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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Prototype 2 : la version PC tient la route

Skizomeuh par Skizomeuh,  email  @Skizomeuh
 
Sensation toujours très bizarre que de voir un studio en mort clinique accoucher de son jeu. Malgré tout, la sortie PC posthume de Prototype 2 semble s'être déroulée sans heurts : le jeu paraît exempt de gros bugs (certains parlent de soucis de mouse acceleration que je n'ai pas constaté).

Visuellement, il ne faut pas attendre de miracles côté textures mais avec l'ambient occlusion et l'antialiasing activés on gagne pas mal en qualité d'image par rapport aux versions consoles avec un framerateplus élevé - quoique inconstant - même sur une config vieillissante (Q6600/8800GTX). En forçant l'Anisotropic Filtering on peut obtenir encore un meilleur résultat, d'autant que le jeu propose une ville grouillante avec une belle distance d'affichage.

C'est loin d'être la claque graphique de l'année, mais Prototype 2 est moins fade et offre plus de volume et de détails que son aîné. Pour ce qui est du jeu, on vous en remet à notre test.
 

Commentaires

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Vardemis
 
Très bon dossier qui me donne envie d'y jouer. J'ai vu sur le site que la periode d'essai est de 14 jours et non pas 5...

Juste une question, EVE demande une grosse config ou pas ? Car j'ai peur qu'avec ma becanne, en fin de vie depuis des années, le jeu ram et soit moche. ( Amd 1500+, 3 Barette de 256 de Ram, une Geforce 2Mx 400 64Mo...)
robaire
 
Ca demande pas une grosse config: j'ay ai joué avec mon portable et sa puce graphique intel de basse catégorie. Et le jeu est pas mal accrocheur.
Dks
 
Très bon article arnaud, je me demandais quand est-ce que l'on reverrais eve:o sur factor (nouveau trailer, ajout de Revelation..).

Actuellement ç monte à 32000 péons dans l'espace, mais bon quand on débute on ne voit pas tous ça ^^.

Je conseils aussi EvE online à ceux qui ne trouve plus les mmo actuels originaux. SUr ma petite expérience, je tient à dire que tout ce qui est missions d'agents au début est d'un chiant profond, mais obliger d'y passer pour le standing. Il y a biensur le minage, mais ça vaut mieux le reserver lors des soirées d'hiver, bien que même en minant de la daube on gagne très vite de l'argent.

200M pour une carte d'un mois ??, hummm ça demande quand même de miner méchant, dommage ^^.
nitoo
 
Halala, Eve...

Le seul jeu de mémoire que j'ai eu beau essayer bien 10fois de m'y mettre, je n'y arrive jamais vraiment par manque de temps / investissement mais que je me connecte quand même pour strictement **rien** faire et pourtant j'adore !

L'ambiance de ce jeu (le meilleur éxemple de graphismes qui après tant de temps reste toujours aussi magnifiques), la musique de fou, et cette interface....best interface de jeu vidéo EVER.
Onirik
 
Le seul MMO auquel j'ai joué et pour lequel j'ai accepté de payer un abonnement pendant qq mois. Vraiment excellent mais il faut avoir beaucoup de temps et etre tres patient. Et surtout, au début, il faut tomber sur les bonnes personnes qui sauront nous filer un coup de main, ne serait-ce que financier.
nitoo
 
Au fait Arnaud, tu as pu tester le nouveau moteur ?

Il fait partie d'une MAJ gratos pour ceux qui ont le jeu de base ou bien c'est avec add-on payant ?
Criminel
 
Chapeau ! Bel article.
Je m'y suis remis à la sortie de Révélation et c'est toujours aussi génial. La liberté qu'offre ce MMO est titanesque, c'est toujours aussi beau même si cela commence un peu à accuser le coup, et effectivement, c'est le jeu vidéo avec le plus belle interface jamais vue.
A titre de contre exemple, je trouve que le début du jeu n'est absolument pas chiant ! Ne serait-ce parce qu'il faut comprendre les mécanismes du jeu (le commerce, le minage, le standing...) et que le chemin n'est pas tout tracé. Et puis, à condition d'être patient, l'achat de son premier croiseur ou de son premier battleship est une récompense à la hauteur de l'investissement.
Niko
 
nitoo a écrit :
Il fait partie d'une MAJ gratos pour ceux qui ont le jeu de base ou bien c'est avec add-on payant ?
*Tous* les add-ons d'EVE sont gratuits.
nitoo
 
Niko a écrit :
*Tous* les add-ons d'EVE sont gratuits.


Ha ben merde alors, j'avai mal compris...
Je pensais juste que Revelations (c'est bien celui-là avec la MAJ graphique right ?) était payant justement.

Damn, j'veux m'y mettre !!
Groomy
 
Superbe présentation (par contre lapin compris, dossier de 30 pages ? alors qu'il y en a 4 ?).

J'ai aussi un perso crée il y a longtemps maintenant, mais je n'ai jamais dépassé le stade des missions d'agents (chiant à la longue...).
Je sais qu'il faudrait s'investir dans un corp, mais ce n'est pas évident pour chosir et je n'ai pas encore été assez motivé pour franchir le pas.

A signaler aussi que la première fois que j'ai joué j'ai recontré une personne qui m'a offert des millions d'ISK, des tas de matos divers et 2 vaisseaux... Tous ça sans le connaitre et toujours dispo pour répondre aux questions.
C'est le premier MMO ou je vois ça (même si j'ai aussi vu des personnes pas très agréable sur les chats publics).

Eve Online le mmo que j'aimerais vraiment m'y mettre un jour.
Arnaud
 
nitoo a écrit :
Au fait Arnaud, tu as pu tester le nouveau moteur ?

Il fait partie d'une MAJ gratos pour ceux qui ont le jeu de base ou bien c'est avec add-on payant ?


La mise a jour a été faite lors de l'extension précédente, en fait : Red Moon Rising. La qualité graphique ne m'a pas bluffé outre-mesure, mais ça reste quand même très beau.

Un PC de 3 ou 4 ans permet de faire tourner le jeu correctement, mais pour les gros combats de flotte il faut très vite dézoomer sinon ça rame pas mal. En ce sens le moteur est pas super bien optimisé. D'un autre côté, peu de joueurs voient des combats de flottes capitales avant plusieurs mois.

Ce que je recommanderait pour commencer, c'est de rejoindre une corporation en 0.0 (l'espace "libre" que les joueurs gèrent). L'espace sécurisé (contrôlé par les NPCs) devient assez vite chiant et limite beaucoup l'argent que l'on peut gagner.
Groomy
 
Le nouveau moteur il sera mis en place qu'en début d'année prochaine.
Il y a pas eu de mise à jour dans les dernières versions il me semble.
StanRex
 
rahhh ca y est, vous m'avez donné envie, je vais devoir m'y remettre.

Je sors le balai à poussière, nettoie le Bellicose, remonte les 650 et je re débarque ce soir, c'est décidé.
Arnaud
 
Groomy a écrit :
Le nouveau moteur il sera mis en place qu'en début d'année prochaine.
Il y a pas eu de mise à jour dans les dernières versions il me semble.


C'est la migration vers DirectX 10 qui sera mis en ligne l'année prochaine je crois ? RMR a rajouté le support DirectX9 et augmenté le nombre de polygones des vaisseaux ?

Edit: En fait non apparement je raconte des conneries sur ce point précis.
Daedalus29
 
Tres bel article, félicitations! Serieusement, cela fait quelques années que je me persuade de ne pas y jouer, car financierement, ben voila. Mais maintenant que je commence a avoir une petite somme a la fin du mois, je me laisserais bien tenter.

Une question: y-a-t'il des mecanismes semblables dans Eve que dans la serie des X(X:btf, X2: the threat et X3 reunion)? Ayant ratissé assez bien ces jeux, ne serait-il pas plus facile de commencer grace a cette experience acquise niveau commerce?
Morty
 
Est-ce que c'est comparable à X3 ?

Grilled par Daedalus
xiam
 
c'est combien l'abonnement par mois a ce jeu?
pas de versions boites?

merci pour ce dossier ca donne bien envie.
Fredox
 
Mis à part le fait que ça se passe dans l'espace, on peut pas trop comparer un X à EvE. Après évidemment, il y a quelques ressemblances mais faut vraiment essayer le jeu pour se faire une idée et surtout avoir le courage de s'y investir comme dit précédemment. Le jeu est tellement complet (et même complexe) qu'on se sent vite perdu devant la tonne d'informations à assimiler mais si on prend le temps, ça vaut vraiment le coup. La liberté est totale (dans les limites fixées par les devs évidemment) et on peut réellement choisir la carrière qu'on veut.

Bref, y a bon mais c'est long. Ce n'est pas un jeu qu'on claque en un week end là ;)
AxelTerizaki
 
Les prix pour Eve Online:
Le jeu est à 20€ (même en boite) et avec ça tu as 1 mois gratuit. Ca fait donc grosso-modo 5€ le jeu.

Après, tu as deux façons de payer. Soit par mois comme un abo de n'importe quel MMO. Ca revient assez cher en fait: 15€ par mois (ça doit être le plus cher avec SWG il me semble). Evidemment plus tu prends une longue période moins tu payes.

Cependant, tu peux acheter des cartes prépayées aux US via Paypal et payer beaucoup moins cher (car tu te fais pas baiser par la conversion 1$=1€). En gros ça fait le mois de jeu à 11€ à tout casser.
Makabeus
 
Sur la question entre X3 et Eve Online, pour avoir jouer au deux, X3 est beaucoup plus riche et complexe que EvE Online mais les deux univers sont très semblable.

Ce qui fait l'interêt de Eve Online, c'est qu'il est massivement Online justement, ce qui compense ses différences avec un X3.

Pour EvE Online, ce qui est assez surprenant, c'est qu'ils s'annoncent comme orienté Casual Gamer avec ce système de skills qui montent "toutes seules" avec le temps qui passe et donc ne devant pas avantagé le hardcore gamer, mais la réalité est tout autre.

Car comme Arnaud l'a signalé, l'argent est TRES important dans ce jeu, sans fric on ne fait rien, si on se fait démollir son vaisseau et qu'on a plus de sous, le perso est littéralement mort.
Donc, si on joue quelques heures par semaine, c'est carrément pas la peine, on a pas un rond et pas le temps de créer des liens sociaux durable dans le jeu.
En effet seul dans le jeu, on est rien, on ne peut rien faire,(pire que EQ1) à part jouer à la X3, ce qui serait bien stupide car dans ce cas X3 est beaucoup plus adapté.

Et toujours concernant le temps de jeu, même si les skills montent toutes suls avec le temps, il faut se connecter très régulièrement pour lancer l'apprentissage de celles-ci, sinon, ben vous n'évoluez pas.

Au final, à mon humble avis, si vous comptez évoluez dans ce jeu comme casual gamer, celui ci n'est pas fait pour vous.
Tournez vous plutôt vers un X3:Reunion qui vous laisse gérer votre temps de jeu comme bon vous semble et vous permet de faire évoluez un personnage en éprouvant les mêmes types de sensations qu'Eve Online peut vous procurez, mais sans les mécanismes addictifs inhérents à tout MMO et surtout Eve Online où le social prend une place énorme.
Groomy
 
Makabeus a écrit :
Sur la question entre X3 et Eve Online, pour avoir jouer au deux, X3 est beaucoup plus riche et complexe que EvE Online mais les deux univers sont très semblable.


Hum j'ai pas une grande connaissance de Eve Online mais niveau complexité et richesse il a pas grand chose à envier à X3. L'économie est tous aussi immense et les combats (armes, vaisseaux, équipements, etc...) sont beaucoup plus riches et complexe que dans X3.

Quand on rajoute la vie en corp, l'industrie, science, etc... Moi je vois plus Eve Online devant niveau richesse.

De plus on peut jouer à Eve en étant un casual (10 heures par semaine), des connaissances le font ils s'en sortent très bien.

Enfin X3 reste un superbe jeu de gestion spatiale, malgré le **** test de factornews (oui je m'en souviens encore ^^)
Arnaud
 
Eve est bien plus complexe que X3. Sauf que ce n'est pas le même niveau de "zoom". A moins d'être dirigeant d'une corporation ou d'une alliance, on est une petite abeille ouvrière. Les dirigeants affectent des rôles à leurs membres (toi tu remplis les réservoir des stations, toi tu gère les opérations minières, toi tu commande les flottes), qui eux mêmes délèguent, etc..

Donc en fait la différence par rapport à d'autres jeux est que l'on est bien plus la part d'un tout, plutôt que de tout diriger.
cfc
 
Juste un probleme que personne ne signale...
Je vais me faire flammer mais tant pis: pour moi le jeu est mou, lent, et au final casse burnes.

Voila pourquoi le nombre d'abonnés ne décolle pas.

Le jour ou un jeu dans l'espace sortira à la freelancer, avec de l'action et du MMORPG, la les ventes et abonnes viendront en masse.
Bizarre que personne n'y ait encore pensé (et ne me parlez pas de SWG^^).
Makabeus
 
Arnaud a écrit :
Eve est bien plus complexe que X3. Sauf que ce n'est pas le même niveau de "zoom". A moins d'être dirigeant d'une corporation ou d'une alliance, on est une petite abeille ouvrière. Les dirigeants affectent des rôles à leurs membres (toi tu remplis les réservoir des stations, toi tu gère les opérations minières, toi tu commande les flottes), qui eux mêmes délèguent, etc..

Donc en fait la différence par rapport à d'autres jeux est que l'on est bien plus la part d'un tout, plutôt que de tout diriger.


C'est exactement ce que je dis, dans EvE Online à moins d'être un HG qui est chef d'une immense corporation, on a un rôle de petite abeille qui est fort limité.
Dans X3, on est d'office le grand leader d'un empire que l'on construit.

Et je mainteins qu'à ce niveau X3 est beaucoup plus riche que EvE.

Ayant joué un grand nombre d'heures au deux jeux, dans X3, après 100 heures de jeu tu te retrouves à la tête de centaines de vaisseaux que tu dois géré tant au niveau commercial, que politique et qu'en terme de combat.
Je ne sais pas si vous avez pu vivre des affrontements dans X3 avec de gros porteurs, destroyers, fregates et vaisseaux d'interception, c'est à dire des dizaines de vaisseaux impliqué dans un affrontement dans les zones "hots", ben c'est vraiment pas simple et c'est un vrai bonheur d'en sortir victorieux après avoir pris le contrôle d'un système.

Ce genre de plaisir dans EvE Online est réservé aux gros joueurs chef de grandes corporations qui dirige en fait les petits casuals dont le rôle est juste de diriger leur petit vaisseau en suivant les ordres comme Arnaud l'a raconté dans son dossier sur base de son expérience personelle.

Pour ma part, j'ai largement donné dans le genre dans les guild raids sur des jeux comme EQ1, où l'on doit suivre à la lettre un planning et un rôle défini par un guild leader jusqu'au milieu de la nuit.
Ce type de "fun" n'est plus pour moi.

Alors oui avec 10 heures de jeu/semaine (ce qui est déjà conséquent) tu peux t'amuser si tu rejoint une corporation et que tu te contentes de ce rôle de petite abeille.

Mais je pense qu'il faut le faire en connaissance de cause, c'est pour cela que j'insiste sur certais points de l'excellent dossier d'Arnaud.

Ce jeu en tant que casual gamer aboutit à un "gameplay" très simplifié et répétitifs il ne faut pas s'imaginer à la tête d'une armada ou d'un empire économique en jouant quelques heures par semaine.
Dans X3, c'est possible, toute la différence est là. (la dimension MMO en moins bien entendu)
Arnaud
 
cfc a écrit :
Je vais me faire flammer mais tant pis: pour moi le jeu est mou, lent, et au final casse burnes.


Tu n'as pas du faire beaucoup de PvP pour dire ça o_O

Il faut voir Eve comme le jeu PvP ultime. Comme je le souligne (probablement pas assez) dans le dossier, le PvE n'est en effet pas le point fort du jeu. Et je ne pense pas que ce soit le but.
Arnaud
 
Makabeus a écrit :
:words:


Oui donc en fait tu préfère un jeu solo qu'un jeu massivement multijoueur où, du coup, les tâches sont réparties. Tu as tout à fait le droit de préférer ça, et ça m'arrive aussi. Mais tu compare des oranges et des bananes.

Que les rôles dans Eve soient divisés entre plusieurs joueurs ça ne le rend pas moins complexe que X3. Au contraire, puisqu'il faut s'organiser entre joueur et que c'est fatalement plus compliqué que s'organiser tout seul dans son cerveau. Cela rajoute des dizaines de variables, notamment les espions à la solde d'alliances concurrentes, etc.
Makabeus
 
Arnaud a écrit :


Oui donc en fait tu préfère un jeu solo qu'un jeu massivement multijoueur où, du coup, les tâches sont réparties. Tu as tout à fait le droit de préférer ça, et ça m'arrive aussi. Mais tu compare des oranges et des bananes.

Que les rôles dans Eve soient divisés entre plusieurs joueurs ça ne le rend pas moins complexe que X3. Au contraire, puisqu'il faut s'organiser entre joueur et que c'est fatalement plus compliqué que s'organiser tout seul dans son cerveau. Cela rajoute des dizaines de variables, notamment les espions à la solde d'alliances concurrentes, etc.


Non pas tout à fait, il existe bon nombre de MMOs où cette logique de tâches réparties aussi poussé n'est pas de mise.

C'est ce qui fait l'aspect assez unique de Eve Online, ce système de chef de corporation avec toutes ces hommes qui travaillent pour lui.

Et en effet ce type de gameplay ne m'interesse pas(plus).

Le casual gamer se retrouvera dans la peau d'un pion sur l'échiquier, il est bon de le savoir avant de se lancer dans l'aventure EvE Online, surtout si on s'imagine devenir le chef d'une armada que l'on dirige.
tetedebug
 
Bravo pour cette exelent article, eve a poussé l'intereaction entre joueur bien plus loin que tout autre jeux type mmo. on aurait presque qu'envie d'un mmorpg avec un tel motivation des developpeur pour pousser les joueur a controler l'univers, heureusement que eve online existe car c'est un des rares jeux a sortir de l'achetype mmo et a montré une autre ligne de conduite.
Criminel
 
X3 et Eve n'ont absolument rien à voir. Point barre. Les comparer n'a d'intérêt qu'en ce qui concerne la modélisation des vaisseaux, et encore....

A moins de tenter de jouer à X3 dans EVE (devenir maître de l'univers) ou de jouer à Eve dans X3 (je ne vois même pas comment c'est possible...) les deux jeux n'offrent absolument pas le même type de gameplay. Et comparer le jeu d'un CEO de corpo d'EVE avec celui d'un joueur d'X3 est un non sens.

C'est bien l'erreur que tu fais Makabeus lorsque tu expliques que si on préfère jouer seul autant jouer à X3. Tu finis d'ailleurs dans ta dernière intervention par le reconnaître, c'est probablement vrai si l'objectif du joueur est de de "devenir chef d'une armada".
Mais Eve offre la possibilité de jouer tranquillement, en se concentrant sur l'évolution de son personnage, ses fits, le commerce, ce que ne permet pas X3. Il existe dans Eve énormément de transporteur indépendant, de mineur solo qui par leur travail font vivre le jeu presque autant que les grandes corpos. Jouer ainsi c'est se couper d'une partie du jeu, c'est certain, mais aucun autre MMO ne vous donne l'impression d'être au coeur d'une univers vivant qu'EVE. Nul besoin d'être chez BOB pour sentir l'univers bouger.

Bref, X3 est fait pour les joueurs qui aiment la gestion et devenir "maître du monde", Eve est justement fait pour ceux qui aiment parfois jouer dans leur coin, parfois faire partie d'une aventure solaire, voire régionale ,et trés rarement universelle ;)
Arnaud
 
Pour les gens que ça intéresse, je suis en train de démarrer un wiki sur le jeu. Il y a beaucoup de travail, et donc besoin de beaucoup de collaborateurs. Tout le monde est bienvenu dans le projet, mais attention, interdit de piquer des articles ailleurs (sans l'autorisation de leurs auteurs en tout cas).

Le contenu du site est en Creative Commons.
Criminel
 
Je veux bien donner un coup de main.
J'ai commencer un truc sur Eve ici :
http://www.esprits.net/wikini/wakka.php?wiki=EoLindex

Mais ça va pas être facile sans piquer dans des trucs existants et déjà bien fait (je pense notamment aux guides ingame de MP)

Quelle va être l'originalité de ton wiki ?
nonmerci
 
Arnaud a écrit :
Tu n'as pas du faire beaucoup de PvP pour dire ça o_O

Il faut voir Eve comme le jeu PvP ultime. Comme je le souligne (probablement pas assez) dans le dossier, le PvE n'est en effet pas le point fort du jeu. Et je ne pense pas que ce soit le but.

as tu une video de pvp de EVE sympa à nous montrer ? j'en ai cherché mais j'ai pas du tapper les bons mots clef
Arnaud
 
Criminel a écrit :
Quelle va être l'originalité de ton wiki ?


Déjà, MediaWiki est bien mieux que WikiNi à mon sens. Ca bouffe plus de ressources serveur c'est vrai, m'enfin, "c'est pas nous qu'on pédale", hein?

Ensuite, l'objectif sera d'être beaucoup plus complet (tous les vaisseaux seront présents avec différentes configurations de fitting par exemple), et surtout d'avoir des liens ENTRE les pages ; de ce que je vois de ce wiki, les articles sont indépendants et ne pointent pas les uns vers les autres :/

Enfin, je gère WikiWoW.com depuis 2 ans et je commence à pas mal gérer les projets, template et autres trucs sympathiques de qui permettent de gérer très efficacement un wiki.

MP a beaucoup de guides mais le problème est qu'ils sont statiques, forcément, et qu'encore une fois il n'y a pas de liens entre les différents articles.
Arnaud
 
nonmerci a écrit :

as tu une video de pvp de EVE sympa à nous montrer ? j'en ai cherché mais j'ai pas du tapper les bons mots clef


Youtube, "Eve Online", y'en a plein :)
Makabeus
 
Criminel a écrit :
X3 et Eve n'ont absolument rien à voir. Point barre. Les comparer n'a d'intérêt qu'en ce qui concerne la modélisation des vaisseaux, et encore....

A moins de tenter de jouer à X3 dans EVE (devenir maître de l'univers) ou de jouer à Eve dans X3 (je ne vois même pas comment c'est possible...) les deux jeux n'offrent absolument pas le même type de gameplay. Et comparer le jeu d'un CEO de corpo d'EVE avec celui d'un joueur d'X3 est un non sens.

C'est bien l'erreur que tu fais Makabeus lorsque tu expliques que si on préfère jouer seul autant jouer à X3. Tu finis d'ailleurs dans ta dernière intervention par le reconnaître, c'est probablement vrai si l'objectif du joueur est de de "devenir chef d'une armada".
Mais Eve offre la possibilité de jouer tranquillement, en se concentrant sur l'évolution de son personnage, ses fits, le commerce, ce que ne permet pas X3. Il existe dans Eve énormément de transporteur indépendant, de mineur solo qui par leur travail font vivre le jeu presque autant que les grandes corpos. Jouer ainsi c'est se couper d'une partie du jeu, c'est certain, mais aucun autre MMO ne vous donne l'impression d'être au coeur d'une univers vivant qu'EVE. Nul besoin d'être chez BOB pour sentir l'univers bouger.

Bref, X3 est fait pour les joueurs qui aiment la gestion et devenir "maître du monde", Eve est justement fait pour ceux qui aiment parfois jouer dans leur coin, parfois faire partie d'une aventure solaire, voire régionale ,et trés rarement universelle ;)


Non, je ne pense pas faire erreur, mais peut être as tu mal lu ma première intervention ?

J'ai juste dit que les deux univers de jeu était comparable :

- on est dans l'espace
- on est dans un vaisseau tout le temps
- on fait du commerce
- on fait de la recherche
- on fait de l'exploration
- on fait des combats spaciaux très tactique et pas des "dogfight".


Après, le gameplay est totalement différent, comme moi même et Arnaud l'avons souligné.

Dans X3 on est le big boss qui se contruit peu à peu et on gère tout en délégant des tâches à l'IA et à sa flotille. On est au le centre de cette univers, ce qui est assez normal pour un jeu solo.

Dans Eve ce rôle ne sera incarné que par une minorité de joueurs bien souvent les Hardcore gamer qui seront les dirigeant des conglomerats.
Le "casual gamer" aura un rôle tout autre, une petite abeille pour reprendre les termes d'Arnaud.

J'ai insisté sur cet aspect car Eve est souvent présenté comme un jeu où le casual gamer et le HG sont mis sur le même pied d'égalité (lié au sysème de leveling offline des skills) ce qui n'est pas vrai car leurs rôles seront totalement différents.
nonmerci
 
Arnaud a écrit :
Youtube, "Eve Online", y'en a plein :)

si je te demande c'est que quand j'ai regardé, je n'ai trouvé que de la bouillie de pixel, ou des videos a l'action lente et incompréhensible.

Je précise donc ma question : As tu vu une vidéo qui à ton avis peut faire référence en matière de pvp ? Une vidéo qui donne envie quoi...
pyross
 
Bon pour ma part j'ai beaucoup joué à eve onlien et voici ce que je peut en dire:

Positif:
- le jeu est gigantesque
- les possibilités sont énormes
- le RP "naturel" du jeu: on joue RP sans même sans rendre compte
- bonne dose d'adrenaline en PvP

Negatif:
- Ultraaaaa mou, long et répétitif, sauf quand vous faites des combats PvP
- joli en screenshot, mais en vrai, votre ecran ressemblera plus à un amas de petits carrés (parfois de couleur, woohoo!), de petites croix, de petits "x" et de petits ronds (non, le jeu n'est pas sponsorisé par sony ;))
- On passe son temps à tourner la caméra autour de son vaisseau
- Jeu très dur et très difficile d'accès si on n'est pas aidé financièrement et pris en main
- Jeu sans aucun intérêt si vous n'êtes pas dans une grosse corporation (guilde)
- Inutile de jouer pendant des heures et des heures pour essayer de "pexer" à mort pour avancer plus vite comme dans les autres MMO, vous avancerez (presque) au même rythme que tout le monde et l'avancement est très long, comptez un mois pour apprendre toutes les skills de "learning" qui vous feront avancer plus vite par la suite. Un mois pendant lequel vous ne pourrez pas faire grand chose car il vous manquera toujours une skill.


Bref, pour ma part j'ai laissé tombé, je m'y remettrais peut être un jour si j'ai le courage et si je trouve une grosse corpo sympa dont les membres ne jouent pas solo et un peu coop une fois par mois...dommage, j'étais quand même arrivé assez loin dans le jeu
Criminel
 
"Eve est souvent présenté comme un jeu où le casual gamer et le HG sont mis sur le même pied d'égalité (lié au sysème de leveling offline des skills) ce qui n'est pas vrai car leurs rôles seront totalement différents."

C'est trés exact et c'est valable pour tout les MMO. C'est d'autant plus vrai que le problème de l'argent que tu soulèves dans une de tes interventions est crucial dans EVE. Mais j'insiste sur le fait que je fais partie des joueurs qui aime jouer à EVE en "solo" ce qui ne veux pas réellement dire grand chose dans EVE ou le PVE et le PVP sont souvent liés.

@Arnaud : mon lien n'avait d'autre volonté que celle de souligner mon envie d'ecrire sur le jeu. Ce n'est trés certainement pas un modèle du genre.
Arnaud
 
Criminel a écrit :
@Arnaud : mon lien n'avait d'autre volonté que celle de souligner mon envie d'ecrire sur le jeu. Ce n'est trés certainement pas un modèle du genre.


Pas de souçis, j'ai simplement utilisé ton lien comme base de comparaison pour prouver que le projet que je souhaite lancer sera vachement mieux :)
Xan
 
pyross a écrit :
Un mois pendant lequel vous ne pourrez pas faire grand chose car il vous manquera toujours une skill.


En moins de 3 semaines, tu as de quoi t'acheter un croiseur et les skills pour le piloter. Alors ton mois à rien faire...
MORB
 
Je n'ai jamais réellement réussi à m'y mettre.

Le principal truc qui me rebute, c'est qu'à moins de trouver de l'interêt en jouant seul et en restant dans une newbie corp, il faut rejoindre une corporation.

Et ca m'a trop l'air de ressembler à un vrai job avec beaucoup trop d'obligations, ce qui n'est vraiment pas ce que je recherche dans un jeu.
C'est aussi la raison pour laquelle je fuis généralement les MMORPGs dès que je m'approche du niveau où les perspectives autres que participer à des raids s'amenuisent.

Mais j'ai toujours été impressioné par la complexité qu'eve atteint en matière de PvP. C'est beaucoup plus complexe et raffiné que s'entretuer pour capturer un drapeau - mais peu adapté aux joueurs occasionels.
Bibi
 
cfc a écrit :
Voila pourquoi le nombre d'abonnés ne décolle pas.


Le nombre de joueurs a plus que doublé en un an

Bonnnnnnn pour le reste :
Un joueur bien organisé peut faire la différence au niveau économique, contrairement a ce que les gens ont pu raconter y'a pas forcément la case fourmi ouvrière obligatoire. Un mec qui se met a farm de facon assez intensive en deux semaines il a de quoi jouer un ou deux ans si il meurt pas trop (et j'exagere à peine), faut juste être organisé.

Pour ce qui est des vidéos, vous pouvez browse www.eve-files.com et un peu regarder, sinon :
- Celles qui sont jolies
http://dl.eve-files.com/media/corp/outbreak/Outbreak.wmv
http://dl.eve-files.com/media/04/evolution-trailer.wmv (Moteur non ingame)
http://dl.eve-files.com/media/corp/flmarine/Evolution_TEASER_2.mov (Pareil)
http://dl.eve-files.com/media/corp/turix/RevelationsTrailer.wmv
http://dl.eve-files.com/media/06/CH1-Vanguard.WMV (Ca c'est du ingame, si si)
http://dl.eve-files.com/media/0602/eve-advert.wmv
http://dl.eve-files.com/media/corp/verone/TV_Spot.wmv
http://dl.eve-files.com/media/12/Veto2.wmv
http://dl.eve-files.com/media/corp/verone/Veto_Recruitment.wmv

- PvP
http://dl.eve-files.com/media/corp/tinsa/wave_of_mutilation_2.wmv (Sympa pour se donner un apercu du pvp solo)
http://dl.eve-files.com/media/0606/CoW_last_G_campaign_2000bps.wmv (Enorme vidéo qui retrace une campagne entière d'alliance et qui donne un apercu des conflits inter alliances en jeu)

- Hors sujet
http://dl.eve-files.com/media/0612/TSRumble.avi
Ca sert a rien de la download si vous avez jamais joué.

@Arnaud : je t'update ton Wiki avec plein de trucs si tu fais tourner la BPO de Vagabond qui est tombée chez les Goons y'a quelques jours, et si tu me files le Titan que D2 est en train de fabriquer pour la RA et qui sera livré dans quelques jours.
bebert82
 
Superbe article!

Allez hop, j'essaye.
Dks
 
"@Arnaud : je t'update ton Wiki avec plein de trucs si tu fais tourner la BPO de Vagabond qui est tombée chez les Goons y'a quelques jours, et si tu me files le Titan que D2 est en train de fabriquer pour la RA et qui sera livré dans quelques jours."

Et la marmotte elle met le pilote dans le pod ? ^^

Merci pour les links, je vais mater ça.
nonmerci
 
merci bibi pour la sélection
Makabeus
 
Bibi a écrit :


Le nombre de joueurs a plus que doublé en un an

Bonnnnnnn pour le reste :
Un joueur bien organisé peut faire la différence au niveau économique, contrairement a ce que les gens ont pu raconter y'a pas forcément la case fourmi ouvrière obligatoire. Un mec qui se met a farm de facon assez intensive en deux semaines il a de quoi jouer un ou deux ans si il meurt pas trop (et j'exagere à peine), faut juste être organisé.


Je pense que tu n'as pas bien compris, on ne parle pas de joueur solo, on parle de joueur casual qui va jouer 6 heures maximum par semaine et de manière très irrégulière.

Pour lui pas de farm intensif comme tu dis, c'est tout à fait paradoxal, justement.

Je maintiens que EvE Online demande un temps de jeu important pour prendre plaisir à jouer à celui ci, le casual va très vite s'ennuyer, ceci expliquant pourquoi bon nombre de personnes ont arrêté rapidement EvE Online.

Il n'y a rien de mal à ça, c'est juste un constat, EvE s'adresse à un certain type de joueur qui va jouer en moyenne 2 heures par jour et s'impliquer dans des groupements de joueurs. Là, le jeu prend toute sa mesure, à mon avis.

Je retenterais bien l'expérience une nouvelle fois avec mon faible temps de jeu mais le temps que je me replonge dans Eve, mon temps de jeu risque d'être écoulé, comme lors de mes expériences précédentes.
Le jeu fonctionne t'il sous Windows Vista ?
Bibi
 
Makabeus a écrit :
Il n'y a rien de mal à ça, c'est juste un constat, EvE s'adresse à un certain type de joueur qui va jouer en moyenne 2 heures par jour et s'impliquer dans des groupements de joueurs. Là, le jeu prend toute sa mesure, à mon avis.


EVE est le MMO dans lequel tu peux etre le plus efficace avec le moins de temps de jeu investi à condition d'avoir les bonnes méthodes.
Si t'as que 6 heures de jeux par semaine, à part Dofus (^^) t'as aucun MMO qui te permet de faire quelque chose d'autre que du solo sans interet
Makabeus
 
Bibi a écrit :


EVE est le MMO dans lequel tu peux etre le plus efficace avec le moins de temps de jeu investi à condition d'avoir les bonnes méthodes.
Si t'as que 6 heures de jeux par semaine, à part Dofus (^^) t'as aucun MMO qui te permet de faire quelque chose d'autre que du solo sans interet


Pas vraiment.
Il y a WoW auquel j'ai joué pendant un an pour atteindre le niveau 60 et je ne jouais pas seul. ;-)
Et arrivé 60, vu les contraintes du jeu qui ne me correspondait plus, j'ai recommencé un personnage mais côté Horde et hop reparti pour 1 an.
Et l'extension Burning Crusade va me permetttre avec mes containtes de temps de jeu, de continuer à nouveau mon perso 60 et d'équipper celui ci correctement sans farmer durant des nuits entières.

Il y a plein de F2P où tu peux t'amuser avec un temps de jeu réduit, il y a GW aussi.

Il me semble que tu as une vision très réduite du monde des MMos, peut être justement car tu es tellement impliqué dans EvE ? Tu y joues beaucoup ?

Tu sembles bien connaître EvE Online, celui ci fonctionne t'il sous Vista ?

EDIT :

Je viens de regarder une des vidéos PvP, ca m'a rapeller un truc que je n'avais pas aimé du tout dans EvE, c'est cette interface envahissante qui occupe tout l'écran, pour ma part je n'avais plus l'impresssion de jouer un rôle mais de jouer à un jeu de stratégie.
BlackFox
 
Très bon dossier, ca donne vraiment envie d'y jouer. :)
Bibi
 
Pour WoW, j'y'ai joué longtemps et a part sur le dernier patch ou les récompenses pvp obligent pas a nolife, tu arrivais pas a un niveau ou "tu fais la différence" sans jouer beaucoup.

Pour EVE je sais pas si ca tourne sous Vista, essaie de voir sur les forums :
http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=channel&channelID=3510

Et sinon ouais on peut dire que je joue "beaucoup" a eve, mais sans vraiment etre impliqué dans quoi que ce soit justement, c'est pour ca que tu me fais chialer quand tu dis que y'a que la fourmi ouvriere ou le gros roxor ^^
Arnaud
 
Bibi a écrit :
@Arnaud : je t'update ton Wiki avec plein de trucs si tu fais tourner la BPO de Vagabond qui est tombée chez les Goons y'a quelques jours, et si tu me files le Titan que D2 est en train de fabriquer pour la RA et qui sera livré dans quelques jours.


Si j'avais le BPO, je me ferais pas chier en Omen je pense ^^ Pour le Titan, faut voir !
nitoo
 
Bibi a écrit :
@Arnaud : je t'update ton Wiki avec plein de trucs si tu fais tourner la BPO de Vagabond qui est tombée chez les Goons y'a quelques jours, et si tu me files le Titan que D2 est en train de fabriquer pour la RA et qui sera livré dans quelques jours.



Arnaud a écrit :
Si j'avais le BPO, je me ferais pas chier en Omen je pense ^^ Pour le Titan, faut voir !


Vous parlez une autre langue ! \o/
Arnaud
 
Un BPO c'est, en gros, l'autorisation d'imprimer son propre argent. C'est un "Blueprint Original", un plan pour construire un vaisseau ou un module, et tu peux en faire autant de copies que tu veux, et l'utiliser autant de fois que tu veux (contrairement aux copies qui sont à usage unique ou limité).

L'Omen c'est un croiseur, et donc un vaisseau pas très performant par rapport à ce qui se fait.
pyross
 
En clair nitoo, quand t'as un BPO tu le garde bien au chaud ou tu le revend une fortune.


Xan a écrit :


En moins de 3 semaines, tu as de quoi t'acheter un croiseur et les skills pour le piloter. Alors ton mois à rien faire...


Relis ce que j'ai écris! je parle du mois necessaire à monter tous les learning à fond pour pouvoir gagner du temps pour leveler sur le long terme!
Evidemment que tu peux directement commencer à monter tes skills de navigation et compagnie, mais tu perd juste du temps.
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Tribune

BeatKitano
(11h35) BeatKitano (08h03) Je pense que certains espéraient. Du coup ils coupent court et explique bien que les persos sont différents. Mais ouais.
Fwdd
(08h03) Fwdd En plus, c'est complétement con, çà n'apporte rien, ni à ceux qui l'ont vu ni aux autres.
Fwdd
(08h01) Fwdd Abusé le spoil ahah.
Sunday 06 July 2025
BeatKitano
(21h30) BeatKitano Ne regardez pas (c'est un teaser) si vous n'avez pas vu la première saison.
BeatKitano
(21h28) BeatKitano Cyberpunk: Edgerunners 2 [youtube.com]
choo.t
(13h46) choo.t BeatKitano > (08h36) Yep, ex dev et/ou moddeur d'Hytale.
GTB
(13h32) GTB BeatKitano > Raphael Colantonio parle, a priori, justement de tout ça ici : [youtube.com]
Le vertueux
(12h11) Le vertueux ah c'est pas sur steam vintagestory
BeatKitano
(09h32) BeatKitano Fwdd > Ouais. Je parlais pas du gameplay (apparemment ils ont dans l'idée une tout autre experience avec le mode aventure alors ça m'intéressera peut-être au final, j'espère juste qu'ils changeront le visuel).
Fwdd
(09h31) Fwdd Ouais je comprends, c;est vraiment, vraiment raide, je réagissait juste à la skin minecraft, faut pas que les gens s'imaginent trop çà, ca va générer bcp de frustration :D
BeatKitano
(09h29) BeatKitano Fwdd > Et c'est pas du tout ce que je recherche. Je veux m'amuser pas en chier. Je laisse ça aux chomeurs. (Moment Zaza gratuit).
Fwdd
(09h27) Fwdd VIntage çà ressemble fortement a Minecraft, mais c'est quand même une expérience nettement plus brutale à tous les niveaux. C'est un vrai survival deja,
BeatKitano
(08h37) BeatKitano C'est cool pour ceux qui aiment vintage mais perso ça m'intéresse pas. l'esthétique de hytale qui tranchait radicalement avec minecraft c'est ce qui m'a attiré au début. C'était plus frais qu'un enieme skin sur minecraft.
Vector
(08h37) Vector (00h10) COD c'est l'exception. Pourquoi le modele est pas copié?
BeatKitano
(08h36) BeatKitano choo.t > J'ai pas trop suivi, ils vont embaucher des ex-hytale pour un mode aventure dans vintage story c'est ça ?
Vector
(08h36) Vector Plus precisement les ventes de tickets sur le box office
Vector
(08h35) Vector (00h03) c'est pas ça que Nolan critiquait mais l'influence negative de Netflix sur le cinema
choo.t
(08h07) choo.t BeatKitano > [vintagestory.at]
CBL
(00h10) CBL C'est tres dur de battir une loyaute avec cela
CBL
(00h10) CBL Mais pour un JV, tu dois attendre 4 à 5 ans pour une suite
CBL
(00h09) CBL Tu peux sortir une nouvelle saison de Stranger Things tous les 2 ans voir tous les ans si tu compresses à mort
CBL
(00h09) CBL Un AAA dans le JV, c'est au moins deux fois cela. Et c'est pas juste le budget mais le temps
CBL
(00h07) CBL La saison 1 de Stranger Things c'est 50 millions de dollars de budget
CBL
(00h07) CBL C'est aussi pas les mêmes budgets et les mêmes risques
CBL
(00h04) CBL Sa forme streaming est absente des consoles Sony et Nintendo, des plateformes Apple, d'une majorité de smart TVs...
CBL
(00h03) CBL La forme native du Game Pass n'existe que sur Xbox et PC
CBL
(00h03) CBL Le modèle Netflix fonctionne grâce à son ubiquité. Mis à part les consoles Nintendo, l'appli est présente absolument partout
Saturday 05 July 2025
Vector
(22h42) Vector (21h03)Nolan s'est pris une volée de critiques pour avoir simplement critiqué le modèle Netflix. Uun fondateur de Arkane Studio pas assez important pour qu'on cite son nom ne sera pas plus ecoute
BeatKitano
(21h03) BeatKitano [resetera.com]
BeatKitano
(21h03) BeatKitano "Founder of Arkane Studios: "I think Gamepass is an unsustainable model that has been increasingly damaging the industry for a decade"; impacts sales" OH SHOCKER
Nicouse
(11h46) Nicouse Ah ben tiens... j'entamais justement la saison 2 de X-Files avec ma fille
BeatKitano
(11h04) BeatKitano Ouf.
Le vertueux
(01h41) Le vertueux Palido > Nann
Palido
(01h29) Palido Mark Snow est mort aussi. :(
Le vertueux
(01h11) Le vertueux Nip Tuck aka Julian McMahon est mort.
Friday 04 July 2025
BeatKitano
(10h14) BeatKitano Plus depuis que Krafton les as racheté y'a un an ou deux.
Le vertueux
(10h05) Le vertueux Ah je pensais que c'était un jeu indé subnautica.
BeatKitano
(09h23) BeatKitano [krafton.com] "we owe our players nothing less than the best possible game, as soon as possible,”. Ils vont nous refaire un callisto protocol
BeatKitano
(09h19) BeatKitano Donc grosso-modo, Unknown World n'est plus Unknown World.
BeatKitano
(09h18) BeatKitano Le pire c'est que le gars remplace 3 des anciennes tête du studio: Charlie Cleveland (Flayra), Max McGuire et Ted Gill.
BeatKitano
(09h17) BeatKitano Le CEO de Unknown Worlds (Subnautica) se fait remplacer par Steve Papoutsis ex-CEO de Striking Distance (Callisto Protocol) par Krafton. Je suis inquiet pour Subnautica 2.
ptitbgaz
(02h37) ptitbgaz (22h15) punaise moi qui venais de me retaper Réservoir Dogs (Arte tv) et sa scène mythique sadique. Elle m’avait bien marqué celle là à mon adolescence…
Thursday 03 July 2025
MaloneXI
(22h26) MaloneXI (22h15) Han merde...
BeatKitano
(22h15) BeatKitano Michael Madsen est mort.
Fwdd
(20h48) Fwdd Non mais la prison ca sert certainement à rien pour ce genre de cas, faut les taper fort au portefeuille.
LeGreg
(19h05) LeGreg sans compter que la France a un problème de surpopulation déjà dans ses prisons. Certes ils pourraient investir dans du meilleur, plus grand, plus moderne, mais c'est pas la priorité..
LeGreg
(19h03) LeGreg Le sursis a été créé dans le but d'éviter de renforcer un pipeline de criminels endurcis en prison (pour qui la peine de prison ne devient plus un déterrant).
Fwdd
(09h36) Fwdd CBL > Ah mais je sais que c'est mort, pis on a plein d'exemples en occident d'electeurs qui aiment les magouilleurs (Trump, Dassault, Tapis, Balkany, Sarkozy, le RN)
Mascouell
(08h33) Mascouell CBL > la loi prévoit bien de la prison. Le choix de condamner à du sursis, c'est le judiciaire via le juge. Considérer que les juges se protègent de leur future condamnation pour harcèlement en maintenant une jurisprudence light, pas convaincu.
BeatKitano
(07h37) BeatKitano Ça date de 1990.
BeatKitano
(07h34) BeatKitano Fwdd > [youtube.com]
CBL
(03h34) CBL Il faut des peines lourdes pour avoir une classe politique honnête mais il faut une classe politique honnête pour avoir des peines lourdes
CBL
(03h33) CBL Donc elles ne sont jamais trop lourdes car ils pensent toujours à leur futur
CBL
(03h32) CBL Le problème est que les lois qui forment la base des amendes/peines sont votées par les mêmes gens qui les subissent
Wednesday 02 July 2025
Fwdd
(21h44) Fwdd (genre faire en sorte que Sarkozy se retrouve dans un T2 au lieu de partir en vacances aux seychelles))
Fwdd
(21h38) Fwdd Va quand meme falloir trouver un systeme d'amendes proportionnelles aux moyens pour les calmer un peu.
LeGreg
(21h09) LeGreg réhabilitation vs punition, surpopulation carcérale tout ça
noir_desir
(20h35) noir_desir Zaza le Nounours > les délits en col blanc en France sont mal condamné... C'était voulu à l'époque par Copé, car il ne faut empêcher de se lancer dans les affaires
Zaza le Nounours
(16h29) Zaza le Nounours Prison avec sursis = pas de prison, et les amendes on parle de montants qui équivalent à un ou deux mois de salaire pour eux. Globalement c'est à peine une tape sur les doigts, y a pas de quoi se réjouir.
Doc_Nimbus
(14h25) Doc_Nimbus Jusqu'à 3 ans de prison avec sursis dans le cadre du procès ubisoft [lemonde.fr]
Tuesday 01 July 2025
Latium
(10h27) Latium Sur le fond la vidéo est vraie pour le "forcing"
BeatKitano
(10h06) BeatKitano Et l'example d'après est encore pire, chacun vient rajoutter sa brique de bouse séchée a la tour de crotel.
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Latium > Que ce soit utile c'est possible mais cet UX c'est JUSTE PAS POSSIBLE. Six putains de boutons pour la même chose. Faut arrêter les conneries.
Latium
(09h15) Latium BeatKitano > C'est pourtant dans Excel que copilot est le plus puissant, et ce n'est pas lent comme dans la vidéo et totalement configurable. Franchement j'ai pu faire des choses que je n'aurais même pas espéré il y a 3 ans.
CBL
(03h37) CBL On mentionne rarement l'original quand on parle de cyberpunk alors qu'on baigne dedans
CBL
(03h34) CBL Ne parlons même pas du remake qui passe totalement à côté du sujet
CBL
(03h33) CBL Et oui le 3 est une horreur. C'est d'ailleurs le seul à été PG13
CBL
(03h33) CBL Rien que pour la scène où ils présentent les prototypes, ce film mérite d'être vu
CBL
(03h32) CBL kirk.roundhouse > en plus c'est Frank Miller qui a écrit RoboCop 2
Monday 30 June 2025
BeatKitano
(21h11) BeatKitano Ahaha putain je suis tellement content de plus devoir utiliser ces soft de cons [youtube.com]
kirk.roundhouse
(19h01) kirk.roundhouse Et il n'est vraiment pas si mauvais. C'est un film mal aimé. Comme predator 2, ou gremlins 2. Alors que si ce n'est clairement pas au niveau des premiers opus, il y a du très bon dans certains idées de mise en scène.
kirk.roundhouse
(18h58) kirk.roundhouse Palido > Robocop 2 est un chef d'oeuvre comparé au 3. Je ne me remettrai jamais de la scène du jetpack.
Zaza le Nounours
(09h31) Zaza le Nounours Ça fait zizir.
Palido
(09h29) Palido La bonne nouvelle, enfin je crois, c'est que j'aime bien le jeu (!!).
Palido
(09h29) Palido Zaza, Le Vertueux : j'ai commencé à jouer à Robocop. La mauvaise nouvelle, c'est qu'avant, je me suis refarci le 1er film (ok) et le second (ohlalala non).
Anglemort
(08h57) Anglemort Un humble bundle centré sur les jeux narratifs (avec du très bon dedans) [humblebundle.com]
Saturday 28 June 2025
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Encore un truc ou on va me traiter de parano et certains se diront dans 10 ans "ah mais il avait vu juste"
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Et puis le lendemain après des années a déshumaniser une partie de la population on aura la super idée de remplacer la prison part "de la rééducation"... et... bref.
BeatKitano
(14h31) BeatKitano Brain in a jar, l'horreur continue: [newatlas.com] On va vraiment avoir un super GPT un jour et tout le monde va être hype parce que personne comprendra comment c'est aussi bon, et ce sera des millions de ces trucs...
Friday 27 June 2025
choo.t
(17h28) choo.t BeatKitano > Pas besoin que l'opération soit rentable, suffit que les investisseurs pensent que le sera :p
BeatKitano
(16h38) BeatKitano On va pas se mentir, même si je suis curieux, je doute qu'il y ai un public suffisamment vaste pour que l'opération soit rentable. J'y crois pas trop.
BeatKitano
(16h37) BeatKitano choo.t > Ouais enfin l'ex patron qui dit "je suis pret a mettre 25 millions sur la table" c'est des grosses rumeurs hein.
choo.t
(14h51) choo.t BeatKitano > Y’a des rumeurs de reprise/rachat pour Hytale : [reddit.com]
Thursday 26 June 2025
noir_desir
(19h44) noir_desir Zaza le Nounours > ok
Wednesday 25 June 2025
Zaza le Nounours
(22h11) Zaza le Nounours Oui, c'était pas une question.
noir_desir
(20h31) noir_desir Zaza le Nounours > 5a je crois mais effectivement il est arrivé après
Zaza le Nounours
(12h49) Zaza le Nounours Eh, le premier avait fini par arriver sur Xbox aussi, genre 3 ou 4 ans après tout le monde.
noir_desir
(12h47) noir_desir Zaza le Nounours > ^^' quelle colère. On verra à quel moment. Tu as plus de chance de l'avoir sur pc que sur xbox....
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Leurs pseudo-exclusivités à la con pour leur console sans jeux, là.
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Sauf que le premier, on savait quand il allait arriver exactement. Là DS2 tout le monde sait qu'il arrivera sur PC aussi, mais ces gros cons de Sony ils font durer le suspense.
Tuesday 24 June 2025
noir_desir
(23h58) noir_desir Zaza le Nounours > je pense que ça fera comme le 1er d'ici 1a...
Zaza le Nounours
(21h22) Zaza le Nounours Ouais d'ailleurs Sony ils ont dû museler Kojima pour pas qu'il leur refasse le coup du premier DS, où la version PC avait été annoncée deux semaines avant la sortie de la version PS4.
CBL
(19h56) CBL J'attend la version PC
noir_desir
(15h49) noir_desir Connard > Ok merci :)
Connard
(12h34) Connard De toute façon, des gens de la rédac le prendront eux-mêmes à la sortie, si nous n'avons rien, j'imagine
Connard
(12h33) Connard noir_desir > On ne le saura que le jour de la sortie, nous n'avons rien reçu en avance
Zaza le Nounours
(11h19) Zaza le Nounours Tonolito_ > c'est quand même toujours mieux que les DA Fortnitesque de merde qu'on se tape dans environ un jeu sur deux.
Tonolito_
(10h41) Tonolito_ Faudrait un peu de neuf niveau DA, entre ca et les PtW, extract shooter dark-gritty ou Arkane Style. Ossecour.
Tonolito_
(10h40) Tonolito_ Par contre je commence reellement à avoir du mal, avec la tendance automates rouillés, on en mange depuis un moment (life of P, steelrising, clockworks, Clair Obscur...)
Tonolito_
(10h38) Tonolito_ BeatKitano > (06h41) Ca me fait furieusement penser aux temple de "jedi survivor" même DA. meme rendu. c'est super mignon, mais le perso fait tache;
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