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ACTU

Days Gone, le monde d'après

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
Il n'y a encore pas si longtemps, Days Gone faisait partie des grosses exclus PS4 de Sony, mais d'ici une dizaine de jours, le jeu de Bend Studio suivra les traces de Horizon Zero Dawn et arrivera sur PC. Pour donner envie aux PCistes les plus intégristes qui auraient snobé le jeu sur sa plateforme d'origine, Sony leur offre un joli trailer et une poignée de screenshots (dont certains au format 21:9).

 

Commentaires

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Sir_carma
 
Très bon test, je ne sais pas trop quoi dire d'autre car tout y est.
Scénario et perso principal totalement inintéressants mais gameplay et ville qui s'avèrent assez fun au final (courses poursuites intenses, gunfights bien mises en scène, hacking loin d'être décoratif).
Mais qu'est ce que ça manque d'âme / caractère...
Bonus: Dead End Thrills vient justement de poster de jolis "screens" du jeu : http://deadendthrills.com/
Blaspheme
 
Très bon test, personnellement j'ai longtemps pesté d'avoir "acheté ce putain jeu"; car je l'ai trouvé au début, comme expliqué dans le test, complètement à la rue narrativement (en plus de le trouver très beau). Je me suis il faut bien l'avouer forcé un peu pour avancer dans le jeux mais maintenant que je suis familier avec toutes les mécaniques (et que j'ai fait une croix sur l'histoire) je m'amuse énormément car il effectivement de grosses qualités, et une belle diversité dans ce qu'on peut faire dans ce Chicago.
Butagaz
 
Je vais dans le sens des commentaires: très bon test, il fait bien le tour de tous les aspect.
Narrativement, je l'ai trouvé un peu facile (je suis au début de l'acte III), avec des personnages relativement plats, mais suffisamment pertinent pour qu'on ait envie de continuer, de creuser un peu plus. Je crois que depuis ACIV, Ubi a décidé de faire de ses jeux AAA des sortes de Sandbox avec une trame principale et une myriade d'activités secondaires. C'est pas pour me déplaire hein, j'aime bien rompre la monotonie!
Le hacking est suffisamment intuitif pour qu'il permette d'être utile dans plein de situation, une très bonne mécanique de gameplay. Je plussoie le test, jouer en hard vous permettra d'avoir un défi suffisant sans être frustrant.
Après, et ben... disons que j'en suis à pousser le jeu dans ses limites: si vous jouez comme Ubi l'a prévu, tout va bien. Mais éloignez vous en un peu, et vous verrez quelques coquilles plus ou moins grosses: mon 1er sniper, j'étais tout content, je me suis dis que je pouvais l'utiliser pour dégommer quelques péons sans trop m'attirer d'ennuis. Manque de pot, je le trouve inutilisable, il aggro toute la zone à la moindre utilisation. Du coup je me retrouve à faire quelques missions au 9mm avec un silencieux, et il se trouve que l'IA est bancale avec ce flingue.
La conduite, au début je me suis dit qu'ils l'avaient totalement raté, mais au final j'ai approuvé leur choix. Comme c'est bien dit dans le test, ça permet de réfléchir avant de s'engouffrer dans n'importe quelle voiture pour une poursuite: il faut peser les différents rapports vitesse/solidité, etc...

tl;dr: c'est un bon jeu, mais il méritait pas vraiment la hype qu'il y avait tout autour.


Ah, et petite astuce pour voler une caisse utilisée sans se faire repérer:
- Mettez vous devant, braquez le conducteur.
- Montez dessus pendant quelques secondes.
- Redescendez, braquez à nouveau.
- 9/10 chances que le conducteur sorte de sa voiture et fuit sans faire d'histoires!
hohun
 
Test très bien écrit. Ca me donne envie de l'installer, j'ai une clé-cadeau qui était restée en attente parce que je n'avais que des retours négatifs.
Blaspheme
 
hohun a écrit :
Test très bien écrit. Ca me donne envie de l'installer, j'ai une clé-cadeau qui était restée en attente parce que je n'avais que des retours négatifs.


Non oué vas y, faut clairement le pratiquer pour l'aimer ce jeu et ce forcer un peu au début (encore une fois que j'ai trouvé très poussif) mais perso je trouve qu'on s'y amuse bien dans ce Watch Dogs
Fwdd
 
Le PVP est vraiment rigolo. Ca va pas pisser loin en terme de courbe de progression, mais ça reste frais et rigolo. Surtout que c'est punitif que pour le pirate qui se rate.
jackft
 
Petit sondage , aux possesseurs du jeu : il tourne comment chez vous ? Vous avez tous des micro saccades / freezes, particulièrement visibles lors des phases de conduite ?
Fwdd
 
Ouais, aprés c'est léger sur mon jeu "moddé" (c'est un grand mot pour des settings de xml), textures en high, mais c'est notable (i5 2500K à 4.5ghz, 770GTX 4gb, 8go de ram, sur hdd mixte meca/ssd).
Nicaulas
 
De légers ralentissements lors des phases de conduite également. Réglé en mettant à jour les drivers Nvidia et en descendant un peu certains réglages (la distance d'affichage je crois, à vérifier).

J'ai essayé les tweaks mais au final je n'ai pas trouvé le changement si radical, j'ai fini par les virer.
GrOCam
 
Les screens de DET montrent a quel point ce jeu a aucune identité graphique, c'est hallucinant.
Nicaulas
 
Ca dépend, qu'entends-tu par "identité graphique" ? Quelque chose qui le distingue de l'ordinaire ?

Parce que pour le coup le fait d'avoir une DA ordinaire me semble important pour ce que le jeu essaie de mettre en place : un futur proche dans une ville qui pourrait être la notre, avec des objets du quotidien hackables immédiatement identifiables comme éléments de gameplay.
C'est sûr que c'est moins captivant que Dunwall ou Rapture, mais j'aurais du mal à voir le gameplay de Watch Dogs importé dans une ville plus funky.
kirk.roundhouse
 
Le choix du véhicule à utiliser en fonction de chaque situation est complètement illusoire.
Prendre un véhicule typé course, permet de se sortie de 99% des situations les doigts dans le nez.
Et les 1% qui restent aussi.
Fwdd
 
Je dois pas etre bon, en réaliste, j'arrive pas à les semer.
Nicaulas
 
kirk.roundhouse a écrit :
Le choix du véhicule à utiliser en fonction de chaque situation est complètement illusoire.
Prendre un véhicule typé course, permet de se sortie de 99% des situations les doigts dans le nez.
Et les 1% qui restent aussi.


Vraiment ? J'ai trouvé que certaines caisses étaient de vraies caisses à savon tandis que d'autres avaient une tenue de route impec. Et j'ai senti de sacrées différences d'accélération entre les citadines et les voitures de luxe.

Et comme fwouedd, même avec une grosse caisse les flics me collent facilement au cul, voire me dépassent pour essayer de m'envoyer dans le décor. Ils sont super coriaces, et j'imagine que c'est pour nous forcer à utiliser les possibilités de neutralisation par le hack.
Fwdd
 
Je viens de faire une course poursuite, j'ai pas d'améliorations de conduite je précise, quand tu en sémes un, y'en a un qui pop hors mini map et qui prends le relais.
kirk.roundhouse
 
Ce que je voulais dire c'est que les seules véhicules valables sont les véhicules de course (les performances vehicles), et les motos dans la zone rurale.
Tous les autres sont des sombres daubes sans intérêt, juste pour donner l'illusion du choix.

Et ça c'est valable uniquement dans le cas ou tu es poursuivant.
Si tu es poursuivit, tu t’arrêtes et sors le lance grenade.
Les mécaniques de gameplay ont été très mal pensées et très facilement contournables.
Ash_______
 
J'ai commencé le jeu le week end dernier et pour l'instant je suis assez d'accord avec le test.

D'un point de vue plus perso, je trouve la physique des bagnoles et tout ce qui est gestion des collisions vraiment à la masse et une ville qui ne dégage rien. J'aurais aussi aimé un scenar et une ambiance un peu plus noire et malsaine.
La partie hacking densifie le gameplay et on sent un minimum d'efforts pour offrir un GTA-like où on ne s'emmerde pas.

Le truc positif c'est que les GTA-like ont enfin gagné en qualité. On a plus GTA et le reste qui n'est composé que de daubes. Pour l'instant, j'ai tout de même été un peu plus happé par sleeping dogs avec son ambiance plus prenante (bien que la ville et les caisses soient à chier).
D-Kalcke
 
Ah ben tiens, tout pareil que Ash. Mon problème, c'est que je joue encore à GTA V, et bordel, je m'amuse plus sur GTA V que dans Watch_Dogs. Dans les points de comparaisons, y'a aussi la musique, les radios de GTA sont de meilleures qualité que les morceaux dans WD à mon sens.
Nicaulas
 
Sur les morceaux en eux-même il y en a des cools, mais la playlist de base est famélique, c'est un peu chiant de devoir pirater plein de piétons pour avoir une playlist décente.

Après, je dois avouer que je n'ai pas touché à GTA V (je me suis arrêté au IV), donc impossible pour moi de comparer, j'ai pris Watch Dogs pour ce qu'il était, laissant de côté l'angle "concurrent de GTA".

En revanche j'ai plié L.A. Noire dans tous les sens, et j'avais tellement kiffé l'ambiance, la narration et l'intégration de la trame principale dans l'open world (Los Angeles était vraiment un personnage) que je n'ai pas pu m'empêcher d'y penser en jouant à Watch Dogs, et la comparaison n'est vraiment pas à l'avantage de Chicago sur ces points-là.
Crusing
 
Ouais j'ai joué en réaliste une bonne partie du jeu, ca oblige a pas trop bourriner et se la jouer splinter cell, mais avec un gros indice de recherche, frequent sur la fin, les flics obligent forcément a descendre de voiture au bout d'un moment, et là, avec une mort en deux balles les helicos etc, c'est pas possible.Le lance grenade est un gros fail d'equilibrage aussi surtout au début du jeu qui permet d'expédier certaines sous quête en un clic.
Le fric tout comme dans GTA ne sert a rien.

Les poursuites dans les parking aériens avec les flics qui passent lentement en éclairant au spot les rangées de caisses ça puait la classe quand même.
Ou alors faudrait un mod terminator 2, encore :3
Ash_______
 
Il faudrait surtout un WD 2 où UBI se mouille vraiment avec un univers plus assumé et un jeu qui a plus de personnalité.

On se rappelle tous de MAFIA 1 qui malgré une ville qui ne servait à rien réussissait à vraiment poser une ambiance de dingue avec des musiques à tomber et 3 bouts de ficelle.

Même un jeu comme The Getaway était déjà bien trash et à fond dans le malsain.

Bref vivement le prochain WD mais j'ai peur qu'UBI et ses produits très, trop, calibrés imposent des règles un peu lourdingues aux devs.
Crusing
 
Au moins la fin invite à un truc amha dans un futur plus lointain.
Une ambiance à la headhunter m'irait très bien, avec de vrais enjeux cette fois.
Enfin ça rappelle le premier AC un jeu un peu test pour équilibrer par la suite.
Ash_______
 
Pour moi Ubi a réussi son test avec WD et les polémiques sur le visuel sont vraiment anecdotiques, dans un GTA-like, c'est pas du DOF et 3 effets de fumée qui rendent un jeu meilleur.

Par contre j'ai peur que les suites restent un peu archaïques sur les features du moteur du jeu, ragdoll, collisions, destruction de l'univers, moteur physique, etc... Faut dire que ces features ne se vendent pas sur un trailer, une pub ou la boite d'un jeu et n’intéressent qu'une très faible minorité de joueurs. Et si la suite sort dans 2 ans, ça fait juste pour implanter tout ça et créer un jeu.
Fwdd
 
Ash_______ a écrit :
Pour moi Ubi a réussi son test avec WD et les polémiques sur le visuel sont vraiment anecdotiques, dans un GTA-like, c'est pas du DOF et 3 effets de fumée qui rendent un jeu meilleur.


Je suis d'accord sur le fond, mais je suis pas mécontent de voir quelques retours de bâton sur une com assez mensongère quand même.
Tiendez, j'ai fait des screen du jeu moddé : http://imgur.com/a/4tUUh
zaibatsu
 
Alors le mod oui mais, désolé, le DOF abusé m'a carrément empêché d'échapper aux keufs à deux reprises tellement j'ai eu l'impression de diriger un astigmate de 95 ans. En vrai j'ai pas vraiment remarqué la différence sur le reste... C'est sûr que c'est cool les ombres temps réel des phares, mais c'est pas ce qui va me faire m'arrêter dans la rue pour contempler une révolution.

Pour ceux dont l'ordinateur date un peu trop (vieil i7 et 660ti 1go chez moi), vous pouvez essayer TheWorse à la place de celui de Kadzait24.

D'ailleurs on a un site de comparaison screenshots avant/après, histoire que je comprenne enfin la hype ?
Crusing
 
Le mod existe sans dof exagéré.
Fwdd
 
Ouais, mais y'a surtout moins de micro freeze, chez moi, avec le fichier bidouillé, en plus d'éclairages volumétriques avec le TheWorse 0.8. Sachant que le DOF est certes présent, mais il est dynamique, ce qui n’était pas le cas sur la 0.7 sauf sur quelques versions modifiées que je conseillais généralement.

Globalement, mon jeu tourne mieux moddé.
CBL
 
WD fini après 40 heures de jeu et franchement j'ai adoré. Certes les personnages et l'histoire sont un peu vides (mais avec du recul je n'ai pas beaucoup de souvenirs de GTA 4...) mais l'univers est fort sympathique, les gunfights sont bien violents, le piratage est fort rigolo et le score est énorme. En fan d'infiltration, j'ai fait la majorité des missions soit en no kill soit uniquement au silencieux en abusant du bullet time. Pour les passages castagnes, les sticky bombs et la mitrailleuse lourde sont un excellent combo. J'ai fini par me faire à la conduite en choisissant les véhicules qui me convenaient et j'ai fait quelques courses-poursuites sympa. Je pense que tout ce qu'avait prédit les auteurs de cyberpunk est en train d'arriver de nos jours et s'accélère même. WD propose exactement cela : du cyberpunk actuel. Et c'est bien cool.

Trois trucs à corriger vite fait :
-virer le bruit de clé quand on coupe le contact d'une voiture. Si on les ouvre sans clé, le moteur fonctionne aussi en appuyant sur un bouton on/off.
-on ne devrait pas pouvoir téléphoner lors d'un blackout de ctOS
-NE FAITES PAS CREVER CLARA
kirk.roundhouse
 
Je vois pas ce que ça changerait, ce personnage était tellement insignifiant ...
Crusing
 
Je sais pas combien de temps dure la trame principale, car comme pour Far Cry 3 j'ai repoussé au max en faisant les sous missions, mais quand je m'y suis mis, j'ai du expédier ce qui me restait de scénar en 2 soirées... De même que la campagne avec le hacker à dreads dont j'ai oublié le nom sont complètement sous exploités alors que l'ambiance est parfois assez réussie.
Et comme pour FC3 ils n'ont pas mis de newgame+ d'office... c'est con je me le serais bien refait entièrement en réaliste.
Fwdd
 
Je l'ai fini aussi ce week end. J'ai globalement bien aimé le jeu, mais la nullité de l'écriture et la nullité de la narration méritent quand même, encore une fois un gros carton rouge.

A coté, le scénariste de Samourai cop ou même no Surfers nazi must die sont des tarkovski. Y'a tout, des gros plans sur des acteurs virtuels qui jouent abominablement mal, une succession de clichés qui donnent envie de se couper les veines, des thèmes intéressants traités par un débile profond, une intrigue sans queue ni tête, des événements gravissimes qui sont là pour faire jolis qui servent à rien.

En parallèle, y'a des mécanismes de jeux qui sont complétement ratés, du genre la détection de la police qui te capte même caché dans le véhicule ou l’omniscience de l'IA pour tout ce qui est course poursuite avec l'apparition de véhicule parce que tu dois OBLIGATOIREMENT te debarasser des vilains d'une façon prévue par les dev.

UBI, va vraiment falloir faire quelque chose un jour pour vos lacunes narratives, scénaristiques et mécaniques, parce que c'est exactement les même problémes que sur AC il y a 7 ans. 7 ans sans aucun progrès, c'est pas bon pour vous (vous me direz, c'est pas l’exigence des joueurs qui pousse à progresser aussi, m'enfin quand même).
Nicaulas
 
Clara j'en avais pas grand chose à foutre, son personnage est doublement mal amené. Quand on découvre que c'est Badboy 1) je m'attendais à ce que ce soit une fille 2) je me disais "pitié, tout sauf une girl with the dragoon tatoo" et ça n'a pas raté. Ensuite le fait qu'elle soit une traître n'a aucun sens, ça permet juste d'amener la scène où elle meure. C'est typiquement ce à quoi je pensais en parlant des soucis de narration : on sent que les types se sont dit "il y a un truc avec Aiden, il faut qu'elle crève au ralenti pour faire de l'émotion, donc en fait on a qu'à dire que c'est une traîtresse repentie et ses commanditaires veulent l'éliminer". Par contre la musique au piano qui s'éternise ingame juste après la scène rend vraiment bien, ça aurait pu être terrible si le passage précédent n'était pas aussi forcé (et ça joue sur les musiques intra/extra diégétiques, ce qui est aussi de la narration en un sens).

"Je pense que tout ce qu'avait prédit les auteurs de cyberpunk est en train d'arriver de nos jours et s'accélère même." Est-ce que tu peux développer cette partie-là stp ? Je suis moins gros lecteur de cyberpunk que des classiques de la SF du siècle dernier, je me dis que je suis peut-être passé à côté de quelque chose sur la thématique de Watch Dogs.

Avec encore plus de recul je regrette vraiment que le jeu nous oblige à bourriner par moment, parce que comme CBL j'ai intuitivement joué tout au silencieux (mais sans bullet time, vu qu'on peut viser en étant planqué, et qu'il suffit d'un clic gauche une fois le viseur aligné). Parfois en abusant des faiblesses du jeu : la séquence où notre neveu est enfermé dans un spot de la mafia (où il s'est infiltré tout seul, mega facepalm), j'ai buté quasiment tous les mecs en les attirant au même endroit. Activer protection + cadavres au sol, dès qu'un mec passait dans le coin il se pointait pile à l'endroit, headshot, et ainsi de suite. Si les cadavres ne disparaissaient pas j'en aurait empilé 7 ou 8 exactement au même endroit.

Mais globalement hack+silencieux tout du long et c'était plutôt cool. S'il y avait eu un taser j'aurais tout fait au hack+taser, mais bon.

L'apparition des véhicules de flics ça ne m'a pas vraiment frappé, sauf peut-être l'exfiltration de la soeur où j'ai trouvé vraiment abusé qu'il y ait des voitures de patrouille sur les chemins piétons le long du fleuve. Après c'est vrai que le script "la poursuite ne s'arrête que quand tu sors du cercle" est antédiluvien, mais sur les poursuites non prévues dans le scénario comme il y a un timer une fois les scan ctOS passé, je me suis souvent caché dans des ruelles ou dans des parkings souterrains en attendant que ça se passe.
Crusing
 
Il manque un sniper silencieux aussi.
Ce qui m'a le plus gonflé c'est les musiques des sous quêtes, non seulement répétitives, mais mauvaises et anti-immersive.
kirk.roundhouse
 
Y a un truc qui m'a gêné également avec ces flics, c'est que tu auras beau te promener partout en ville, tu ne croises pas un seul policier. Rien, nada. Il suffit qu'un script à la con les déclenche, et "wooo wooo, that's the sound of da police !"
Tonolito_
 
Pour l'avoir continué sur PS4, je trouve le jeu moyen enfin dans deça de ses possibilités.
Si on prend le truc sur le papier, l'idée du hack est assez novatrice et permet au titre de se démarquer concrètement de la masse des GTA-like (comme "Sleeping Dogs" avec ses combats) et pour une fois, le hack n'est pas une kikoo feature futile. Il est vraiment au coeur du gameplay et est globalement plutôt bien amené (malgré les limitations imposées lors des phases en conduites). La où ça chie pour moi, c'est que je m'amuse beaucoup plus lors de ces dites phases de quetes annexes que lors de la trame principale. Alors ok, y en a un certain nombre mais elles se ressemblent, à terme, toutes.
Ce qui sert donc comme bouffée d'oxygène au fil conducteur qu'est le scenar principal, devient alors le seul intérêt du titre ??? Celui ci étant completement mou et chiant avec des scripts a gogo. Au final, c'est un peu l'inverse de AC 1 (scénar cool et mission annexes chiantes).
Bref je demeure toujours sur une réserve sur ce titre et j'espere une concrétisation sur l'episode 2. Il y a le terreau pour en faire un truc super chouette, il suffirait à Ubi de trouver de bon LD pour les quêtes principales (je veux pouvoir jouer aussi fufu) et d'embaucher un vrai scénariste.
Toninus
 
Pour les poursuites, j'ai souvent semé les flics et les poursuivants en chopant un bateau, semé l'hélico en me cachant 5 secondes sous un pont puis quitté le cercle tranquilou...
Crusing
 
kirk.roundhouse a écrit :
c'est que tu auras beau te promener partout en ville, tu ne croises pas un seul policier

Nan, ça dépend de ta barre de réputation ça, du coup y'a pas trop d’intérêt à être protecteur à part faciliter le jeu.
thedan
 
Perso je ne sais pas ce qu'a ce jeu chez moi, mais ça plante tout le temps...Mais je rejoins le test sur ce que j'ai vu
__MaX__
 
Le plus navrant dans cette vidéo, c'est de se dire qu'une bonne partie des gens qui vont la commenter ont probablement acheté le jeu.

Je crois que le pire reste les commentaires qui tentent de convaincre que Ubi a une stratégie de downgrade pour les consoles... je crois surtout qu'ils devaient être tellement à la masse et que le jeu avait été tellement peu testé qu'ils ont sortit le truc le plus stable et présentable possible pour ne pas se ruiner à rallonger le dév.

Et en pensant à ça, je comprends difficilement comment ont peut manquer de self-control à ce point sur un achat quand on voit l'écart qu'il y a entre ce qui a été promis et ce qui est. Après les premiers tests et vidéo-tests, ça m'a semblé immédiatement évident : c'est un jeu que je ne raquerais pas plus de 5 balles.
Ash_______
 
Le jeu n'étant pas mauvais, je ne comprends pas ta position.

Les jeux sont downgradés depuis la nuit des temps, un jeu comme MGS3 a fait toute sa comm sur du gameplay mensongé.
__MaX__
 
Bien sûr que le jeu n'est à priori pas si mauvais que ça, Niko a pas arrêté de me le dire. Ca ne veut pas pour autant dire que cela mérite un achat au prix fort quand on se fout éperdument du consommateur pendant toute la campagne. Je veux bien que ça dure depuis longtemps, et alors est-ce-que ça rend légitime leur manière de faire ? C'est pour ça que je consomme désormais certains gros jeux lorsqu'ils sont oubliés et bradés pour racler les euros de fond de tiroir.

En conservant ce comportement d'achat, tous autant que l'on est... ça ne forcera jamais les gens qui nous vendent de la came à changer. Ca vaut pour la bouffe aussi par exemple : le fait de consommer régulièrement des produits blindés d'huiles de mauvaise qualité, d'additifs et autre joyeusetés parce que ça a bon goût, cela n'incitera jamais les industriels à faire des produits avec de bonnes matières premières... pour quoi foutre ? Ca leur coûte moins cher et tout le monde achète de toute façon.

Ca faisait déjà au moins 5/6 ans que je régulais mes achats sur certains AAA... mais depuis la tentative d'enfilage de Microsoft pour la One, je l'ai vraiment mauvaise... donc si je sens vraiment qu'on essaie de me vendre un truc un peu en douce (sérieux t'as vu la campagne de publi-redac Watch_dogs sur youtube ? C'était un truc de fou) et pas forcément représentatif de ce pourquoi je l'attendais, bah ça sera quand ils feront quasi aucune marge dessus.

Je préfère investir pour des studios comme Arkane ou lâcher du plein prix pour un éditeur comme Focus... que n'importe quel autre éditeur qui a plus misé chaque euro sur l'aspect viral / publicitaire de son jeu pour le vendre que sur la qualité, la finition et le debug.
Ash_______
 
Sauf que là tu mens un peu.

Non Ubi ne s'est pas foutu du consommateur tout le long de la campagne, ils ont présenté leur proto à l'E3 2012 pour annoncer le jeu mais dés l'année d'après (alors qu'on avait presque eu une année blanche niveau comme sur le jeu) le jeu est revenu dans l'état dans lequel il est sorti donc non, on ne nous a pas menti sur TOUTE La comm.

Et ça me fait un peu mourir de rire d'abattre Ubi sur UNE seule vidéo "pipo" de WD quand, après l'exemple MGS3 sur lequel tu n'as étrangement pas rebondi, je citerais le petit Half life 2 parce que lui c'est pas UNE vidéo pipo d'un proto qui a été balancé aux joueurs, c'est quasiment une dizaine de scenettes non présentes dans le jeu final bourrés de scripts et distribuées partout, à la presse, aux joueurs comme étant du gameplay.

Donc on peut faire le procès de WD et des AAA depuis 5/6 ans comme tu le dis, mais tu peux remonter 10 ans et + en arrière et tu trouveras bien pire si on fait dans le cas par cas.
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Tribune

choo.t
(15h57) choo.t Ça ne les empêchera pas de changer leur méthode de detection durant les prochaine MAJ par contre.
choo.t
(15h45) choo.t Ah bha même plus besoin de faire la manip, le MigSwitch a reçu une mise à jour de firmware [reddit.com]
choo.t
(15h43) choo.t Après il me semble que c'est contournable en changeant une resistance sur le MigSwitch, mais y'a toujours le risque de conflit d'ID de jeu.
choo.t
(15h42) choo.t BeatKitano > et encore c'est la version soft ça, c'est pas encore le brick à coup d'efuse.
BeatKitano
(14h24) BeatKitano Nintendo a effectivement ttué l'occasion au passage.
BeatKitano
(14h23) BeatKitano En plus c'est une super idée a la con, parce que tu peux supprimer ton compte mais dès que tu utilises un autre compte t'es rebanni. Du coup... vla les arnaques !
BeatKitano
(14h22) BeatKitano Bon ben c'est confirmé les switch2 deviennent des presse-papiers une fois bannies [youtube.com] On peut plus rien en faire. Faut être con pour acheter cette merde, entre le prix et ça... ahah.
BeatKitano
(03h49) BeatKitano Des jeux très très moyens faits par des gens qui respectent le matériel d’origine. 4/10
Le vertueux
(00h28) Le vertueux Palido > Nous avons hâte d'avoir ta review de Robocop.
Palido
(00h24) Palido Merci donc à Zaza sans qui ces 8 longues heures de jeu ne me seraient jamais arrivé et que je ne récupèrerai jamais.
Palido
(00h24) Palido Mais au final, j'ai réussi à terminer Terminator: Resistance et j'ai pas trop détesté et il y a quelques petites bonne idées. Mais quand même, ohlalala ces dialogues, OHLALALA cette scène de "romance" génante...
Palido
(00h23) Palido Y avait quand même un tas de truc incroyablement nuls mais j'ai pas pu m'empêcher de sourire à plusieurs reprises sur la fin. Je ne sais pas s'ils m'ont eu à l'usure ou si c'est la nostalgie qui a gagné...
Zaza le Nounours
(00h12) Zaza le Nounours Bref, ils savent plus quoi faire et tentent de se rattraper à toutes les branches qu'ils peuvent dans l'espoir d'arrêter une chute absolument inéluctable.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours Un PC verrouillé et non-upgradable, évidemment.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours rEkOM > si c'est effectivement le plan du moment chez MS (mais qui sait ce qu'ils prévoiront de faire la semaine prochaine ?), ça voudrait juste dire que la nouvelle Xbox serait un PC avec Windows et une surcouche d'UI Xbox.
Tuesday 17 June 2025
rEkOM
(23h03) rEkOM Je lis mal ou on pourra vraiment mettre steam sur la prochaine Xbox ? [theverge.com]
Mascouell
(22h59) Mascouell Combien de fois j'ai vu des parents au resto ou ailleirs foutre leur môme parfois en poussette devant un smartphone pour avoir la paix. L'argument de la précarité ne couvre absolument pas tous les types d'abus, il y a pas mal de marge de manœuvre.
Laurent
(22h58) Laurent choo.t > ya aussi des lames céramiques, mais elles sont plutôt courtes il me semble (la mienne fait pas plus de 1cm). Mais ça se nettoie facile et ça ne coupe pas les doigts.
Mascouell
(22h57) Mascouell Pour les écrans interdits avant 3 ans je vois pas trop le problème. Les dégâts sont connus, avoir une base un peu formelle pour habituer les gens au fait que c'est pas bien, c'est pas plus mal. Personne ne s'attend à des plaintes et des procès.
choo.t
(21h51) choo.t BeatKitano > Y’a des lames inox (et sans besoin d'huile de protection), c'est pas réellement food-safe mais notre bouffe elle même n'est plus food-safe de toute façon :(
BeatKitano
(21h23) BeatKitano Déjà 90TO pleins. Quizivienne avec leurs souscriptions !
BeatKitano
(21h22) BeatKitano J'aime tellement les opendir...
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je vais finir par prendre des actions STX moi. Internet est formidable. [i.imgur.com]
BeatKitano
(21h17) BeatKitano Non j'utiliserais absolument pas pour la bouffe, rien que l'huile d'usinage et l'oxydation rapide c'est niet pour le contact alimentaire.
choo.t
(21h15) choo.t J'avais lâché les cuter car mon problème c'était que c'était chiant pour laver la lame, et que pour couper une pomme, c'était l'enfer. Mais si tu t'en sers pas pour la bouffe ça va très bien.
Le vertueux
(21h15) Le vertueux À quoi bon interdire les couteaux alors que le Karate reste légal ? Cet art qui fera de n'importe qui une arme humaine ambulante ?
BeatKitano
(20h55) BeatKitano (et aussi c'est fou ce qu'on peut mettre dans le corps d'un cutter)
BeatKitano
(20h53) BeatKitano Non non le cutter c'est très bien. les lames ont jamais besoin d'être aiguisée. On peut toujours être proche d'un chantier et donc LE CONTEXTE et ensuite c'est très fin, donc très pratique pour certaines opérations qui ne relèvent pas de la découpe...
choo.t
(20h50) choo.t Par contre ça a une tolérance très faible, donc faut bien s'en occuper (j'en avait une dans la poche qui a fini par se bloquer avec les peluche de tissu )
choo.t
(20h48) choo.t (20h47) Haha
choo.t
(20h48) choo.t Sinon, selon le truc que t'as à coupé, les raptor shear ça me semble le bon plan, c'est surtout un outil de sécu (brise vitre, coupe ceinture, vetement) et c'est plus proche du ciseau que tu couteau donc je vois mal les flics t'embarquer pour ça.
BeatKitano
(20h47) BeatKitano choo.t > Non moi c'est pour ouvrir les emballages de couteau. ;D
choo.t
(20h45) choo.t BeatKitano > Ouai les combo cuter de sécu/brise-vitre c'est super utile.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano choo.t > J'ai toujours un cutter sur moi ou dans mon véhicule parce que ça m'a sauvé la peau dans quelques situations ou j'avais besoin de découper des trucs (et je parle pas de violence).
choo.t
(20h31) choo.t Perso, presque tout mon entourage à toujours un couteau sur lui, que ce soit un opinel, un couteau suisse ou un Deejo pour les plus chics.
BeatKitano
(20h22) BeatKitano Laurent > (19h56) IFIXIT DEALERS DE SURINS§ AU TROU §
choo.t
(20h20) choo.t (20h15) Ça s'applique aussi hors des établissement scolaire, c'est préciser la ligne du dessous…
kirk.roundhouse
(20h15) kirk.roundhouse choo.t > la partie sanctions.
kirk.roundhouse
(20h13) kirk.roundhouse choo.t > non. Jamais.
choo.t
(20h12) choo.t kirk.roundhouse > Tu cites quoi là ? Mon lieu ne contient pas cette citation.
choo.t
(20h10) choo.t kirk.roundhouse > T'as pas un couteau suisse sur toi ?
kirk.roundhouse
(20h10) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) "dans l'enceinte de l'école". C'est là encore très limité comme interdiction. La justesse amène la justice.
kirk.roundhouse
(20h09) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) je ne me ballade pas avec ce genre d'ustensiles, et encore moins en manif ou teuf si j'y allais. Je ne comprends pas cette offuscation.
choo.t
(20h06) choo.t Bref, c'est clairement n'importe quel couteau, et j'ai apporté les sources de mon affirmation.
choo.t
(20h04) choo.t Le truc est déjà abusé, c'est souvent utilisé pour foutre des amendes à proximité des manifs, teufs etc.
choo.t
(20h02) choo.t Rajouter des lois par dessus ça, ça ne sert à rien, hormis les frite de piscine, tous les objets sont déjà la catégorie D.
choo.t
(20h01) choo.t (Ce qui fait que grosso modo, la vaste majorité de la population est quotidiennement en infraction)
choo.t
(20h00) choo.t Je cite leur exemple de catégorie D : «les poignards, les couteaux-poignards, opinel, couteau suisse, cutters, tournevis »
choo.t
(20h00) choo.t [masecurite.interieur.gouv.fr]
choo.t
(19h59) choo.t je cite : « Mais dans les faits, cela ne changera pas grand-chose, puisque les couteaux de cuisine entrent de fait dans la catégorie D, celle des armes blanches, déjà interdites à la vente aux mineurs. »
choo.t
(19h59) choo.t kirk.roundhouse > Bha : [francebleu.fr]
Laurent
(19h56) Laurent ah bah, ils n'ont même pas attendu demain [pbs.twimg.com]
kirk.roundhouse
(19h49) kirk.roundhouse Au moins avec la nouvelle loi, il n'y aura pas d'ambiguïté.
kirk.roundhouse
(19h49) kirk.roundhouse Ah mais non. Arme de catégorie D-a : arme non à feu camouflée, poignard, couteau-poignard, matraque, projecteur hypodermique. Clairement pas n'importe quel couteau :) Mais librement interprétable.
choo.t
(19h42) choo.t C'est parfait pour apprendre la soumission à l'autorité, par contre faudra vraiment plus se moquer de la corée du nord.
choo.t
(19h41) choo.t Par contre on se dirige vers une éduc-nat qui ressemble toujours plus à un lieu carcéral (surveille punir tout ça tout ça), maintenant on invite les keuf pour fouilles les gosses et on pense à coller des portiques/scanner.
choo.t
(19h40) choo.t Et le délire ne servira à rien, rien qu'aujourd'hui le fait divers c'est clairement pas un achat [leparisien.fr]
choo.t
(19h38) choo.t Perso j'avais un couteau pour bouffer quand j'allais au lycée, les surveillants en avait rien à foutre de me voir tartiner/couper ma bouffe avec. Y'avait que la grosse merde de CPE pour casser les burnes, mais ça n’empêcher personne d'en avoir.
choo.t
(19h37) choo.t kirk.roundhouse > (19h36) C'est le "un fait divers un loi", c'est du théâtre pour donner l'impression de maîtriser la situation, et ça donne des munition pour plus tard, en disant que vous-voyez ma bonne dame, tout va à vau-l'eau donc faut durcir.
BeatKitano
(19h37) BeatKitano Bon.. bon appetit !
BeatKitano
(19h37) BeatKitano Plus d'une heure et demi quand même !
BeatKitano
(19h36) BeatKitano kirk.roundhouse > VOILA ENFIN
BeatKitano
(19h36) BeatKitano choo.t > (19h35) Hmmm tu sais.. des fois je regarde l'AN et je me dis que ce qu'il faut c'est avant tout l'outil pour le job...
kirk.roundhouse
(19h36) kirk.roundhouse choo.t > ah donc c'est déjà interdit. Donc pourquoi tout ce remue ménage ?
choo.t
(19h35) choo.t Après le truc est dingue en premier lieux, un couteau c'est d'abord et avant tout un outil (contrairement à un flingue).
BeatKitano
(19h35) BeatKitano choo.t > TU.DIS.PAS.ÇA
BeatKitano
(19h34) BeatKitano Ça m'étonne qu'a moitié... enfin on fait ce qu'on peut. Comme le gouvernement quoi.
choo.t
(19h34) choo.t BeatKitano > (19h25) La tolérance va surtout dépendre de ta tête. Techniquement c'est "le contexte" mais c'est la version propre de "facies".
kirk.roundhouse
(19h33) kirk.roundhouse BeatKitano > je t'avoue que je n'ai pas compris le sens de ta remarque.
BeatKitano
(19h33) BeatKitano Non vraiment heureusement on a des gens qui pensent qui nous dirigent. Je me sens tellement plus safe.
choo.t
(19h33) choo.t kirk.roundhouse > (19h25) «Non. Vous devez être majeur pour acquérir une arme de catégorie D» mon lien Service Public.
BeatKitano
(19h31) BeatKitano "Salut youtube, alors aujourd'hui j'ai controle de math et ma prof c'est une connasse, donc aujourd'hui, unboxing de canif lidl !!"
BeatKitano
(19h30) BeatKitano kirk.roundhouse > Ouf. On est sauvé, les jeunes faut qu'ils déballent DANS le magasin. C'est impulsif et incontrolable un jeune.
kirk.roundhouse
(19h29) kirk.roundhouse BeatKitano > tu dois être trop jeune ou pas assez indépendant cognitivement pour avoir déjà acheté un couteau visiblement. Parce qu'à l'achat le transport se fait dans le scellé de l'emballage du couteau.
BeatKitano
(19h27) BeatKitano (surtout sur le pays de vieux...)
BeatKitano
(19h27) BeatKitano Moi je dis: Tout le monde aux baguettes ! Les chinois ils ont toujours une longueur d'avance sur nous !
BeatKitano
(19h26) BeatKitano kirk.roundhouse > Non mais c'est très con ton truc. Si t'as pas le droit d'avoir un couteau dans la rue... l'interdiction de vente c'est techniquement de la couille. Tu te téléporte chez toi ? Ça se passe comment ?
kirk.roundhouse
(19h25) kirk.roundhouse Encore une fois, dans tes liens, il s'agit de règle pour le port du couteau qui doit se faire avec un justificatif. La loi parle d'interdiction d'achat par un mineur. C'est différent.
BeatKitano
(19h25) BeatKitano choo.t > Sauvage.
BeatKitano
(19h25) BeatKitano choo.t > Techniquement y'a pas vraiment de tolérance. Tu tombes sur un connard t'as des problèmes. C'était un peu plus tolérance y'a quelques dizaines d'années parce que les vieux bouffaient avec leur opinel. Maintenant...
choo.t
(19h24) choo.t BeatKitano > (19h23) Les gosses qui vont apprendre à tailler des biface.
choo.t
(19h24) choo.t kirk.roundhouse > On va faire plus simple, trouve mois un texte officiel qui dit que certain couteaux ne sont pas de catégorie D. Je sais qu'y a une tolérance des flics pour les Opinel ou les les laguiole par exemple, mais c'est pas dans la loi.
BeatKitano
(19h23) BeatKitano Ah et les cailloux aussi, parce qu'un caillou un peu pointu...
BeatKitano
(19h22) BeatKitano Bon sinon on interdit les cutters (facile) et les ciseaux (moins facile déjà) quand ?
BeatKitano
(19h22) BeatKitano kirk.roundhouse > Ils t'as filé les liens. 2 fois.
kirk.roundhouse
(19h21) kirk.roundhouse choo.t > Bah tu as vérifié ce qu'était une arme de catégorie D?
kirk.roundhouse
(19h20) kirk.roundhouse choo.t > moins de 100€ c'étaient des parents qui travaillaient, je ne sais pas combien cela représente pour des parents au RSA, mais j'imagine que cela doit être moins encore.
BeatKitano
(19h18) BeatKitano De toute façon c'est un faux problème, quand on a pas les moyens on se paye pas de netflix ni de téléphone portable ! Faut avoir ses priorités !
choo.t
(19h18) choo.t kirk.roundhouse > (19h16) Faut prévenir service-public.fr [service-public.fr]
BeatKitano
(19h16) BeatKitano Choo.T STOP LA ! On dit pas des choses comme ça!
BeatKitano
(19h16) BeatKitano OH TU POUSSES LA.
kirk.roundhouse
(19h16) kirk.roundhouse choo.t > (19h14) le port, pas l'achat.
choo.t
(19h15) choo.t kirk.roundhouse > Mois de 100€ pour combien d'heure ? Et t'as déjà essayer de retirer "moins de 100€" d'un RSA ?
kirk.roundhouse
(19h15) kirk.roundhouse Et oui c'est complexe de trouver un mode de garde, mais ce n'est pas le chemin de croix non plus. Il y a plein d'alternatives.
choo.t
(19h14) choo.t [couteaux-morta.com]
choo.t
(19h14) choo.t kirk.roundhouse > (19h10) Non c'est un mythe, il n'y a pas de taille de lame pour rentrer dans la catégorie D.
kirk.roundhouse
(19h14) kirk.roundhouse choo.t > non, elles sont très conséquentes au contraire. Pour avoir fréquenté des familles moins aisés dans la crèche de ma première fille, et chez l'assistante maternelle de ma deuxième, le cout était une somme très modique par mois de moins de 100€.
BeatKitano
(19h13) BeatKitano Nan mais t'as les moyens en tant que prolo en france faut pas déconner - renaissance/lr/RN/l'autre rat
choo.t
(19h11) choo.t kirk.roundhouse > Les aides sont pas ouf, c'est une prise en charge partielle.
BeatKitano
(19h11) BeatKitano kirk.roundhouse > On voit que t'as pas d'enfant a faire garder. "On peut mettre ses enfants en garderie". Comment te dire... y'a un peu d'attente :)
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