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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Analogue Sixty Fouuuuuuuuuuuuuuuuuuuur

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Analogue revient avec une nouvelle console à base de FPGA : l'Analogue 3D. Cette dernière reproduit le fonctionnement de la Nintendo 64 et on nous promet une compatibilité totale sans lag ni bug. La N64 étant nettement plus compliquée à émuler que les consoles précédentes d'Analogue, il a fallu un FPGA beaucoup plus costaud. L'Analogue 3D embarque donc le Intel Cyclone 10 GX qui comporte 220 000 élements logiques contre 49 000 pour le Cyclone V qui équipe la Pocket.

Analogue a bossé quatre ans pour développer le coeur N64 mais a aussi conçu un nouvel OS appelé 3DOS pour accompagner le tout et une série de filtres pour ceux qui veulent simuler un tube cathodique sur leur TV 4K. L'Analogue 3D embarque aussi de base l'Expansion Pack pour les jeux qui le supportent. Elle comporte un port cartouche et quatre ports manettes pour ceux qui ont le matos d'origine mais on peut aussi utiliser des gamepads Bluetooth. Analogue et 8BitDo ont bossé ensemble pour créer une nouvelle manette N64 sans fil avec stick à effet Hall. L'Analogue 3D sera vendue 250 dollars et les précommandes débuteront le 21 octobre. À noter que la Pocket et la Duo sont actuellement en stock sur la boutique d'Analogue. La manette de 8BitDO sera vendue 40 dollars et supportera aussi le PC, Android et la Switch.
 

Commentaires

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clott
 
Dommage que WItcher 3 ainsi que les dix derniéres années soient passées par là :\
azedean59
 
Le concept n'est pas nouveau (sauf pour un zelda), graphiquement c'est très pauvre quand on voit les productions d'aujourd'hui, mais bon le fait de pouvoir me balader dans Hyrule devrait m'occuper quelques temps quand même.
zouz
 
Ça me fait plus envie qu'un Witcher 3 si je devais le comparer à quelque chose de ressemblant à première vue.

Alors oui c'est techniquement pas jojo mais tout le monde sait que seulement une minorité y jouera sur WiiU en vanilla et la DA est vraiment chouette.
Laurent
 
Je ne ferai pas part de tout ce qui me déplait dans le jeu mais en tête de liste il y a ces interruptions de gameplay toutes les 10s pour afficher un texte qu'il faut fermer.
Je ne sais pas si ils ont pompé sur Ni no kuni ou si c'est uniquement le tuto qui le veut pour tout expliquer, mais c'était franchement insupportable à regarder dans le Stream.
Lutherian
 
Laurent a écrit :
Je ne ferai pas part de tout ce qui me déplait dans le jeu mais en tête de liste il y a ces interruption de gameplay toutes les 10s pour afficher un texte qu'il faut fermer.
Je ne sais pas si ils ont pompé sur Ni no kuni ou si c'est uniquement le tuto qui le veut pour tout expliquer, mais c'était franchement insupportable à regarder dans le Stream.




Nintendo à confirmé que les popups n'apparaitront qu'une seule fois pour chaque objet. Si tu ramasses une deuxième fois un objet, même une arme après avoir pété la première, il n'apparaîtra plus.
Laurent
 
@Lutherian : Merci pour l'info. C'est déjà ça.
kakek
 
zouz a écrit :
tout le monde sait que seulement une minorité y jouera sur WiiU en vanilla et la DA est vraiment chouette.

Heuu ... sur quoi d'autre tu veux y jouer ? Sur la prochaine console encore inconnue ? Ou sur émulateur dans 5 ans, quand il sera possible de jouer au jeux WiiU sur PC ?
Edit : My bad, j'ai lancé google, et je savais pas que l'emulation WiiU etait aussi avancée. Il ne faudra probablement pas 5 ans pour que ce soit jouable sur PC.
Crusing
 
Oulah, 5 ans? en es tu bien sur? :)
Turom_
 
Le jeu est moche, mais il sera au moins JOUABLE.

En enlevant la perspective des motion controls d'un coup la hype revient.
choo.t
 
Voila voila, j'ai pris mes tickets et je suis à présent confortablement installé dans le hype-train, vivement l'arrivé en gare.
Mendoza
 
Je me rends compte que je me détache de plus en plus de la communauté Factorienne. Ca me rend un peu triste. Je trouve les commentaires de plus en plus aigris et méprisants. Là on parle de Zelda, la série de jeux qui depuis 30 ans a quasiment fait un sans faute. La faiblesse technique des supports a toujours été compensée par une DA merveilleuse et des idées de gameplays géniales. Des musiques de fou. Un plaisir d'exploration immense. Zelda, quoi. Moi je vois le trailer (avant de voir les commentaires), j'ai des étoiles plein les yeux et j'ouvre un onglet pour voir combien vaut la WiiU de nos jours. Je trouve les couleurs superbes, le monde ouvert, les possibilités énormes, les choix de DA excellents. Et je vois les commentaires et je me dis que je dois être devenu un gros con sans goût. Triste tout ça.
Lutherian
 
Turom_ a écrit :
Le jeu est moche, mais il sera au moins JOUABLE.

En enlevant la perspective des motion controls d'un coup la hype revient.


Tu es moche. C'est de la Wii U, bordel, faut arrêter les conneries deux secondes.

Et Mendoza a parfaitement raison.
Crusing
 
Mendoza en fait surtout des caisses, il n'y a aucun comm excessif sur cette page, il faut apprendre à faire la part des choses les gars hein.
Le Glode
 
Moche moche... faut pas déconner, sur des gif en 250p c'est pas dégueu du tout :







Lutherian
 
Mais non mais tu comprends, si ça dépasse pas The Witcher 3 en 4K, c'est moche, le gameplay est naze, etc. Sérieux, vous êtes la raison même pour laquelle on est blasés du jeu vidéo et de la communauté en générale.

Le pic fut atteint avec l'article sur Uncharted 4, festival de n'importe quoi.
Captain America
 
Lutherian a écrit :
Mais non mais tu comprends, si ça dépasse pas The Witcher 3 en 4K, c'est moche, le gameplay est naze, etc. Sérieux, vous êtes la raison même pour laquelle on est blasés du jeu vidéo et de la communauté en générale.


Waow... Le raccourci, c'est chaud... T'as investi tout tes ronds et ton avenir dans ce jeu pour réagir comme ça ?
Crusing
 
En même temps c'était étonnant que la fanbase nintendo ne manifeste pas sa frustration jusqu'à maintenant.
Mendoza
 
Non moi j'étais Sega-boy. Jaloux de mon voisin et de son Zelda3, quand même. Et sérieusement, je vois vraiment pas en quoi on devrait montrer de la frustration en découvrant ce jeu.
Crusing
 
Non je parlais de la frustration vis à vis de la conf moisie.
flousta
 
Je rejoins Mendoza pas spécialement sur ce jeu mais sur l'ambiance ici au niveau des commentaires. On a eu droit à un phénomène un peu similaire pour Doom, pour Uncharted et pour un jeu que peu ont eu l'occasion de tester...

Pour en revenir à ce Zelda, des textures pas au top parfois, compensées par une DA plutôt sympa. J'attends d'en savoir plus question gameplay voire de pouvoir l'essayer (Paris Games Week ou Japan Expo à n'en pas douter :/)
Frostis Advance
 
Hop hop hop !
On se calme.

Si certains trouvent ça naze, pas grave. Qu'ils jouent à des jeux qui les font bander et voilà. On commence à le savoir que le public PC Master Race n'est pas le même que le public Nintendo. Perso, ce nouveau Zelda me donne 1000 fois plus envie que n'importe quel gros jeu PC, mais ce n'est pas pour ça que je viens cracher/troller sur les actus PC.

Mendoza et les autres qui trouvent que certains sont un peu trop blasés, il ne faut pas trop s'en soucier. Il y aura toujours de l'actu "consoles" sur Factor et je suis l'exemple parfait du rédac de l'équipe qui aime un paquet de jeu et qui n'est pas encore trop blasé. A part les jeux où il faut caler son planning avec celui de ses amis, évidemment :)

En tout cas, ce Zelda est mon coup de coeur de l'E3 2016. Sans aucun souci.
Le Glode
 
Lutherian a écrit :
Mais non mais tu comprends, si ça dépasse pas The Witcher 3 en 4K, c'est moche, le gameplay est naze, etc. Sérieux, vous êtes la raison même pour laquelle on est blasés du jeu vidéo et de la communauté en générale.


Je sais pas si je dois me sentir visé, mais en fait je fais partie des joueurs super enthousiasmés par ce nouveau Zelda. Ce qui ne m'empêche pas d'être déçu par le downgrade graphique évident depuis le tout premier trailer, et assez inquiet du fait que le monde semble pour l'instant un peu vide.

Après faut péter un coup. Factornews c'est quand même une communauté de joueurs ouverts et cultivés. Un peu trolls sur les bords aussi, donc forcément ça vanne beaucoup. Mais effectivement si tu te sens personnellement agressé à chaque fois qu'un jeu que tu aimes se prend un taquet, ben t'es pas sorti du sable...
ZeP
 
Apparemment on s'est un peu trompé sur le stream : le fait que ce soit vide, c'est une volonté de nintendo de retirer les villes pour pas montrer le scénar pour l'instant.
Je trouve ça un peu con (ça trompe un peu sur l'ambiance post-apo du monde, renforcée par la chambre de résurrection d'où sort Link), mais voilà.
Crusing
 
Le Glode a écrit :
Après faut péter un coup. Factornews c'est quand même une communauté de joueurs ouverts et cultivés. Un peu trolls sur les bords aussi, donc forcément ça vanne beaucoup. Mais effectivement si tu te sens personnellement agressé à chaque fois qu'un jeu que tu aimes se prend un taquet, ben t'es pas sorti du sable...

Amen.

Moi je constate plutôt l'inverse, une tendance à se plaindre de plus en plus souvent dès qu'un avis n'abonde pas dans son sens au lieu de réfuter, le syndrome chièze.
Marrant ça doit faire dix ans que je lis ça de manière chronique ici, et ça vient à chaque fois de qqun qui se sent blessé dans son for intérieur et qui pense avoir plus de légitimité.
Achetez-vous une identité si les commentaires vous font douter de votre propre avis, et ce qui compte ce sont les articles pas les comms.

"Le pic fut atteint avec l'article sur Uncharted 4, festival de n'importe quoi." CQFD
Le Glode
 
Ze_PilOt a écrit :
Apparemment on s'est un peu trompé sur le stream : le fait que ce soit vide, c'est une volonté de nintendo de retirer les villes pour pas montrer le scénar pour l'instant.
Je trouve ça un peu con (ça trompe un peu sur l'ambiance post-apo du monde, renforcée par la chambre de résurrection d'où sort Link), mais voilà.


J'ai pas compris ça comme ça moi. Je ne pense pas qu'ils aient retiré des villes de la démo, juste que la démo est située à un endroit où il n'y a pas de ville/village. Mais je peux me tromper, ils l'ont vraiment expliqué en ces termes ?
kakek
 
Chacun peut exprimer son opinion.

En bon fan Zelda, ça me fait trés envie globalement. L'ambiance visuelle est sympa, avec un coté Miyazaki onirique que je ne me souviens pas avoir vu associé a un open world jusque la. Et puis c'est zelda, et ca donne confiance dans le fait que beaucoup de chose seront bien faites. Les zeldas sont de jeu bien lechés, fait par des studios qui ont du savoir-faire et qui prennent le temps de l'appliquer.

Ça ne m’empêche pas de voir les défaut, que je risque de remarquer par moment malgrés moi, même en plein jeu et dans l'ambiance. Notament :
Le moteur physique fait tâche. On est au strict minimum.
C'est vide. Ca fait de trés beau paysages ambiance anime, mais quand on se ballade dedans ça fait aussi de grandes surfaces sans relief.
Les arbres, il ne faut pas s'en approcher. Même la DA super maitrisée ne masque pas la faiblesse technique.
Et le pop up.

Je ne dis pas qu'un jeu ne peut pas être excellent malgrés une partie technique médiocre, pourvu qu'elle soit maitrisée. Mais les derniers zelda sont vraiment a la limite entre médiocre et mauvais sur la partie graphismes / physique. A la limite de ce qui peut être masqué par une DA parfaite pour ne pas casser l'immersion.

Celui ci semble partir sur exactement la même voie. A un poil de tout gacher avec une techno 3 ans en retard, mais au final quand même excellent.
GTB
 
Pour moi ce Zelda est la grosse déception du salon.

Visuellement: C'est bien de montrer des mini gif ça efface d'office l'affichage un peu crado du jeu. Sans aller jusqu'à dire que c'est moche il y a un aliaising bien présent et la DA se cherche encore. La manque de contraste donne cet effet délavé auquel je n'adhère pas. De plus il y a des élements cel-shading et d'autres plus "réalistes" et texturés, comme la roche. Le problème est que ces textures sont impropres voire dégueulasses si la cam s'en approche. Il y a également ce choix d'un environnement délavé et des montres aux couleurs criardes qui donne cet impression d'une incrustation ratées.
Au dela de ça l'univers semble vaste mais foutrement vide. Il y a des animations plutôt bonnes mais pas mal sont plutôt très sommaires.

Techniquement: Une finition indigne de Nintendo sur beaucoup de points.

Gameplay: La présentation a tenu secret l'histoire, les donjons, les énigmes pour se focaliser sur le crafting. Je ne suis pas certains que les joueurs voulaient surtout voir Link ramasser des pommes et constater que ce Zelda fait ce que plein d'autres font déjà depuis longtemps. J'ai rien contre cette dimension crafting, cependant ça méritait peut-être pas autant de temps dessus pour rien de très novateur.

Pour moi ce qu'on a vu est un WIP qui avec beaucoup de boulot peut déboucher sur quelque chose de tout à fait sympa, cependant impropre à etre dévoilé à un E3. On parle du plus gros morceau de Nintendo là quand même :/. Je ne sais pas comment réagissent les fans de Nintendo face à cette présentation mais personnellement je préfère oublier ce que j'ai vu jusqu'à une version bien plus avancée.
Le Glode
 
GTB a écrit :
Gameplay: La présentation a tenu secret l'histoire, les donjons, les énigmes pour se focaliser sur le crafting. Je ne suis pas certains que les joueurs voulaient surtout voir Link ramasser des pommes et constater que ce Zelda fait ce que plein d'autres font déjà depuis longtemps. J'ai rien contre cette dimension crafting, cependant ça méritait peut-être pas autant de temps dessus pour rien de très novateur.


Tu fais l'impasse sur 90% de ce qui a été présenté dans le Treehouse d'hier là... Les Shrine of trials et leurs énigmes basées sur le moteur physique, la gestion des marqueurs sur la map (pas de marqueurs par défaut, pas de chemin à suivre, le joueur marque lui-même ses points d'intérêt), la dimension entièrement ouverte du jeu, le loot et les différents types d'armes, les "demi boss" qui te one shot et la gestion de la température (et donc la nécessité de se stuffer ou de crafter des plats ou potions pour pouvoir progresser dans certaines zones)...
GTB
 
Si si j'ai bien vu une partie de ce tu cites là. Mais bon voilà, marquer soi-même des emplacements, le loot etc... c'est ce que je mettais dans ce que d'autres jeux font déjà. Et pouvoir marquer une destination n'est pas le genre de features complètement ouf qui mérite d'être en haut de ta liste de présentation d'un nouveau Zelda ^^. Cela dit je n'ai pas vu Les Shrines of Trials et les énigmes, j'y jetterai volontiers un oeil.

Je suis fan de Zelda et ce que j'en ai vu ne m'a absolument pas donné envie d'y jouer en l'état. Je ne peux pas mieux résumer mon sentiment.
MrPapillon
 
Approximativement dans le même style graphique il y a Chronos, et ça fait mal de voir Zelda en si mauvaise posture techniquement.
Le Glode
 
GTB a écrit :
Si si j'ai bien vu une partie de ce tu cites là. Mais bon voilà, marquer soi-même des emplacements, le loot etc... c'est ce que je mettais dans ce que d'autres jeux font déjà. Et pouvoir marquer une destination n'est pas le genre de features complètement ouf qui mérite d'être en haut de ta liste de présentation d'un nouveau Zelda ^^.


On est bien d'accord, aucune de ces features prises séparément n'est révolutionnaire. C'est l'accumulation de petits détails qui sont présentés pour montrer que la formule évolue vraiment.

Perso un des trucs qui me plait le plus c'est cette nouvelle gestion de la physique qui permet de renouveler les combats comme les énigmes.
Genre :


le pouvoir de stase (za warudo) :


le fait de pouvoir enflammer le décors pour provoquer des courants d'air chaud :


La physique du feu combinée à celle du vent :


C'est clair que c'est pas du jamais vu, mais voir tout ça dans un Zelda, qui plus est open world et non balisé, ça me rend tout chose.

GTB a écrit :
Je suis fan de Zelda et ce que j'en ai vu ne m'a absolument pas donné envie d'y jouer en l'état. Je ne peux pas mieux résumer mon sentiment.


Je comprends. Perso je suis comme un gosse, la dernière fois que j'ai attendu un jeu à ce point c'était OoT.
wata_
 
Dernier gif : Mais pourquoi Link se fait chier à abattre un arbre pour propager le feu à la savanne, alors qu'il a juste à prendre une des buches du feu ?
GTB
 
Oui tout ça est bien sympa effectivement. Mais tout ça n'effacent pas le reste et notamment cette impression de WIP. Par exemple tu parles de la physique du feu; je te trouve bien gentil sur ce coup. C'est très sommaire. Et Far Cry 2 faisait ça -mieux- en 2008 sur une 360. Et pour chaque chose montrée on fait le même constat. Certes c'est un ensemble de features...mais les autres aussi en fait. Ça me met un peu mal à l'aise de voir Nintendo dire lors d'une présentation E3 d'un Zelda qu'ils en sont pas tout à fait là où les autres étaient il y a un paquet d'années.

Avec leur console HD, Nintendo sont enfin tombé dans la crise de développement qui a touché l'ensemble du japon il y a plusieurs années. Et en plus ils doivent porter seuls cette console. Soyons honnête 2sec, si c'était pas Zelda, si c'était pas Nintendo on penserait à une présentation d'un indé. Un indé intéressant, certes, mais voilà. Or, en annonçant un E3 exclusivement Zelda, je pensais que le projet était bien plus avancé, bien plus impressionnant. Je pensais voir du bon gros Zelda AAA qui te met une tartine dans la tronche. Le décalage est violent.

Après, si ça se trouve fin 2017 ça sera une grosse tuerie peaufiné dans le moindre détail hein. Je parle uniquement de ce qu'on nous montre aujourd'hui.
Reez
 
Factor depuis le debut c'est un peu :



Mais c'est vrai que certains membres aigris font du zele ces derniers temps.
Je recommande l'usage de la super fonctionnalité "ignorer membre" qui rends la lecture bien plus equilibrée.
adaro
 
Ce trailer m'a sérieusement coupé le souffle, c'est vraiment le jeu que je veux jouer à tout prix! Je le veux!! Je le veux tellement!


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(21h11) BeatKitano Ahaha putain je suis tellement content de plus devoir utiliser ces soft de cons [youtube.com]
kirk.roundhouse
(19h01) kirk.roundhouse Et il n'est vraiment pas si mauvais. C'est un film mal aimé. Comme predator 2, ou gremlins 2. Alors que si ce n'est clairement pas au niveau des premiers opus, il y a du très bon dans certains idées de mise en scène.
kirk.roundhouse
(18h58) kirk.roundhouse Palido > Robocop 2 est un chef d'oeuvre comparé au 3. Je ne me remettrai jamais de la scène du jetpack.
Zaza le Nounours
(09h31) Zaza le Nounours Ça fait zizir.
Palido
(09h29) Palido La bonne nouvelle, enfin je crois, c'est que j'aime bien le jeu (!!).
Palido
(09h29) Palido Zaza, Le Vertueux : j'ai commencé à jouer à Robocop. La mauvaise nouvelle, c'est qu'avant, je me suis refarci le 1er film (ok) et le second (ohlalala non).
Anglemort
(08h57) Anglemort Un humble bundle centré sur les jeux narratifs (avec du très bon dedans) [humblebundle.com]
Saturday 28 June 2025
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Encore un truc ou on va me traiter de parano et certains se diront dans 10 ans "ah mais il avait vu juste"
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Et puis le lendemain après des années a déshumaniser une partie de la population on aura la super idée de remplacer la prison part "de la rééducation"... et... bref.
BeatKitano
(14h31) BeatKitano Brain in a jar, l'horreur continue: [newatlas.com] On va vraiment avoir un super GPT un jour et tout le monde va être hype parce que personne comprendra comment c'est aussi bon, et ce sera des millions de ces trucs...
Friday 27 June 2025
choo.t
(17h28) choo.t BeatKitano > Pas besoin que l'opération soit rentable, suffit que les investisseurs pensent que le sera :p
BeatKitano
(16h38) BeatKitano On va pas se mentir, même si je suis curieux, je doute qu'il y ai un public suffisamment vaste pour que l'opération soit rentable. J'y crois pas trop.
BeatKitano
(16h37) BeatKitano choo.t > Ouais enfin l'ex patron qui dit "je suis pret a mettre 25 millions sur la table" c'est des grosses rumeurs hein.
choo.t
(14h51) choo.t BeatKitano > Y’a des rumeurs de reprise/rachat pour Hytale : [reddit.com]
Thursday 26 June 2025
noir_desir
(19h44) noir_desir Zaza le Nounours > ok
Wednesday 25 June 2025
Zaza le Nounours
(22h11) Zaza le Nounours Oui, c'était pas une question.
noir_desir
(20h31) noir_desir Zaza le Nounours > 5a je crois mais effectivement il est arrivé après
Zaza le Nounours
(12h49) Zaza le Nounours Eh, le premier avait fini par arriver sur Xbox aussi, genre 3 ou 4 ans après tout le monde.
noir_desir
(12h47) noir_desir Zaza le Nounours > ^^' quelle colère. On verra à quel moment. Tu as plus de chance de l'avoir sur pc que sur xbox....
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Leurs pseudo-exclusivités à la con pour leur console sans jeux, là.
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Sauf que le premier, on savait quand il allait arriver exactement. Là DS2 tout le monde sait qu'il arrivera sur PC aussi, mais ces gros cons de Sony ils font durer le suspense.
Tuesday 24 June 2025
noir_desir
(23h58) noir_desir Zaza le Nounours > je pense que ça fera comme le 1er d'ici 1a...
Zaza le Nounours
(21h22) Zaza le Nounours Ouais d'ailleurs Sony ils ont dû museler Kojima pour pas qu'il leur refasse le coup du premier DS, où la version PC avait été annoncée deux semaines avant la sortie de la version PS4.
CBL
(19h56) CBL J'attend la version PC
noir_desir
(15h49) noir_desir Connard > Ok merci :)
Connard
(12h34) Connard De toute façon, des gens de la rédac le prendront eux-mêmes à la sortie, si nous n'avons rien, j'imagine
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