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Un Rédacteur Factornews vous demande :

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PREVIEW Gamescom 2026 : premier Dragon Déchu dans Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

par Frostis Advance,
Comme pour le premier épisode, Capcom enrichit Dragon's Dogma 2 d’une grosse extension appelée Dark Arisen. L’action-RPG sorti en mars 2024 n’aura donc plus le même visage avec Norgan, une nouvelle région enneigée, tout un tas de nouvelles quêtes, des donjons et de multiples nouveaux ennemis. La Gamescom a été la bonne occasion d’essayer tout cela pendant soixante minutes.

PREVIEW Gamescom 2026 : premières bagarres visqueuses avec Amphibian

par Xavor2Charme,
Il arrive qu’on nous contacte pour aller voir un titre encore non-annoncé. Bon, si c’est un studio comme Creative Assembly, le jeu sera surtout d’essayer de deviner dans quelle période historique se passera leur prochain Total War. Mais quand c’est un développeur indépendant dont c’est la première création, c’est un peu la roulette russe. Bien heureusement, point de balle dans la tête pour votre serviteur mais un joli JRPG américain présenté par le directeur créatif du studio Jarcorp Interactive, Greg Alexandropoulos.

PREVIEW Gamescom 2026 : première mission dans Tiny Metal 2

par Frostis Advance,
J’ai vraiment des goûts très variés en matière de jeux vidéo. J’aime presque tout, mais j’ai tout de même mes préférences. Et l’un des genres que j’apprécie particulièrement, c'est les titres tactiques au tour par tour. J’aime élaborer des stratégies, positionner mes pièces comme je le souhaite et passer à l’attaque pour écraser mon adversaire. Mais tout cela dans des univers tout mignon. Oui, c’est bizarre, mais que voulez-vous, j’aime beaucoup de choses.

PREVIEW Gamescom 2026 : premières promesses avec Guild Wars 3

par Frostis Advance,
Ah, le retour de la seule licence de MMORPG dans laquelle j’ai vraiment passé un grand nombre d’heures. Je me souviens (et j’ai d’ailleurs encore la boîte et le ticket de caisse), j’avais acheté Guild Wars le 25 avril 2005 pour 40 balles, puis son extension Guild Wars: Factions pour 5 euros le 31 mars 2006. Je n’avais par contre pas plongé dans Guild Wars 2, bien trop occupé à jouer sur Nintendo DS et 3DS.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier envol sur AION 2

par Frostis Advance,
Avant de rentrer dans le vif du sujet, j’aimerais rappeler qui est NC, ou NC Soft pour les plus vieux. Créé en 1997, il s’agit d’un des pionniers du genre. Ça a son importance puisque cet éditeur / développeur sud-coréen n’a finalement jamais trop eu le succès qu’il méritait chez nous. Pourtant, avec Lineage (1998) et Lineage II (2003), c’était bien parti. Ce sont d’ailleurs ces deux succès qui lui ont permis de racheter ArenaNet, le studio auteur de Guild Wars (2005). L’éditeur s’est ensuite un peu perdu dans des tentatives de nouveaux jeux à la suite de rachats, mais ça n’a jamais trop pris.

PREVIEW Gamescom 2026 : les jeux en vrac #2

par Xavor2Charme,
Nous avons vu beaucoup de jeux Fro, Billou et moi et nous vous gavons de previews comme des oies depuis fin août. Afin de reposer votre foie, voici quelques titres tout de même notables mais sur lesquels je vais un peu moins m’attarder. Il y a des jeux prometteurs, des bizarreries, des moments un peu gênants et un chien qui parle.

PREVIEW Gamescom 2026 : premiers coups de couteau dans Nekome: Nazi Hunter

par Frostis Advance,
Le vendredi matin de la Gamescom, j’avais le choix entre prendre un jus d’orange et une gaufre avec de la chantilly, ou alors tuer des dizaines de nazis. Finalement, j’ai fait les deux et c’était encore mieux. Et si en plus je peux faire ça avec classe, avec des coups de boules dans la tête et de couteau bien placés dans le bide, c’est vraiment bien mieux (pour les nazis hein, ma gaufre, je l’ai mangée avec délicatesse).

PREVIEW Gamescom 2026 : premier cache-cache dans les nuages avec Ace Combat 8: Wings of Theve

par Frostis Advance,
Dès qu’on me parle de jeux d’avion, je pense à deux camps : les simulations absolument sublimes à regarder et à essayer si on a le matériel qui va bien, et les cinematic arcade flight comme la série des Ace Combat, qui me font généralement un peu plus vibrer parce que la prise en main est plus arcade, plus fun à mon sens. Et quand Bandai Namco annonce un nouvel épisode, je réponds déjà présent sur le pont d’envol.

PREVIEW Gamescom 2026 : les indés ou presque #1

par Xavor2Charme,
La Gamescom, j’y vais pour deux raisons : tester du matériel hors de prix et discuter avec les développeuses et développeurs indés. Les discussions se font souvent à bâtons rompus hors du discours formaté des gros éditeurs. Je vais donc en voir beaucoup, certains obtenant leur article dédié comme Inkblood dont je vous enjoins à lire l’interview des créateurs. Pour les autres, voici un petit tour d’horizon des titres que j’ai pu tester, parfois totalement au hasard au détour d’un stand libre.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier mini short dans les États-Unis du Japon avec Showa American Story

par Frostis Advance,
Cela fait un petit moment que je regarde les actus concernant Showa American Story. Ce ne sera pas le AAA de l’année, mais il a un style tout particulier que j’apprécie énormément dans le jeu vidéo : la bagarre, la déconne, le grand n’importe quoi et le foutage de gueule des États-Unis. C’est donc tout à fait normal d’avoir pris du temps pour cette petite merveille.

PREVIEW Gamescom 2026 : premiers hacks et slashs sur Wolcen 2

par billou95,
Les joueurs de hack 'n slash se souviennent tous de Wolcen: Lords of Mayhem et de ses promesses non tenues sur la durée. On se souvient également du choix du CryEngine pas taillé pour faire tourner des titres du genre et qui a causé pas mal de problèmes aux développeurs. Sauf que du temps est passé depuis la sortie du jeu et le studio s'est restaffé progressivement pour préparer Gods, Death & Reapers, son extraction hack 'n slash free-to-play, mais également, et c'est l'une des surprises de l'Opening Night Live, la suite de leur premier jeu sobrement intitulée Wolcen 2. Et on a pu prendre une version très très (trèèèès) early en main lors de la Gamescom.

PREVIEW Gamescom 2026 : premiers restoroutes chez Road Kings et Truck Simulator

par Xavor2Charme,
L’Allemagne me fascine. Déjà parce qu’il n’y a que dans ce pays que vous aurez de titanesques stands pour des trucs comme Construction Simulator mais aussi parce que j’ai finalement plus joué à des jeux de camions que de bagnoles (n’ayant pas pu approcher Clutch). J’ai donc pu tripatouiller les nouveaux DLC d’Euro Truck Simulator 2 et American Truck Simulator chez SCS Software, ainsi que le fameux Road Kings de chez Saber Interactive.

PREVIEW Gamescom 2026 : premier saut peurilleux avec Terrible Lizards

par Xavor2Charme,
Terrible Lizards du jeune studio WDR Studios LLC est typiquement le genre de titre que je n’aurais pas vu s’ils ne nous avaient pas proposé de rendez-vous. Intrigué par le pitch, un jeu d’horreur mais avec du parkour, j’ai parcouru la page Steam pour voir qu'il avait reçu quelques distinctions, notamment à la PAX. Rassuré par la validation institutionnelle, j'accepte de le voir de bon matin en compagnie d’un des developpeurs.

PREVIEW Gamescom 2026 : premiers remasters avec Thief: The Dark Project Remastered et SiN Reloaded

par Xavor2Charme,
J’adore être le dernier rendez-vous de la Gamescom pour un développeur. On arrive devant une personne fourbue, fatiguée d’avoir répété la même chose pendant trois jours et devant repartir aux États-Unis sans avoir eu le temps de récupérer de son jet lag. Les discussions finissent alors par sortir du blabla marketing et on peut avoir un entretien plus personnel. C’est donc dans ce contexte que j’ai pu approcher Thief: The Dark Project Remastered et SiN Reloaded en compagnie de Grover Wimberly IV, Project Manager chez les nécromanciens de Nightdive Studios.

PREVIEW Gamescom 2026 : premiers effets de la protomolécule dans The Expanse: Osiris Reborn

par billou95,
C'était mon tout dernier rendez-vous de ces trois jours de Gamescom et probablement le plus confortable de tous après une semaine éreintante. Imaginez, après trois jours à courir dans les allées entre 9h00 et 19h00, je me retrouvais tranquillement posé dans une salle sombre et climatisée, tout seul pendant presque une heure et demie face à The Expanse: Osiris Reborn et avec pour seul compagnon de jeu la lead level designer Natalia Tiurina, elle aussi au bout du rouleau après le marathon du salon côté business, juste là pour faire la causette pendant ma partie. 1h30 face à l'une de mes plus grosses attentes de 2027, et je n'ai pas été déçu.

PREVIEW Gamescom 2026 : première piraterie dans Sea of Remnants

par Frostis Advance,
Comme je le disais pour Ananta, j’ai passé deux heures chez NetEase. Je n’ai évidemment pas fait que manger des gâteaux, puisque j’ai aussi testé un autre titre qui ne passe pas inaperçu par son style, Sea of Remnants. Une sorte de RPG chez les pirates, avec des personnages en mode Pinocchio et une direction artistique très particulière.

PREVIEW Gamescom 2026 : première planète dans P'tite Planète

par Frostis Advance,
Lorsque HoYoverse nous a contacté, Billou m’a tout de suite dit :  “C’est pour toi ça !” Et effectivement, il ne s’est pas planté, puisque j’ai pu passer soixante minutes à prendre le temps de créer ma petite vie dans P'tite Planète, le prochain jeu cosy du studio auteur de Genshin Impact, Honkai: Star Rail et autre Zenless Zone Zero pour ne citer qu’eux.

TEST Iron Nest, solide rouage de métal

par choo.t,
Qui n'a jamais rêvé de pilonner un hôpital ou de raser un village entier au phosphore blanc ? De déclencher, par la simple pression d'un bouton, le jugement dernier sur des pauvres hères à des kilomètres de là ? Ce sont ces aspiration on ne peut plus morales, voire les plus morales du monde d'après certains, qu'Iron Nest vous permet de concrétiser depuis votre canapé.
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