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Un Rédacteur Factornews vous demande :

PREVIEW Gamescom 2026 : première canicule dans Hello Sunshine

par billou95,
Souvenez-vous : fin 2019, je découvrais le premier projet de jeu vidéo de Jonathan Nielssen, alors fraîchement débarqué dans l'industrie. S'il n'a pas fait la boule de neige escomptée par son créateur, il a au moins eu le mérite de faire parler de lui. Sept ans plus tard, le voilà qui revient aux commandes créatives de Hello Sunshine, le nouveau projet des raconteurs d'histoires norvégiens de Red Thread Games (Dreamfall Chapters, Draugen, Dustborn). Et il y raconte une nouvelle fois une histoire de relations fortes, mais également improbables.

ARTICLE State of Play du 03/09/2026 : le gros résumé

par Ricardo,
Curieux format que ce State of Play de rentrée, où nous avons en fait droit à deux conférences à la file, avec notamment dans la première des teasers de jeux présentés dans la seconde. Ce double State of Play d'1h45 au total montre en effet les jeux majeurs dans la première moitié, suivi d'un focus "jeux japonais et asiatiques" dans la seconde. Même s'il y a des titres japonais dans la première... Bref, voyons tout cela en détail.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier sauvetage de batraciens dans EXODUS

par billou95,
Il nous aura fallu trois ans pour enfin poser les mains sur EXODUS. Trois ans pendant lesquels son studio, Archetype Entertainment, a lentement mais sûrement dévoilé le lore de son titre pour créer la hype. Et ils sont attendus au tournant parce qu'ils ne sont pas nombreux, ceux qui veulent redonner un coup de jeune au genre de l'action sci-fi à la Mass Effect. Et après près d'une heure passée sur une mission du jeu, on peut dire sans hésiter qu'il a de quoi tenir ses promesses.

PREVIEW Gamescom 2026 : première mâchoire qui lâche devant Tides of Annihilation

par billou95,
Alors que les grands journalistes se faisaient payer un aller-retour à Chengdu pour découvrir Tides of Annihilation dans les meilleures conditions possibles, j'étais en train de booker 120 rendez-vous pour la Gamescom pendant des vacances en Bretagne. Alors, en guise de séance de rattrapage, j'ai pu passer 45 minutes dessus en zone publique à la Gamescom, dans un stand surchauffé par une quarantaine de PC qui tournaient à fond. Malgré ces conditions, je suis ressorti de cette session super emballé par le jeu !

PREVIEW Gamescom 2026 : premiers jets de D20 sur Warlock: Dungeons & Dragons

par billou95,
Warlock: Dungeons & Dragons est la seconde tentative de projet basé sur la licence D&D par Invoke Studios après le décevant Dungeons & Dragons: Dark Alliance sorti en 2021. Cette fois-ci, le studio se concentre sur l'archétype biclassé invocateur/épéiste et ses différentes capacités pour proposer une aventure qu'on nous vante à choix multiples et qu'on a pu découvrir dans une session de jeu de trente minutes par ses développeurs.

ITW Gamescom 2026 : première enquête dans Inkblood et interview de HeyBird!

par Xavor2Charme,
Je n’avais jamais entendu parler d'Inkblood avant cette Gamescom. Je suis simplement tombé dessus en parcourant le catalogue de bizarreries de Critical Reflex présentes sur le salon. Amateur de belles images et des jolies animations, le jeu m’a immédiatement fait du gringue et j’ai pu le tester et interviewer Petr Škorňok, cofondateur, CEO et producteur du studio HeyBird!

PREVIEW Gamescom 2026 : premier Kamehameha dans Dragon Ball Xenoverse 3

par Frostis Advance,
Étant né dans les années 80, je ne suis évidemment pas passé à côté de Dragon Ball et de tous ses personnages mondialement connus. Il faisait et fait probablement toujours partie de mes animes de cœur et je peux vous dire que j’en ai fait des Kamehameha dans le salon ! Alors moi, quand on me dit que je vais pouvoir créer mon personnage toriyamesque et aller péter la gueule des méchants façon Son Goku, je dis oui !

PREVIEW Gamescom 2026 : premières réécritures de contes de fées dans Murals

par billou95,
​Après avoir fait bouger les plus petits autour des personnages de Disney dans Illusion Island, le studio DLALA revient aux affaires avec Murals, un jeu plus adulte qui n'a pas oublié son âme d'enfant puisque son héros replongera dans les histoires pour dormir comme La petite sirène, les contes des frères Grimm et bien d'autres, façon déstructurée. Mais ici, on ne se racontera pas d'histoires ; on a bel et bien affaire à un jeu d'action en vue isométrique, avec personnages en 3D et décors 2D dessinés à la main.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier nouveau boulot dans Into the Dead: Crimson Heights

par billou95,
Plutôt rompus à l'exercice de l'exploitation de licence mainstream sur mobile, les Néo-Zélandais de Pikpok ont lancé leur franchise Into the Dead et s'apprêtent à nous prouver que la VR n'est pas encore tout à fait morte avec l'épisode Crimson Heights qui avait fait le déplacement à la Gamescom pour présenter de belles promesses et une réalisation au-dessus du lot, par rapport à ce que propose la maigre concurrence.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier jeu de fan avec NEO BERLIN 2087

par billou95,
​S'il y avait un rendez-vous casse-gueule à la Gamescom cette année, c'était bien NEO BERLIN 2087. Entre une direction artistique un peu trop inspirée de tout ce que le cyberpunk compte de tropes, une utilisation très scolaire de l'Unreal Engine 5 qui lui donne un rendu plastique très caractéristique, deux ou trois metahumans et une impression de rigidité en vidéo, je ne partais pas confiant. Et pourtant, le jeu cache un amour certain pour le petit prince de l'immersive sim cyberpunk, ce qui pourrait le sauver du naufrage.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier tour de Tatooine à 800 km/h sur STAR WARS: Galactic Racer

par billou95,
​Annoncé en décembre dernier, le nouveau STAR WARS: Galactic Racer a surpris un peu tout le monde en dévoilant sa campagne structurée comme un roguelite et quelques éléments narratifs à picorer entre les courses. M'enfin, ça c'était en vidéo, et on comptait bien profiter de la Gamescom pour enfin poser nos mains dessus et vérifier si le concept tient la route.

PREVIEW Gamescom 2026 : premières craintes avec Control Resonant

par Xavor2Charme,
Souvenez-vous de la surprise que fut Control. Remedy Entertainment sortait difficilement du bazar qu’était Quantum Break et personne ne comprenait bien ce qu’allait être ce nouveau projet. Une fois disponible, le titre est devenu un petit classique, jeu de tir à l’ambiance sans égale et mètre étalon pour tester les nouvelles cartes graphiques. Une suite était donc évidente, même si Alan Wake 2 a permis de continuer à explorer l’univers atypique de Remedy.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier pipi chez Postal 2 Redux

par Xavor2Charme,
Il y a des rendez-vous qui sentent le traquenard : “Alors pour voir notre jeu, ça sera le mardi, en dehors du salon”. Après un refus poli, ils insistent : “Dans ce cas, on vous montrera le jeu sur un portable dans un lieu de votre choix”. Billou s’est alors enquiquiné à nous trouver le lieu de rendez-vous avec le plus de témoins potentiels, au cas où je me ferais enlever. Pourquoi ces craintes me direz-vous ? Mais parce que le jeu en question, c’est Postal 2 Redux, le remake du FPS de 2003 où l’on fait pipi sur les passants pour les faire vomir et où on peut mettre des chats au bout du canon de notre M16 pour faire un silencieux.

PREVIEW Gamescom 2026 : première quête du Graal maudit dans Wardens of Avalon

par billou95,
Les Normands de Runes Studios avaient fait le déplacement à la Gamescom cette année pour présenter leur nouveau projet sous la bannière du couple The Arcade Crew / Dotemu. On a donc pu faire connaissance avec leur version à eux de la grande histoire des Chevaliers de la Table ronde qui mélange action-RPG en vue du dessus et reconstruction de la cité principale d'Avalon après que les anciens occupants y ont semé la zizanie.

PREVIEW Gamescom 2026 : premiers sauts acrobatiques avec Tomb Raider: Legacy of Atlantis

par Frostis Advance & Xavor2Charme,
La sortie d’un nouveau Tomb Raider est toujours un événement. Même si les derniers épisodes n’ont pas fait briller Lara Croft, voir revenir notre aventurière préférée est toujours un plaisir. Alors, c’est tout fébrile que Frostis et Xavor sont allés voir cette nouvelle vision, entre reboot et réinterprétation du tout premier Tomb Raider de 1996.

PREVIEW Gamescom 2026 : premiers émois chez Train Sim World 7

par Xavor2Charme,
Cher monsieur allemand de chez Dovetail Games, cette preview t’est adressée. Alors que je venais là sans trop savoir pourquoi, tu m’as fait découvrir le train. Tu m’as fait découvrir Train Sim World 7. Ta passion et ton enthousiasme m’ont contaminé. T’écouter parler, te regarder zoomer sur les roues du train pour montrer leurs comportements fidèles a été pour moi un plaisir de chaque instant, me faisant oublier le brouhaha incessant du hall 4 et mes pieds endoloris. J’ai quitté Cologne et je me rends compte que j’ai oublié de noter ton prénom dans le carnet que tu m’as si gentiment offert…

PREVIEW Gamescom 2026 : première tempête essuyée dans Alien Deathstorm

par billou95,
Démembrer des nazis à l'aide d'un fusil à lunette, c'était rigolo. Mais au bout de cinq épisodes, on se lasse un peu de la formule Sniper Elite qui s'est trop vite essoufflée. Heureusement, Rebellion Developments s'attaque à un nouveau crédo : exploser des extraterrestres à la sulfateuse dans une station désaffectée sur une planète éloignée, balayée par des tempêtes extrêmes. Ouf, on est rassuré, ils sont revenus à la raison.
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