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Un Rédacteur Factornews vous demande :

PREVIEW Gamescom 2026 : les indés ou presque #1

par Xavor2Charme,
La Gamescom, j’y vais pour deux raisons : tester du matériel hors de prix et discuter avec les développeuses et développeurs indés. Les discussions se font souvent à bâtons rompus hors du discours formaté des gros éditeurs. Je vais donc en voir beaucoup, certains obtenant leur article dédié comme Inkblood dont je vous enjoins à lire l’interview des créateurs. Pour les autres, voici un petit tour d’horizon des titres que j’ai pu tester, parfois totalement au hasard au détour d’un stand libre.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier mini short dans les États-Unis du Japon avec Showa American Story

par Frostis Advance,
Cela fait un petit moment que je regarde les actus concernant Showa American Story. Ce ne sera pas le AAA de l’année, mais il a un style tout particulier que j’apprécie énormément dans le jeu vidéo : la bagarre, la déconne, le grand n’importe quoi et le foutage de gueule des États-Unis. C’est donc tout à fait normal d’avoir pris du temps pour cette petite merveille.

PREVIEW Gamescom 2026 : premiers hacks et slashs sur Wolcen 2

par billou95,
Les joueurs de hack 'n slash se souviennent tous de Wolcen: Lords of Mayhem et de ses promesses non tenues sur la durée. On se souvient également du choix du CryEngine pas taillé pour faire tourner des titres du genre et qui a causé pas mal de problèmes aux développeurs. Sauf que du temps est passé depuis la sortie du jeu et le studio s'est restaffé progressivement pour préparer Gods, Death & Reapers, son extraction hack 'n slash free-to-play, mais également, et c'est l'une des surprises de l'Opening Night Live, la suite de leur premier jeu sobrement intitulée Wolcen 2. Et on a pu prendre une version très très (trèèèès) early en main lors de la Gamescom.

PREVIEW Gamescom 2026 : premiers restoroutes chez Road Kings et Truck Simulator

par Xavor2Charme,
L’Allemagne me fascine. Déjà parce qu’il n’y a que dans ce pays que vous aurez de titanesques stands pour des trucs comme Construction Simulator mais aussi parce que j’ai finalement plus joué à des jeux de camions que de bagnoles (n’ayant pas pu approcher Clutch). J’ai donc pu tripatouiller les nouveaux DLC d’Euro Truck Simulator 2 et American Truck Simulator chez SCS Software, ainsi que le fameux Road Kings de chez Saber Interactive.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier saut peurilleux avec Terrible Lizards

par Xavor2Charme,
Terrible Lizards du jeune studio WDR Studios LLC est typiquement le genre de titre que je n’aurais pas vu s’ils ne nous avaient pas proposé de rendez-vous. Intrigué par le pitch, un jeu d’horreur mais avec du parkour, j’ai parcouru la page Steam pour voir qu'il avait reçu quelques distinctions, notamment à la PAX. Rassuré par la validation institutionnelle, j'accepte de le voir de bon matin en compagnie d’un des developpeurs.

PREVIEW Gamescom 2026 : premiers remasters avec Thief: The Dark Project Remastered et SiN Reloaded

par Xavor2Charme,
J’adore être le dernier rendez-vous de la Gamescom pour un développeur. On arrive devant une personne fourbue, fatiguée d’avoir répété la même chose pendant trois jours et devant repartir aux États-Unis sans avoir eu le temps de récupérer de son jet lag. Les discussions finissent alors par sortir du blabla marketing et on peut avoir un entretien plus personnel. C’est donc dans ce contexte que j’ai pu approcher Thief: The Dark Project Remastered et SiN Reloaded en compagnie de Grover Wimberly IV, Project Manager chez les nécromanciens de Nightdive Studios.

PREVIEW Gamescom 2026 : premiers effets de la protomolécule dans The Expanse: Osiris Reborn

par billou95,
C'était mon tout dernier rendez-vous de ces trois jours de Gamescom et probablement le plus confortable de tous après une semaine éreintante. Imaginez, après trois jours à courir dans les allées entre 9h00 et 19h00, je me retrouvais tranquillement posé dans une salle sombre et climatisée, tout seul pendant presque une heure et demie face à The Expanse: Osiris Reborn et avec pour seul compagnon de jeu la lead level designer Natalia Tiurina, elle aussi au bout du rouleau après le marathon du salon côté business, juste là pour faire la causette pendant ma partie. 1h30 face à l'une de mes plus grosses attentes de 2027, et je n'ai pas été déçu.

PREVIEW Gamescom 2026 : première piraterie dans Sea of Remnants

par Frostis Advance,
Comme je le disais pour Ananta, j’ai passé deux heures chez NetEase. Je n’ai évidemment pas fait que manger des gâteaux, puisque j’ai aussi testé un autre titre qui ne passe pas inaperçu par son style, Sea of Remnants. Une sorte de RPG chez les pirates, avec des personnages en mode Pinocchio et une direction artistique très particulière.

PREVIEW Gamescom 2026 : première planète dans P'tite Planète

par Frostis Advance,
Lorsque HoYoverse nous a contacté, Billou m’a tout de suite dit :  “C’est pour toi ça !” Et effectivement, il ne s’est pas planté, puisque j’ai pu passer soixante minutes à prendre le temps de créer ma petite vie dans P'tite Planète, le prochain jeu cosy du studio auteur de Genshin Impact, Honkai: Star Rail et autre Zenless Zone Zero pour ne citer qu’eux.

TEST Iron Nest, solide rouage de métal

par choo.t,
Qui n'a jamais rêvé de pilonner un hôpital ou de raser un village entier au phosphore blanc ? De déclencher, par la simple pression d'un bouton, le jugement dernier sur des pauvres hères à des kilomètres de là ? Ce sont ces aspiration on ne peut plus morales, voire les plus morales du monde d'après certains, qu'Iron Nest vous permet de concrétiser depuis votre canapé.
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PREVIEW Gamescom 2026 : premiers pas dans l’immense Ananta

par Frostis Advance,
Lors de cette Gamescom, j’ai passé presque deux heures chez NetEase et j’ai pu essayer deux énormes jeux. Je voulais faire un tir groupé et finalement, non. Ici, on va parler d'Ananta, auquel j’ai pu m’essayer. Très franchement, je pense que j’ai joué à 0,5 % du jeu, mais cela me donne déjà une idée de la claque qu’il pourrait être.

PREVIEW Gamescom 2026 : première overdose de matos

par Frostis Advance, billou95 & Xavor2Charme,
En plus d'une centaine de jeux vus cette année, on a mis les bouchées doubles sur le matos. Et si Xavor vous a fait un récap complet de tout ce qui avait trait au simracing, je me suis chargé pour ma part de faire un tour chez les accessoiristes PC afin de prendre en main leur lineup de fin d'année. Suivez le guide.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier jeu des 7 différences avec The Defiant

par Xavor2Charme,
Question ! Je suis un jeu de tir à la première personne cherchant à retranscrire les événements de la Seconde Guerre mondiale de manière spectaculaire, les fusillades sont intenses mais ultra scriptées et il y a parfois des séances de QTE. Je suis développé à la gloire de mon pays. Il y a même des citations de militaires et politiques célèbres en cas de Game Over. Je propose de combattre les Japonais quand ils étaient méchants (alors qu’aujourd’hui ils sont gentils), je suis, je suis ? Call of Duty ? NON ! The Defiant de chez 浩汤科技 !

PREVIEW Gamescom 2026 : les jeux en vrac #1

par billou95,
Il y a des rendez-vous d'où on ressort extatique, ou tout simplement avec quelque chose à dire, et il y a ceux où les démos sont très courtes et ne présentent pas grand-chose d'exploitable dans une preview. Voilà pourquoi vous retrouverez ci-dessous un mashup des jeux que j'ai pu entrevoir à toute vitesse entre deux gros rendez-vous.

ITW Gamescom 2026 : Game of Thrones: War for Westeros, interview de Ryan McMahon (Playside Studios)

par billou95,
Lorsqu'on m'a proposé d'aller voir Game of Thrones: War for Westeros, j'étais assez curieux, s'agissant d'un jeu développé en interne chez Playside... avant de comprendre que mon rendez-vous allait être juste une interview de son Game Director Ryan McMahon suite à une preview organisée quelques semaines avant la Gamescom. Je n'ai hélas pas pu toucher à cette build uniquement disponible sur PC. J'ai donc orienté mes questions autour des grands principes qui transpirent des différentes bandes-annonces du jeu. Game of Thrones: War for Westeros sortira en 2027 sur PC et consoles.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier Locuste éliminé dans Gears of War: E-Day

par Frostis Advance,
Des hominidés !!! Voilà ce qui me vient en tête quand je pense à Gears of War. Je pense aussi à cette licence qui m’avait fait acheter une Xbox 360 les yeux fermés en novembre 2006 et aux heures passées avec un pote à faire les campagnes en coop. Mais je pense aussi à cette même licence qui a bien du mal à me faire vibrer vingt ans plus tard. Même si bizarrement, ça reste un plaisir d’y revenir.

PREVIEW Gamescom 2026 : première grosse conférence à la KRAFTON Media Day

par Frostis Advance,
Pendant que Xavor testait des volants et que Billou essayait des jeux indépendants tout bizarres dans des minuscules stands, de mon côté, j’ai eu l’occasion d’aller m'asseoir une petite heure au Congress-Centrum du Koelmesse, pour découvrir ce que Krafton a dans ses cartons pour les années à venir. Et pour le coup, j’ai été assez surpris de son orientation.

PREVIEW Gamescom 2026 : premières radiations dans Metro 2039

par Xavor2Charme,
Aaah Metro. Tu m’as toujours fait de l'œil avec ta tête de S.T.A.L.K.E.R. souterrain, tes belles images et tes passes d’armes dynamiques. Malheureusement, tu es en fait linéaire comme les décors dont tu t’inspires et j’ai toujours fini par laisser tomber tes intrigues à mi-parcours dans les trois jeux de ta saga. Peut-être que ce Metro 2039 tout juste annoncé sera-t-il celui de la réconciliation. En tout cas, j’ai pu l’essayer pendant trente minutes et tout ce que je sais, c’est que l’originalité ne fait pas partie du cahier des charges.

PREVIEW Gamescom 2026 : première nuit de brouillard dans Persona 4 Revival

par Frostis Advance,
La sortie d’un épisode de Persona, qu’il soit un remake ou non, est toujours un petit événement. Alors, quand SEGA m’a proposé de venir essayer Persona 4 Revival, je n’ai pas hésité une seule seconde. J’ai enfilé mon uniforme de lycéen, j’ai mis mes plus belles lunettes et j’ai espéré ne pas voir trop de choses bizarres à la TV.
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