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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ARTICLE Nintendo Direct du 09/09/2026 : le gros résumé

par Frostis Advance,
Grosse semaine du côté de Nintendo et finalement, grosse semaine pour moi aussi, ah ah. Mais on ne se laisse pas abattre, surtout que les annonces sont nombreuses ! Après le Direct spécial Zelda, voici donc un Direct plus large, mais avec des annonces concernant pas moins de soixante jeux ! Oui, soixante. Ça commence à faire beaucoup. Ce sera donc sur deux pages pour ne pas casser vos navigateurs web.

PREVIEW Gamescom 2026 : premiers pourboires avec Crazy Taxi World Tour

par Frostis Advance,
Quand je pense à Crazy Taxi, je pense à la Dreamcast, à ce plaisir instantané du jeu d’arcade, à cette bande son de zinzin alors qu’il n’y avait même pas dix morceaux en comptant les menus, et juste évidemment à ce plaisir fou de débouler à fond la caisse dans une ville ensoleillée à prendre n’importe quel risque du moment que le client est heureux.

PREVIEW Gamescom 2026 : premières prises de têtes sur Bye Bye Bonnie

par billou95,
​Probablement le jeu le plus compliqué à expliquer après quelques bières dans le pif, comme vous avez pu le constater en écoutant notre quotidienne, Bye Bye Bonnie par les têtes brûlées derrière Nongunz ou encore Laika nous propose de partir à l'aventure seuls ou jusqu'à quatre bébés animaux trop mignons, abandonnés par une mère à l'instinct maternel douteux, à bord d'un crâne qui parle (NDLR : ok, c'était pas que la bière en fait). Et ce n'est pas le pire dans le pitch du jeu !

PREVIEW Gamescom 2026 : premier tour de roues avec MOZA, Asetek, PXN, Thrustmaster et Turtle Beach

par Xavor2Charme,
Vroom vroom la Gamescom ! Le salon, ce n'est pas que des jeux. C'est aussi du métal, du plastique, des ressorts qui font couic couic, des câbles à devoir ranger et des moteurs si puissants qu'ils peuvent être transformés en moissoneuse-batteuse. J'ai fait le tour des nouveautés matérielles pour la simulation auto et il y avait de quoi sustenter ma soif de bitoniaux.
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PREVIEW Gamescom 2026 : premières transmutations dans Vaewolf

par billou95,
​Il y a des rendez-vous Gamescom mystères qu'on regrette d'avoir pris a posteriori et Vaewolf en fait partie. Nouveau jeu de Milky Tea Studios, déjà aux commandes du mélange improbable entre RTS et roguelike Grit & Valor 1949, il se propose de twister à nouveau le concept vu et revu d'Hades avec un perso interchangeable, tiers-elfe, tiers-lycan et tiers-vampire. Tout un programme, n'est-ce pas ?

ARTICLE The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct du 08/09/2026 : le gros résumé

par Frostis Advance,
Quarante ans, ça se fête. Et cette année, c’est les quarante piges d’une série mythique du jeu vidéo, The Legend of Zelda, avec un premier épisode sorti sur Famicom Disk System le 21 février 1986 au Japon. Alors cette année, Nintendo a décidé de nous préparer quelques petits cadeaux et surprises, que l’on va découvrir ensemble avec ce rendez-vous d’une trentaine de minutes. Eh oui, tout le monde ne va pas être d’accord.

PREVIEW Gamescom 2026 : premières volées de gnons chez Stranger Than Heaven

par Xavor2Charme,
Vous le savez peut-être si vous me lisez fidèlement : j’adore la série Yakuza mais son intérêt commence à grandement s’émousser à cause de choix douteux, de remakes pas dingues et d’un récit qui s’enlise. Il était donc temps que le Ryu Ga Gotoku Studio se retrousse un peu les manches et propose quelque chose de nouveau à la fois au niveau du récit et du système de jeu avec ce Stranger Than Heaven. J’ai donc pu apprécier ces changements via une démo présentant trois combats dans trois époques différentes.

PREVIEW Gamescom 2026 : premiers mystères et boules de Gum avec MegaGum

par billou95,
​Lorsqu'on passe quatre jours à baragouiner en anglais, ça fait pas de mal de s'entretenir en français pendant trente minutes avec des Belges. Et c'est le plaisir que j'ai eu en découvrant MegaGum, le nouveau jeu du studio N-Zone, qui a déjà sorti le platformer 3D Chickenhare and the Treasure of Spiking-Beard. Cette fois-ci, le studio rend hommage au genre action-plateforme 3D dans un univers qu'ils qualifient eux-mêmes de... bubblepunk !

PREVIEW Gamescom 2026 : premier coup du harpon sur CLUTCH

par billou95,
​Fin 2022, le Game Director de Forza Horizon 5 quitte Playground Games pour partir dans une direction différente. Son idée, mélanger course et narration dans un jeu qui, cocorico, se déroulerait sur la French Riviera et nous rappellerait aux bons souvenirs du sacrosaint Forza Horizon 2. D'abord édité par Amazon Game Studios qui lâcha l'affaire en février dernier, le projet CLUTCH est désormais édité par Focus Entertainment et nous a été montré dans une courte démo jouable à la Gamescom.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier effroi extraterrestre sur Alien Isolation 2

par billou95,
​Mais elle va finir par crever, la saloperie ?!? Impossible de se débarrasser du xénomorphe d'Alien Isolation, puisqu'il reviendra nous hanter vraisemblablement l'année prochaine. En tout cas, on a profité de la Gamescom pour se faire peur lors de l'un de nos derniers rendez-vous du salon passé sur sa suite directe : Alien Isolation 2. On pourrait jouer les journalistes disruptifs et sous-titrer cette preview "le même en plus beau", mais ça ne serait pas rendre hommage à notre session de jeu.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier jeu au nom à rallonge avec He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction

par billou95,
Le choc des générations, voilà à quoi on se heurte lorsqu'on approche la cinquantaine et qu'on évoque He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction avec d'autres rédacteurs. Pour moi, c'est le plaisir de retrouver les héros de mon enfance à la musculature complètement claquée et aux figurines Mattel de qualité douteuse, pour Xavor c'est... l'incompréhension. En tout cas, j'ai bravé les hordes allemandes en zone publique pour aller jouer au prochain jeu de Bitmap Bureau qui reprend l'esthétique du dessin animé dans un beat 'em up forcément musclé, mais un peu trop ronflant.

PREVIEW Gamescom 2026 : première canicule dans Hello Sunshine

par billou95,
Souvenez-vous : fin 2019, je découvrais le premier projet de jeu vidéo de Jonathan Nielssen, alors fraîchement débarqué dans l'industrie. S'il n'a pas fait la boule de neige escomptée par son créateur, il a au moins eu le mérite de faire parler de lui. Sept ans plus tard, le voilà qui revient aux commandes créatives de Hello Sunshine, le nouveau projet des raconteurs d'histoires norvégiens de Red Thread Games (Dreamfall Chapters, Draugen, Dustborn). Et il y raconte une nouvelle fois une histoire de relations fortes, mais également improbables.

ARTICLE State of Play du 03/09/2026 : le gros résumé

par Ricardo,
Curieux format que ce State of Play de rentrée, où nous avons en fait droit à deux conférences à la file, avec notamment dans la première des teasers de jeux présentés dans la seconde. Ce double State of Play d'1h45 au total montre en effet les jeux majeurs dans la première moitié, suivi d'un focus "jeux japonais et asiatiques" dans la seconde. Même s'il y a des titres japonais dans la première... Bref, voyons tout cela en détail.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier sauvetage de batraciens dans EXODUS

par billou95,
Il nous aura fallu trois ans pour enfin poser les mains sur EXODUS. Trois ans pendant lesquels son studio, Archetype Entertainment, a lentement mais sûrement dévoilé le lore de son titre pour créer la hype. Et ils sont attendus au tournant parce qu'ils ne sont pas nombreux, ceux qui veulent redonner un coup de jeune au genre de l'action sci-fi à la Mass Effect. Et après près d'une heure passée sur une mission du jeu, on peut dire sans hésiter qu'il a de quoi tenir ses promesses.

PREVIEW Gamescom 2026 : première mâchoire qui lâche devant Tides of Annihilation

par billou95,
Alors que les grands journalistes se faisaient payer un aller-retour à Chengdu pour découvrir Tides of Annihilation dans les meilleures conditions possibles, j'étais en train de booker 120 rendez-vous pour la Gamescom pendant des vacances en Bretagne. Alors, en guise de séance de rattrapage, j'ai pu passer 45 minutes dessus en zone publique à la Gamescom, dans un stand surchauffé par une quarantaine de PC qui tournaient à fond. Malgré ces conditions, je suis ressorti de cette session super emballé par le jeu !

PREVIEW Gamescom 2026 : premiers jets de D20 sur Warlock: Dungeons & Dragons

par billou95,
Warlock: Dungeons & Dragons est la seconde tentative de projet basé sur la licence D&D par Invoke Studios après le décevant Dungeons & Dragons: Dark Alliance sorti en 2021. Cette fois-ci, le studio se concentre sur l'archétype biclassé invocateur/épéiste et ses différentes capacités pour proposer une aventure qu'on nous vante à choix multiples et qu'on a pu découvrir dans une session de jeu de trente minutes par ses développeurs.

ITW Gamescom 2026 : première enquête dans Inkblood et interview de HeyBird!

par Xavor2Charme,
Je n’avais jamais entendu parler d'Inkblood avant cette Gamescom. Je suis simplement tombé dessus en parcourant le catalogue de bizarreries de Critical Reflex présentes sur le salon. Amateur de belles images et des jolies animations, le jeu m’a immédiatement fait du gringue et j’ai pu le tester et interviewer Petr Škorňok, cofondateur, CEO et producteur du studio HeyBird!

PREVIEW Gamescom 2026 : premier Kamehameha dans Dragon Ball Xenoverse 3

par Frostis Advance,
Étant né dans les années 80, je ne suis évidemment pas passé à côté de Dragon Ball et de tous ses personnages mondialement connus. Il faisait et fait probablement toujours partie de mes animes de cœur et je peux vous dire que j’en ai fait des Kamehameha dans le salon ! Alors moi, quand on me dit que je vais pouvoir créer mon personnage toriyamesque et aller péter la gueule des méchants façon Son Goku, je dis oui !

PREVIEW Gamescom 2026 : premières réécritures de contes de fées dans Murals

par billou95,
​Après avoir fait bouger les plus petits autour des personnages de Disney dans Illusion Island, le studio DLALA revient aux affaires avec Murals, un jeu plus adulte qui n'a pas oublié son âme d'enfant puisque son héros replongera dans les histoires pour dormir comme La petite sirène, les contes des frères Grimm et bien d'autres, façon déstructurée. Mais ici, on ne se racontera pas d'histoires ; on a bel et bien affaire à un jeu d'action en vue isométrique, avec personnages en 3D et décors 2D dessinés à la main.
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