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Un Rédacteur Factornews vous demande :

TEST Transport Fever 3, la relève est là

par Laurent,
Transport Fever 3 sort enfin ce 29 septembre 2026. Il aura donc fallu sept ans à Urban Games pour accoucher de ce troisième opus et c'est peu de dire que les fans de la franchise l'attendaient autant que ceux de Cities Skylines 2. Heureusement pour nous, le résultat est beaucoup plus à la hauteur de nos attentes que son concurrent.
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PREVIEW Gamescom 2026 : première poulette chez Knuckle Paradise et interview de Thomas Altenburger

par Xavor2Charme,
Déjà annoncé depuis quelques mois, j'étais très curieux de pouvoir enfin tester Knuckle Paradise des Français de Flying Oak Games. Ce nouveau projet cofinancé par ARTE France est en effet assez sexy sur le papelard : un jeu de combat narratif, rigolo et coloré, tout en assumant une plus grande accessiblité après une série de titres bien vénères. Thomas Altenburger, le réalisateur de Knuckle Paradise, nous partage moult détails sur ce qui pourrait être une petite pétite pleine de patate.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier DLC après 10 ans avec The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past

par billou95 & Xavor2Charme,
C’était mieux avant. La politique, c’était mieux avant. La musique, le cinéma, la météo, Factornews. Les jeux vidéo, n’en parlons pas ! C’est la déprime depuis quelques années et surtout depuis ces derniers mois. Alors, quand on voit que la star de cette édition 2026 de la Gamescom, c’est une extension pour un classique qui a plus de dix ans, c’est que ce qui est sorti entretemps n’a pas été à la hauteur…

PREVIEW Gamescom 2026 : première étoile tombée du ciel dans Nightscape

par Frostis Advance,
Sur le papier, Nightscape coche pas mal de cases pour sortir un peu du lot des milliers de titres qui sortent chaque année. Loin d’un AAA, il s’agit d’un jeu d’aventure en 2,5D, développé et auto-édité par un tout petit studio, le tout racontant une histoire ancrée dans l’ancien monde arabe, donc pas forcément ce que l’on voit partout. Mais alors, ça valait le coup d’y jouer trente minutes ?
 

TEST Epomaker GX1

par billou95,
Historiquement connu pour ses claviers mécaniques très abordables, le Chinois Epomaker commence à diversifier son offre avec une gamme de souris elles aussi à switchs mécaniques. Mais ce qui nous intéresse aujourd'hui, c'est son arrivée sur un tout nouveau segment de produits, les casques gamer avec son GX1. Une fois de plus, le constructeur joue l'agressivité avec un tarif lancé à 49,99 dollars pour un casque open-back (assez rare sur le marché gaming sans fil), de l'audio 7.1, environ 30 heures de batterie et un double microphone perche+interne. Un tarif sur le papier incompatible avec un casque de qualité ? C'est ce qu'on va voir dans notre test.
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TEST Silent Hill: Townfall, en Écosse, il fait très effroi

par Xavor2Charme,
Je le dis très souvent mais je suis fasciné par les jeux qui cherchent à recréer notre monde tangible dans des boîtes de plastique et d’électronique. Je cherche celui qui arrivera à me faire dire “woah, j’ai l’impression d’avoir à l’écran une retranscription de ma vie nulle”. Je n’attendais rien de ce Townfall et surtout pas à me retrouver devant un titre qui me donne une gigantesque dose de plaisir pervers de crédibilité contemporaine et réaliste. Malheureusement, Silent Hill, dont Townfall n’est que le sous-titre, est venu tout gâcher en lâchant ses monstres dégueulasses sur mes jolis dioramas.
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PREVIEW Gamescom 2026 : premier gros mechas dans Gundam Rogue Orbit

par Frostis Advance,
Avec Gundam Rogue Orbit, c’est un changement total de trajectoire qui s'opère pour la série vieille de presque cinquante ans. Si habituellement les jeux Gundam suivaient plus ou moins les scénarios des mangas et animés, cette fois-ci, ce nouveau titre trace sa route pour mieux tenter sa chance en Occident, où la série peine bizarrement à avoir la même notoriété qu’au Japon.

ITW Gamescom 2026 : premiers abordages avec Matelotes et interview de La Poule Noire

par Xavor2Charme,
La Poule Noire, petit studio indépendant français, ne va pas très bien. Alors même qu’il n’y a rien à redire quant à la qualité de ses productions (dont le très bon et récent Looking for Fael, développé avec Swing Swing Submarine), les finances sont dans le rouge et le studio tente le tout pour le tout avec Matelotes, un jeu de gestion narratif soutenu par Arte France. J’ai pu jouer au titre tout en discutant avec David Duriot, producteur chez La Poule Noire.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier Dragon Déchu dans Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

par Frostis Advance,
Comme pour le premier épisode, Capcom enrichit Dragon's Dogma 2 d’une grosse extension appelée Dark Arisen. L’action-RPG sorti en mars 2024 n’aura donc plus le même visage avec Norgan, une nouvelle région enneigée, tout un tas de nouvelles quêtes, des donjons et de multiples nouveaux ennemis. La Gamescom a été la bonne occasion d’essayer tout cela pendant soixante minutes.

PREVIEW Gamescom 2026 : premières bagarres visqueuses avec Amphibian

par Xavor2Charme,
Il arrive qu’on nous contacte pour aller voir un titre encore non-annoncé. Bon, si c’est un studio comme Creative Assembly, le jeu sera surtout d’essayer de deviner dans quelle période historique se passera leur prochain Total War. Mais quand c’est un développeur indépendant dont c’est la première création, c’est un peu la roulette russe. Bien heureusement, point de balle dans la tête pour votre serviteur mais un joli JRPG américain présenté par le directeur créatif du studio Jarcorp Interactive, Greg Alexandropoulos.

PREVIEW Gamescom 2026 : première mission dans Tiny Metal 2

par Frostis Advance,
J’ai vraiment des goûts très variés en matière de jeux vidéo. J’aime presque tout, mais j’ai tout de même mes préférences. Et l’un des genres que j’apprécie particulièrement, c'est les titres tactiques au tour par tour. J’aime élaborer des stratégies, positionner mes pièces comme je le souhaite et passer à l’attaque pour écraser mon adversaire. Mais tout cela dans des univers tout mignon. Oui, c’est bizarre, mais que voulez-vous, j’aime beaucoup de choses.

PREVIEW Gamescom 2026 : premières promesses avec Guild Wars 3

par Frostis Advance,
Ah, le retour de la seule licence de MMORPG dans laquelle j’ai vraiment passé un grand nombre d’heures. Je me souviens (et j’ai d’ailleurs encore la boîte et le ticket de caisse), j’avais acheté Guild Wars le 25 avril 2005 pour 40 balles, puis son extension Guild Wars: Factions pour 5 euros le 31 mars 2006. Je n’avais par contre pas plongé dans Guild Wars 2, bien trop occupé à jouer sur Nintendo DS et 3DS.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier envol sur AION 2

par Frostis Advance,
Avant de rentrer dans le vif du sujet, j’aimerais rappeler qui est NC, ou NC Soft pour les plus vieux. Créé en 1997, il s’agit d’un des pionniers du genre. Ça a son importance puisque cet éditeur / développeur sud-coréen n’a finalement jamais trop eu le succès qu’il méritait chez nous. Pourtant, avec Lineage (1998) et Lineage II (2003), c’était bien parti. Ce sont d’ailleurs ces deux succès qui lui ont permis de racheter ArenaNet, le studio auteur de Guild Wars (2005). L’éditeur s’est ensuite un peu perdu dans des tentatives de nouveaux jeux à la suite de rachats, mais ça n’a jamais trop pris.

PREVIEW Gamescom 2026 : les jeux en vrac #2

par Xavor2Charme,
Nous avons vu beaucoup de jeux Fro, Billou et moi et nous vous gavons de previews comme des oies depuis fin août. Afin de reposer votre foie, voici quelques titres tout de même notables mais sur lesquels je vais un peu moins m’attarder. Il y a des jeux prometteurs, des bizarreries, des moments un peu gênants et un chien qui parle.

PREVIEW Gamescom 2026 : premiers coups de couteau dans Nekome: Nazi Hunter

par Frostis Advance,
Le vendredi matin de la Gamescom, j’avais le choix entre prendre un jus d’orange et une gaufre avec de la chantilly, ou alors tuer des dizaines de nazis. Finalement, j’ai fait les deux et c’était encore mieux. Et si en plus je peux faire ça avec classe, avec des coups de boules dans la tête et de couteau bien placés dans le bide, c’est vraiment bien mieux (pour les nazis hein, ma gaufre, je l’ai mangée avec délicatesse).

PREVIEW Gamescom 2026 : premier cache-cache dans les nuages avec Ace Combat 8: Wings of Theve

par Frostis Advance,
Dès qu’on me parle de jeux d’avion, je pense à deux camps : les simulations absolument sublimes à regarder et à essayer si on a le matériel qui va bien, et les cinematic arcade flight comme la série des Ace Combat, qui me font généralement un peu plus vibrer parce que la prise en main est plus arcade, plus fun à mon sens. Et quand Bandai Namco annonce un nouvel épisode, je réponds déjà présent sur le pont d’envol.
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