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Un Rédacteur Factornews vous demande :

PREVIEW Premier gros rail de Denshattack!

par Xavor2Charme,
Alors que le monde part en vrille, que l’avenir se fait de plus en plus sombre, il suffit qu’une bande de développeurs décide d’aller voir ce qu’il se passe dans mon cerveau pour créer un jeu vidéo taillé sur mesure pour illuminer une journée maussade. Le studio Undercoders a donc ouvert le capot de ma caboche et ils y ont trouvé mon amour pour les esthétiques Y2K à la Jet Set Radio, mon obsession pour les jeux de glisse sur rail comme OlliOlli ou Thumper et ma passion bizarre pour Densha de GO!. Le résultat de ce furieux métissage s’appelle Denshattack! (densha signifiant train en japonais) et j’ai pu jouer à la démo un peu en amont du prochain festival de démos de Steam.
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TEST Under The Island

par billou95,
S'il y a bien un Zelda-like que j'attendais en 2026, c'est Under The Island. Les différentes bandes-annonces laissaient entrevoir des animations chiadées, une direction artistique mignonne, des couleurs chatoyantes, bref, un bon petit jeu d'action-aventure vu de dessus comme on les aime. Et après avoir passé une vingtaine d'heures sur sa campagne, je suis ravi de vous confirmer que c'est déjà l'un des chouettes indés de cette année.
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ARTICLE State of Play du 12/02/26 : le gros résumé

par Frostis Advance,
​Hier soir s’est tenu un joli State of Play d’environ 1h10. Sony PlayStation avait des choses à montrer pour rassurer concernant cette année 2026, et il faut bien l’avouer, les annonces de jeux sont là, et quasiment toutes pour les mois à venir. C’est parti pour le gros résumé un peu à la bourre, parce que vos serviteurs avaient totalement oublié ce rendez-vous.

TEST MIO: Memories in Orbit, le problème à trois cores

par billou95,
Les Metroidvanias français ne courent pas les rues. Et je dois bien avouer ici que MIO: Memories in Orbit ne m'avait pas initialement tapé dans l'oeil. Peut-être parce que le premier jeu de son studio francilien, Shady Part of Me, n'avait pas du tout fonctionné sur moi, qui sait ? Toujours est-il qu'entre une démo assez dense qui donnait globalement assez envie, un enrobage artistique original qui s'est dévoilé au fil des mois de communication, et le fait qu'on ne crache pas sur un petit Metroidvania, j'ai finalement sauté dessus à l'heure du test.
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PREVIEW StarRupture : une étoile est née

par Laurent,
Quand j'ai joué à la démo de StarRupture lors d'un Steam Fest, je me suis dit : "Ok, c'est bien mais ça ne vaut pas Satisfactory". Je ne savais pas encore que j'allais malgré tout succomber à sa sortie en accès anticipé et y jouer 50 heures en un mois. Parce que finalement, le jeu ne fait pas que reprendre ce qui a fait le succès du titre de Coffee Stain. Il essaye même clairement de s'en démarquer.
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ARTICLE Nintendo et ses chiffres du Q3 2026 : le gros résumé

par Frostis Advance,
​Chaque année au début du mois de février, Nintendo présente ses résultats du troisième trimestre de l’année fiscale en cours. Une phase assez importante, puisqu’elle englobe la période de Noël, normalement synonyme de bons chiffres. Et comme la Switch 2 est sortie en juin 2025, il est intéressant de faire un petit résumé de ces résultats.
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TEST Dynasty Warriors Origins sur Switch 2, casque bleu et turbans jaunes

par billou95,
Ce qui a commencé comme un innocent test des performances d'un gros AAA japonais sur Switch 2 s'est peu à peu transformé en un voyage initiatique au pays du Musou. Et pour un quasi novice comme moi, ayant à peine effleuré la série sur l'un des épisodes PS2 avant de passer à autre chose, écoeuré par un fan service déjà à son apogée et une certaine rigidité dans l'action, le dernier-né de la saga iconique d'Omega Force est sûrement le meilleur moyen pour faire table rase de mes a priori et enfin essayer de comprendre l'engouement autour de Dynasty Warriors.
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ARTICLE Xbox Developer_Direct du 22/01/26 : le gros résumé

par Frostis Advance,
L'événement était noté dans l’agenda de Factornews depuis son annonce au début de ce mois : Xbox nous donnait rendez-vous pour un Developer_Direct, avec au programme un paquet de détails sur Fable, Forza Horizon 6 et Beast of Reincarnation. Petite tasse de thé à la main, chaton sur les genoux, c’est parti pour le gros résumé.

TEST Le kit PXN VD6 : Moza a de quoi avoir la PXHaine

par Xavor2Charme,
Ce qui est intéressant avec le fait d’écrire de plus en plus de tests de matos, c’est de pouvoir comparer. L’automne dernier, j'ai pu essayer les PXN V10 Ultra et le VelocityOne Race KD3, de puissances équivalentes, et cela avait été une manière de se rendre compte des différentes philosophies possibles sur un même type de produit. Les deux volants font des choix radicaux les distinguant très clairement. Maintenant, rappelez-vous, il y a fort longtemps, je vous parlais du Moza R5, un Direct Drive de 5 Nm très sympathique. Alors, quand PXN m'a proposé de tester leur équivalent nommé VD6, j’ai naturellement sauté sur l’occasion pour étancher ma curiosité.
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TEST Big Hops

par billou95,
La vie d'un indépendant est semée d'embuches et Chris Wade le sait mieux que personne. Si son petit studio sort aujourd'hui son second jeu, ça n'a pas été sans mal, dont un éditeur qui lui a claqué la porte en plein développement. Qu'à cela ne tienne, la jeune équipe s'est retroussé les manches et a validé un Kickstarter lui permettant de peaufiner un bébé aux intentions louables : mettre le gameplay émergent au coeur d'un jeu de plateformes 3D.
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TEST Call of Duty: Black Ops 7

par Frostis Advance,
Quand l’occasion de tester le dernier jeu d’une des plus grosses licences du moment se pose devant moi, j’avoue, je suis souvent tenté. Principalement par curiosité, mais aussi parce que dans le cas de Call of Duty: Black Ops 7, cela me donne la possibilité de comprendre pourquoi ça fonctionne si bien. Et pour être honnête, je ne m’attendais vraiment pas à ça.
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TEST Le Cloud III S Wireless fait date chez HyperX

par billou95,
J'aurais sûrement dû vous parler du dernier casque signé HyperX à la toute fin de l'année dernière, mais je l'ai reçu deux semaines avant de partir en vacances et HP (qui a racheté le constructeur en 2021) me l'avait prêté jusqu'à début janvier. Alors, autant prendre le temps et le mettre au défi, parce que sous ses airs de petit poucet, il embarque une immense batterie qui offre sur le papier jusqu'à 120 heures d'autonomie. Et vu mon programme ultra chargé de décembre, cela n'a pas été de trop.
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TEST Skate Story, un magnifique trick un peu sketchy

par Xavor2Charme,
Je l’ai déjà raconté dans ces colonnes mais j’ai commencé à apprendre le skate l’année dernière à 35 ans, sans l'avoir jamais pratiqué dans ma jeunesse. La planche à roulettes m’a toujours fasciné et ce depuis le premier Tony Hawk Pro Skateboarding. Néanmoins, le gros pétochard que je suis avait soigneusement évité de s’y confronter parce que tomber, ça fait mal et que finalement, le skateboard en jeu vidéo, c’est tout aussi bien. J’avais donc une revanche à prendre et j’ai décidé de m’y atteler. Aujourd’hui, j’ollie, je drop et je rock to fakie. Alors, quand a débarqué Skate Story de Sam Eng, qui raconte l’histoire d’un démon devant apprendre à skater pour récupérer son âme, je me suis senti concerné.
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ARTICLE Copinage : MO5 / Le Musée du Jeu Vidéo

par Nordine,
En 1996, aux premières heures d’Internet en France, un certain Philippe Dubois partage sa passion de l’histoire de l’informatique en créant un site dédié sobrement nommé « Le musée d’histoire informatique ». Cet événement, d’apparence anodine, constituera la première pierre de l’association MO5 en 2003 et, 22 ans plus tard, de la création du Musée du Jeu Vidéo. Mais revenons quelques décennies en arrière.

NdCBL : c'est le premier article sur Factornews de Nordine en tant qu'invité mais il a écrit de nombreux papiers pour la presse pro et des sites comme Grospixels ou feu Push Start. Merci aussi à Shenron pour les photos.
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ARTICLE Fact'Or 2025 - Connard

par Connard,
À quoi ai-je joué cette année ? Quelles surprises vidéoludiques vous attendent aujourd’hui ? Les réponses, tout de suite, dans cet article bien trop bavard. Le numéro cinq va vous étonner !
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ARTICLE Fact'Or 2025 - CBL

par CBL,
Je vais commencer mes Fact'Or 2025 par un conseil : arrêtez d'acheter des bundles. En général, on en prend un car il y a un ou deux jeux intéressants dedans. Le reste termine dans son backlog et on finit par y jouer plus par culpabilité que par envie. Cette année, mis à part le premier bundle digiphile, tous mes jeux étaient des achats directs sur Steam. J'ai claqué dans les 13 dollars par mois et j'ai acheté uniquement des titres auxquels je voulais vraiment jouer. La plupart n'était même pas en soldes ! Ça ne veut pas dire que je n'ai fait que des bons choix mais j'ai acheté des jeux principalement pour y jouer et pas juste pour les ajouter à ma collection.
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ARTICLE Fact'Or 2025 - Ricardo

par Ricardo,
Une nouvelle année s'achève, et j'ai l'impression de devoir écrire la même chose à chaque fois : peu de jeux traversés en douze mois, la faute à d'autres occupations d'adulte / daron qui mangent petit à petit mon temps de "fun" et réduisent donc mécaniquement mes coups de coeur pour ces Fact'Or. Mais haut les coeurs ! Je n'en ai toujours pas fini avec ma plus grande passion et vous n'en avez donc toujours pas fini avec moi (et mes goûts douteux). Désolé pour vous.
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TEST Thief VR: Legacy of Shadow

par billou95,
Ah, Thief ! La simple évocation de cette saga mythique fait ressurgir en moi mes meilleurs souvenirs d'infiltration dans un jeu vidéo. Sauf que depuis 2014 et l'épisode du non-sens Thi4f, la licence était plongée dans un coma profond, remisée dans le coffre à jouets d'Eidos Montréal aux côtés de Deus Ex et plus récemment des Gardiens de la Galaxie. Il faut pourtant croire que quelqu'un a entendu mes prières, puisque l'éditeur Vertigo Games a négocié les droits d'adaptation de la franchise dans nos casques de réalité virtuelle et le promet sur le papier : non, ce Thief-là ne prendra pas les joueurs pour des idiots.
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ARTICLE Fact'Or 2025 - ZeP

par ZeP,
Pour trouver le Fact'Or 2025, j'ai besoin de repasser sur mon année jeu vidéo. Une incroyable année qui ne m'aura pas permis de dépiler les milliers de titres gratuits accumulés sur les divers services...
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