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ACTU

Vite vu, vite oublié : l'EA Play 2021

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
 
La pseudo-conférence EA Play pourrait se résumer à : "je n'en attendais rien, mais je suis quand même déçu". Au cas où vous auriez raté la diffusion en direct parce que vous étiez occupés à faire des choses beaucoup plus risquées, comme ranger vos chaussettes par exemple, on vous colle un petit résumé juste après de ce qu'il y avait (ou non) à retenir.

Electronic Arts a ouvert le bal de son EA Play en paradant avec sa dernière acquisition en date, à savoir les anglais de Codemasters. Ceux-ci sont donc venus montrer leur prochain jeu qui sera - asseyez-vous car le choc risque d'être violent - un jeu de courses de voitures. Après Dirt 5 l'an dernier et F1 2021 il y a quelques jours, c'est donc au tour de la série GRID de faire son retour, avec GRID Legends. Comme d'habitude, il s'agira de participer à plusieurs compétitions avec différents types de véhicules pour varier les plaisirs (pour peu que ça vous fasse plaisir de conduire un camion, bien sûr, on ne juge pas), et tout ça suivra un fil scénaristique rythmé par des scènes en live action. Codemasters poursuit donc sur la voie des jeux de courses à histoire, et un petit rappel s'impose : c'est toujours nul, ça ne marche jamais, et ça ne sert jamais à rien. Ca sortira en 2022 sur PC et consoles.


On enchaine avec Apex Legends, qui va avoir droit à du nouveau contenu dans sa prochaine saison baptisée Emergence. Ca sera dispo le 23 août.


Zoink est revenu une nouvelle fois présenter son Lost in Random, à la direction toujours aussi charmante pour peu qu'on aime le style à la Tim Burton. On savait déjà qu'il serait question d'action-aventure assez classique, mais on apprend aujourd'hui qu'il y aura tout un pan de collection de cartes qui seront utiles lors de certains affrontements. On commence à se demander si avec tout ça, le jeu ne va pas se retrouver avec le cul entre beaucoup trop de chaises différentes. Verdict à la sortie, le 10 septembre.


Star attendue de la soirée, Battlefield 2042 était évidemment présent pour nous présenter son tout nouveau mode de jeu développé par le "nouveau" studio Ripple Effect (c'est juste DICE Los Angeles avec une moustache), Battlefield Portal. Celui-ci sera un gros bac à sable / coffre à jouets, qui permettra aux joueurs de créer toutes sortes de modes de jeu les plus débiles possibles, en piochant du contenu dans les cartes, classes et armes de BF1942, BF3 et BF Bad Company 2 en plus de BF2042, et en mélangeant tout ça gaiement sans essayer de se prendre la tête avec la moindre notion de cohérence. À défaut d'être très profond, ça sera sûrement amusant.


Enfin, pour clore la soirée sur une semi-surprise, on a eu droit à un teaser du remake de Dead Space, légendaire survival horror spatial sorti en 2008. Contrairement au petit coup de peinture un peu fainéant de la Legendary Edition de Mass Effect, il s'agira ici d'une refonte technique (le jeu utilisera le Frostbite Engine) accompagnée d'améliorations au niveau du gameplay et du scénario, sans qu'on en sache plus pour l'instant. Le jeu étant prévu comme une exclu PS5 / Xbox Series et PC, il est en tout cas probable qu'on ne le voie pas débarquer de sitôt. Enfin, EA ayant fermé le studio Visceral, créateur du jeu d'origine, il y a quelques années, c'est Motive qui sera aux commandes de ce remake.
 

Commentaires

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Laurent
 
un petit rappel s'impose (pour les scènes en live action dans les JV) : c'est toujours nul, ça ne marche jamais, et ça ne sert jamais à rien.
so true.

Sinon moi j'attends Dead Space quand même car le premier m'avait vraiment bien accroché du début à la fin.
DukeFreeman
 
J'attend salement le Dead Space, le trailer de Battlefield Portal m'a au moins décroché des sourire et m'a bien plus mis "l'eau a la bouche" (modérement hein) que le trailer de BF2042 (c'est BF, sans claque graphique, a 128... ça va être cool mais bon a ce compte je pourrais tout aussi bien relancer le multi de BF4) et je connaissais pas mais je suis intrigué (et charmé) par le Lost in Random, c'est très mignon, le gameplay a l'air cool et malgré ma haine profonde de l'utilisation de "carte" pour n'importe quoi dans le jeu video (le Gwent de Witcher 3 pas de soucis, le Arcomage de Might and Magic impec, mais putain les "cartes" pour les "pouvoirs" dans Battlefront ou les cartes pour des attaques dans je ne sais quel jeu... pourquoi c'est pas juste des "compétences", qu'est ce que ça apporte de coller l'identifiable objet "carte" qui ne facilite vraiment pas la suspension consentie d'incrédulité hum bref désolé je m'égare. En gros j'aime pas les cartes dans les jeux video sauf quand c'est exploité comme un "mini-jeu" a part entière et "diégétique"), bin malgré ce truc qui m'a fait rouler des yeux une seconde, il me fait très envi ce "ptit jeu indé"... Faut dire que ça fait 10 ans que j'attend une suite a ce putai* de Alice Madness Returns, ça pourrait faire un palliatif bien sympathique... Après jvais me dévorer dans 1 mois le Psychonauts 2 donc il a interet a sortir soit avant, soit bien après que j'ai eu le temps de digérer mon futur GOTY en devenir (me jugez pas, chuis un sale fanboy)
Palido
 
Lost in Random a l'air intéressant, avec un style rappelant un peu celui d'American Mc Gee's Alice, en moins dark. Je suis très intrigué par son gameplay.

L'annonce de Dead Space, est évidemment, excitante, mais il va falloir qu'ils en dévoilent un peu plus.

Je suis beaucoup plus excité par Battlefield: Portal que par l'annonce du jeu de base initial. C'est une sorte de simili retour au modding qui, certes, n'offrira jamais autant de possibilités qu'un jeu traditionnel moddable, mais qui risque de proposer une expérience de jeu communautaire fun et à une très grande rejouabilité. Le mix des ères / maps / gadgets & équipments / factions des différents Battlefield offre tellement de possbilités et leur outil de scripts semblent vraiment chouette, sans compter les futures updates prévues. En espérant que le suivi soit réellement là, contrairement à celui de BFV.
mustach_cuir
 
BF Portal pourrait satisfaire les nostalgiques de BF2 et les amoureux de squadplay du V en meme temps, par contre je me demande si on est limites par simplement importer des assets. quid des mechaniques de gameplay ?
Par exemple si je veux faire du tower defense je peux utiliser le systeme de construction de BF V ?
Palido
 
Je crois que le systeme de fortification de BFV est passé à la trappe : on en aurait eu la confirmation depuis sinon.

BF Portal ne permettra pas d'importer d'asset, et vu qu'il faut passer par une interface web, on ne pourra pas opérer de changements sur la map (pas de triggers physiques, pas de zones à définir de manière spécifique, pas de modification/déplacement/ajout d'asset de maps). De ce que j'ai compris, il s'agira de jouer avec un tas de variables qui permettront de changer l'expérience de jeu. Selon JackFrags, elles permettront malgré tout de modifier pas mal de choses : possible par exemple de supprimer les sauts, de spécifier la vitesse de déplacement, modification de toutes les stats, spawn de véhicules et autres gadgets, changer les mods de jeux (en changeant par exemple l'objectif du mode et ses conditions pour les remplir), etc. Transformer l'expérience de jeu de BF en un simili Arma au gameplay plus lent, plus réaliste et plus stricte : cela me semble possible. Changer la gravité, augmenter la puussance de saut et rallonger le TTK pour offrir un gameplay à la Quake 3, cela me semble aussi possible.

Il faut s'attendre à une variation de gameplay tels que Counter Strike pouvait le proposer dans sa grande époque.

Néanmoins, Dice a confirmé qu'il serait par exemple impossible de réaliser un Battle Royale avec BF:Portal mais il sera possible de créer des parties "Rush" parce que le mode de jeu sera inclus dans Portal (et pas dans le jeu de base). Le système a clairement ses limites.

Apparemment, il y aura des updates avec, potentiellement, l'ajout de nouvelles variables : sur le long terme, il sera peut être envisageable que l'on ait des updates "BF 2142" avec l'ajout de véhicules mais aussi de nouveaux modes de jeux comme "Titan Mode", qui s'ajouteront à la liste des ingrédients avec lesquels on pourra faire joujou. Et peut être qu'une update "BFV" ajoutera le système de fortifications.

Ça me fait penser au mode de création de Far Cry et idéalement, s'il avait été possible de créer en plus ses propres maps avec l'utilisation d'assets proposé, cela aurait été parfait.

En bref : tout sera défini par les variables et propriétés de bases qui seront inclues dans le Portal de base.
BeatKitano
 
BF est un jeu service les amis, s'il vous plait faites joujou avec les variables qu'on puisse faire des stats et renforcer la boucle de consommation en proposant plus de ce que la masse belante est friande.

Moi elitiste ? DE MON TEMPS ON BIDOUILLAIT LES CFG ET LES PAKS MAGGOT !
Duncan
 
BeatKitano a écrit :
Moi elitiste ?

Il ne faut pas être élitiste pour comprendre qu'ils vont se servir des stats pour sortir des DLCs sur les trucs les plus populaires.
Et si on était un poil retors, on pourrait très bien imaginer qu'ils vont s'en servir pour élaborer des nouveaux types/modes de jeux vu que la plupart des jeux multi à succès de ces 10/15 dernières années sont issus de mods à l'origine (CS, PUBG, LoL, etc).
Palido
 
Duncan a écrit :
Il ne faut pas être élitiste pour comprendre qu'ils vont se servir des stats pour sortir des DLCs sur les trucs les plus populaires.
Et si on était un poil retors, on pourrait très bien imaginer qu'ils vont s'en servir pour élaborer des nouveaux types/modes de jeux vu que la plupart des jeux multi à succès de ces 10/15 dernières années sont issus de mods à l'origine (CS, PUBG, LoL, etc).


A l'époque de BF4, certains devs avaient clairement dit qu'ils réfléchissaient à un moyen de rendre l'accès aux nouvelles maps et modes de jeu accessible à tous les joueurs pour éviter toute fragmentation de la population. Les seuls DLCs qu'il y a eu dans BFV sont des éléments cosmétiques -par la suite offerts aux joueurs- et ils ont a priori l'intention de continuer sur cette lancée. Il sera de même avec BF2042. Au passage, et bien que l'offre ne soit pas identique, il est aujourd'hui possible pour tout joueur de se créer son propre serveur gratuitement. Contrairement à une époque où, certes, le contrôle et les options étaient meilleurs, mais nécessitaient de lâcher une centaine d'euros par mois pour l'hébergement.

S'attaquer à un live service abusif quand cela se fait aux dépends des joueurs est justifié ( = expérience de jeu diminuée à moins de payer plus). Reprocher à une boîte de JV de faire son taf pour gagner de l'argent est stupide ( = proposer une expérience de jeu, l'exploiter et l'analyser pour proposer ultérieurement une expérience de jeu mieux calibrée).
Zaza le Nounours
 
Il ne faut pas espérer voir sortir de ce truc le prochain CS ou PUBG, c'est absolument pas un outil à faire des mods, ça sera infiniment plus limité que ce qu'on pourrait faire avec de vrais outils et en mettant les mains dans le cambouis.
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Tribune

BeatKitano
(20h33) BeatKitano Je suis vraiment fatigué de prévenir qu'un truc va arriver, insister 5/10 ans avant. Et quand ça arrive "oh ben mince alors". Et je préviens pour le truc a venir et... non on va tous marcher a pas vers la prochaine connerie. Y'a un paquet de mous du bulbe
BeatKitano
(13h43) BeatKitano Je fais pas d'ubi-bashing. Je fais de l'industrie bashing aaaarh
Anglemort
(13h41) Anglemort Mais se serait dommage de tomber dans de l'Ubi-bashing primaire sur base d'infos erronées (alors qu'il y a un problème de fond sur les EULA)
Anglemort
(13h38) Anglemort Alors ça reste une clause de merde on est d'accord.
Anglemort
(13h36) Anglemort Confirmation que la clause n'est pas nouvelle et quelle est assez répandue chez d'autres éditeurs : [thegamer.com]
choo.t
(12h41) choo.t (tu remarqueras que Valve n'est pas membre de cette merde, mais Nintendo oui)
choo.t
(12h40) choo.t BeatKitano > Ah bha, Ubi est un membre du lobby qui est venu chouiner sur SKG [videogameseurope.eu]
BeatKitano
(12h35) BeatKitano choo.t > Non mais c'est pourri de merde, je vais même pas souligner ça. Mais cet ajout là.. le timing dit tout.
choo.t
(12h35) choo.t Et comme d'habitude, c'est un problème qui ne touche pas les pirates, qui sont décidément bien mains.
choo.t
(12h34) choo.t BeatKitano > et ça dépasse aussi la fin de vue du jeu, ça inclu le bannissement de ton compte, le fait de ne pas respecter un terme de l'EULA etc...
BeatKitano
(12h17) BeatKitano Avec leur EULA là imaginont que j'ai une copie dvd d'un vieux jeu, je l'inscrit sur uplay parce que je suis obligé, je signe leur contrat, et quand le jeu est mis au placard, je dois... casser mon dvd en deux ?!
BeatKitano
(12h15) BeatKitano Si ça parle de conservation de jv on leur rappelera juste que quand un jeu est mis au placard ils DOIVENT détruire les données donc la conservation est impossible.
BeatKitano
(12h14) BeatKitano Non mais ça ça choque plus depuis le temps. Non là ou c'est fort "vous devez immédiatement désinstaller et DETRUIRE toute copies du jeu". Le mode "on va pas se faire chier avec leu Stop Killing Games là, on les oblige a détruire les données et good.
kirk.roundhouse
(12h10) kirk.roundhouse "Larian Studios se réserve le droit, à sa seule discrétion, de réviser (par exemple mettre à jour, changer, modifier, amender, étendre ou supprimer) les conditions de la présente Licence de temps à autre, au fil des évolutions du Jeu, du Service..."
kirk.roundhouse
(12h06) kirk.roundhouse Et je suis persuadé que Ubisoft ne sont pas les seuls à avoir une clause de ce type.
kirk.roundhouse
(12h05) kirk.roundhouse Il me semble que cette clause n'est pas nouvelle, et que je l'ai déjà vue en jouant à un des AC il y a un moment déjà.
BeatKitano
(08h22) BeatKitano Date de maj non changée en espérant que personne remarque. Rossmann va adorer
BeatKitano
(08h21) BeatKitano Anglemort > oui et c’est pour ça que c’est des raclures: le changement a été fait en silencieux et la d
Anglemort
(06h39) Anglemort "Last update: 01/2023" t'es sûr ?
Monday 07 July 2025
BeatKitano
(22h21) BeatKitano C'est nouveau ça vient de sortir.
BeatKitano
(22h21) BeatKitano WOW. ubisoft atteint des sommets de scummitude (cherchez Termination) [ubisoft.com]
BeatKitano
(11h35) BeatKitano (08h03) Je pense que certains espéraient. Du coup ils coupent court et explique bien que les persos sont différents. Mais ouais.
Fwdd
(08h03) Fwdd En plus, c'est complétement con, çà n'apporte rien, ni à ceux qui l'ont vu ni aux autres.
Fwdd
(08h01) Fwdd Abusé le spoil ahah.
Sunday 06 July 2025
BeatKitano
(21h30) BeatKitano Ne regardez pas (c'est un teaser) si vous n'avez pas vu la première saison.
BeatKitano
(21h28) BeatKitano Cyberpunk: Edgerunners 2 [youtube.com]
choo.t
(13h46) choo.t BeatKitano > (08h36) Yep, ex dev et/ou moddeur d'Hytale.
GTB
(13h32) GTB BeatKitano > Raphael Colantonio parle, a priori, justement de tout ça ici : [youtube.com]
Le vertueux
(12h11) Le vertueux ah c'est pas sur steam vintagestory
BeatKitano
(09h32) BeatKitano Fwdd > Ouais. Je parlais pas du gameplay (apparemment ils ont dans l'idée une tout autre experience avec le mode aventure alors ça m'intéressera peut-être au final, j'espère juste qu'ils changeront le visuel).
Fwdd
(09h31) Fwdd Ouais je comprends, c;est vraiment, vraiment raide, je réagissait juste à la skin minecraft, faut pas que les gens s'imaginent trop çà, ca va générer bcp de frustration :D
BeatKitano
(09h29) BeatKitano Fwdd > Et c'est pas du tout ce que je recherche. Je veux m'amuser pas en chier. Je laisse ça aux chomeurs. (Moment Zaza gratuit).
Fwdd
(09h27) Fwdd VIntage çà ressemble fortement a Minecraft, mais c'est quand même une expérience nettement plus brutale à tous les niveaux. C'est un vrai survival deja,
BeatKitano
(08h37) BeatKitano C'est cool pour ceux qui aiment vintage mais perso ça m'intéresse pas. l'esthétique de hytale qui tranchait radicalement avec minecraft c'est ce qui m'a attiré au début. C'était plus frais qu'un enieme skin sur minecraft.
Vector
(08h37) Vector (00h10) COD c'est l'exception. Pourquoi le modele est pas copié?
BeatKitano
(08h36) BeatKitano choo.t > J'ai pas trop suivi, ils vont embaucher des ex-hytale pour un mode aventure dans vintage story c'est ça ?
Vector
(08h36) Vector Plus precisement les ventes de tickets sur le box office
Vector
(08h35) Vector (00h03) c'est pas ça que Nolan critiquait mais l'influence negative de Netflix sur le cinema
choo.t
(08h07) choo.t BeatKitano > [vintagestory.at]
CBL
(00h10) CBL C'est tres dur de battir une loyaute avec cela
CBL
(00h10) CBL Mais pour un JV, tu dois attendre 4 à 5 ans pour une suite
CBL
(00h09) CBL Tu peux sortir une nouvelle saison de Stranger Things tous les 2 ans voir tous les ans si tu compresses à mort
CBL
(00h09) CBL Un AAA dans le JV, c'est au moins deux fois cela. Et c'est pas juste le budget mais le temps
CBL
(00h07) CBL La saison 1 de Stranger Things c'est 50 millions de dollars de budget
CBL
(00h07) CBL C'est aussi pas les mêmes budgets et les mêmes risques
CBL
(00h04) CBL Sa forme streaming est absente des consoles Sony et Nintendo, des plateformes Apple, d'une majorité de smart TVs...
CBL
(00h03) CBL La forme native du Game Pass n'existe que sur Xbox et PC
CBL
(00h03) CBL Le modèle Netflix fonctionne grâce à son ubiquité. Mis à part les consoles Nintendo, l'appli est présente absolument partout
Saturday 05 July 2025
Vector
(22h42) Vector (21h03)Nolan s'est pris une volée de critiques pour avoir simplement critiqué le modèle Netflix. Uun fondateur de Arkane Studio pas assez important pour qu'on cite son nom ne sera pas plus ecoute
BeatKitano
(21h03) BeatKitano [resetera.com]
BeatKitano
(21h03) BeatKitano "Founder of Arkane Studios: "I think Gamepass is an unsustainable model that has been increasingly damaging the industry for a decade"; impacts sales" OH SHOCKER
Nicouse
(11h46) Nicouse Ah ben tiens... j'entamais justement la saison 2 de X-Files avec ma fille
BeatKitano
(11h04) BeatKitano Ouf.
Le vertueux
(01h41) Le vertueux Palido > Nann
Palido
(01h29) Palido Mark Snow est mort aussi. :(
Le vertueux
(01h11) Le vertueux Nip Tuck aka Julian McMahon est mort.
Friday 04 July 2025
BeatKitano
(10h14) BeatKitano Plus depuis que Krafton les as racheté y'a un an ou deux.
Le vertueux
(10h05) Le vertueux Ah je pensais que c'était un jeu indé subnautica.
BeatKitano
(09h23) BeatKitano [krafton.com] "we owe our players nothing less than the best possible game, as soon as possible,”. Ils vont nous refaire un callisto protocol
BeatKitano
(09h19) BeatKitano Donc grosso-modo, Unknown World n'est plus Unknown World.
BeatKitano
(09h18) BeatKitano Le pire c'est que le gars remplace 3 des anciennes tête du studio: Charlie Cleveland (Flayra), Max McGuire et Ted Gill.
BeatKitano
(09h17) BeatKitano Le CEO de Unknown Worlds (Subnautica) se fait remplacer par Steve Papoutsis ex-CEO de Striking Distance (Callisto Protocol) par Krafton. Je suis inquiet pour Subnautica 2.
ptitbgaz
(02h37) ptitbgaz (22h15) punaise moi qui venais de me retaper Réservoir Dogs (Arte tv) et sa scène mythique sadique. Elle m’avait bien marqué celle là à mon adolescence…
Thursday 03 July 2025
MaloneXI
(22h26) MaloneXI (22h15) Han merde...
BeatKitano
(22h15) BeatKitano Michael Madsen est mort.
Fwdd
(20h48) Fwdd Non mais la prison ca sert certainement à rien pour ce genre de cas, faut les taper fort au portefeuille.
LeGreg
(19h05) LeGreg sans compter que la France a un problème de surpopulation déjà dans ses prisons. Certes ils pourraient investir dans du meilleur, plus grand, plus moderne, mais c'est pas la priorité..
LeGreg
(19h03) LeGreg Le sursis a été créé dans le but d'éviter de renforcer un pipeline de criminels endurcis en prison (pour qui la peine de prison ne devient plus un déterrant).
Fwdd
(09h36) Fwdd CBL > Ah mais je sais que c'est mort, pis on a plein d'exemples en occident d'electeurs qui aiment les magouilleurs (Trump, Dassault, Tapis, Balkany, Sarkozy, le RN)
Mascouell
(08h33) Mascouell CBL > la loi prévoit bien de la prison. Le choix de condamner à du sursis, c'est le judiciaire via le juge. Considérer que les juges se protègent de leur future condamnation pour harcèlement en maintenant une jurisprudence light, pas convaincu.
BeatKitano
(07h37) BeatKitano Ça date de 1990.
BeatKitano
(07h34) BeatKitano Fwdd > [youtube.com]
CBL
(03h34) CBL Il faut des peines lourdes pour avoir une classe politique honnête mais il faut une classe politique honnête pour avoir des peines lourdes
CBL
(03h33) CBL Donc elles ne sont jamais trop lourdes car ils pensent toujours à leur futur
CBL
(03h32) CBL Le problème est que les lois qui forment la base des amendes/peines sont votées par les mêmes gens qui les subissent
Wednesday 02 July 2025
Fwdd
(21h44) Fwdd (genre faire en sorte que Sarkozy se retrouve dans un T2 au lieu de partir en vacances aux seychelles))
Fwdd
(21h38) Fwdd Va quand meme falloir trouver un systeme d'amendes proportionnelles aux moyens pour les calmer un peu.
LeGreg
(21h09) LeGreg réhabilitation vs punition, surpopulation carcérale tout ça
noir_desir
(20h35) noir_desir Zaza le Nounours > les délits en col blanc en France sont mal condamné... C'était voulu à l'époque par Copé, car il ne faut empêcher de se lancer dans les affaires
Zaza le Nounours
(16h29) Zaza le Nounours Prison avec sursis = pas de prison, et les amendes on parle de montants qui équivalent à un ou deux mois de salaire pour eux. Globalement c'est à peine une tape sur les doigts, y a pas de quoi se réjouir.
Doc_Nimbus
(14h25) Doc_Nimbus Jusqu'à 3 ans de prison avec sursis dans le cadre du procès ubisoft [lemonde.fr]
Tuesday 01 July 2025
Latium
(10h27) Latium Sur le fond la vidéo est vraie pour le "forcing"
BeatKitano
(10h06) BeatKitano Et l'example d'après est encore pire, chacun vient rajoutter sa brique de bouse séchée a la tour de crotel.
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Latium > Que ce soit utile c'est possible mais cet UX c'est JUSTE PAS POSSIBLE. Six putains de boutons pour la même chose. Faut arrêter les conneries.
Latium
(09h15) Latium BeatKitano > C'est pourtant dans Excel que copilot est le plus puissant, et ce n'est pas lent comme dans la vidéo et totalement configurable. Franchement j'ai pu faire des choses que je n'aurais même pas espéré il y a 3 ans.
CBL
(03h37) CBL On mentionne rarement l'original quand on parle de cyberpunk alors qu'on baigne dedans
CBL
(03h34) CBL Ne parlons même pas du remake qui passe totalement à côté du sujet
CBL
(03h33) CBL Et oui le 3 est une horreur. C'est d'ailleurs le seul à été PG13
CBL
(03h33) CBL Rien que pour la scène où ils présentent les prototypes, ce film mérite d'être vu
CBL
(03h32) CBL kirk.roundhouse > en plus c'est Frank Miller qui a écrit RoboCop 2
Monday 30 June 2025
BeatKitano
(21h11) BeatKitano Ahaha putain je suis tellement content de plus devoir utiliser ces soft de cons [youtube.com]
kirk.roundhouse
(19h01) kirk.roundhouse Et il n'est vraiment pas si mauvais. C'est un film mal aimé. Comme predator 2, ou gremlins 2. Alors que si ce n'est clairement pas au niveau des premiers opus, il y a du très bon dans certains idées de mise en scène.
kirk.roundhouse
(18h58) kirk.roundhouse Palido > Robocop 2 est un chef d'oeuvre comparé au 3. Je ne me remettrai jamais de la scène du jetpack.
Zaza le Nounours
(09h31) Zaza le Nounours Ça fait zizir.
Palido
(09h29) Palido La bonne nouvelle, enfin je crois, c'est que j'aime bien le jeu (!!).
Palido
(09h29) Palido Zaza, Le Vertueux : j'ai commencé à jouer à Robocop. La mauvaise nouvelle, c'est qu'avant, je me suis refarci le 1er film (ok) et le second (ohlalala non).
Anglemort
(08h57) Anglemort Un humble bundle centré sur les jeux narratifs (avec du très bon dedans) [humblebundle.com]
Saturday 28 June 2025
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Encore un truc ou on va me traiter de parano et certains se diront dans 10 ans "ah mais il avait vu juste"
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Et puis le lendemain après des années a déshumaniser une partie de la population on aura la super idée de remplacer la prison part "de la rééducation"... et... bref.
BeatKitano
(14h31) BeatKitano Brain in a jar, l'horreur continue: [newatlas.com] On va vraiment avoir un super GPT un jour et tout le monde va être hype parce que personne comprendra comment c'est aussi bon, et ce sera des millions de ces trucs...
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