Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Deathloop pas sa sortie

Nicaulas par Nicaulas,  email  @nicaulasfactor
 
Après quelques années d’attente, le dernier jeu d’Arkane Lyon sort demain et c’est un plébiscite. La presse anglo-saxonne fait pleuvoir les 9 ou 10/10, la presse francophone n’est pas en reste et même les copains de Game« c’est 7 »kult lui collent un 9. (On ne cite pas Metacritic, c'est contraire à notre religion.) Les publications moins connues n’ont pas toutes publié leurs tests, la faute à la politique de communication très stricte de Bethesda/ZeniMax, qui envoie les jeux le plus tard possible, surtout si vous n’êtes pas un influenceur de renom.

Ainsi, Canard PC ne devrait pas rendre son verdict avant plusieurs jours. De nôtre côté, nous ne recevrons probablement pas de version presse et nous avons puisé dans nos deniers pour acheter le jeu. Notre test arrivera donc quand il arrivera. De toute façon, on imagine que vous avez tous précommandé le jeu sans attendre l’avis de quiconque, bercés que vous êtes par vos souvenirs de Dishonored 1 et 2.

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
zaibatsu
 
Ca a l'air très cool sur le papier mais je vais patienter un petit peu.
Palido
 
J'ai suivi les streams d'Ackboo de Canard PC et de Gautoz : les deux n'étaient pas aussi dithyrambiques au sujet du jeu, d'autant plus qu'ils avaient tous deux l'air d'avoir une très bonne estime de Dishonored 1 et 2.

De ce que j'ai vu, le jeu a l'air plutôt fun mais n'a rien d'une immersive sim (contrairement à ce que certains affirmaient ici-même). Le concept et le déroulement du jeu ne me paraît toujours pas totalement clair mais j'imagine que tout devient limpide dès que l'on pose ses mains dessus. J'ai l'impression que Deathloop est finalement un jeu plus grand public ce qui, sans être une mauvaise chose en soi, me déplaît à titre personnel. Mais surtout, et c'est plus problématique, rien ne me convainc de lâcher 60€ pour ce jeu.

Je pourrais éventuellement me laisser tenter si l'avis général des joueurs va dans le même sens que ces reviews, mais j'y crois moyen.
ignatius
 
zaibatsu a écrit :
Ca a l'air très cool sur le papier mais je vais patienter un petit peu.


La critique que tu sites reproche le coté Majora's Mask alors qu'il n'y a pas de timer, tu choisis ton niveau, un horaire parmi ceux proposés et zéro stress.



Palido a écrit :
J'ai suivi les streams d'Ackboo de Canard PC et de Gautoz : les deux n'étaient pas aussi dithyrambiques au sujet du jeu, d'autant plus qu'ils avaient tous deux l'air d'avoir une très bonne estime de Dishonored 1 et 2.
...

...Je pourrais éventuellement me laisser tenter si l'avis général des joueurs va dans le même sens que ces reviews, mais j'y crois moyen.


Gautoz parle tout de même d'un très bon jeu malgré ses critiques (tout un jeu ne peut être construit comme le manoir mécanique de Dishonored 2).
Et le fabuleux Ackboo depuis Satisfactory, Kerbal space program et geoguessr est entré dans une phase supérieur de compréhension du tout :)
Laurent
 
C'est plus qu'un fast Dishonored reskinné à la No One Live Forever ?
noir_desir
 
Ms sort un bon jeu... Oups pas vraiment et surtout il ne sort pas sur sa plateforme.... Cette loose quand même.
Palido
 
Gautoz parle tout de même d'un très bon jeu malgré ses critiques


En effet, contrairement à ce que mon message pouvait laisser penser, ni Ackboo ni Gautoz n'avaient l'air de dire que Deathloop était un mauvais jeu, loin de là, mais différent de ce que l'on pouvait espérer après Dishonored. Mais ils étaient quand même moins emballés que la plupart des reviews ultra positives que j'ai pu voir.

Sinon, j'ai l'impression qu'il y avait pas mal de références à Dishonored : ce qui semble être un easter egg (une borne d'arcade "Touch from a Stranger" avec un symbole connu en tant que vaisseau spatial), quelques noms qui ring a bell. J'ai même eu l'impression que certains assets étaient partagés entre les deux jeux, en plus des pouvoirs similaires. Et si l'univers de Deathloop étiat partagé avec celui de Dishonored?
Zaza le Nounours
 
Ce qui me chauffe vraiment dans Deathloop, c'est que contrairement à Dishonored où on te filait des armes mais où on t'incitait quand même beaucoup à jouer de manière non-létale, là on te file plein de pétoires, et on te dit "vas-y, fais-toi plaiz".

Palido a écrit :
Sinon, j'ai l'impression qu'il y avait pas mal de références à Dishonored : ce qui semble être un easter egg (une borne d'arcade "Touch from a Stranger" avec un symbole connu en tant que vaisseau spatial)

Y a aussi une borne Arx Fatalis, faut pas chercher plus loin que des petits clins d'oeil.
Palido
 
Oui mais.

Alroc
 
Moi j'aime beaucoup jusque la (5h de jeu sur PC)
C'est dynamique, fluide, intriguant.
On a un bon sentiment de liberté que ce soit dans l'approche au scénar ou bien a l'intérieur de chaque mission.

Les pouvoirs et les armes sont fun...

Que demande le peuple !
kirk.roundhouse
 
Comment vous avez fait pour y jouer aussi longtemps alors que le jeu est à peine sorti ?
Soit on m'a menti et ici il n'y a pas que des quarantenaires aigris avec femme et enfants, ou alors vous êtes dans un fuseau horaire hors du temps.

Sinon dans l'ouverture du gameplay à plusieurs approches, c'est plutôt comme Hitman où le joueur est invité (et guidé) à chercher et tenter de nouvelles approches, ou c'est comme Dishonored où le joueur est lâché comme une merde en mode galérien tout en subissant les aléas de l'IA ?
Skizomeuh
 
Alroc a écrit :
Que demande le peuple !

Des miyards de petro-brouzoufs dans la popoche d'Arkane pour qu'ils gardent les coudées franches et puissent nous servir des petits bijoux dont ils ont le secret pour encore des siècles et des siècles.

Amen.
Miranda
 
Je vois à plusieurs endroit des retours comme quoi la protection antipiratage est monstrueusement lourde et rend le jeu quasi injouable sur des machines raisonnables. Vous avez pas de soucis de ce genre ? Parce que là ce que je lis a un furieux goût d'Assassin's Creed 2, aka "le jeu que j'avais acheté mais dont j'ai du attendre la version crackée pour y jouer".
Zaza le Nounours
 
Je sais pas si c'est Denuvo le fautif, je mise plus sur le fait que le Void Engine est un fork du idTech 5 maudit, mais oui, ça tourne pas bien. Enfin c'est pas tellement le framerate le problème, chez moi avec mon gros PC, je suis autour des 90-100 FPS tout à fond (ce qui n'a rien de très satisfaisant non plus vu l'aspect technique somme toute assez limité), mais les mouvements de souris sont en permanence super saccadés, et ça rend le truc vraiment pas agréable.
M0rb
 
Allons nous assoir dans un coin sombre avec les pauvres en attendant une sortie XBOX Game Pass dans un an.
Alroc
 
kirk.roundhouse a écrit :
Comment vous avez fait pour y jouer aussi longtemps alors que le jeu est à peine sorti ?
Soit on m'a menti et ici il n'y a pas que des quarantenaires aigris avec femme et enfants, ou alors vous êtes dans un fuseau horaire hors du temps.

Sinon dans l'ouverture du gameplay à plusieurs approches, c'est plutôt comme Hitman où le joueur est invité (et guidé) à chercher et tenter de nouvelles approches, ou c'est comme Dishonored où le joueur est lâché comme une merde en mode galérien tout en subissant les aléas de l'IA ?


Avec un VPN en australie ca debloquait le jeu a 17h :) C'est souvent le cas chez bethesda.
Ca se rapproche plus d'un diso que d'un hitman
kirk.roundhouse
 
Alroc a écrit :
kirk.roundhouse a écrit :
Avec un VPN en australie ca debloquait le jeu a 17h :) C'est souvent le cas chez bethesda.

Han mais merci pour le tips !
Manolo
 
M0rb a écrit :
Allons nous assoir dans un coin sombre avec les pauvres en attendant une sortie XBOX Game Pass dans un an.


Pour un studio qui est maintenant dans le giron de MS c'est quand même claqué cette année d'exclu console PS5...
Ok c'était sûrement négocié avant le rachat de Zenimax mais mince quoi... ça peut pas se changer moyennant chéquier ce genre de truc ? Ou alors Sony a aligné plus que MS.

En tout cas j'y jouerai un jour, j'ai adoré les 2 dishonored.
Le vertueux
 
Manolo a écrit :
M0rb a écrit :
Allons nous assoir dans un coin sombre avec les pauvres en attendant une sortie XBOX Game Pass dans un an.


Pour un studio qui est maintenant dans le giron de MS c'est quand même claqué cette année d'exclu console PS5...
Ok c'était sûrement négocié avant le rachat de Zenimax mais mince quoi... ça peut pas se changer moyennant chéquier ce genre de truc ? Ou alors Sony a aligné plus que MS.

En tout cas j'y jouerai un jour, j'ai adoré les 2 dishonored.


Mais as tu joué à Prey ? On cite toujours dishonored mais Prey m'a parru encore mieux.
Niko
 
Le vertueux je pense que cela vient du fait que Prey est made in Austin, alors que Disho 1 et 2 viennent de Lyon. Ou alors, on est les deux seules personnes au monde à avoir joué à Prey (et il faudrait que le monde se sorte des doigts du cul pour l'installer, parce que putain, ça vaut le coup).
Tonolito_
 
Le vertueux a écrit :
Manolo a écrit :
M0rb a écrit :
Allons nous assoir dans un coin sombre avec les pauvres en attendant une sortie XBOX Game Pass dans un an.


Pour un studio qui est maintenant dans le giron de MS c'est quand même claqué cette année d'exclu console PS5...
Ok c'était sûrement négocié avant le rachat de Zenimax mais mince quoi... ça peut pas se changer moyennant chéquier ce genre de truc ? Ou alors Sony a aligné plus que MS.

En tout cas j'y jouerai un jour, j'ai adoré les 2 dishonored.


Mais as tu joué à Prey ? On cite toujours dishonored mais Prey m'a parru encore mieux.


Prey > all.
Zaza le Nounours
 
Prey > *
Skizomeuh
 
Plus justement je suis limite Arkane > * tellement tout ce qu'ils font tapent à chaque fois pile poil dans ce qui me fait triper. Et de la même façon que je peux pas dire que Thief c'est mieux que System Shock, c'est pareil pour Prey et les Dishonored : ce sont tous des facettes extraordinaires et différentes de ce diamant qu'est le genre "immersive sim", qui j'espère recèle encore d'autres facettes.

Mais oui, Prey est pour l'instant l'imsim la plus aboutie. Du travail d'orfèvre.
Anzy
 
Niko a écrit :
Le vertueux je pense que cela vient du fait que Prey est made in Austin, alors que Disho 1 et 2 viennent de Lyon. Ou alors, on est les deux seules personnes au monde à avoir joué à Prey (et il faudrait que le monde se sorte des doigts du cul pour l'installer, parce que putain, ça vaut le coup).


Prey j'ai mis du temps à y jouer, mais bordel que ça valait le coup !!! D'ailleurs on sait sur quoi ils sont Arkane austin ? Car j'ai hâte !!

Là j'ai pécho Death loop, je n'ai pas encore eu le temps de le lancer, je suis à la fois super motivé mais avec des petites craintes. Perso le fait que ce soit plus "baston" que les disho ne me dérange pas du tout. Tant qu'on retrouve le LD ouvert à la arkane, tout va bien.
Zaza le Nounours
 
Anzy a écrit :
D'ailleurs on sait sur quoi ils sont Arkane austin ? Car j'ai hâte !!

Si je ne dis pas de bêtise, c'est eux qui sont sur Redfall qui a été annoncé à l'E3, et même si on en sait rien, le fait que ça ressemble à un shooter coop à 4 avec des persos chiants me fait craindre le pire.

Là j'ai pécho Death loop, je n'ai pas encore eu le temps de le lancer, je suis à la fois super motivé mais avec des petites craintes. Perso le fait que ce soit plus "baston" que les disho ne me dérange pas du tout. Tant qu'on retrouve le LD ouvert à la arkane, tout va bien.

Le level design a l'air absolument glorieux, du peu que j'ai vu en quelques heures de jeu, avec quatre grands niveaux radicalement différents dans leur architecture. De ce côté-là, ainsi que sur la direction artistique, ils restent toujours intouchables chez Arkane.
Nicaulas
 
Je n'ai pas cité Prey dans la news parce que c'était surtout Austin, Deathloop c'est surtout Lyon comme l'étaient les Dishonored.
Manolo
 
Nicaulas a écrit :
Je n'ai pas cité Prey dans la news parce que c'était surtout Austin, Deathloop c'est surtout Lyon comme l'étaient les Dishonored.


Voilà, c'est pas la même équipe et surtout Prey n'est pas aussi bon à mon avis.
J'y ai joué aussi mais je trouve pas l'univers et le jeu aussi abouti que les Dishonored. Trop d'aller-retours, un scénario trop éclaté manquant de substance, un lore peu varié! Le jeu aurait pu sortir dans les années 2000 conceptuellement et graphiquement parlant! En même temps qu'un Bioshock par exemple qui est narrativement bien plus solide. C'est un pot-pourri d'immersive sim, emballé dans un univers somme toute pas vraiment original. J'ai souvent eu une impression de déjà-vu.
Alors c'est un bon jeu j'ai pas dis le contraire (je l'ai fini, ce qui est déjà un signe) mais clairement ça m'a pas plus emballé que ça à part la bande son qui est magistrale.
Tonolito_
 
D'ailleurs en parlant de meilleur jeu PREY <3 <3
La partie 2 de Noclip est enfin sortie :)
http://www.youtube.com/watch?v=kXLxaKrcFZ0&t=102s
Zaza le Nounours
 
Oui, mais elle spoile un peu, même en dehors de la partie ouvertement taguée comme étant spoileresque, c'est dommage. À part ça, c'est un bon docu, même si ça m'attriste d'entendre les gars d'Arkane dire que Prey a pas marché parce qu'il était trop compliqué. Ca reste super accessible à partir du moment où t'as envie de t'impliquer un tout petit minimum dans le jeu, on est très loin des obscurs RPG russes qui te chient à la gueule et font brûler ton disque dur quand ton perso claque.
Le vertueux
 
Zaza le Nounours a écrit :
ça m'attriste d'entendre les gars d'Arkane dire que Prey a pas marché parce qu'il était trop compliqué. Ca reste super accessible à partir du moment où t'as envie de t'impliquer un tout petit minimum dans le jeu, on est très loin des obscurs RPG russes qui te chient à la gueule et font brûler ton disque dur quand ton perso claque.


Oui ça fait un peu peur sur l'avenir de leurs jeux.
C'est un manque d'analyse de leur part, la conclusion me parait hâtive.

Pour moi le soucis c'est que leur univers est trop désincarné, les gens ont peu de mal avec ce genre d'ambiance.
Tonolito_
 
Zaza le Nounours a écrit :
Oui, mais elle spoile un peu, même en dehors de la partie ouvertement taguée comme étant spoileresque, c'est dommage. À part ça, c'est un bon docu, même si ça m'attriste d'entendre les gars d'Arkane dire que Prey a pas marché parce qu'il était trop compliqué. Ca reste super accessible à partir du moment où t'as envie de t'impliquer un tout petit minimum dans le jeu, on est très loin des obscurs RPG russes qui te chient à la gueule et font brûler ton disque dur quand ton perso claque.


Le jeu pâtit également de la mauvaise com' qu'il y a eut autour de l'éditeur (Prey SF annulé, PrAey...) ainsi que son super marketing foiré.
Mais clairement, le jeu passé quelques heures devient assez facile, limite overpowered/cheated, selon ses choix dans l'arbre de compétences.

Le vertueux a écrit :

Pour moi le soucis c'est que leur univers est trop désincarné, les gens ont peu de mal avec ce genre d'ambiance.


Leur DA est malheureusement tout comme leur gameplay, pas assez mainstream.
Y a un tres gros travail de fourni pour se détacher des canons JV, malgré certaines redites que ce soit sur l'art style coté neo art deco > Prey-bioshock// le gameplay : disho/thief...). Pour Deathloop, ils ont pris beaucoup moins de risques, plus smooth, axé plus bourrin, facile de lecture avec une DA plus prégnante.
kirk.roundhouse
 
Vous m'avez convaincu de jouer à Prey.
Alors c'est très sympa, mais les scripts qui lancent les musiques dynamiques sont complètement pétés …
Je ne compte plus le nombre de fois où un son "ambiance inquiétante" ou "attention ça va te péter à la gueule" se lance, alors qu'il ne se passe rien du tout.
Ou pire, ça gâche un évènement surprenant parce que la musique d'ambiance se lance 2 à 3 secondes trop tôt.
Rouge
 
J'avais testé Prey y a pas longtemps, mais comme Dishonord (que j'avais poncé pourtant) j'avais trouvé ça trop vide. Même si y avait des trucs assez fun.
hohun
 
kirk.roundhouse a écrit :
Vous m'avez convaincu de jouer à Prey.
Alors c'est très sympa, mais les scripts qui lancent les musiques dynamiques sont complètement pétés …
Je ne compte plus le nombre de fois où un son "ambiance inquiétante" ou "attention ça va te péter à la gueule" se lance, alors qu'il ne se passe rien du tout.
Ou pire, ça gâche un évènement surprenant parce que la musique d'ambiance se lance 2 à 3 secondes trop tôt.


Je sais pas si c'est pété ou si c'est fait exprès, le jeu a quand même un côté déstabilisateur volontaire.

Sinon ce qui me chagrine c'est que les Disho et Prey ont le niveau de jeux cultes comme Deus Ex 1 mais qu'on s'en souviendra moins. Mettez-moi ces jeux sur un piédestal à la BNF FFS !

Sinon concernant Deathloop, plus de retours sur les saccades ? Je suis prêt à dégainer la carte bancaire, mais j'ai un PC moyen et j'ai un peu peur que ça me gâche le jeu.
Tonolito_
 
Rouge a écrit :
J'avais testé Prey y a pas longtemps, mais comme Dishonord (que j'avais poncé pourtant) j'avais trouvé ça trop vide. Même si y avait des trucs assez fun.


Honnêtement j'avais débuté Prey sur la version démo PS4 et j'avais trouvé cela super moyen, froid, peu entrainant.
J'ai persévéré, because Arkane AUSTIN (ancien de Looking/Ion Storm et puis DISHONORED), en topant la version PC à 40€ à l'époque (là, deja niveau IQ c'etait biennnn mieux) et passé les premières heures un peu sèche, ca devient tip top par la suite. Un peu comme Deus Ex (2000), la premiere mission etait un peu salé et apres ca déroule :)
Zaza le Nounours
 
hohun a écrit :
Sinon concernant Deathloop, plus de retours sur les saccades ? Je suis prêt à dégainer la carte bancaire, mais j'ai un PC moyen et j'ai un peu peur que ça me gâche le jeu.

Ça tourne comme de la merde et la visée à la souris est globalement pas agréable. Globalement la même chose que Disho2. J'espère vraiment qu'ils sont en train de bosser là-dessus à Lyon, parce que ça gâche pas complétement l'expérience, mais quand même beaucoup.
CBL
 
Quelques conseils:
-activez Nvidia Reflex
-activez le mode qui réduit le lag (oui, en plus de Nvidia Reflex)
-désactivez le ray tracing pour les ombres
-bloquez le framerate à 60
hohun
 
Ok, j'attendrai un patch de perfs, merci :)
ptitbgaz
 
Tonolito_ a écrit :
Rouge a écrit :
J'avais testé Prey y a pas longtemps, mais comme Dishonord (que j'avais poncé pourtant) j'avais trouvé ça trop vide. Même si y avait des trucs assez fun.


Honnêtement j'avais débuté Prey sur la version démo PS4 et j'avais trouvé cela super moyen, froid, peu entrainant.
J'ai persévéré, because Arkane AUSTIN (ancien de Looking/Ion Storm et puis DISHONORED), en topant la version PC à 40€ à l'époque (là, deja niveau IQ c'etait biennnn mieux) et passé les premières heures un peu sèche, ca devient tip top par la suite. Un peu comme Deus Ex (2000), la premiere mission etait un peu salé et apres ca déroule :)


Exactement la même sensation sur la démo que je n'ai même pas finie. Depuis je me dis que je dois persévérer mais bon, le manque de temps, la quarantaine aigrie...
zaibatsu
 
Bonjour,

J'ai réinstallé Prey en vous lisant et en me disant que j'avais loupé un truc. Je me suis fait chier presque instantanément. J'ai persévéré une heure et trente minutes. Et puis j'ai désinstallé ce jeu car je me suis rendu compte que la vie est courte et que je ferais mieux de nettoyer le filtre de ma machine à laver la vaisselle à la place parce que personne n'y pense mais ça peut vous jouer des tours sur le long terme.

A bientôt.
CBL
 
PERSEVERE ! En 1h30 tu es à peine arrivé dans la station spatiale et tu n'as pas encore découvert le tiers du gameplay.
zaibatsu
 
CBL
 
Je pense que si après que tu te sois transformé en tasse à café tu ne trouves toujours pas cela amusant, tu peux passer à autre chose.
Zaza le Nounours
 
Y a pas besoin de "persévérer" pour apprécier le jeu : rien que l'intro de Prey est absolument magistrale et une vraie démonstration du savoir-faire d'Arkane - faut juste pas se l'être fait spoiler, forcément ça doit gâcher un peu.

Tout ceux qui ne considèrent pas ce jeu comme l'un des sommets de la production vidéoludique de ces dix dernières années, vous êtes juste des gens très tristes qui méritez de ne jouer qu'à Calofe (ou pire, à des rogue-like de deck building) jusqu'à la fin de vos jours.
Khdot
 
zaibatsu a écrit :
C'est bien parce que c'est toi CBL.


Pareil, je me suis fait chier plus ou moins rapidement. Pas que ce soit mauvais mais ce n'est pas génial non plus. Perso' j'ai trouvé ça assez plat, sans effet wow. En tout cas y'a rien qui me donne envie de reprendre le jeu... A mettre à côté de Dishonored 2, toujours installé sur mon PC, que je promets de relancer mais en fait non.
Le vertueux
 
Moi j'ai bien eu l'effet wow quand on explore la station.
Tonolito_
 
Khdot a écrit :
zaibatsu a écrit :
C'est bien parce que c'est toi CBL.


Pareil, je me suis fait chier plus ou moins rapidement. Pas que ce soit mauvais mais ce n'est pas génial non plus. Perso' j'ai trouvé ça assez plat, sans effet wow. En tout cas y'a rien qui me donne envie de reprendre le jeu... A mettre à côté de Dishonored 2, toujours installé sur mon PC, que je promets de relancer mais en fait non.


Autant artistiquement il peut y avoir débat ( DA un peu élitiste, des repompes de Bioshock sur certains niveau (arboretum)... Autant niveau gameplay tu peux fucker le jeu plusieurs fois; y a du twist, c'est ouvert... tellement de truc à dire. Je peux comprendre la grosse deception de Colantonio, au dela du test épinglé.
Clairement le titre est dans mon top5 a coté de la saga Stalker et Fallout 1/2 et Deus Ex 1er du nom.
Perso, je n'avais pas trop accroché à Bioshock à l'époque, environnement trop segmenté, biome trop marqué, gunfight chiant.. et Prey m'a permis de me refaire un run sur le titre d'Irationnal Game et de plus l'apprécier (même si Infinite, demeure toujours tres moyen pour moi, a part Elizabeth <3).
Mais bon, les gouts et les couleurs cela ne se discutent pas :)
hohun
 
Je sais que ça ne paie pas les factures, mais j'espère que Colantanio et son équipe se rendent compte de l'amour que certains (moi le premier) vouent à leurs jeux, et que ça fait passer un peu la pilule du manque de succès.
cyanur
 
Question jeu solo, Prey est clairement devenu ma référence ultime. Il est venu faire sa petite place à côté du premier Deus Ex.
Une leçon de construction d'open world, d'ouverture/émergence dans le gameplay et d'environmental storytelling.

Je m'amuse bien sur Deathloop, il demande plus de temps pour être apprécié que leurs précédents jeux, mais ça s'éloigne de l'immersive sim et la partie multi est de trop à mon goût.
Il y a une bonne base pour faire mûrir le jeu vers autre chose avec des DLC, le jeu me semblant plus malléable pour l'ajout de nouveaux modes de jeu.
Palido
 
Suite à vos commentaires, je me suis réinstallé Prey que j'avais abandonné en cours de route.

Ben, c'est très dur de s'y remettre et de savoir où aller.
Zaza le Nounours
 
Bah recommence du début, tu découvriras sûrement de nouveaux trucs.
Palido
 
Oui, c'est ce que je finirai peut-être par faire.

Il semblerait que malgré le fait d'y avoir consacré une vingtaine d'heures, je n'en suis qu'au premier tier alors que la durée de vie moyenne du jeu tourne autour de 15 heures. Je ne sais pas si j'ai le courage de m'y remettre vu mon rythme.

Ma première erreur a été d'avoir joué dans un mode de difficulté élevé, tout en évitant d'utiliser les neuromods typhons, en privilégiant l'infiltration et hacking. C'était très rigolo, mais tout prenait beaucoup plus de temps.

La seconde a tout simplement été de m'arrêter en cours de route et tant qu'on n'aura pas de récapitulatif du type "Précédemment, dans Prey..." dans ce genre de jeu, faire un break sera toujours problématique.
Zaza le Nounours
 
Je sais pas d'où tu les sors tes 15 heures, Steam m'affiche 60 heures, sachant que j'ai fait deux runs dont un en NG+.

J'ai aussi évité tout ce qui est mods typhons pour ma première partie, juste parce que je voulais pas être scanné par les tourelles comme étant un alien. Malgré ça j'ai pas rencontré de difficultés particulières (mais j'ai certes pas joué en ultra hard parce que j'ai rien à prouver à qui que ce soit).
Palido
 
Ca sort de How Long To Beat (campagne principale): je sais, ça vaut ce que ça vaut mais globalement, ça donne quand même une certaine idée de grandeur.

Concernant le niveau de difficulté, je suis un r0x0r et j'ai une souris Razer : je n'ai rien à prouver à personne. Mais plusieurs proches m'avaient conseillé de jouer en augmentant la difficulté afin d'éviter de terminer le jeu trop rapidement.
Zaza le Nounours
 
Palido a écrit :
plusieurs proches m'avaient conseillé de jouer en augmentant la difficulté afin d'éviter de terminer le jeu trop rapidement.

Résultat tu l'as lâché au bout de 20h sans en voir la fin ¯\_(ツ)_/¯
hohun
 
Perso 35h sur Prey, une seule partie, mais sachant que j'aime bien explorer de fond en comble.
CBL
 
Je l'ai fini en 26H me dit Steam. Je me souviens avoir pris mon temps mais pas trop.
Palido
 
Finalement, j'ai repris mes marques dans Prey et je la joue un peu plus agressif, parce que j'ai envie de me mettre à Deathloop ou Mooncrash après.

Mais je comprends plus rien à l'histoire et au lore : tant pis, ça me fera plus apprécier le gameplay.
cyanur
 
Le jeu et son environnement offre de nombreuses possibilités pour affronter les ennemis (il faut se montrer créatif).
Je déconseille d'y aller comme un bourrin comme je peux voir sur certains streams, où les gens vident des chargeurs entiers sur des bestioles. Un afforntement malin/créatif requiert peu de munitions.
Feed
 
Si tu veux une expérience plus compacte pour te mettre dans le bain, tu peux au contraire commencer par mooncrash.
C'est bien plus focalisé, et le système rogue-lite-ish est clairement un prototype de la boucle de gameplay meta de deathloop.
Tu peux jouer des parties assez courtes et si t'accroches et que t'as envie d'un truc avec plus de narration et plus posé, là tu peux passer sur le jeu principal.
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
Rechercher sur Factornews