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Un Rédacteur Factornews vous demande :

TEST Harmony: The Fall of Reverie

par billou95,
L'agitateur du jeu narratif à la française, Don't Nod, nous avait peut-être un peu trop habitué aux jeux d'aventure à la troisième personne avec ses dernières productions en date (Life Is Strange 2, Tell Me Why et Twin Mirror). Qu'à cela ne tienne, ils reviennent aujourd'hui avec un nouveau projet qui espère bousculer un autre genre très en vogue : le visual novel. Le twist ? Faire tout pareil, mais à l'envers.
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TEST To Hell with the Ugly : on ne laisse pas les Vian en carafe

par miniblob,
Voici des munitions pour la prochaine fois qu’il vous viendra l’envie de chouiner parce qu’un boomer aura craché sur les jeux vidéo. En effet, To Hell with the Ugly est non seulement un jeu édité par Arte, mais aussi l’adaptation d’un roman d’un illlllllustre écrivain français. Excusez du peu, on trouvera rarement mieux en matière de caution culturelle. Cerise sur le gâteau, le roman en question était du genre sulfureux à sa sortie, donc vous pouvez même ressortir la rengaine de l’œuvre artistique décriée par ses contemporains, mais reconnue a posteriori, un cas d’école pour dégainer sa plus belle mauvaise foi en somme.
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PREVIEW SteamWorld Build : Le mélange des genres

par Laurent,
Apres avoir "déterré" Digger dans SteamWorld Dig 1 et 2, Thunderful revient "dépoussiérer" non pas un mais deux jeux à la fois : Dungeon Keeper, et Anno/Caesar III. Est-ce que les genres vont se marier ou faire chambre à part ? Est-ce que deux valent mieux qu'un ? Est-ce que la pioche est toujours plus forte que la roche ? C'est ce que nous allons voir dans cette preview des trois quarts du jeu.
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ITW Dordogne : Longue entrevue avec Cédric Babouche

par Buck Rogers & miniblob,
En début d'année, Factornews a eu l’opportunité de s’entretenir avec le fondateur du studio Un Je Ne Sais Quoi en la personne de Cédric Babouche. C’était vers la fin de la production de leur jeu Dordogne qui va arriver ce 13 juin. Au départ, il était prévu qu’une partie de l’interview serve pour un article, mais certaines circonstances ayant changé, et l’échange ayant été particulièrement agréable, on vous la propose en version intégrale. Bonne rencontre avec ce Monsieur et sa belle sensibilité artistique.
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TEST Return to Grace : Une IA qui vous veut du bien

par Laurent,
Si je vous parle de gardien, de monde clos et d'énigmes, vous allez croire que je vous refais le test de Firmament. Et pourtant non, aujourd'hui je vais vous parler de Return to Grace. Si vous n'en avez jamais entendu parler, rassurez-vous, moi non plus jusqu'à ce que j'en fasse le test. Il faut dire que Creative Bytes Studios n'avait sorti qu'un jeu jusque-là nommé The Vale : Shadow of the Crown et qui se jouait les yeux fermés... Ici, il faut avoir les yeux ouverts, ce qui va nous arranger pour illustrer le test.
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PREVIEW KAKU: Ancient Seal

par Laurent,
​Des fois on teste des jeux, on ne sait pas pourquoi. L'ennui, le hasard, on a vu un truc coloré et guilleret et on s'est imaginé un gameplay cool derrière, ou peut-être juste pour vous éviter d'avoir à le faire.
C'est sûrement un peu pour toutes ces raisons à la fois que j'ai essayé KAKU: Ancient Seal qui est sorti en accès anticipé ce 4 mai.
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TEST The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

par Frostis Advance,
Passer derrière The Legend of Zelda : Breath of the Wild sans souffrir de la comparaison et sans se prendre les pieds dans le tapis n’est pas chose aisée. Certains ont réussi avec brio, comme Elden Ring ou même Death Stranding (de mon point de vue). D’autres, beaucoup moins, en se basant sur un classique monde ouvert à objectifs fléchés. Alors, est-ce que Nintendo nous refait le coup de la parfaite maîtrise ? Peut-être bien.
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TEST Planet of Lana : en terre étrangère

par Laurent,
Quand on a vu le trailer de Planet of Lana pour la première fois, on a adoré le style graphique et la musique enchanteresse rappelant les films Ghibli. Quand on a joué à la démo, on a adoré pouvoir diriger la paire formée par Lana et son petit compagnon mignon afin de contre-carrer les dangers de ce jeu d'énigme à défilement horizontal rappelant Inside. Quand on a joué au jeu, on a juste adoré tout le reste, rappelant que le jeu vidéo est un média formidable.
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TEST Firmament : vers l'infini mais pas au-delà

par Laurent,
Je dois vous avouer un truc : J'ai un faible pour les jeux Cyan. Pour certains ce sont les jeux Nintendo, pour d'autres les FromSoftware. Moi ce sont les Cyan. A chaque fois que je vois leurs décors, leurs architectures et l'esthétique des mécanismes, je suis irrésistiblement attiré. J'étais même déjà là quand le premier Myst est sorti chez Brøderbund il y a 30 ans. On me le décrivait alors comme le Dark Souls du jeu d'énigme, même si Dark Souls n'existait pas encore. Et puis quand je l'ai enfin eu, je l'ai plié en quelques jours. En est resté une certaine fierté, mais aussi une certaine déception. Exactement comme maintenant, après avoir fini Firmament.
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TEST Advance Wars 1+2 : Re-Boot Camp

par billou95,
​Le travail de sape contre les moddeurs nostalgiques et les développeurs indés désireux de retrouver le Nintendo d'antan continue mais ici, le géant nippon s'attaque à la retape de sa saga de jeux tactiques Wars, et plus précisément aux mythiques épisodes GBA qui ont fait la renommée de la série outre-archipel. Un remake dans le plus strict sens du terme. Mais de l'eau a coulé sous les ponts depuis Advance Wars. Alors la formule d'Intelligent Systems est-elle toujours au top ?
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TEST Horizon Forbidden West: Burning Shores

par billou95,
Et si Horizon Forbidden West avait été une exclusivité PS5 ? La question trottait déjà dans la tête de tout le monde à sa sortie l'année dernière. On en parlait aussi en conclusion de notre test, la cross-génitude du titre ayant forcément freiné les ardeurs des techniciens de Guerrilla Games. Avec son DLC réservé à la nouvelle console de Sony, le studio néerlandais veut cette fois-ci montrer tout ce qu'il a dans le ventre, et pourquoi pas nous surprendre en passant...
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TEST GeForce Now, l'Ultime Mate ?

par billou95,
De ses débuts balbutiants sur l'iconique Nvidia Shield TV (NDLR: qui reste encore à ce jour la meilleure box Android du marché), jusqu'à l'arrivée de sa toute dernière offre, boostée récemment à l'aide de tous les bienfaits de l'architecture Ada Lovelace, fer de lance de la société, Nvidia n'a eu de cesse de promouvoir sa vision du cloud gaming, GeForce Now. Un "catalogue de jeux compatibles" qui s'enrichit toutes les semaines, une application déclinée sur toutes les plateformes ou presque et des performances jusqu'à présent inégalées...
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TEST Meet Your Maker

par Rozzo,
Ici, entre gens de bon goût, on a toujours suivi d’un œil attentif les jeux qui proposent de l’UGC. Attention, on ne parle pas de la chaîne de cinémas (Ces endroits où avant on se réunissait pour regarder un film et dont les vestiges sont encores visibles), mais de User Generated Content, ou Contenu Généré par l’Utilisateur. Promis, c'est plus fun, simple, et moins barbare que son nom le suggère !
 
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TEST Road 96: Mile 0

par billou95,
Des personnages abimés par un monde en proie au chaos, du gameplay insolite et des bandes son qui tabassent, voilà le crédo du petit studio Montpelliérain qui monte Digixart. On avait d'ailleurs salué dans notre test de Road 96 leur manière assez étonnante de marier narration procédurale et séquences de jeu rythmées aux sons d'un collectif d'artistes éclectique et ultra-efficace. Moins de deux ans plus tard, les voilà de retour avec une préquelle à leur road-movie sous-tirée Mile 0. Un épisode qui permettra notamment de revenir aux origines d'unes des énigmatiques protagonistes du jeu, mais pas que...
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TEST Metroid Prime Remastered

par billou95,
Fans de F-Zero GX, réjouissez-vous, tout est encore possible. La preuve, à force de manifestations publiques sur la Mii Plaza, de grèves de la faim dans Animal Crossing: New Horizons et autres défilés en cosplay de Chozos devant la maison de Doug Bowser, on l'a enfin eu notre remaster de Metroid Prime ! Et en plus de le shadow drop tranquillement pendant le dernier Nintendo Direct, le petit artisan plaquiste de Kyoto nous l'a carrément ressorti en boite pas plus tard que la semaine dernière.
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TEST Hogwarts Legacy : L'héritage de Poudlard

par Laurent, billou95 & Rozzo,
Il est enfin là, le jeu de toutes les polémiques, et non, on ne parle pas d'Atomic Heart qui lui aussi va faire probablement couler un peu d'encre, mais bien du monde ouvert largement inspiré par la saga Harry Potter. Même s'il est désormais de notoriété publique que celle-dont-on-ne-doit-plus-prononcer-le-nom est une insupportable transphobe, ici, on a décidé de s'intéresser à Hogwarts Legacy : L'héritage de Poudlard pour ce qu'il a à offrir en tant que jeu vidéo. Déjà parce que c'est ce pourquoi vous venez nous lire, et surtout parce que c'est le projet le plus ambitieux d'Avalanche Software, un studio longtemps cantonné aux jeux à licences dont les employés ont passé six années de leur vie à produire l'objet entre nos mains. Alors est-ce qu'on lui prédit le même avenir que leurs précédentes production ?
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ITW Johan Vinet

par Zaza le Nounours & billou95,
En début d'année, nous avons eu l'occasion de nous entretenir longuement avec Johan Vinet, le développeur aussi sympathique que bavard de Lunark, hommage aux cinematic platformers d'antan. Après des semaines à trainer les pieds pour mettre ça au propre, nous vous proposons enfin de découvrir cette interview. Remplissez la thermos de café et installez-vous confortablement, vous allez avoir de quoi lire.

ARTICLE Le Guide Factor Apple Arcade, partie 32

par Ricardo,
Bientôt 5 mois que vous n'aviez pas eu de nouvelles de votre guide Factor et vous ne me dites rien ? On ne peux plus compter sur autrui de nos jours, c'est fou. Bref je me suis rappelé qu'il fallait que je vous parle de mes derniers essais en la matière, avec de la plateforme (Oddmar+), du jeu d'action (Bleak Sword), du nouveau Bomberman (Amazing Bomberman), d'un MOBA mobile (!) (HEROish), et de la course arcade pur jus (Horizon Chase 2). Beaucoup de bonnes chose à se mettre sous la main, vous allez voir. Enfin, l'abonnement continue encore et toujours de grossir avec 268 jeux disponibles, dont 122 traités dans ce guide Factor.
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ARTICLE Factornews présente : Les Fact'Or 2022

par Laurent,
Ca y est, c'est de nouveau la saison. Des feuilles mortes et du verglas ? Non non. Des repas trop arrosés chez Tata Simone ? Non plus. Ah ! Des cadeaux et du sapin ? Mais non, mieux que ça, c'est le retour des Fact'Or ! Mais si, avouez que vous les attendiez.

Pour cette année, on va faire comme les autres années mais en différent. En fait on s'est réunis en novembre comme à Bruxelles, on a tous dit qu'on allait se mettre d'accord sur un format. Et comme à Bruxelles, on s'est mis d'accord sur le fait qu'on allait faire des Fact'Or. Voilà. Rendez-vous en juin pour savoir sous quel format seront les Fact'Or. Non, je déconne, revenez.

Donc cette année, chacun a préparé son petit ballotin de jeux (ou s'en approchant) en théorie sortis en 2022 ou tout du moins qui l'a marqué en 2022, pour vous en dire du bien, du mal ou entre les deux, et vous proposer comme tous les ans un éventail hétéroclite d'expériences qui, qui sait, seront peut-être vos jeux favoris de demain. Alors bonne lecture et bonne année !

TEST 8BitDo Ultimate Controller

par Frostis Advance,
Le test de périphérique de jeu. Honnêtement, ce n’est pas forcément la spécialité de Factornews, ni même la mienne. Pourtant, on est assez techniques dans l’équipe. Mais quand 8BitDo m’a contacté pour me proposer de tester leur toute dernière manette en date, la 8BitDo Ultimate Controller, je dois bien l’avouer : je n’ai pas réfléchi très longtemps. C’est parti pour un test “manette en main”. 
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