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ACTU

Conférence Nvidia : this is 40 [MàJ]

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
 
Cette année, c'est encore Nvidia qui dégaine le premier avec l'annonce aujourd'hui de ses cartes GeForce RTX de troisième génération basées sur l'architecture Ada Lovelace : les bien nommées GeForce Series 40. Des nouvelles cartes aux dimensions de parpaings dans lesquels on aurait encastré deux ventilateurs, remplies ras-bord de milliards de tout petits transistors (chacun assemblé avec amour par les petits artisans de TSMC sur le nouveau process 4N), capables de cracher des dizaines de teraflops, et de doubler les performances de ces gros veaux de GeForce 3000 pour une consommation similaire.

Deux cartes ont été annoncées par Nvidia aujourd'hui. Ou plutôt deux cartes et demie : tout d'abord la GeForce RTX 4090, le nouveau fleuron de la gamme. Celle-ci arrivera le 12 octobre, et en échange de 1599$, vous aurez droit à 16000 et quelques CUDA cores, 24 Go de GDDR6X et des perfs au moins doublées par rapport à ce que sort une 3090 Ti. En novembre arrivera la RTX 4080 et Nvidia complique déjà les choses : il y aura deux modèles, un avec 7680 CUDA cores et 12 Go de RAM, l'autre avec 9728 CUDA cores et 16 Go de RAM, vendus respectivement 899 et 1199$, avec des performances qu'on nous promet là aussi au moins doublées par rapport à une 3080 Ti.

Entre les deux modèles de 4080, on a droit également à des différences au niveau du bus mémoire, plus restreint sur le petit modèle (192 bit) que sur le gros (256 bit), mais aussi au niveau de la consommation électrique : le modèle 16 Go montera à 320W (comme une 3080) alors que le modèle 12 Go se contentera d'un modeste 285W. Du côté de la 4090 par contre il ne faudra pas regarder à la dépense puisqu'elle avalera goulument 450W (comme la 3090 Ti) mais voyez le bon côté des choses : ça vous fera faire des économies sur le chauffage en hiver. Du coup, avec toutes ces différences entre les deux modèles de 4080 au delà du simple écart de quantité de VRAM, on se demande si elles utiliseront seulement la même puce, ou si la 4080 16 Go ne serait pas une 4080 Ti qui ne dit pas son nom - probablement pour laisser la place à une vraie 4080 Ti dans quelques mois.



En plus de ces nouvelles cartes, Nvidia a aussi annoncé le DLSS 3. Vous trouviez que le DLSS 2 tenait déjà de la sorcellerie ? Le troisième s'apparente presque à de la magie noire puisqu'en plus d'afficher un rendu final à partir d'une image calculée à un quart de la résolution de sortie, il sera capable de générer une image en plus sans avoir à faire tous les calculs nécessaires à son rendu et donc d'être potentiellement moins limité par un goulot d'étranglement au niveau du CPU. Ce nouveau DLSS 3 marchera main dans la main avec le NVidia Reflex pour réduire au maximum la latence. Nvidia utilise des termes comme "Optical Multi Frame Generation" et "Optical Flow Accelerator" qui nous font nous sentir beaucoup trop bêtes pour essayer de saisir comment tout ça fonctionne, mais de ce qu'on comprend, tout ça devrait s'approcher des modes de motion smoothing qu'on trouve sur toutes les télés modernes pour compenser les saccades des films en 24 FPS (et qu'on s'empresse de désactiver dès le premier allumage). La mauvaise nouvelle, c'est que ce DLSS 3 sera exclusif aux GeForce 4000 : pour les RTX 2000 et 3000, il faudra se contenter du DLSS 2 tout nul, ou du DLSS 3 sans ses fonctionnalités les plus raffinées, ce qui revient à peu près au même.

35 jeux sont déjà annoncés pour tirer parti de ce DLSS 3, parmi lesquels l'indispensable vitrine technologique qu'est Cyberpunk 2077 qui, en plus du DLSS 3, recevra un mode "Overdrive" pour ses effets de ray tracing apportant plus de rebonds pour les lancers de rayons ou encore des reflets affichés en pleine résolution. Cependant, il faisait assez pâle figure à côté de Racer RTX, démo technique d'un petit jeu de voitures télécommandées à la physique "entièrement simulée" (Peter Molyneux, on pense à toi). Celle-ci sera disponible en novembre pour les possesseurs de GeForce 4000 - on ne sait pas si la plèbe avec ses GeForce 3080 aura ne serait-ce que le droit de le télécharger.




Si on n'est pas trop étonnés de voir Cyberpunk 2077 dans une keynote Nvidia, on est en revanche plus surpris de voir débarquer Portal. Mais il s'agit ici de Portal RTX, version dopée au ray tracing du jeu de 2007 comme avait pu l'être Quake 2 il y a quelques années. À la différence de ce dernier toutefois, Nvidia ne présente pas ce Portal RTX comme une version entièrement rebatie du sol au plafond, mais comme un simple mod. 


Et pour cause : celui-ci a apparemment été développé en utilisant l'outil RTX Remix de la suite Omniverse. Présenté comme l'outil ultime pour les moddeurs, celui-ci permettrait d'ajouter de vrais effets RTX à n'importe quel jeu en appuyant sur un seul bouton (je schématise), mais aussi de générer des textures haute résolution avec un rendu PBR et des normal maps. Ca parait complètement fou et on attendra de voir ce qu'il est réellement possible de faire avec ces outils quand on n'a pas une armée d'ingénieurs et d'artistes de chez Nvidia à disposition, mais s'ils sont aussi puissants qu'annoncés, c'est toute l'industrie du remake HD vendu 60 balles qui va s'effondrer.

Voilà pour ce qu'il fallait retenir de cette keynote pour les joueurs moyens que nous sommes, soit vingt minutes sur plus d'une heure et demi, le reste ayant été consacré aux segments business et aux diverses conneries de metaverse. Les promesses de Nvidia sont évidemment alléchantes mais on ne s'attendait pas non plus à voir Jensen Huang nous présenter ses nouvelles cartes autrement que comme les huitièmes merveilles du monde. Certaines publications (dont Digital Foundry) ont déjà une 4090 entre les mains et on espère que leurs tests seront publiés avant la mise en vente des cartes pour que l'on puisse juger à quel point les promesses de Nvidia étaient éloignées de la réalité. Enfin, si la Team Green est pour l'instant seule, AMD a annoncé il y a quelques heures (un hasard du calendrier, sans doute) qu'ils présenteront leurs cartes Radeon basées sur les puces RDNA 3 le 3 novembre, soit après la sortie des GeForce 4090 mais probablement avant celle des 4080 : ça sera l'occasion de voir si après avoir rattrapé Nvidia sur le terrain des performances brutes, AMD parvient également à recoller sur celui du coût des effets de ray tracing, et s'il parvient à le faire avec une consommation électrique plus contenue. Enfin, parce qu'on n'est pas du genre à frapper un homme à terre, on se gardera bien d'évoquer Intel.

[MàJ] On connait maintenant les prix en monnaie d'européens et... bon, asseyez-vous peut-être avant de continuer à lire :
  • 1949€ pour la RTX 4090, soit le prix d'une 3090 Ti
  • 1469€ pour la RTX 4080 16Go, soit le prix d'une 3090
  • 1099€ pour la RTX 4080 12 Go, soit quelque part entre la 3080 12 Go et la 3080 Ti
En sachant bien évidemment qu'il s'agit là des tarifs officiels pour les version FE, les modèles des contructeurs tiers comme Asus, MSI ou EVGA seront encore plus chers. On s'attendait à ce que les prix soient un peu tirés vers le haut, et c'est ce qui se passe avec les prix en dollars, mais la conversion en euros est vraiment très, très violente.
 

Commentaires

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Ricardo
 
Et bien moi il me botte carrément ce Bananza : les mimiques et les animations rendent le tout ultra vivant, comme pour Mario Kart World. L'ambiance a l'air top, même si oui on ressent les influences de Odyssée et TOTK. Bref, je confirme ma réservation et l'attends de pied ferme dans 1 mois.
Frostis Advance
 
En vrai, je commence à la hyper un peu. Et puis j'ai 10 balles de réduc à la Fnac, ça me fait le jeu à 50 balles (et j'aurais re 10 balles ensuite).
PraX
 
Moi aussi j'étais circonspect avant le direct, c'est plutôt mon fils aîné qui était hypé, mais là je suis carrément chaud !!
Les animations et les musiques sont folles, le jeu à l'air complétement barré et loufoque, une sorte de mix de Mario Odyssey, TOTK et Splatoon sous stéroides, ce genre de folie à la japonaise que j'adore. Et comme c'est sûrement la team de Mario Odyssey qui est derrière je ne m'inquiète pas trop pour le gameplay.
aelzhu
 
Totalement hypé de mon côté aussi ! Les animations et la BO ont l'air dingues !
Je vais l'acheter jour 1.
bigboo
 
Ce jeu qui pourrait me faire acheter une Switch 2 tellement il donne envie.
Hell Pé
 
Frostis Advance a écrit :
On peut tout casser, faire grimper nos compétences, trouver pleins de trucs partout, mais ensuite ? C'est aussi ce que faisait l'excellent Donkey Kong 64...

Dans mes souvenirs, ce que faisait surtout DK64, c'était te faire faire cent mille allers-retours dans des mondes hypertrophiés pour non pas juste ramasser "plein de trucs" mais ramasser tous les trucs, parce que chaque foutue banane pouvait servir à payer le prix pour débloquer le boss de chaque monde, le tout dans une ambiance mutante de spin-off de Banjo-Kazooie (c'est d'ailleurs hilarant d'écouter les musiques de Grant Kirkhope et de constater qu'en dépit de ses efforts il ne peut pas s'empêcher de faire penser à Banjo).

Pour ce DK-là, mon problème est exactement celui que tu décris. C'est les devs d'Odyssey derrière et j'ai peur qu'ils nous refassent le même coup qu'en 2017 : des déplacements sympas et de l'action satisfaisante, mais dans des mondes trop artificiels sous un déluge de micro-gratifications manipulatrices. J'ai envie d'y jouer mais je crains que ça me laisse creux.
Frostis Advance
 
Hell Pé a écrit :
Frostis Advance a écrit :
On peut tout casser, faire grimper nos compétences, trouver pleins de trucs partout, mais ensuite ? C'est aussi ce que faisait l'excellent Donkey Kong 64...

Dans mes souvenirs, ce que faisait surtout DK64, c'était te faire faire cent mille allers-retours dans des mondes hypertrophiés pour non pas juste ramasser "plein de trucs" mais ramasser tous les trucs, parce que chaque foutue banane pouvait servir à payer le prix pour débloquer le boss de chaque monde, le tout dans une ambiance mutante de spin-off de Banjo-Kazooie (c'est d'ailleurs hilarant d'écouter les musiques de Grant Kirkhope et de constater qu'en dépit de ses efforts il ne peut pas s'empêcher de faire penser à Banjo).

Pour ce DK-là, mon problème est exactement celui que tu décris. C'est les devs d'Odyssey derrière et j'ai peur qu'ils nous refassent le même coup qu'en 2017 : des déplacements sympas et de l'action satisfaisante, mais dans des mondes trop artificiels sous un déluge de micro-gratifications manipulatrices. J'ai envie d'y jouer mais je crains que ça me laisse creux.

Tu connais le truc de la mémoire sélective :D
Dans ma tête, DK64 était immense ahah
Jaco
 
Ayant déjà une Switch 2(les parties a 24 de MKW c'est dingue) évidemment que celui là c'est day one !
Typotom
 
Hell Pé a écrit :
C'est les devs d'Odyssey derrière et j'ai peur qu'ils nous refassent le même coup qu'en 2017 : des déplacements sympas et de l'action satisfaisante, mais dans des mondes trop artificiels sous un déluge de micro-gratifications manipulatrices. J'ai envie d'y jouer mais je crains que ça me laisse creux.


Exactement.

Au moins la DA a l'air plus cohérente qu'Odyssey, c'est déjà ça...
toof
 
Le côté destruction des décors, il m'en a pas fallu plus pour me faire envie. Mais c'est trop tôt, je n'aurai pas encore fini Death Stranding 2.
Et chapeau pour le résumé presque plus long à lire que de mater le nintendo direct.
ptitbgaz
 
J'avoue que le gameplay à fois fun et bien jouissif
Hell Pé a écrit :
Frostis Advance a écrit :
On peut tout casser, faire grimper nos compétences, trouver pleins de trucs partout, mais ensuite ? C'est aussi ce que faisait l'excellent Donkey Kong 64...

Dans mes souvenirs, ce que faisait surtout DK64, c'était te faire faire cent mille allers-retours dans des mondes hypertrophiés pour non pas juste ramasser "plein de trucs" mais ramasser tous les trucs, parce que chaque foutue banane pouvait servir à payer le prix pour débloquer le boss de chaque monde, le tout dans une ambiance mutante de spin-off de Banjo-Kazooie (c'est d'ailleurs hilarant d'écouter les musiques de Grant Kirkhope et de constater qu'en dépit de ses efforts il ne peut pas s'empêcher de faire penser à Banjo).


C'est ce qui fait que cette gen de plateformer qui découvrait la 3D et déclinait son modèle à l'infini m'a perdu alors que j'étais gros fan. Il a fallu les merveilleux Mario Galaxy, bien plus condensés et intéressants, pour me réconcilier. Mais j'ai même pas touché à Odyssey alors que le Mario Wonder m'a bien fait tripper.

Mais j'avoue que ce DK me fait bien envie avec gameplay bourrin qui semble fun et bien jouissif. Et comme c'est Big N, on peut s'attendre à de chouettes idées pour ne pas en rester à ça. Reste la DA qui, sans être repoussante, me laisse... circonspect.
Frostis Advance
 
Dans le doute, je l'ai préco hier soir :D
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Tribune

BeatKitano
(20h33) BeatKitano Je suis vraiment fatigué de prévenir qu'un truc va arriver, insister 5/10 ans avant. Et quand ça arrive "oh ben mince alors". Et je préviens pour le truc a venir et... non on va tous marcher a pas vers la prochaine connerie. Y'a un paquet de mous du bulbe
BeatKitano
(13h43) BeatKitano Je fais pas d'ubi-bashing. Je fais de l'industrie bashing aaaarh
Anglemort
(13h41) Anglemort Mais se serait dommage de tomber dans de l'Ubi-bashing primaire sur base d'infos erronées (alors qu'il y a un problème de fond sur les EULA)
Anglemort
(13h38) Anglemort Alors ça reste une clause de merde on est d'accord.
Anglemort
(13h36) Anglemort Confirmation que la clause n'est pas nouvelle et quelle est assez répandue chez d'autres éditeurs : [thegamer.com]
choo.t
(12h41) choo.t (tu remarqueras que Valve n'est pas membre de cette merde, mais Nintendo oui)
choo.t
(12h40) choo.t BeatKitano > Ah bha, Ubi est un membre du lobby qui est venu chouiner sur SKG [videogameseurope.eu]
BeatKitano
(12h35) BeatKitano choo.t > Non mais c'est pourri de merde, je vais même pas souligner ça. Mais cet ajout là.. le timing dit tout.
choo.t
(12h35) choo.t Et comme d'habitude, c'est un problème qui ne touche pas les pirates, qui sont décidément bien mains.
choo.t
(12h34) choo.t BeatKitano > et ça dépasse aussi la fin de vue du jeu, ça inclu le bannissement de ton compte, le fait de ne pas respecter un terme de l'EULA etc...
BeatKitano
(12h17) BeatKitano Avec leur EULA là imaginont que j'ai une copie dvd d'un vieux jeu, je l'inscrit sur uplay parce que je suis obligé, je signe leur contrat, et quand le jeu est mis au placard, je dois... casser mon dvd en deux ?!
BeatKitano
(12h15) BeatKitano Si ça parle de conservation de jv on leur rappelera juste que quand un jeu est mis au placard ils DOIVENT détruire les données donc la conservation est impossible.
BeatKitano
(12h14) BeatKitano Non mais ça ça choque plus depuis le temps. Non là ou c'est fort "vous devez immédiatement désinstaller et DETRUIRE toute copies du jeu". Le mode "on va pas se faire chier avec leu Stop Killing Games là, on les oblige a détruire les données et good.
kirk.roundhouse
(12h10) kirk.roundhouse "Larian Studios se réserve le droit, à sa seule discrétion, de réviser (par exemple mettre à jour, changer, modifier, amender, étendre ou supprimer) les conditions de la présente Licence de temps à autre, au fil des évolutions du Jeu, du Service..."
kirk.roundhouse
(12h06) kirk.roundhouse Et je suis persuadé que Ubisoft ne sont pas les seuls à avoir une clause de ce type.
kirk.roundhouse
(12h05) kirk.roundhouse Il me semble que cette clause n'est pas nouvelle, et que je l'ai déjà vue en jouant à un des AC il y a un moment déjà.
BeatKitano
(08h22) BeatKitano Date de maj non changée en espérant que personne remarque. Rossmann va adorer
BeatKitano
(08h21) BeatKitano Anglemort > oui et c’est pour ça que c’est des raclures: le changement a été fait en silencieux et la d
Anglemort
(06h39) Anglemort "Last update: 01/2023" t'es sûr ?
Monday 07 July 2025
BeatKitano
(22h21) BeatKitano C'est nouveau ça vient de sortir.
BeatKitano
(22h21) BeatKitano WOW. ubisoft atteint des sommets de scummitude (cherchez Termination) [ubisoft.com]
BeatKitano
(11h35) BeatKitano (08h03) Je pense que certains espéraient. Du coup ils coupent court et explique bien que les persos sont différents. Mais ouais.
Fwdd
(08h03) Fwdd En plus, c'est complétement con, çà n'apporte rien, ni à ceux qui l'ont vu ni aux autres.
Fwdd
(08h01) Fwdd Abusé le spoil ahah.
Sunday 06 July 2025
BeatKitano
(21h30) BeatKitano Ne regardez pas (c'est un teaser) si vous n'avez pas vu la première saison.
BeatKitano
(21h28) BeatKitano Cyberpunk: Edgerunners 2 [youtube.com]
choo.t
(13h46) choo.t BeatKitano > (08h36) Yep, ex dev et/ou moddeur d'Hytale.
GTB
(13h32) GTB BeatKitano > Raphael Colantonio parle, a priori, justement de tout ça ici : [youtube.com]
Le vertueux
(12h11) Le vertueux ah c'est pas sur steam vintagestory
BeatKitano
(09h32) BeatKitano Fwdd > Ouais. Je parlais pas du gameplay (apparemment ils ont dans l'idée une tout autre experience avec le mode aventure alors ça m'intéressera peut-être au final, j'espère juste qu'ils changeront le visuel).
Fwdd
(09h31) Fwdd Ouais je comprends, c;est vraiment, vraiment raide, je réagissait juste à la skin minecraft, faut pas que les gens s'imaginent trop çà, ca va générer bcp de frustration :D
BeatKitano
(09h29) BeatKitano Fwdd > Et c'est pas du tout ce que je recherche. Je veux m'amuser pas en chier. Je laisse ça aux chomeurs. (Moment Zaza gratuit).
Fwdd
(09h27) Fwdd VIntage çà ressemble fortement a Minecraft, mais c'est quand même une expérience nettement plus brutale à tous les niveaux. C'est un vrai survival deja,
BeatKitano
(08h37) BeatKitano C'est cool pour ceux qui aiment vintage mais perso ça m'intéresse pas. l'esthétique de hytale qui tranchait radicalement avec minecraft c'est ce qui m'a attiré au début. C'était plus frais qu'un enieme skin sur minecraft.
Vector
(08h37) Vector (00h10) COD c'est l'exception. Pourquoi le modele est pas copié?
BeatKitano
(08h36) BeatKitano choo.t > J'ai pas trop suivi, ils vont embaucher des ex-hytale pour un mode aventure dans vintage story c'est ça ?
Vector
(08h36) Vector Plus precisement les ventes de tickets sur le box office
Vector
(08h35) Vector (00h03) c'est pas ça que Nolan critiquait mais l'influence negative de Netflix sur le cinema
choo.t
(08h07) choo.t BeatKitano > [vintagestory.at]
CBL
(00h10) CBL C'est tres dur de battir une loyaute avec cela
CBL
(00h10) CBL Mais pour un JV, tu dois attendre 4 à 5 ans pour une suite
CBL
(00h09) CBL Tu peux sortir une nouvelle saison de Stranger Things tous les 2 ans voir tous les ans si tu compresses à mort
CBL
(00h09) CBL Un AAA dans le JV, c'est au moins deux fois cela. Et c'est pas juste le budget mais le temps
CBL
(00h07) CBL La saison 1 de Stranger Things c'est 50 millions de dollars de budget
CBL
(00h07) CBL C'est aussi pas les mêmes budgets et les mêmes risques
CBL
(00h04) CBL Sa forme streaming est absente des consoles Sony et Nintendo, des plateformes Apple, d'une majorité de smart TVs...
CBL
(00h03) CBL La forme native du Game Pass n'existe que sur Xbox et PC
CBL
(00h03) CBL Le modèle Netflix fonctionne grâce à son ubiquité. Mis à part les consoles Nintendo, l'appli est présente absolument partout
Saturday 05 July 2025
Vector
(22h42) Vector (21h03)Nolan s'est pris une volée de critiques pour avoir simplement critiqué le modèle Netflix. Uun fondateur de Arkane Studio pas assez important pour qu'on cite son nom ne sera pas plus ecoute
BeatKitano
(21h03) BeatKitano [resetera.com]
BeatKitano
(21h03) BeatKitano "Founder of Arkane Studios: "I think Gamepass is an unsustainable model that has been increasingly damaging the industry for a decade"; impacts sales" OH SHOCKER
Nicouse
(11h46) Nicouse Ah ben tiens... j'entamais justement la saison 2 de X-Files avec ma fille
BeatKitano
(11h04) BeatKitano Ouf.
Le vertueux
(01h41) Le vertueux Palido > Nann
Palido
(01h29) Palido Mark Snow est mort aussi. :(
Le vertueux
(01h11) Le vertueux Nip Tuck aka Julian McMahon est mort.
Friday 04 July 2025
BeatKitano
(10h14) BeatKitano Plus depuis que Krafton les as racheté y'a un an ou deux.
Le vertueux
(10h05) Le vertueux Ah je pensais que c'était un jeu indé subnautica.
BeatKitano
(09h23) BeatKitano [krafton.com] "we owe our players nothing less than the best possible game, as soon as possible,”. Ils vont nous refaire un callisto protocol
BeatKitano
(09h19) BeatKitano Donc grosso-modo, Unknown World n'est plus Unknown World.
BeatKitano
(09h18) BeatKitano Le pire c'est que le gars remplace 3 des anciennes tête du studio: Charlie Cleveland (Flayra), Max McGuire et Ted Gill.
BeatKitano
(09h17) BeatKitano Le CEO de Unknown Worlds (Subnautica) se fait remplacer par Steve Papoutsis ex-CEO de Striking Distance (Callisto Protocol) par Krafton. Je suis inquiet pour Subnautica 2.
ptitbgaz
(02h37) ptitbgaz (22h15) punaise moi qui venais de me retaper Réservoir Dogs (Arte tv) et sa scène mythique sadique. Elle m’avait bien marqué celle là à mon adolescence…
Thursday 03 July 2025
MaloneXI
(22h26) MaloneXI (22h15) Han merde...
BeatKitano
(22h15) BeatKitano Michael Madsen est mort.
Fwdd
(20h48) Fwdd Non mais la prison ca sert certainement à rien pour ce genre de cas, faut les taper fort au portefeuille.
LeGreg
(19h05) LeGreg sans compter que la France a un problème de surpopulation déjà dans ses prisons. Certes ils pourraient investir dans du meilleur, plus grand, plus moderne, mais c'est pas la priorité..
LeGreg
(19h03) LeGreg Le sursis a été créé dans le but d'éviter de renforcer un pipeline de criminels endurcis en prison (pour qui la peine de prison ne devient plus un déterrant).
Fwdd
(09h36) Fwdd CBL > Ah mais je sais que c'est mort, pis on a plein d'exemples en occident d'electeurs qui aiment les magouilleurs (Trump, Dassault, Tapis, Balkany, Sarkozy, le RN)
Mascouell
(08h33) Mascouell CBL > la loi prévoit bien de la prison. Le choix de condamner à du sursis, c'est le judiciaire via le juge. Considérer que les juges se protègent de leur future condamnation pour harcèlement en maintenant une jurisprudence light, pas convaincu.
BeatKitano
(07h37) BeatKitano Ça date de 1990.
BeatKitano
(07h34) BeatKitano Fwdd > [youtube.com]
CBL
(03h34) CBL Il faut des peines lourdes pour avoir une classe politique honnête mais il faut une classe politique honnête pour avoir des peines lourdes
CBL
(03h33) CBL Donc elles ne sont jamais trop lourdes car ils pensent toujours à leur futur
CBL
(03h32) CBL Le problème est que les lois qui forment la base des amendes/peines sont votées par les mêmes gens qui les subissent
Wednesday 02 July 2025
Fwdd
(21h44) Fwdd (genre faire en sorte que Sarkozy se retrouve dans un T2 au lieu de partir en vacances aux seychelles))
Fwdd
(21h38) Fwdd Va quand meme falloir trouver un systeme d'amendes proportionnelles aux moyens pour les calmer un peu.
LeGreg
(21h09) LeGreg réhabilitation vs punition, surpopulation carcérale tout ça
noir_desir
(20h35) noir_desir Zaza le Nounours > les délits en col blanc en France sont mal condamné... C'était voulu à l'époque par Copé, car il ne faut empêcher de se lancer dans les affaires
Zaza le Nounours
(16h29) Zaza le Nounours Prison avec sursis = pas de prison, et les amendes on parle de montants qui équivalent à un ou deux mois de salaire pour eux. Globalement c'est à peine une tape sur les doigts, y a pas de quoi se réjouir.
Doc_Nimbus
(14h25) Doc_Nimbus Jusqu'à 3 ans de prison avec sursis dans le cadre du procès ubisoft [lemonde.fr]
Tuesday 01 July 2025
Latium
(10h27) Latium Sur le fond la vidéo est vraie pour le "forcing"
BeatKitano
(10h06) BeatKitano Et l'example d'après est encore pire, chacun vient rajoutter sa brique de bouse séchée a la tour de crotel.
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Latium > Que ce soit utile c'est possible mais cet UX c'est JUSTE PAS POSSIBLE. Six putains de boutons pour la même chose. Faut arrêter les conneries.
Latium
(09h15) Latium BeatKitano > C'est pourtant dans Excel que copilot est le plus puissant, et ce n'est pas lent comme dans la vidéo et totalement configurable. Franchement j'ai pu faire des choses que je n'aurais même pas espéré il y a 3 ans.
CBL
(03h37) CBL On mentionne rarement l'original quand on parle de cyberpunk alors qu'on baigne dedans
CBL
(03h34) CBL Ne parlons même pas du remake qui passe totalement à côté du sujet
CBL
(03h33) CBL Et oui le 3 est une horreur. C'est d'ailleurs le seul à été PG13
CBL
(03h33) CBL Rien que pour la scène où ils présentent les prototypes, ce film mérite d'être vu
CBL
(03h32) CBL kirk.roundhouse > en plus c'est Frank Miller qui a écrit RoboCop 2
Monday 30 June 2025
BeatKitano
(21h11) BeatKitano Ahaha putain je suis tellement content de plus devoir utiliser ces soft de cons [youtube.com]
kirk.roundhouse
(19h01) kirk.roundhouse Et il n'est vraiment pas si mauvais. C'est un film mal aimé. Comme predator 2, ou gremlins 2. Alors que si ce n'est clairement pas au niveau des premiers opus, il y a du très bon dans certains idées de mise en scène.
kirk.roundhouse
(18h58) kirk.roundhouse Palido > Robocop 2 est un chef d'oeuvre comparé au 3. Je ne me remettrai jamais de la scène du jetpack.
Zaza le Nounours
(09h31) Zaza le Nounours Ça fait zizir.
Palido
(09h29) Palido La bonne nouvelle, enfin je crois, c'est que j'aime bien le jeu (!!).
Palido
(09h29) Palido Zaza, Le Vertueux : j'ai commencé à jouer à Robocop. La mauvaise nouvelle, c'est qu'avant, je me suis refarci le 1er film (ok) et le second (ohlalala non).
Anglemort
(08h57) Anglemort Un humble bundle centré sur les jeux narratifs (avec du très bon dedans) [humblebundle.com]
Saturday 28 June 2025
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Encore un truc ou on va me traiter de parano et certains se diront dans 10 ans "ah mais il avait vu juste"
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Et puis le lendemain après des années a déshumaniser une partie de la population on aura la super idée de remplacer la prison part "de la rééducation"... et... bref.
BeatKitano
(14h31) BeatKitano Brain in a jar, l'horreur continue: [newatlas.com] On va vraiment avoir un super GPT un jour et tout le monde va être hype parce que personne comprendra comment c'est aussi bon, et ce sera des millions de ces trucs...
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