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Un Rédacteur Factornews vous demande :

TEST Mouse: P.I. For Hire : pas de quoi en faire tout un fromage

par billou95,
Je ne sais pas vous, mais malgré ces prouesses modernes mélangeant 2D et 3D, je suis assez nostalgique de l'animation brute du début des années 30, avec ces personnages aux expressions exagérées qui se dandinaient dans des mouvements certes imparfaits mais incroyablement charmants. Et je ne suis visiblement pas le seul puisque le jeune studio polonais Fumi Games a sorti il y a quelques semaines un énième boomer shooter, mais cette fois-ci aux accents rétro, puisqu'il combine esthétique en noir et blanc et personnages animés à la main dans le plus pur style des premiers Disney. Oh et des rongeurs aussi, plein.
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TEST Sektori, Sekto à moitié dans ton lit ?

par Xavor2Charme,
Berlin, minuit douze. Habillé des pieds à la tête de noir, je m’apprête à terminer la queue pour enfin espérer pénétrer le Berghain, cultissime night club de la capitale teutone. Ne reste plus qu’à passer sous les fourches caudines de Hans, le terrifiant physio, tandis que j’essaye de faire bonne figure : je fais la gueule, les bras sont bien le long du corps et je me limite au minimum syndical niveau parole. Malgré toutes mes précautions, le couperet tombe et Hans me balaie de la file d’un simple "nein". Ce n’est pas grave, j’avais déjà mon plan B, ma contre-soirée : rentrer au Airbnb, enfiler mon pyjama Jojo’s Bizarre Adventure et passer la nuit à jouer à Sektori.
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ARTICLE [Prise Chaude] GTA VI et l’histoire d’amour de Rockstar avec le crunch

par Buck Rogers,
Cette semaine, un signalement anonyme publié sur Glassdoor a relancé les inquiétudes autour des conditions de travail chez Rockstar Games durant le développement de Grand Theft Auto VI. Selon ce témoignage attribué à un employé QA de Rockstar India, certains salariés auraient travaillé jusqu’à 3 heures du matin, sans compter les heures supplémentaires forcément non rémunérées comme c’est de coutume chez les exploiteurs cyniques.
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ARTICLE Les jeux du fiston - Première partie

par CBL,
Mon fils a un peu de plus de 5 ans, l'âge que j'avais quand j'ai commencé le jeu vidéo. Il est donc temps qu'il s'y mette à son tour. Il était déjà fasciné par ce qui se passait à l'écran quand papa ou maman jouaient. Seulement voilà, trouver des jeux pour un enfant de 5 ans qui ne soient pas des trucs hyper basiques ou des programmes vaguement éducatifs est un sacré défi que j'ai tenté de relever. Je vous propose donc des comptes-rendus rapides des titres en question. Ils sont tous jouable au minimum à deux en coop. Le but est de vous aider à choisir si vous êtes dans la même situation. Promis, ce ne sera pas uniquement une éloge à Nintendo.
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ARTICLE Star Fox Direct du 07/05/2026 : le gros résumé

par Frostis Advance,
On commence à avoir l’habitude des Nintendo Direct annoncés la veille pour le lendemain, mais alors là, Nintendo a fait fort : aucune communication et un Star Fox Direct qui sort de nulle part, à minuit en France, pour annoncer tout simplement la meilleure licence de shoot ’em up avec un renard, un faucon, une grenouille et un lapin. 

TEST U.V.S. Nirmana, méditation spatiale

par choo.t,
Dix mois après la sortie de Kaizen: A Factory Story et après un petit détour par le jeu à gratter avec The Zach Attack!, Coincidence, le studio formé par des anciens de Zachtronis, remet le couvert avec un nouvel open-ended puzzle dont ils ont le secret. Sorti en catimini quelques jours à peine après une annonce aussi discrète que mystérieuse (celle-ci ne s’étant même pas pris la peine de fournir un trailer), il est temps de se pencher sur ce nouveau Zach-like et voir de quoi il en retourne.
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TEST SteelSeries Arctis Nova Pro Omni, un casque pour les gouverner toutes

par billou95,
Chez Steelseries, 25 ans ça se fête. Et ce quart de siècle méritait bien un rafraîchissement du haut de gamme de la marque, leur fameux casque Arctis Nova Pro sorti en 2022 et qui était jusqu'à présent décliné en versions filaire ou sans fil et dont la promesse était de piloter toutes les machines de la maison, du PC à l'ampli. Avec sa nouvelle version, l'Arctis Nova Pro Omni, plus besoin de faire de compromis. Le casque proposant entre autres une certification Hi-Res Audio cette fois-ci Wireless, un nouveau micro annoncé comme ré-vo-lu-tio-nnaire et la liberté de paramétrer son casque sans avoir à toucher au DAC maison. On va vérifier ça dans le test.
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TEST Pragmata, gros robots et Grocervo

par billou95,
Capcom ne nous aura donc pas fait un Deep Down bis. Annoncée pourtant pendant la conférence de présentation de la PS5 en 2020 (!), la nouvelle IP de l'éditeur japonais est longtemps restée en hiatus, ses développeurs sortant juste du bois de temps à autre pour nous rassurer sur son existence et s'excuser du retard. Tant et si bien qu'on avait fini par ne plus trop y croire au fil des années. Et puis on a pu le prendre en main un peu avant la Gamescom l'année dernière et tout fut pardonné quand on a compris où ils voulaient aller avec le jeu. À l'heure du test, nul besoin de faire durer le suspense, même si certains éléments trahissent un développement compliqué. Pragmata est une vraie réussite et je vais essayer de vous donner l'eau à la bouche sans trop en dévoiler.
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PREVIEW Moves of the Diamond Hand, la nouvelle divagation de Cosmo Dé

par Xavor2Charme,
J’adore les jeux vidéo mais ils commencent à m’agacer. Vilains jeux vidéo ! Venez par ici que je vous mette une claque derrière la nuque ! Mes dents grincent car les univers qu’ils explorent sont toujours les mêmes : la SF, le médiéval-fantastique, les zombies, un peu de Lovecraft pour être original, c’est dire. Il suffit de voir les dernières grosses sorties pour confirmer ce sentiment. Les indépendants ne s’en sortent pas beaucoup mieux là-dessus malgré tous les contre-exemples que vous pourrez me sortir. Si j’explique tout ça, c’est pour justifier mon excitation pour un jeu dont je parle tout le temps : Moves of the Diamond Hand, le nouveau jeu de Cosmo D tout juste sorti en accès anticipé sur Steam.
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TEST Aphelion, l'aventure sous oxygène

par billou95,
Le jeu vidéo a souvent fantasmé des mondes au-delà de l'orbite de notre soleil, propices à toutes les excentricités scénaristiques et technologiques. Mais lorsque DontNod se lance dans son nouveau projet Aphelion, en coopération avec l'Agence Spatiale Européenne s'il vous plait, il imagine plutôt à quoi pourrait ressembler la première mission humaine en route pour l'hypothétique neuvième planète activement recherchée par la science et qui se cacherait peut-être au fin fond de notre système solaire, par-delà la ceinture de Kuiper. Dans un futur proche où la Terre serait encore une fois à l'agonie, un duo de scientifiques aurait pour but d'explorer un monde de glace qui pourrait accueillir la vie, et les restes de l'humanité.
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TEST Samson: A Small Corner of Tyndalston Story

par Buck Rogers,
Au départ, j’avais prévu un test de Samson: A Tyndalston Story, le titre du studio Liquid Swords disponible sur PC. Il avait par la suite été annulé, ne souhaitant pas tirer sur l’ambulance, pensant que tout avait déjà été dit au moment de sa sortie. Plus de 35 heures de jeu plus tard et après l’avoir terminé de deux manières différentes, je n’ai pas changé d’avis sur le titre. Toutefois, j’ai pensé aux curieux des expériences en mondes ouverts urbains, l’offre restant confidentielle. Si vous voulez en savoir un tout petit peu plus, vous êtes les bienvenus. Sinon, je vous invite à lire d’autres contenus sur Factor.
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TEST Crimson Desert : Red Dead Déception

par Rozzo,
Lorsqu’on m’a proposé le test de Crimson Desert, dire que je n’étais pas très emballé relève de l’euphémisme. Depuis le début, celui que je nommais ironiquement « le jeu qui ressemble au jeu auquel jouent les gens dans les films » avait l’air de vouloir tout faire. Cependant, en dehors de son côté résolument foutraque qui transpirait dans chaque bande-annonce, le titre de Pearl Abyss avait pour lui quelque chose de fascinant : une ambition démesurée…
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TEST Tides of Tomorrow

par billou95,
​Dépeindre des futurs sombres et y laisser se débattre des personnages au caractère fort, c'est un petit peu la marque de fabrique, quelque part un peu sadique, du studio montpelliérain DigixArt. Mais c'est surtout pour eux une formidable source de bacs à sable dans lesquels ils peuvent mettre en place des laboratoires d'idées de "narration impossible". Avec Road 96, ils mélangeaient narration forte et roguelike. Dans sa préquelle sortie il y a trois ans, ils y ajoutaient un jeu de rythme (hérité de leur premier succès). Avec leur nouveau projet Tides of Tomorrow, ils ambitionnent de redéfinir le concept de multijoueur asynchrone, tout en ayant cette narration chevillée au corps pour proposer rien de moins qu'une aventure à la première personne dans laquelle nos choix façonneront l'histoire des autres joueurs. Pas mal hein, c'est français.
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ARTICLE [Tutoriel] Installer Linux

par Hell Pé,
L'heure est venue. Vous avez procrastiné trop longtemps. Maintenant, vous allez envoyer un email à votre N+1 avec les RH en copie, ou alors à France Travail, ou à votre époux qui a pris les billets pour Venise y fêter vos vingt ans, et cet email contiendra le message suivant : "Je ne peux pas pauvre cloche, j'irai pas à ton truc minable, car ce jour est celui où j'installe Linux et rien n'a plus d'importance, en plus y'a un mec avec un 6,35 qui attend devant ma porte". Et vous allez m'écouter, parce que je connais Linux, ainsi que votre lieu de résidence.
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ARTICLE Factor Motorsport printemps 2026 : PXN CB1, AC EVO et Bus Bound

par Xavor2Charme,
Vroom vroom les pandas, c’est Xavor2Charme qui fait du super clipping au milieu de la ligne droite de Kemmel ! Au programme de cette chronique à la régularité somme toute aléatoire, le test d’une boîte à boutons, l’actualité assez calme des jeux vidéo de voitures réalistes ainsi qu’un petit crochet par les simulateurs de poids lourds.

TEST GXTrust Forta Wireless

par billou95,
Ah qu'il est loin le temps où je vendais de la câblerie et des accessoires Trust dans une petite boutique d'informatique, il y a déjà vingt-cinq ans ! Je me rappelle de ces totems bourrés de câbles LPT et de tapis de souris en tissu premier prix qui complétaient nos configs PC montées avec amour. Si je vous raconte ma vie, c'est parce que la marque suédoise s'est diversifiée en 43 ans d'existence, jusqu'à inaugurer une filiale gaming, GXTrust, il y a deux ans, avec comme produit phare son casque filaire PS5 d'entrée de gamme, Forta. La marque nous revient cette année avec une déclinaison sans fil du modèle qui tente le pari osé de proposer des transducteurs 50 mm à moins de 80 euros. Et on va décortiquer ça dans notre test.
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TEST The Amusement

par ZeP,
Quand billou m’a dit « tiens, regarde ce jeu, ça ressemble à Hotel Infinity », il n’avait pas tort. Titre en VR, énigmes et exploration en roomscale avec du redirected walking, il coche pas mal de cases. Et pourtant, la proposition de Curvature Games et d’ARTE France en est très éloignée.
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ARTICLE Level-5 Vision 2026 : le gros résumé

par Frostis Advance,
Cela fait quelques années que l’on parle du Level-5 Vision sur Factornews, un événement pas du tout annuel et qui débarque bien souvent sans trop de bruit avec des jeux principalement mignons et pouvant être déclinés en animé et/ou en manga, parce qu’on n’oublie pas qu’on est au Japon. Alors, parlons un peu de cette édition 2026, sous-titrée Craftsmanship, qui s’est déroulée ce vendredi.

ARTICLE The Triple-i Initiative 2026 : la sélection subjective

par Buck Rogers,
Pour la version 2025 de The Triple-i Initiative, Laurent avait proposé un résumé très complet. Avant de s’attaquer à l’édition 2026 diffusée hier, rappelons rapidement ce qu’est cet événement un peu à part. Il s'agit d'un showcase pensé par des studios pour les joueurs, sans présentateur, sans publicité, et entièrement centré sur un enchaînement de trailers et d’annonces.

Cette année, plutôt que de viser l’exhaustivité, on va s’attarder sur une sélection de quelques jeux seulement. En revanche, vous retrouverez en fin d’article une liste récapitulative (presque) complète. Un titre, lui, fera exception et aura droit à un article dédié de la part de CBL.
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