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Un Rédacteur Factornews vous demande :

TEST Aarklash: Legacy

par Valanthyr,
Après avoir racheté les droits du jeu de figurines Confrontation à feu Rackham en 2010 et sorti une première adaptation éponyme pour le moins médiocre l’année dernière, les développeurs tricolores de Cyanide ont entrepris de revoir leur copie et nous invitent à une nouvelle débauche de combats tactiques avec Aarklash: Legacy. Les auteurs de Pro Cycling Manager, Blood Bowl, Game of Thrones, Of Orcs and Men et Impire ont-ils réussi à transformer le coup d’essai en coup de maître ?
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TEST Grand Theft Auto V

par kimo,
Si quelqu’un avait prédit il y a quelques années que Grand Theft Auto, l’un des jeux les plus sulfureux de son époque, se verrait un jour offrir une place de choix dans tous les grands journaux, on aurait probablement été sceptique. Pourtant, fort de sa révolution 3D entamée par son troisième épisode, la licence a réussi à s'acheter une légitimité jusqu'à devenir aujourd’hui un objet incontournable du paysage culturel. Mais passé l’enthousiasme général payé à grand renfort de buzz, de promesses et de promo bulldozer, GTA V se révèle-t-il être à la hauteur ?
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TEST Total War : Rome II

par Nicaulas,
En un peu plus de 10 ans, la série des Total War est devenue le mastodonte incontournable des jeux de stratégie. Grâce à son mélange de batailles historiques de grande ampleur et d’une réécriture de l’Histoire empruntant aux 4X, The Creative Assembly a fidélisé une belle communauté. Après un excellent Shogun 2, c’est au tour de Rome de passer par la case « remake », avec de très grosses ambitions clairement affichées.
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TEST Dishonored - Les sorcières de Brigmore

par kimo,
C’est bien connu, il n’y a rien de plus insatisfaisant qu’un job à moitié fait. Heureusement, Arkane nous permet d’en finir une bonne fois pour toute avec l’histoire de Daud dans un troisième DLC pour Dishonored intitulé Les sorcières de Brigmore. Alors, ensorcelant ou pas ?
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PREVIEW Titanfall

par Manath,
Le nouveau jeu de Respawn Entertainement, Titanfall, était jouable à la Gamescom et il a fait sensation. C’est vrai qu’avec sa direction artistique graphique maîtrisée, sa rapidité de prise en main et la nervosité du gameplay, il ne suffisait que d’une petite demi-heure de jeu pour tomber amoureux du titre.

TEST Killer is Dead

par kimo,
Qu’il soit considéré comme un imposteur intellectuel ou comme un producteur de génie, Suda51 fait toute de même partie de ces personnalités dont chaque nouveau jeu suscite la curiosité. Pourtant, les dernières productions du Tarantino vidéo-ludique n’ont pas franchement convaincues (à l’exception peut-être de Sine Mora), et ce ne sont pas les aperçus de son nouveau jeu, Killer is Dead qui nous ont rassuré sur l'éventuel retour en grâce du créateur de No More Heroes. Alors, impressions confirmées ?
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TEST Payday 2

par Niko,
Il y a deux ans sortait Payday, le premier jeu des suédois d’Overkill. Raillé pour son inspiration (manifeste) de Left4Dead, le jeu a pourtant eu un succès très confortable. Avec ce second épisode, l’équipe devait pousser le concept et transformer l'essai.
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TEST Saints Row IV

par nitoo,
Dans le grand rap game des jeux open world, une bataille féroce se profile. Grosse tendance annoncée pour la prochaine génération, ces jeux bac à sable sont souvent le prétexte idéal à toutes les folies, sans que beaucoup n’y parviennent vraiment avec brio. Avec Saints Row IV, c’est le majeur saillant que les développeurs de Volition entendent bien démontrer une fois de plus n’avoir aucune leçon à recevoir en la matière.
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TEST Rogue Legacy

par Lloyd_,
Il y'a des jeux comme ça qu'on ne voit pas venir et qui d'un coup nous sautent à la figure et nous accrochent tel une main collante fraîchement déballée. Si vous avez retourné The binding of Isaac dans tous les sens et qu'en plus vous aimez tout ce qui touche à Castlevania et autres ghouls'n ghosts, alors Rogue Legacy risque fort de titiller votre sixième sens de gamer chevronné. Le jeu se prend les formes d'un rogue-like assez peu conventionnel et sera à n'en point douter la cause de nombreuses interactions pad/mur.
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TEST Papers, Please

par kimo,
En cette période estivale, peut-être n'avez-vous pas réussi à partir à Hawaï à cause d'une vieille photo et d'un douanier un peu trop scrupuleux. Dommage ! Mais pendant que vos amis s'éclatent sans vous, vous pourrez toujours passer votre mois d'août à vous venger en jouant à Papers, Please.
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TEST The Walking Dead : 400 days

par Nicaulas,
Vous avez terminé la saison 1 du jeu The Walking Dead, et vous êtes impatients de connaître le sort que la saison 2 réservera à Clementine ? Telltale vous donne un os à ronger avec 400 days, un contenu additionnel introduisant cinq nouveaux personnages et préparant l’arrivée des nouveaux épisodes.
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TEST Guacamelee!

par Lloyd_,
S'inscrivant dans la grande tradition des Metroidvania en 2D, Guacamelee! fait dans le folklore mexicain et dans le référentiel à outrance, pour nous servir un voyage mêlant phases de plateformes inter-dimensionnelles, baston à la sauce Luchador et exploration d'un monde aux graphismes stylisés. Dit comme ça, ça fait envie, mais l'ancienne exclusivité de Sony créée par Drinkbox Studiostient-elle pour autant toutes ses promesses ?
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PREVIEW NaissanceE

par kimo,
Il y a quelques mois, NaissanceE nous avait tapé dans l’œil. Mené par un seul homme, ce fps au look atypique a refait parler de lui récemment avec une vidéo de gameplayà l’occasion de son lancement sur le greenlight. C’est donc avec plaisir que nous avons répondu à l’invitation de venir tester la chose pendant quelques heures. Un voyage qui ne nous a pas laissé indifférent.

ITW Mavros Sedeño, pour NaissanceE

par kimo,
Derrière LimasseFive, le studio qui développe NaissanceE, se cache en réalité un seul homme. Si c’est son premier jeu complet, Mavros Sedeño n’est pas non plus ce qu’on peut appeler un amateur. Après la réalisation et la participation de quelques mods(Perfect Dark : Source entre autres), il est tout de même passé chez le défunt Darkworks, puis chez Crytek. Si ça fait déjà trois ans qu’il a pris le risque de quitter l’industrie traditionnelle pour travailler à temps plein sur NaissanceE, le jeu est loin d’être un nouveau projet, puisqu’il se veut la continuation et l’aboutissement de son modJeux d’ombres pour Far Cry qui date de 2007, c'est dire si ce projet lui tient à cœur.

A quelques mois de la sortie du jeu, nous avons pu tester le jeu et rencontrer l'homme.

TEST Civilization V: Brave New World

par kimo,
A sa sortie, Civilization V fut vivement critiqué pour la simplification excessive des mécanismes de son prédécesseur. Il faut bien reconnaître que si le jeu se révélait bien plus accessible, c’était en sacrifiant beaucoup de la profondeur de son aîné. La sortie de Gods & Kings avait tenté de corriger le tir en réintroduisant la religion et l'espionnage. Mais là encore, ces concepts ne semblaient pas pouvoir s’intégrer au jeu autrement que sous la forme pas bien passionnante de divers bonus à débloquer et de jauges qui se remplissaient toutes seules. L’ultime extension A Brave New World saura-t-elle se montrer plus convaincante ?
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TEST Animal Crossing : New Leaf

par nitoo,
Dans le genre des simulations de vie, Animal Crossing est assez incontournable. Au même titre que celle des Monster Hunter, cette série est une véritable institution au pays du soleil levant, et chaque nouvel épisode crée l’événement. Démarrée sur Nintendo 64 en 2001, elle n'a pourtant quasiment pas évolué, et c'est avec Animal Crossing : New Leaf sur 3DS que les joueurs espéraient enfin des vrais nouveautés.
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TEST Magrunner : Dark Pulse

par CBL,
En plus d'être un classique instantané qui a créé une génération d'obsédés du cube, Portal a ouvert la voie au first person thinkers, un genre qui mélange le puzzle et la plateforme en vue à la première personne. Ainsi sont nés Quantum Conundrum, Antichamber, Q.U.B.E...

Frogwares et Focus s'essayent au genre avec Magrunner, financé en partie par une campagne de crowdfunding. Magrunner : Dark Pulse introduit son propre mécanisme à base de magnétisme et fait aussi le pari risqué de mixer deux univers : cyberpunk et Mythe de Cthulhu. Le pire est que ça fonctionne.
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PREVIEW Planetary Annihilation (alpha)

par Nicaulas,
A voir l’ampleur du Kickstarter et la polémique sur la version early access et son prix, on en oublierait presque qu’un jeu se cache derrière le nom de Planetary Annihilation. Pour avoir mis les mains dans le cambouis de l’alpha, voici un premier aperçu du bousin, avec de vrais morceaux de gameplay dedans.

PREVIEW Donkey Kong Country : Tropical Freeze

par kimo,
Lors de la session de rattrapage de Nintendo, nous avons également pu tester le prochain Donkey Kong Country prévu sur WiiU et intitulé Tropical Freeze. Au menu donc, des vikings et des niveaux glacés malheureusement pas livrés avec cette version démo. A la place, les quatre niveaux jouables proposés permettaient de faire un petit tour d’inventaire des différentes séquences de jeu que tout Donkey Kong qui se respecte se doit de réunir : un niveau classique, un boss-fight, une petite ballade en chariot et un niveau "canons".

PREVIEW Bayonetta 2

par kimo,
Nintendo organisait cette semaine une petite séance de rattrapage pour les jeux loupés à l'E3. C'était donc l'occasion de tester quelques-uns des jeux ayant échappés aux doigts agiles de notre équipe de choc.

Coup d’œil donc sur Bayonetta 2 le temps d'une petite session de gameplay.
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