jaco a écrit :
J'y vois plus une situation comme en 2002, trois console capable de faire sensiblement la même chose en tout cas avoir les mêmes jeux. Et avec une flexibilité propre à une console portable. C'est vrai quoi c'est une Xbox serie s portable et plus puissante.

Alors en terme de chiffres bruts, on est quand même loin derrière (même si, n'étant pas de même architecture et la Switch 2 a 2-3 trucs en plus dans ses manches comme le DLSS) :

Switch 2 :
• Mode portable :
    CPU : 1100,8 MHz
    GPU : 561 MHz, 1,72 TFLOPS
    RAM : 12 Go de LPDDR5, 2133 MHz, 68,26 GB/s
• Mode docké :
    CPU : 998,4 MHz
    GPU : 1007,3 MHz, 3,09 TFLOPS
    RAM : 3200 MHz, 102,40 GB/s

Serie S :
    CPU : 3.6 GHz, 3.4 GHz with SMT
    GPU : 20 CUs at 1.565 GHz, 4.006 TFLOPS
    RAM ꞉ 10 GB of RAM, 8 GB @ at 224 GB/s and 2 GB @ 56 GB/s.

(et la série S avec ses compromis éclatés, c'est vraiment la vilain petit canard de la 9ème génération)

Pour donner un exemple, Cyberpunk 2077 Switch 2 c'est du 720p en portable, 1080p docké (DLSS non précisé) à 30fps ou 40 en mode "performance", alors que sur XSS, on est à 30FPS en mode quali et 60 en mode perf (avec résolution dynamique, qui n'atteindra 1080p que si tu regarde la skybox).
Bon ça ne veut pas dire grand chose pour le moment vu qu'on a pas encore de vidéo comparative sur Switch 2 pour voir la qualité d'image et avoir une idée des paramètres graphiques utilisés.
BeatKitano
 
Le seul point positif potentiel de cette avalanche d’infos c’est wild hearts annoncé sur switch 2 et donc un fol espoir d’avoir un patch pour la version pc pour le stabiliser… ouais on s’accroche a ce qu’on peut.
hoyox
 
Les prix baissent déjà!
clott
 
hoyox a écrit :
Les prix baissent déjà!


C'est pas les prix qui baissent, c'est l'exception culturelle française avec des hypermarchés qui vendent ça au prix d'achat pour s'en servir de produit d'appel.
Zakwil
 
J'espère qu'ils ont une vraie killer app parce que c'est pas donné.
CBL
 
Alors je crois qu'ils misent beaucoup sur Mario Kart.
Westernzoo
 
C'est optimiste : je ne sais pas si la suite d'un jeu vendu à presque 70 millions d'exemplaire peut être considéré comme une "killer app".
Jaco
 
Mais Mario kart est une killer app. C'est pas Metroid qui le sera , c'est des fps sympa mais loin d'un Halo.
hoyox
 
Jaco a écrit :
Mais Mario kart est une killer app. C'est pas Metroid qui le sera , c'est des fps sympa mais loin d'un Halo.


Tu dois troller (?)
Zaza le Nounours
 
Apparemment, les jeux "Switch 2 Edition" vendus en boites ne seraient en fait qu'une cartouche de la version Switch 1 accompagnée d'un code pour downloader l'upgrade. Si c'est avéré, ils font vraiment tous les pires moves possibles et imaginables, c'est à faire passer le Microsoft époque "lancement de la Xbox One" pour des génies du marketing.
choo.t
 
Ah parfait, comme ça ça nique la possibilité de revente et tu ne pourras pas y jouer dans 8 ans quand Nintendo fermera l'eShop car les pauvres n'ont pas les reins assez solide pour maintenir les serveurs.
Pyjama Wallon
 
Zaza le Nounours a écrit :
Apparemment, les jeux "Switch 2 Edition" vendus en boites ne seraient en fait qu'une cartouche de la version Switch 1 accompagnée d'un code pour downloader l'upgrade. Si c'est avéré, ils font vraiment tous les pires moves possibles et imaginables, c'est à faire passer le Microsoft époque "lancement de la Xbox One" pour des génies du marketing.


Putain, mais je réalise seulement que Nintendo fait toujours des moves de fils de puterie 1 génération sur 2 ou ici ils dépassent clairement des limites en la matière ?
choo.t
 
Ils ont toujours été des chiens de la casse, mais c'est particulièrement visible quand ils sont dans une position dominante/confortable, post-NES / Wii / Switch e.g :

• après le succès fou de la NES, ils se sont permis de faire drastiquement augmenter le prix des jeux sur la SNES
• Après le succès insolent de la DS, ils ne se sont plus senti pissé et on tenté une 3DS bien trop chère, avant de devoir casser les prix car ça ne se vendait pas.
• Après le que la Wii ait dominé la 7ème génération, ils ont tenté de sortir une Wii U sous-dimensionnée et vendue une blinde (même ajustée à l'inflation, elle est leur console la plus chère des 35 dernières années).
• Après la Switch : [vous-êtes-ici]

À l'inverse, après une N64 qui s'est ramassée, la GameCube s’était placée comme la moins chère de sa génération ($199 à la sortie, vs $299 pour PS2/Xbox), et dito pour la Wii après l'échec de cuisant de la GameCube (1/6 des ventes de la PS2), qui se vendait $50 de moins que la 360, deux fois moins chère que la PS3.

La meilleure chose qu'il puisse arriver au JV, c'est que Nintendo se prenne de nouveau les pieds dans le tapis et revienne la queue entre le jambe.
Latium
 
Pour moi le niveau graphique aurait du être équivalent à un Rachet & Clank sur PS4, mais ce qu'ils nous montrent est ridicule à coté, c'est du Switch 1 + Dlss et c'est tout. On est bien plus proche d'une Wii U que d'une PS3.
Et surtout les jeux mobiles sont beaucoup plus beaux, même sur un moyen de gamme, et c'est ça qui fait le plus mal.



Rappel :
https://www.youtube.com/watch?v=f1pvQ3WAmEE
Jaco
 
hoyox a écrit :
Jaco a écrit :
Mais Mario kart est une killer app. C'est pas Metroid qui le sera , c'est des fps sympa mais loin d'un Halo.


Tu dois troller (?)


Non, j'ai joué aux Metroid Prime, Killzone ou Resistance, ils sont cool mais de la à dire que c'est des indispensables, je trouve qu'il y a bien d'autres fps ayant réinventer le genre. Halo 1 en est le meilleur exemple (graphisme, histoire, game design, gameplay, multijoueur) ou Doom 2016

MK World sera la killer app de la Switch, c'est frais, nouveau, fun, familial.

Metroid Prime 4 fera plaisir aux trentenaires ayant connu les 3 autres et aux fan de Metroid mais de là à ce que les gosses en parle dans la cour de récré j'ai un doute.
Zaza le Nounours
 
Jaco a écrit :
hoyox a écrit :
Jaco a écrit :
Mais Mario kart est une killer app. C'est pas Metroid qui le sera , c'est des fps sympa mais loin d'un Halo.


Tu dois troller (?)


Non, j'ai joué aux Metroid Prime, Killzone ou Resistance, ils sont cool mais de la à dire que c'est des indispensables, je trouve qu'il y a bien d'autres fps ayant réinventer le genre. Halo 1 en est le meilleur exemple (graphisme, histoire, game design, gameplay, multijoueur) ou Doom 2016

MK World sera la killer app de la Switch, c'est frais, nouveau, fun, familial.

Metroid Prime 4 fera plaisir aux trentenaires ayant connu les 3 autres et aux fan de Metroid mais de là à ce que les gosses en parle dans la cour de récré j'ai un doute.

Rapprocher Metroid Prime de Killzone et fucking Resistance, dire de Mario Kart que c'est "nouveau"... ouais, c'est définitivement un troll.
Vector
 
choo.t a écrit :
Ils ont toujours été des chiens de la casse, mais c'est particulièrement visible quand ils sont dans une position dominante/confortable, post-NES / Wii / Switch e.g :

• après le succès fou de la NES, ils se sont permis de faire drastiquement augmenter le prix des jeux sur la SNES
• Après le succès insolent de la DS, ils ne se sont plus senti pissé et on tenté une 3DS bien trop chère, avant de devoir casser les prix car ça ne se vendait pas.
• Après le que la Wii ait dominé la 7ème génération, ils ont tenté de sortir une Wii U sous-dimensionnée et vendue une blinde (même ajustée à l'inflation, elle est leur console la plus chère des 35 dernières années).
• Après la Switch : [vous-êtes-ici]

À l'inverse, après une N64 qui s'est ramassée, la GameCube s’était placée comme la moins chère de sa génération ($199 à la sortie, vs $299 pour PS2/Xbox), et dito pour la Wii après l'échec de cuisant de la GameCube (1/6 des ventes de la PS2), qui se vendait $50 de moins que la 360, deux fois moins chère que la PS3.

La meilleure chose qu'il puisse arriver au JV, c'est que Nintendo se prenne de nouveau les pieds dans le tapis et revienne la queue entre le jambe.


La GameCube, un échec ? elle s’est fait démonter par la Xbox et la PS2 mais est-ce que Nintendo s’est foire pour autant ? Sans compter les ventes GBA
choo.t
 
Comme j'ai précisé, le GameCube c'est 1/6 des ventes de la PS2. Il s'est moins bien vendu que la N64 face à la PS1.

Le GBA a très bien fonctionné, mais il a eu une durée de vie très courte, trois ans et demi après sortait la DS pour contrecarrer la PSP.
CBL
 
Latium a écrit :
Et surtout les jeux mobiles sont beaucoup plus beaux, même sur un moyen de gamme, et c'est ça qui fait le plus mal.


Il ne faut pas regarder que les jeux Nintendo qui ont un style bien à eux. La bête fait quand même tourner Cyberpunk 2077 et Star Wars Outlaws.

choo.t a écrit :
Le GBA a très bien fonctionné, mais il a eu une durée de vie très courte, trois ans et demi après sortait la DS pour contrecarrer la PSP.


Nintendo n'a pas arrêté de vendre le GBA après que la Switch soit sortie. C'est pour cela qu'ils en ont vendu 81 millions. La fin de la production a été en 2010. Et la DS n'est pas sortie pour contrecarrer la PSP. Elle était en développement bien avant que la PSP ne soit annoncée.
Latium
 
Je suis curieux de voir comment ils tourneront en effet.
choo.t
 
CBL a écrit :
La fin de la production a été en 2010.

Ouai, des pièces pour le SAV et les marchés émergent (la release en Chine c'était en 2004, 4 ans après nous) mais ils avaient quitté le navire bien avant, le dernier jeux first-party sur GBA c'était le premier Rhythm Paradise, Rhythm Tengoku sorti l’été 2006.


CBL a écrit :
Elle était en développement bien avant que la PSP ne soit annoncée.

Ah mais je me doute bien qu'il ont toujours de la R&D sur le feu, mais y'a zéro chance que l'arrivé de Sony, leur concurrent direct, sur le marché des consoles portables n'ai pas impacté leur calendrier et les décision relatives à la DS.
BeatKitano
 
Zaza le Nounours a écrit :
Apparemment, les jeux "Switch 2 Edition" vendus en boites ne seraient en fait qu'une cartouche de la version Switch 1 accompagnée d'un code pour downloader l'upgrade. Si c'est avéré, ils font vraiment tous les pires moves possibles et imaginables, c'est à faire passer le Microsoft époque "lancement de la Xbox One" pour des génies du marketing.


"J'ai acheté une cartouche donc je pourrais toujours jouer au jeu dans 20 ans !"
Nintendo
CBL
 
Choo.t: Donc ça fait 5 ans de durée de vie si tu la définis par les jeux first party.

Quant à la DS, c'est vraiment ton interprétation. Le but annoncé était plus de palier aux ventes pas terribles du GameCube. Si tu regardes l'histoire de Nintendo, ils ne prennent pas vraiment de décision en fonction de la concurrence. C'est justement ce qui les rend différents et qui fait qu'ils sont plus en position d'inventer des tendances que de les adopter.
choo.t
 
CBL a écrit :
Choo.t: Donc ça fait 5 ans de durée de vie si tu la définis par les jeux first party.

Oui et en étant très généreux sur le jeu (c'est quand même une exclue japon).
À côté de ça la DS de 2004 recevait encore des Pokémon jusqu'à fin 2012, et son dernier first-party en 2011 (Mario vs. Donkey Kong).
Tout comme l'actuelle Switch qui vient de souffler ça huitième bougie et qui n'a pas encore reçu son denier first-party.
Jaco
 
Tu oublies la gba mini qui est sorti en même temps que la DS pour aussi soutenir.

Quand a Zaza, qui préfère ne même pas avoir d'arguments en répondant que je suis troll cela reste puéril.
Vous verrez ce MK World sera un renouveau et dès que vous aurez des potes qui viendront, ils voudront voir MK plutôt que Metroid.
Vector
 
Jaco a écrit :


Quand a Zaza, qui préfère ne même pas avoir d'arguments en répondant que je suis troll cela reste puéril.
Vous verrez ce MK World sera un renouveau et dès que vous aurez des potes qui viendront, ils voudront voir MK plutôt que Metroid.


Il est pas le seul à le dire. Tu peux m'expliquer en quoi Metroid Prime et Halo jouent dans la meme categorie s'il te plait ?

Sans meme evoquer Doom 2026 (lolwhut) et kill zone/resistance. Je sais meme pas pourquoi tu fous 3 generations de jeux dans le même post.
GTB
 
Non mais de toutes façons, personne ne compare commercialement Mario Kart et Metroid Prime. Metroid Dread est le jeu le plus vendu de la licence avec un peu plus de 3 millions de ventes. D'où une comparaison commerciale avec Mario Kart (dont rien que le 9 approche les 70 millions de ventes) a le moindre sens ?

Pour le reste, autant on peut éventuellement rapprocher sur le design Metroid et Halo, autant sur le game-design il n'ont pas grand chose en commun. J'entend bien qu'Halo 1 a été marquant pour le FPS console, néanmoins Metroid Prime 1 le fut également.
ptitbgaz
 
Je crois que Jaco veut comparer des fps "killer app" ou souhaités comme tels qui ont accompagné des sorties de consoles.

Perso, je le rejoins sur l'impact bien plus grand qu'a Halo sur le grand public que MP1. Sans doute du au fait que la gamecube a fait un petit four et qu'il était bien moins spectaculaire et accessible. Ajouté au fait que pour la première fois un fps console se "rapprochait" (un peu).des fps PC en terme d'IA, de game play et de game design.

Sur la question du "renouveau" de MK, je suis vachement plus dubitatif par contre. Le coeur du gameplay et l'enrobage seront les mêmes hein. Tout au plus peut on parler d'évolution.
GTB
 
ptitbgaz a écrit :
Perso, je le rejoins sur l'impact bien plus grand qu'a Halo sur le grand public que MP1.


C'est pas la partie du propos qui a fait réagir ça. C'est l'évidence même que Mario Kart est la killer ap, très loin devant un Metroid qui dépasse rarement les 2 millions de ventes. Et Halo c'est pareil, tout le monde sait bien qu'en terme de ventes (entre 5 et 10 millions) c'est assez loin devant Metroid.

En revanche Metroid est un type de jeu assez différent sur de nombreux points de Halo, Killzone ou Resistance. C'est plutôt se rapprochement là qui était pointé, je pense. Et qualitativement c'est quand même un bon cran au dessus de Killzone et Resistance (c'est subjectif mais disons qu'on se basera sur le metascore de 97%, et des prix qu'il a remporté).
choo.t
 
Du coup c'est confirmé, la nouvelle version des Joy-cons fait de nouveau l'impasse sur l'effet Hall, pour une manette a 90 boules (et qui n'a toujours pas de gâchette analogique.)

Bordel pour 30 balles j'ai des manettes hall/gyro et tout le bordel.
Zaza le Nounours
 
choo.t a écrit :
Du coup c'est confirmé, la nouvelle version des Joy-cons fait de nouveau l'impasse sur l'effet Hall, pour une manette a 90 boules (et qui n'a toujours pas de gâchette analogique.)

Bordel pour 30 balles j'ai des manettes hall/gyro et tout le bordel.

Oui mais est-ce que ta manette elle a un bouton dédié pour lancer Discord et faire du partage d'écran en 240p à 12 FPS ? Je ne crois pas.
cheminot
 
L'effet hall c'est pas à base d'aimants ? Vu que les joycons sont electro-aimantés pour se connecter à la switch ça risquait pas de juste perturber les joysticks ?
choo.t
 
cheminot a écrit :
Vu que les joycons sont electro-aimantés pour se connecter à la switch ça risquait pas de juste perturber les joysticks ?

Bha c'est leur choix technique ça.
Cela dit, j’ai une manette à effet hall qui est bourrée d'aimant (une dizaine, ils servent à maintenir la coque personnalisable en place) et ça ne pose aucun problème.
Là comme ça, je dirais que tant que les champs magnétiques ne bougent pas pendant que tu joue, ça ne devrait pas perturber le stick.
CBL
 
Zaza le Nounours a écrit :
Apparemment, les jeux "Switch 2 Edition" vendus en boites ne seraient en fait qu'une cartouche de la version Switch 1 accompagnée d'un code pour downloader l'upgrade. Si c'est avéré, ils font vraiment tous les pires moves possibles et imaginables, c'est à faire passer le Microsoft époque "lancement de la Xbox One" pour des génies du marketing.


Alors apparemment c'est des conneries. Tout sera bien inclus sur la cartouche.
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CBL
(06h50) CBL [factornews.com] [factornews.com]
BeatKitano
(04h32) BeatKitano IOI derrière en tout cas je m'y attendais pas et ça peut valoir le coup.
BeatKitano
(04h30) BeatKitano J'entends déjà les bas fonds de youtube pousser des cris: wk, wok, woke, WOKE :D
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(04h29) BeatKitano Nouveau jeu James Bond: [youtube.com]
Wednesday 04 June 2025
Samax
(23h27) Samax J'ai un peu le même avis, l'ambiance m'a bien intrigué, et c'est pas si vilain, mais c'est très janky
Samax
(23h27) Samax (22h58) Ba ça se voit très fort que c'est un AA quoi
toof
(22h58) toof première impression très étrange, pour ma part
toof
(22h58) toof je viens de le lancer, j'ai pas encore d'avis sur la démo en elle mêmej mais j'ai trouvé ça daté, techniquement. pas graphiquement (même si ça ramait pour ce que ça affichait), les collisions avec le décor toutes éclatés, des limites invisibles partout
Zaza le Nounours
(15h50) Zaza le Nounours Et vous laissez pas impressionner par les configs recommandées qui préconisent une 4090 pour jouer à 30 FPS, ça tourne nickel. Meme sur le Deck ça semble praticable (30 FPS low, bien sûr).
Zaza le Nounours
(15h48) Zaza le Nounours Oui, j'ai bien aimé, ça a l'air d'être tout à fait ma came.
GTB
(14h11) GTB Je sais pas si ça a été dit, mais il y a une démo de Hell is Us sur steam. Et ça annonce un AA bien sympathique.
Toninus
(01h06) Toninus Moi je trouve ça impressionant, surtout la végétation justement, rarement vu un jeu ou chaque aiguille de pin est aussi bien rendue. Après je ne crois pas non plus à un rendu comme ça sur PS5. Mais c'est pour 2027, alors sur PC high end ou PS6...
Tuesday 03 June 2025
Zaza le Nounours
(22h13) Zaza le Nounours C'est pourtant un très chouette jeu mais bon c'est pas comme si j'avais un quelconque espoir de te convaincre .
Le vertueux
(22h05) Le vertueux toof > Même pas j'y touche avec un baton à sw outlawsj préfère encore faire la vaisselle.
kakek
(21h22) kakek Sacré bon vendeurs chez epic et CDPojekt. Même aprés une gen complete de titre UE5 pourris de dithering et d'artefact, et qui rament du cul, même aprés l'arnaque Cyberpunk "oui oui, ca aurra cette tête sur PS4, tout a fait !" bah j'ao envie d'y croire
kakek
(21h21) kakek Même en sachant pertinement, rationellement ce que tech demo dont les artefact d'upscaling sont masqué par la compression YT ... bah oui, moi aussi ca m'impression un peut.
toof
(21h14) toof Le vertueux > entre ça et le vent à 180km/h en permanence dans les arbres de star wars outlaws, mon choix est vite fait.
Le vertueux
(21h05) Le vertueux Ça donne toujours l'impression d'avoir des plantes en plastiques de chez action.
toof
(21h01) toof C’est sur que la végétation c’est ouf. Je me refais une énieme fois ghost of tsushima, et quand je vois ça, j’aimerais bien ghost of yotei avec ce niveau de détails.
Zaza le Nounours
(20h57) Zaza le Nounours Mais oui c'est sûr que tous les sites de merde qui vont titrer sur "le rendu incroyable de TW4 en 4k60 sur PS5", ça va faire des déçus chez les cons qui vont croire que le jeu ressemblera vraiment à ça.
BeatKitano
(20h57) BeatKitano toof > Bah, non c'est cool, si ça te souffle tant mieux. Perso c'est juste très propre, y'a que leur systeme de végétation que je trouve intéressant là (a voir les perfs en jeu).
Zaza le Nounours
(20h56) Zaza le Nounours Une "tech demo", ça veut dire que c'est tout sauf un jeu. Y a rien derrière. Donc je veux bien croire que leur démo optimisée à mort, où y a pas un pixel à calculer de plus que ceux affichés, pratiquement rien sur le CPU, elle tourne sur PS5.
BeatKitano
(20h56) BeatKitano Zaza le Nounours > Ok ben ça simplifie les choses c'est donc du inengine sans aucun systeme de jeu.
Zaza le Nounours
(20h54) Zaza le Nounours "CD Projekt Red has confirmed to VGC that what was shown wasn’t Witcher 4 gameplay, but a tech demo set in The Witcher 4 world."
toof
(20h43) toof Pas si fou ? Ah ouais… je m’émerveille de peu de choses encore, alors. Tant mieux.
BeatKitano
(20h40) BeatKitano Y'aura probablement du downgrade, on oublie pas que c'est une présentation sur rails donc forcément on peut se permettre plus de jolies choses. Ça me parait pas SI fou perso. Le jeu est beau mais pas wahou.
BeatKitano
(20h38) BeatKitano toof > C'est ce qu'ils disent pendant la présentation, il invente rien pour le coup.
toof
(20h34) toof fuck. Même s’il y a eu watchdog entre temps
toof
(20h34) toof Il y a 20 ans. Plus personne se rappelle ou presque alors ça recommence. Le s’il
toof
(20h33) toof C’est des malades. La démo de Killzone 2 c’était io
choo.t
(20h32) choo.t toof > En même temps, c'est ce que raconte CDPR.
toof
(20h31) toof Julien chiasse raconte que ça tourne sur une ps5 standard RT activé à 60fps. La désillusion va être belle. Mais c’est un beau move de la part de CDK/epic, vu que rockstar a affirmé la même chose avec le traîner de gta6
Samax
(19h13) Samax Toninus > cébooo
Le vertueux
(19h02) Le vertueux BeatKitano > Pareil. Ça a l'air encore bien bavard en plus.
BeatKitano
(17h51) BeatKitano Etant donné que j'ai jamais dépassé les 6h de jeu dans witcher 2 et 3, tout ce que je vois là me laisse froid. Content pour les fans mais je trouve ça fade.
Toninus
(16h03) Toninus lien vers la demo seulement : [youtube.com]
Toninus
(15h45) Toninus Bon, the Witcher 4, même si ça tourne à 15 FPS, ça fera quand même une fantastique machine à screenshots [youtube.com]
BeatKitano
(08h03) BeatKitano Et je vous parie qu’ils y en a pleins de comme ça (Automated Indians): [dexerto.com]
Monday 02 June 2025
rEkOM
(15h24) rEkOM /hide
BeatKitano
(14h38) BeatKitano rEkOM > RTFN
kirk.roundhouse
(14h02) kirk.roundhouse J'ai fait le choix d'utiliser un abo 5G illimité et un routeur 5G en bridge sur lequel 'j'ai branché un routeur fiat maison avec opnsense, couplé à un point d'accès wifi 7.
kirk.roundhouse
(13h57) kirk.roundhouse Certains permettent le remplacement de la box, d'autres de passer par un mode bridge et d'utiliser ton propre routeur derrière.
kirk.roundhouse
(13h56) kirk.roundhouse Samax > Dans certains pays d'Europe, tu peux remplacer ta box par une box fibre vendue dans le commerce et ne plus payer la location comprise dans le forfait. En France c'est plus compliqué et dépendant du fournisseur.
Samax
(13h41) Samax kirk.roundhouse > Tu fais comment pour te passer de box internet? (je sais que c'est possible, j'ai juste jamais essayé)
rEkOM
(13h30) rEkOM Comparaison Steam os windows11 sur console portable, c’est assez étonnant : [minimachines.net]
kirk.roundhouse
(07h07) kirk.roundhouse Je n'y connais rien aux box internet actuelles (parce que je n'en ai plus depuis une dizaine d'année) mais ce doit être un service DHCP sur la box internet qui attribue l'IP de la box TV. Donc avec un switch, la TV et la box TX auront une IP et du réseau.
kirk.roundhouse
(07h04) kirk.roundhouse Nicouse > Alors achète un switch réseau qui te permettra de brancher la box TV et la TV.
Sunday 01 June 2025
Zaza le Nounours
(23h23) Zaza le Nounours choo.t > je soupçonne qu'il parle de la box TV, qui doit elle n'avoir qu'un port Ethernet au cul pour la relier à la box internet.
Zaza le Nounours
(23h21) Zaza le Nounours Nicouse > elle a pas de wifi ta télé ? Si c'est de l'Android TV, t'as qu'à installer l'app Steam Link ou Moonlight, si le PC source est relié à la box en Ethernet ça sera bien suffisant.
noir_desir
(23h02) noir_desir Putain il y a journaliste sur gk, je me demande, s'il se relit… Il annonce un studio de développement à Perpignan dans le Vaucluse.... Et dans l'article précédent il a annoncé ce même studio, à Avignon dans l'Hérault....
choo.t
(21h40) choo.t Nicouse > T'as qu'un port ethernet sur ta box ?
Nicouse
(21h30) Nicouse Ça confirme simplement ce que je pensais, dans ma conf actuelle, pas possible.
Nicouse
(21h29) Nicouse Merci pour vos retours. Ma TV est une Sony sous Android TV je pense, jamais essayé. Le pb c'est que je n'ai qu'un ethernet et il va sur la box, donc je ne peux pas le brancher direct sur la tv. D'où ma question que je savais conne...et vu vos réponses:-)
BeatKitano
(20h21) BeatKitano J'aime pas du tout Hirez avec leur gestion de leurs jeux qui est limite une arnaque mais j'applaudi ce coup là: [dexerto.com]
kirk.roundhouse
(17h45) kirk.roundhouse Nicouse > Achète une box android TV à 50€. Par exemple une STRONG Leap S3. Elle reconnait les pads filaires et sans fil en bluetooth, l'appli Steam Link est dispo sur le store. Y a un port RJ45. Et les perfs sont très bonnes.
Mascouell
(17h35) Mascouell Samax > si t'as une google TV c'est effectivement une option et le contrôleur sera reconnu en natif, mais t'es vachement dépendant du HW (SoC). Sur ma télé les perfs ne sont pas assez bonnes, mon vieux SteamLink fait toujours bien mieux.
Samax
(13h16) Samax Nicouse > C'est quoi ta TV? T'as envisagé d'utiliser Moonlight?
Zaza le Nounours
(11h42) Zaza le Nounours Si t'as pas d'appli Steam Link ni pour ta box ni pour ta télé, je vois pas comment tu pourrais faire.
BeatKitano
(11h32) BeatKitano Faut que tu sois sur le même wifi, et l'appli steam link sur ta télé. Si ta télé est compatible;
Nicouse
(11h01) Nicouse Et connecter la TV en HDMI sur mon PC n'est pas un option viable.
Nicouse
(11h01) Nicouse Bon cherché, mais pas trouvé, ma conclusion, c'est pas possible. Selon vous, comment jouer à Steam (par Steam Link) sur ma TV qui est connectée sur ma box orange. Sachant que je ne vais pas déconnecter mon éthernet de la box pour ça.
Saturday 31 May 2025
BeatKitano
(10h51) BeatKitano Le vertueux > De toute façon c'est pas aujourd'hui... Ils ont visiblement repoussé la sortie ou alors c'était un placeholder qu'ils ont oublié de changer.
Le vertueux
(10h13) Le vertueux BeatKitano > (16h01) Bon ils se sont un peu foirés sur l'Ui de la release.
Friday 30 May 2025
BeatKitano
(16h53) BeatKitano Samax > Mais comme tout TWM: c'est un bordel qui peut devenir l'OS le plus comfortable EVER si t'es prêt a y mettre les mains. Mon i3 je peux plus le lacher (et je suis en train de faire la même "config" sous hyprland)
BeatKitano
(16h52) BeatKitano Samax > je te préviens, c'est pas la première fois que j'essaye, soit un truc qui m'échappe soit le soft est plutot instable (l'utilisation générale est ok, mais si je quitte la session je dois reboot sinon hyprland plante au login). C'est un bordel.
Samax
(16h30) Samax BeatKitano > Ok, faudra que j'essaie d'installer ça sur ma machine du taf, ça a l'air pas mal du tout
BeatKitano
(16h01) BeatKitano Sinon je crois que c'est Le_vertueux qui était intéressé: Void war sort aujourd'hui [store.steampowered.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Link: [techcommunity.microsoft.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Windows update va prendre en charge les applications tierces aussi maintenant... il était temps. Reste a espérer que ça marche mieux que la merde qu'ils ont maintenant.
BeatKitano
(15h57) BeatKitano *si on utilise PAS plusieurs apps
BeatKitano
(15h56) BeatKitano Samax > Et pour répondre basculer en mode plein écran ça marche comme sur tous les TWM décents. C'est pas un truc tr-s utile si on utilise plusieurs apps en même temps. Mais pour coder c'est top.
BeatKitano
(15h55) BeatKitano Samax > J'utilise un Tiling WM depuis quelques années donc ça change pas grand chose pour moi si ce n'est que c'est plus réactif, plus joli... et (gros plus pour moi): moins "hacky" pour mon workflow (beaucoup d'xdotool pour automatiser certaines taches)
Samax
(15h46) Samax Et ça s'intègre bien dans une utilisation mixte JV / divers softs?
Samax
(15h45) Samax BeatKitano > Alors ça vaut le coup ? De ce que j'ai compris c'est du tiling pur donc quand t'as plusieurs applis lancées ton écran est forcément divisé en plusieurs tiles c'est ça? Ou tu peux basculer en mode plein écran par application facilement?
Thursday 29 May 2025
BeatKitano
(23h44) BeatKitano Du coup je viens de passer ma ceinture noire de barbu intégriste en utilisant hyprland. Voilà c’est cool. Btw.
BeatKitano
(23h42) BeatKitano Bon sinon c’est du boulot mais apparemment je vais réussir à porter monworkflow sur Wayland. C’était pas gagné vu la masse de scripts customs aux petits oignons.
BeatKitano
(23h38) BeatKitano Pff [windowscentral.com]
BeatKitano
(23h37) BeatKitano Laurent > Tu me diras que c’est peut-être prématuré mais c’est Windows 11 quand même… AHAHAH [windowscentral.com]
Zakwil
(18h57) Zakwil Test en musique (Clair Obscur) [riffusion.com]
Wednesday 28 May 2025
choo.t
(17h20) choo.t BeatKitano > Ru Weerasuriya était le confondateur de Ready at Dawn, et Creative Director sur The Order.
BeatKitano
(16h28) BeatKitano Doc_Nimbus > Je lis les comments et je sais pas si c'est du troll ou des alts... mais c'est quoi le délire avec The Order 1886 ? Ils ont l'IP ?
Zaza le Nounours
(14h58) Zaza le Nounours Je suis sûr que même Didier ne s'attendait pas à ça.
Niko
(14h39) Niko Hahaha ça parle de persévérance, et on peut dire qu'il n'en manque pas
Doc_Nimbus
(14h04) Doc_Nimbus Non, nous ne sommes pas le 1er avril, Nico Augusto revient dans le game : [youtube.com]
Tuesday 27 May 2025
choo.t
(20h00) choo.t BeatKitano > Y'avait déjà les les abo pour les MMO, j'imagine que c'est la même chose pour l’api
BeatKitano
(19h15) BeatKitano Nicouse > ok. Ça craint.
Nicouse
(18h45) Nicouse BeatKitano > Il me semble avoi déjà vu ça il y a pas mal de temps pour un logiciel aussi (pas un jeu), mais je sais plus quoi. Ouais je sais c'est pas précis.
BeatKitano
(18h38) BeatKitano CBL > T'es qu'un pauvre qui a pas les moyen de te faire l'uberforce rtx 9090 STI SUPER...pfff
CBL
(18h34) CBL (18h27) BeatKitano > Tu veux dire que tu n'aimes pas cinq passes de textures 8K qui ne servent à rien et qui ne tilent pas?
BeatKitano
(18h30) BeatKitano Ce qui est encore plus crado dans l'histoire c'est que c'était dans les new & trending, et un refresh après disparu... Steam pousse cette merde ?
BeatKitano
(18h28) BeatKitano Beurk [i.imgur.com]
BeatKitano
(18h27) BeatKitano Je viens de voir une souscription pour substance painter et je suis inquiet... Faut pas que ces trucs se démocratisent hein...
BeatKitano
(18h26) BeatKitano Dites c'est nouveau les paiements mensuels sur steam ? je parle en dehors des trucs genre EA machin et Uplay truc ?
BeatKitano
(13h49) BeatKitano Ou se pondre un script pour sortir les noms des partition + numéro de série de ses 16 disques pour savoir quoi débrancher lors de la prochaine upgrade... Quel con de pas avoir mis les auto-collants des le début...
choo.t
(13h19) choo.t Après avoir des base d'algorithmique, ça aide aussi à se faire des outils pour s'améliorer le quotidien, de la fiche de tableur pour automatiser certains trucs, au script ahk pour te simplifier des répétitions etc.
choo.t
(13h16) choo.t Pour ne tuer personne non, mais pour ne pas se faire enfler par le garagiste, ça aide.
kirk.roundhouse
(11h53) kirk.roundhouse Faut quand même pas exagérer. Si on faisait une analogie : personne n'a jamais eu besoin de savoir changer une courroie de distribution pour savoir conduire une voiture sans tuer des piétons.
BeatKitano
(10h29) BeatKitano Alors je vais te dire un truc, pro ou pas. Savoir coder un peu, ia ou pas ça va devenir une nécessité pour tout le monde. A moins d’aimer se faire avoir. Je peux pas trop développer mais plus t’as de connaissances technologiques pointues et mieux c’est.
Mendoza
(08h47) Mendoza Un peu comme comprendre vaguement comment sa voiture fonctionne peut être utile des fois.
Mendoza
(08h46) Mendoza Je suis pour ma part assez (voire très) pessimiste sur l'avenir du métier de développeur (à part le 1% extrêmement doué). Pour tout le reste, IA. M'enfin comprendre les grands principes derrière reste intéressant.
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