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Un Rédacteur Factornews vous demande :

TOUS LES ARTICLES

TEST Aphelion, l'aventure sous oxygène

par billou95,
Le jeu vidéo a souvent fantasmé des mondes au-delà de l'orbite de notre soleil, propices à toutes les excentricités scénaristiques et technologiques. Mais lorsque DontNod se lance dans son nouveau projet Aphelion, en coopération avec l'Agence Spatiale Européenne s'il vous plait, il imagine plutôt à quoi pourrait ressembler la première mission humaine en route pour l'hypothétique neuvième planète activement recherchée par la science et qui se cacherait peut-être au fin fond de notre système solaire, par-delà la ceinture de Kuiper. Dans un futur proche où la Terre serait encore une fois à l'agonie, un duo de scientifiques aurait pour but d'explorer un monde de glace qui pourrait accueillir la vie, et les restes de l'humanité.
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TEST Samson: A Small Corner of Tyndalston Story

par Buck Rogers,
Au départ, j’avais prévu un test de Samson: A Tyndalston Story, le titre du studio Liquid Swords disponible sur PC. Il avait par la suite été annulé, ne souhaitant pas tirer sur l’ambulance, pensant que tout avait déjà été dit au moment de sa sortie. Plus de 35 heures de jeu plus tard et après l’avoir terminé de deux manières différentes, je n’ai pas changé d’avis sur le titre. Toutefois, j’ai pensé aux curieux des expériences en mondes ouverts urbains, l’offre restant confidentielle. Si vous voulez en savoir un tout petit peu plus, vous êtes les bienvenus. Sinon, je vous invite à lire d’autres contenus sur Factor.
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TEST Crimson Desert : Red Dead Déception

par Rozzo,
Lorsqu’on m’a proposé le test de Crimson Desert, dire que je n’étais pas très emballé relève de l’euphémisme. Depuis le début, celui que je nommais ironiquement « le jeu qui ressemble au jeu auquel jouent les gens dans les films » avait l’air de vouloir tout faire. Cependant, en dehors de son côté résolument foutraque qui transpirait dans chaque bande-annonce, le titre de Pearl Abyss avait pour lui quelque chose de fascinant : une ambition démesurée…
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TEST Tides of Tomorrow

par billou95,
​Dépeindre des futurs sombres et y laisser se débattre des personnages au caractère fort, c'est un petit peu la marque de fabrique, quelque part un peu sadique, du studio montpelliérain DigixArt. Mais c'est surtout pour eux une formidable source de bacs à sable dans lesquels ils peuvent mettre en place des laboratoires d'idées de "narration impossible". Avec Road 96, ils mélangeaient narration forte et roguelike. Dans sa préquelle sortie il y a trois ans, ils y ajoutaient un jeu de rythme (hérité de leur premier succès). Avec leur nouveau projet Tides of Tomorrow, ils ambitionnent de redéfinir le concept de multijoueur asynchrone, tout en ayant cette narration chevillée au corps pour proposer rien de moins qu'une aventure à la première personne dans laquelle nos choix façonneront l'histoire des autres joueurs. Pas mal hein, c'est français.
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ARTICLE [Tutoriel] Installer Linux

par Hell Pé,
L'heure est venue. Vous avez procrastiné trop longtemps. Maintenant, vous allez envoyer un email à votre N+1 avec les RH en copie, ou alors à France Travail, ou à votre époux qui a pris les billets pour Venise y fêter vos vingt ans, et cet email contiendra le message suivant : "Je ne peux pas pauvre cloche, j'irai pas à ton truc minable, car ce jour est celui où j'installe Linux et rien n'a plus d'importance, en plus y'a un mec avec un 6,35 qui attend devant ma porte". Et vous allez m'écouter, parce que je connais Linux, ainsi que votre lieu de résidence.
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ARTICLE Factor Motorsport printemps 2026 : PXN CB1, AC EVO et Bus Bound

par Xavor2Charme,
Vroom vroom les pandas, c’est Xavor2Charme qui fait du super clipping au milieu de la ligne droite de Kemmel ! Au programme de cette chronique à la régularité somme toute aléatoire, le test d’une boîte à boutons, l’actualité assez calme des jeux vidéo de voitures réalistes ainsi qu’un petit crochet par les simulateurs de poids lourds.

TEST GXTrust Forta Wireless

par billou95,
Ah qu'il est loin le temps où je vendais de la câblerie et des accessoires Trust dans une petite boutique d'informatique, il y a déjà vingt-cinq ans ! Je me rappelle de ces totems bourrés de câbles LPT et de tapis de souris en tissu premier prix qui complétaient nos configs PC montées avec amour. Si je vous raconte ma vie, c'est parce que la marque suédoise s'est diversifiée en 43 ans d'existence, jusqu'à inaugurer une filiale gaming, GXTrust, il y a deux ans, avec comme produit phare son casque filaire PS5 d'entrée de gamme, Forta. La marque nous revient cette année avec une déclinaison sans fil du modèle qui tente le pari osé de proposer des transducteurs 50 mm à moins de 80 euros. Et on va décortiquer ça dans notre test.
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TEST The Amusement

par ZeP,
Quand billou m’a dit « tiens, regarde ce jeu, ça ressemble à Hotel Infinity », il n’avait pas tort. Titre en VR, énigmes et exploration en roomscale avec du redirected walking, il coche pas mal de cases. Et pourtant, la proposition de Curvature Games et d’ARTE France en est très éloignée.
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ARTICLE Level-5 Vision 2026 : le gros résumé

par Frostis Advance,
Cela fait quelques années que l’on parle du Level-5 Vision sur Factornews, un événement pas du tout annuel et qui débarque bien souvent sans trop de bruit avec des jeux principalement mignons et pouvant être déclinés en animé et/ou en manga, parce qu’on n’oublie pas qu’on est au Japon. Alors, parlons un peu de cette édition 2026, sous-titrée Craftsmanship, qui s’est déroulée ce vendredi.

ARTICLE The Triple-i Initiative 2026 : la sélection subjective

par Buck Rogers,
Pour la version 2025 de The Triple-i Initiative, Laurent avait proposé un résumé très complet. Avant de s’attaquer à l’édition 2026 diffusée hier, rappelons rapidement ce qu’est cet événement un peu à part. Il s'agit d'un showcase pensé par des studios pour les joueurs, sans présentateur, sans publicité, et entièrement centré sur un enchaînement de trailers et d’annonces.

Cette année, plutôt que de viser l’exhaustivité, on va s’attarder sur une sélection de quelques jeux seulement. En revanche, vous retrouverez en fin d’article une liste récapitulative (presque) complète. Un titre, lui, fera exception et aura droit à un article dédié de la part de CBL.

TEST Darwin's Paradox! : à deux bras de boire la tasse

par billou95,
Lorsqu'on cause cinematic platformer, d'habitude, c'est pour évoquer des sujets pas toujours drôles ou tout du moins berçant dans la mélancolie. De Limbo au tout récent Reanimal, en passant par le très sous-coté American Arcadia (testé par notre Miniblob national), Planet of Lana (et sa suite moins réussie, voir le test de Laurent) ou mon favori FAR: Lone Sails. Alors, quand le studio parisien ZeDrimeTim adoubé par KONAMI nous présente son premier jeu, on espère que la French Touch va venir mettre un peu de gaieté dans le genre. Et ça tombe bien, parce que c'est toute la proposition derrière leur premier bébé.
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TEST Le Moza CS Pro aurait-il besoin d'un peu de Biactol© ?

par Xavor2Charme,
Le monde du matos de sim racing est actuellement en feu. Mis à part Thrustmaster et Logitech qui regardent tout cela de loin en se disant “d’façon nous sommes les seuls vendus à Auchan”, tous les autres constructeurs s'écharpent à coup de Nm, de pédales qui bougent toutes seules, de mises à jour logicielles à base d’IA et de volants de plus en plus perfectionnés. Les volants, parlons-en, car Moza Racing a sorti en fanfare les variantes “Pro” de ses volants KS et CS il y a quelques mois. J’ai eu la chance de mettre mes mains moites sur le CS Pro, un beau volant rond de 325 mm possédant un petit écran et de multiples encodeurs.
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TEST Quarantine Zone: The Last Check, tri, soupçon et sentence

par Buck Rogers,
Dans la longue liste des simulations improbables sur PC, nous voici cette fois cantonné en tant qu’inspecteur sanitaire militaire en pleine apocalypse zombie dans Quarantine Zone: The Last Check, développé par Brigada Games et édité par Devolver Digital, que l’on ne présente plus. Je ne les présenterai donc pas. Sur le papier, ça sent le concept intéressant. En pratique… ça sent aussi un peu la fosse commune, comme vous le verrez.
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ARTICLE Xbox Partner Preview du 26/03/26 : le gros résumé

par Frostis Advance,
On ne l’attendait pas aussi rapidement, mais Xbox revient avec un nouveau Xbox Partner Preview, le précédent datant de novembre 2025. Une grosse présentation de 30 minutes, avec toujours Aaron Paul aka Jesse Pinkman pour nous présenter les quelques 19 jeux à venir sur machines Xbox, mais pas que, puisqu'ils sortent aussi sur PC et Switch 2. C’est parti !
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TEST Senua's Saga: Hellblade II

par Newin,
Il y a les jeux sur lesquels on passe un bon moment, ceux qui nous laissent un bon souvenir et puis il y a les titres auxquels on n'arrête pas de penser. Ces expériences qui nous obsèdent, nous fascinent, qu’on se sent obligé de citer dans toutes les conversations. Ces moments si forts qu’ils se mettent à laisser une empreinte jusque dans notre personnalité. Après un volet que j’avais beaucoup aimé, j’attendais avec impatience que le second arrive sur PlayStation pour pouvoir y jouer. J’en espérais beaucoup et il m’a donné bien plus. Autant dire que le reste de ce texte sera bien plus de l’ordre de la lettre d’amour qu’autre chose.
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TEST Factor Aréoport : le test du Honeycomb Foxtrot et les nouveaux bitoniaux de Moza

par Xavor2Charme,
Après avoir testé le yoke Honeycomb Alpha Lite, la marque a décidé de m’envoyer sans m'avertir plusieurs de leurs nouveaux produits, dont ce joystick. Habitués aux yokes et autres manettes des gaz, les États-Uniens destinent ce Foxtrot aux darons pilotant des Airbus et des avions à manche à balais. Petit test de ce périphérique puis tour des nouveautés que Moza Racing vient d'annoncer.

TEST Resident Evil Requiem

par Rozzo,
Avec Resident Evil Requiem, on peut dire que Capcom a mis les petits plats dans les grands pour la commémoration des trente ans de la saga. Un petit dernier qui se veut comme un aboutissement, une célébration, mais aussi un carrousel qui va déployer les madeleines d’une licence autant brillante que nanardesque. 
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TEST Minishoot' Adventures donne Touhou sur consoles

par billou95,
Attendez, quoi ? Deux ans que Minishoot' Adventures est sorti sur PC et pas une seule ligne à son sujet sur Factor ? Pourtant, le jeu ose le mélange des drogues en combinant une aventure à la The Legend of Zelda: A Link to the Past et un twin-stick shooter tendance bullet hell. Alors, on profite de son portage tant attendu sur à peu près toutes les consoles pour lui donner un petit coup de projecteur.
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TEST Mes excuses officielles à DOOM: The Dark Ages

par Xavor2Charme,
Mon adolescence ayant eu lieu dans la première décennie des années 2000, j’ai naturellement été biberonné aux FPS solo : Half-Life et Half-Life 2, Far Cry et Crysis, No One Lives Forever et F.E.A.R., S.T.A.L.K.E.R. et compagnie. Ma console était même une Xbox pour être sûr de ne pas louper les Halo et The Chronicles of Riddick. N’ayant par contre jamais accroché aux Call of Duty plus que cela, j’ai évidemment vécu les années entre 2008 et 2016 comme une traversée du désert vidéoludique qui, couplée avec mes études supérieures, m’a presque fait arrêter les jeux vidéo. J’ai écrit jusqu’en 2016 et vous savez sûrement ce qu’il s’est passé lors de cette année bénite pour les gens comme moi : la sortie de DOOM.
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TEST iRacing Arcade fait un peu de la Verstapeine

par Xavor2Charme,
Ça y est ! Après qu'iRacing s'est illustré dans le domaine de la course de voitures sérieuse, voilà que débarque son pendant rigolard et coloré. Malheureusement, au premier regard, cet iRacing Arcade nous rappelle plus un F1 Race Stars de sombre mémoire qu’un flamboyant Forza Horizon. Rassurez-vous malgré tout, car derrière cette alternative au simulateur le plus cher du marché, nous retrouvons Original Fire Games, responsable du sympatoche Circuit Superstars.
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