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ARTICLE

Les grands méchants du jeu vidéo - Claude

K.Mizol par K.Mizol,  email  @Super_Slip_Man
Ils ne sont pas beaux, ils sont souvent très crétins, voire même caricaturaux à souhait, mais le jeu vidéo sans eux, ce serait rudement chiant. Nous vous proposons cette petite chronique régulière en hommage aux méchants.
Claude de Grand Theft Auto III (2001) a de particulier qu’il est le premier grand méchant aussi populaire que le joueur n’a pas à buter, ni même à affronter. On l’incarne. Muet alors que les gens qu’il côtoie parlent (et sont même doublés par des acteurs de renom), on ne saura finalement son prénom que lors de son apparition hilarante de quelques minutes dans Grand Theft Auto : San Andreas quelques années plus tard.

 
Un muet sans nom, on fait mieux niveau charisme. Oui mais la prestance de Claude est ailleurs. On sait d’entrée qu’il n’est pas un bon samaritain puisqu’on en prend les commandes alors qu’un fourgon de prisonniers dont il fait partie se fait attaquer. On profite alors du chaos ambiant pour s’échapper. S’en suivra pour lui (et donc nous) un gravissement d’échelons de la criminalité de Liberty City, ville fictive contemporaine en monde ouvert.
 
Claude exécute froidement les missions qu’on lui propose, sans émettre aucune émotion. Mais la symbolique tient plus du manque d’évolution technologique que de la psychologie. Si Claude est définitivement méchant et restera à jamais comme un des plus marquants du jeu vidéo, c’est bien parce qu’il peut être encore plus sadique que les développeurs l’ont imaginé grâce aux actions du joueur.


 
Avec Claude, j’ai écrasé des centaines d’innocents promeneurs en roulant à fond à la caisse, j’ai tiré au bazooka sur des badauds effrayés qui n’avaient rien demandé, j’ai buté des flics à la pelle juste pour voir ce que ça faisait ou entamé de folles courses poursuites dans les rues. J’ai même piqué l’ambulance du secouriste qui venait réanimer un type que j’avais refroidi quelques minutes avant parce qu’il m’avait coupé la route sans le vouloir. Ce n’était pas tout à fait une grande première dans un jeu vidéo, mais l’apparition de la 3D dans la saga a tout bouleversé et rendait les choses tangibles et grisantes.
 
Finalement, Claude est un des plus grands méchants du jeu vidéo parce qu’il est ce pionnier à nous avoir renvoyé par millions au véritable plus grand méchant du jeu vidéo : nous-même. Et être méchant, putain, ce que c’est bon !
 

Commentaires

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jaroh
 
Une cerise sur le gâteau messieurs/dames des chez Capcom s'il vous plaït... Rendez RE7 compatible avec de vrais casques VR.
MrPapillon
 
En fait les zombies c'était presque anecdotique pour mon expérience sur les Resident Evil. Enfin sur Resident Evil 1 si quand même, c'était le premier face à face avec un zombie de ma vie de joueur et c'était vraiment terrifiant (je crois pas avoir fait quelque chose de plus glorieux que laisser tomber le pad au sol sur le premier).

Le truc que je retiens de toute cette série, c'est une combinaison un peu particulière : une grande lenteur dans le rythme, un silence avec des musiques posées et avec une sonorité vraiment années 90. La tension pendant les cinématiques d'ouverture de portes. Des puzzles qui donnent l'impression d'être dans une maison hantée plutôt que dans une apocalypse. Même le sound design bizarre de l'inventaire faisait un vrai décalage par rapport à un film de zombies.

Un petit exemple ici avec un combat contre deux zombies : youtube
- On a une ouverture très lente d'une porte. On a l'impression de passer les murailles d'une cité médievale tellement c'est long. Alors qu'au final on ne fait qu'ouvrir une porte.
- Ensuite un zombie juste à côté qui représente une menace, mais qui se pointe lentement, vraiment lentement. Et l'autre zombie du premier plan qui reste posé. On est vraiment dans le contraire total du rythme des séquences d'action contemporaines.
- Pendant que le combat continue, la musique reste lente. Les plans caméra donnent l'impression de donner du grand angle figé, un peu comme du Kubrick. Ça donne un certain recul par rapport à l'action et ça permet de garder une esthétique originale (avec une caméra derrière l'épaule, les possibilités sont beaucoup plus limitées).

C'est pour ça que j'espère vraiment qu'on aura beaucoup plus de jeux à caméras fixes en VR. J'ai retrouvé une partie de cette ambiance particulière sur Chronos, un des premiers jeux VR sur le Rift, et ça fonctionne merveilleusement avec ce médium.

Pour continuer, il y a le contraste intéressant entre certaines zones des jeux Resident Evil. Par exemple les rues avec des bruits d'ambiance remplis de râles et le calme de la maison.

Pour résumer, je vais simplement dire que les premiers Resident Evil, c'était pas des jeux de survie en territoire zombie, c'était surtout des épisodes de la saison 1 de X-Files : lien, autre lien
Darkigo
 
Un des trucs un peu survolés dans ce dossier mais qui était dingue à l'époque ce sont les différents scénarios et les nombreuses fins alternatives de RE2, où l'on pouvait refaire l'histoire avec un autre perso ! Je ne me souviens pas avoir vu ça avant.
ptitbgaz
 
Hohun a écrit :
en trois années, on se tape coup sur coup du Wipeout, du Tekken, du Final Fantasy, du Resident Evil, du Destruction Derby, du Crash Bandicoot, du Metal Gear, du Gran Turismo…


Haha, on voit que t'as été biberonné à la PS, parce que tu oublies tout de même Mario 64 et Zelda OOT qui ont rien moins que redéfini leur genre. No offense hein, j'ai été moi biberonné à Big N ;) (avant de passer à la ps1 aussi).

Par contre, je trouve que tu passes un peu vite sur le remake du 1 ((peut-être justement parce qu'il n'est sorti que sur GC à l'époque). C'était un coup de maître.
Autant le 1 m'avait profondément marqué (moi qui ait eu la géniale/mauvaise idée de le lancer en pleine nuit), autant le remake lui a permis d'exprimer son plein potentiel : finesse des décors et des models 3D exceptionnelle, éclairages "en temps réels" géniaux et donc ambiance de fou. Sans oublier, comme tu le dis, une plus grande souplesse de gameplay de bon aloi.

Comme le souligne le Retro Dash de GK consacré à la série, s'il y en a un à faire pour découvrir la série, c'est bien celui-ci (en HD du coup).
Darkigo
 
Ah oui complètement d'accord avec toi ptitbgaz !
hohun
 
ptitbgaz a écrit :
Hohun a écrit :
en trois années, on se tape coup sur coup du Wipeout, du Tekken, du Final Fantasy, du Resident Evil, du Destruction Derby, du Crash Bandicoot, du Metal Gear, du Gran Turismo…


Haha, on voit que t'as été biberonné à la PS, parce que tu oublies tout de même Mario 64 et Zelda OOT qui ont rien moins que redéfini leur genre. No offense hein, j'ai été moi biberonné à Big N ;) (avant de passer à la ps1 aussi).


En vrai même pas, j'ai eu la N64 aussi ! Mais même si elle a eu des jeux excellents, ils ont pour moi une "latence" dans le folklore vidéoludique des années 90, ce qui explique probablement qu'instinctivement ils ne me soient pas venus à l'esprit. La grosse année de retard de Nintendo sur sa console se sentait, à l'époque. Dans mon quartier, quand la N64 est arrivée, la "communauté" PS était déjà bien développée, et la communauté N64 a été par conséquent bien plus réduite (même si pas mutuellement exclusives). Le retard de Nintendo s'est ressenti, il y avait un côté paria à avoir une N64 plutôt qu'une PS dans les cours de récré :)

Concernant le choix d'un opus à faire pour commencer la série, je dirais que c'est un choix difficile qui dépend du tempérament de la personne. Une personne qui s'intéresse au scénar avant tout commencera par le 1, et à ce niveau-là tu n'as pas trop le choix en fait, il faudra presque nécessairement passer par le remake, à part si tu utilises un émulateur... Quelqu'un plus orienté action jouera au 4, et quelqu'un qui cherche un survival moderne sera tournera plus vers le 7.

Par exemple moi, qui accorde assez peu d'importance au scénar dans les jeux et qui saute souvent les dialogues (à ce sujet : enfoiré de hibou de OOT, tu m'as fait tellement souffrir à cause de ça), je me recommanderais le 7 pour commencer. Le 1 tiendrait plus de la curiosité vieillote et agréable.
Hell Pé
 
Plus personne n'appelle son enfant Dylan depuis 1999, hohun.

(ok c'est inexact mais je tenais à faire la vanne)
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Tribune

choo.t
(07h38) choo.t Après, c'est pas moi qui fait les règles.
choo.t
(07h37) choo.t Disons que, dans mon cas en tout cas, on parle de violence verbale envers les fachos, les racistes et les TERF. Pour moi c'est sans équivalence avec la violence verbale envers des minorités opprimées, ou simplement l'agressivité entre membres.
Friday 25 July 2025
Muchacho
(18h33) Muchacho choo.t > C'était une blague le coup de gros mots sur la tribune et des enfants. Par contre pour la violence verbale gratos je pense vraiment qu'on peut mieux faire sur ce site.
Muchacho
(18h31) Muchacho C'est devenu serious business Factornews.
CBL
(17h00) CBL Au passage éviter les propos injurieux c'est dans la charte du site depuis 20 ans...
CBL
(16h58) CBL Traiter une femme de "salope" c'est vulgaire
CBL
(16h58) CBL Dire "Putain de merde" quand on s'est cogné le petit orteil contre les pieds de la table c'est grossier
CBL
(16h58) CBL Il y a une différence majeure entre être grossier et être vulgaire.
choo.t
(16h52) choo.t Ça a même tendance à les faire rire.
choo.t
(16h52) choo.t Muchacho > "dire des gros mots" n'a jamais tuer ou même blesser un enfant.
BeatKitano
(16h46) BeatKitano "chaque accusation est une confession" est presque devenu un meme a ce niveau.
BeatKitano
(16h45) BeatKitano Non mais je sais que c'est pas ton cas mais tu remarqueras le nombre de fois ou les conservateurs et approchants disent vouloir protéger les enfants de <la nouvelle peur irrationnelle du moment> et qui plus tard sont découverts "pratiquants"...
Muchacho
(14h56) Muchacho C'est un sacré stretch. Peut-être que la personne à juste des enfants (qui peuvent effectivement se cacher dans des placards :o) ?
BeatKitano
(14h46) BeatKitano Muchacho > Alors ça me fait pas chier parce que je peux pas t’empêcher de penser ce que tu veux. Par contre quand je lis ça non ironiquement, j'ai tendance a penser que la personne qui dit ça a des trucs dans son placard.
Muchacho
(12h41) Muchacho Et il faut penser aux enfants qui nous lisent (ça c'est juste pour faire chier Beat).
Muchacho
(12h40) Muchacho (08h15) Je pense qu'on vivrait dans un mon meilleur s'il y avait moins de violence (verbale et non-verbale) dans le monde. #Bisounours
choo.t
(08h17) choo.t vois pas*
choo.t
(08h15) choo.t CBL > Bha, c'est cathartique. Comme un morceau de punk. À l'inverse, je t'avoues que je ne vois ce que ne pas insulter les fasciste et consort ferait avancer.
CBL
(07h16) CBL Le mec devait regarder Handmaid's Tale en priant que ce soit un documentaire
CBL
(07h12) CBL Ce n'est meme pas pour l'effet comique. C'est du hurlement primaire
CBL
(07h11) CBL Mais ça n'avance pas grand chose que de dire que "c'est une merde"
CBL
(07h10) CBL C'est marrant sur la photo on dirait Roosevelt où l'extrême droite a remplacé la polio
CBL
(07h09) CBL Ah oui il en tenait une couche
CBL
(07h08) CBL Attend je google
CBL
(07h08) CBL Je ne sais meme pas qui c'est
BeatKitano
(05h26) BeatKitano Sinon Edwin Feulner je peux ? C’est important de savoir…
BeatKitano
(04h19) BeatKitano CBL > Ah oui ok. Désolé Peter.
Thursday 24 July 2025
choo.t
(22h52) choo.t Ce timing.
noir_desir
(22h08) noir_desir kirk.roundhouse > vu la fin de sa vie et de son soutien à l'abruti de trump...
CBL
(21h34) CBL (19h57) (17h13) Les gens qu'est-ce que j'ai dit à propos des injures?
CBL
(21h34) CBL (18h31) Du coup faut l'appeler Hulk Hogone ou Hulk Hogoff ?
Laurent
(21h03) Laurent (18h31) du coup il est plus vert ? wait, je dois confondre...
choo.t
(20h14) choo.t [congress.gov]
choo.t
(20h13) choo.t Via va dire que c'est un risque pour sa réputation et basta
choo.t
(20h13) choo.t BeatKitano > c'est justement toute l'idée, ils ne ban pas les transactions, c'est juste une boîte américaine qui dit à une autre boîte américaine qu'elle ne bossera pas avec elle si elle ne change pas son catalogue
BeatKitano
(20h03) BeatKitano choo.t > Non mais que ce soit légal aux US ça les regarde, mais ça devrait pas impacter les transaction internationales. Stout.
choo.t
(20h02) choo.t (17h21) BeatKitano > et non, la discrimination bancaire est légale aux states, mais y'a une proposition de loi pour la recadrer un peu.
BeatKitano
(19h59) BeatKitano Plus ici: [theatlantic.com]
BeatKitano
(19h58) BeatKitano Et puis j'oublierais jamais comment Thiel a utilisé le gars pour faire fermer un site qui l'emmerdait. [forbes.com]
BeatKitano
(19h57) BeatKitano Oui c'était une merde.
kirk.roundhouse
(19h56) kirk.roundhouse Oh quelle tristesse. Ah mais en fait non. [threads.com]
BeatKitano
(19h05) BeatKitano Quel dommage /s
Le vertueux
(18h31) Le vertueux Hulk Hogan est mort.
BeatKitano
(17h23) BeatKitano Les gens ont pas l'air de tiquer aussi, aujourd'hui c'est les trucs super tendancieux et tabous, demain c'est un jeu bioware pour les romances homo. (Ils ont déjà tenté, mais là ils ont une vraie chance si personne bouge).
BeatKitano
(17h21) BeatKitano De toute façon le problème c'est bien le pouvoir de l'argent faisant fi de tout cadre légal.C'est pas illégal ? Ils devraient pas avoir le droit de stopper la transaction pour raison x ou y.
BeatKitano
(17h19) BeatKitano J'ai vu des trucs se faire et y'avait clairement pas d'autre moteur derrière que de la bigoterie de base chez le duopoly.
BeatKitano
(17h19) BeatKitano choo.t > Alors oui et non. Les deux sont a chier. Mais y'a pas forcément besoin de groupes de pression chez les christofascistes.
choo.t
(17h14) choo.t Même si y'a pas besoin de beaucoup pour convaincre les payements processor d'être des grosses merdes.
choo.t
(17h13) choo.t BeatKitano > pointons les commanditaire aussi : les groupe puritain d'extrême droite qui se font passer pour féministe et protecteur de l'enfance.
BeatKitano
(14h32) BeatKitano (toujours a cause des payment processors hein, pas par convictions)
BeatKitano
(14h32) BeatKitano Allez itch.io suit le mouvement de steam et délistes tous les jeux nsfw. Quel monde fantastique.
BeatKitano
(10h09) BeatKitano Factor, alors la gloire c’est comment ? [imgur.com]
Wednesday 23 July 2025
BeatKitano
(13h52) BeatKitano Oh pas besoin d'être chinois pour bien manger©️
CBL
(04h53) CBL Les hackers chinois vont se régaler
CBL
(04h53) CBL BeatKitano > le pire c'est que la c'est un mec dans son coin qui bricole. Mais y'a des grosses boîtes qui poussent en prod du code fait avec cela
Tuesday 22 July 2025
noir_desir
(21h32) noir_desir BeatKitano > Putain c'est fou
noir_desir
(21h29) noir_desir =⁠_⁠=
YoGi
(20h51) YoGi Ozzy est carlos :((
Monday 21 July 2025
BeatKitano
(20h10) BeatKitano La réponse du patron "non mais on a merdé en vrai on aurait du laisser une branch dev et branche prod. SANS DEC MEC
BeatKitano
(20h09) BeatKitano L'IA strop bien [frandroid.com]
choo.t
(13h40) choo.t Yep voila, je suis pas rapide à écrire sur tel...
choo.t
(13h40) choo.t BeatKitano > elle existe depuis, mais il fallait refaire certifier les jeux etc. Et même avec la classification 18+ , ils ont refusé Hotline Miami 2, le Blade Runner de westwood,un shmup de CAVE et même un jeu de tag...
BeatKitano
(13h37) BeatKitano n'existait pas pardon.
BeatKitano
(13h35) BeatKitano choo.t > A noter que l'ACL (Australian Christian Lobby) s'est justement fortement opposé a la classification 18+ (qui n'existe pas apparemment là bas), alors que certains jeux se retrouvent du coup dans les 15+... Des idiots.
choo.t
(13h33) choo.t Y'a une page wiki entière pour les JV ban en Australie, alors que pour l'Afghanistan y'en a qu'un : PUBG [en.wikipedia.org]
BeatKitano
(13h25) BeatKitano choo.t > Non mais c'est des gens bien [en.wikipedia.org]
choo.t
(13h22) choo.t La lead de Collectives Shouts avait eu un précédent lobby qui eux avaient un souci avec la wi-fi et les trans...
choo.t
(13h20) choo.t Et c'est des zinzins qui ont un souci avec Diablo car "démoniaque".
BeatKitano
(13h09) BeatKitano Je serais vraiment pas étonné qu'on trouve des liens entre ce groupe et les lobbies du jv. On parle plus trop de Stop Killing Games...étrangement.
BeatKitano
(13h09) BeatKitano Sinon j'ai lu un article sur le lobby australien ACL là et les termes qu'ils utilisent pour qualifier les gamers font fortement penser a une tactique pour provoquer l'outrage de masse.
BeatKitano
(11h25) BeatKitano "Il faut penser aux enfants qui lisent "vice".
BeatKitano
(11h24) BeatKitano choo.t > It's fiiiiiine.
choo.t
(10h37) choo.t Les articles de Vice couvrant la censure de steam par les lobbies chrétiens/consérvateurs ont eux-même été censurés : [aftermath.site] . Vous pouvez commencer à paniquer.
Le vertueux
(10h33) Le vertueux rEkOM > Superbe.
kirk.roundhouse
(10h25) kirk.roundhouse C'est joli mais je ne suis pas convaincu par l'orientation qu'ils prennent sur le gameplay. Je ne suis pas fan des FPS/RPG avec des sacs à PV en guise d'antagonistes.
Samax
(09h58) Samax rEkOM > Wow, faites que ça sorte un jour, ça a l'air génial (et effectivement c'est magnifique et extrêmement fidèle à la DA d'origine)
BeatKitano
(09h55) BeatKitano C'est plutot fort en effet. Et ça suinte le respect pour le materiau d'origine, c'est surtout ça qui est impressionnant.
CBL
(08h45) CBL Je serais MS je leur enverrai un gros chèque
choo.t
(08h12) choo.t C'est magnifique putain.
rEkOM
(07h59) rEkOM Trailer de fallout bakersfield (total conversion) dans GZdoom [m.youtube.com]
Sunday 20 July 2025
BeatKitano
(22h07) BeatKitano Pouvoir avoir de l'air frais le soir sans se faire bouffer par les moustiques et envahir par les mouches et guêpes. C'est déjà pas mal.
CBL
(21h52) CBL Y'a moins de bugs dans ton code?
BeatKitano
(12h35) BeatKitano J'ai installer des moustiquaires a la plupart des fenêtres des pièces de vie et bordel ça change la vie.
BeatKitano
(12h34) BeatKitano (mais on a pas toujours ce qu'on veut heh)
BeatKitano
(12h34) BeatKitano choo.t > Je pense toujours a l'avenir et je choisi: AUCUN.
choo.t
(12h26) choo.t BeatKitano > surtout qu'en tant qu'occidental, je préfère grandement que mes données filent au CCCP que n'importe quel gouvernement américain.
BeatKitano
(12h13) BeatKitano -C
BeatKitano
(12h13) BeatKitano "Non mais tu comprends le CCCP a la main mise sur tout le matos qui sort de Chine"... Hahaaah.
BeatKitano
(10h49) BeatKitano Rien de neuf sous le soleil mais c'est toujours bon de le rappeler.
BeatKitano
(10h49) BeatKitano Donc on a demandé a ce que les data centers américains soient en europe pour garantir la sécurité des données hors de leurs programmes de renseignement (officiellement hein). Et en fait non [youtube.com]
Saturday 19 July 2025
CBL
(17h38) CBL Il a aussi un sous-marin [en.m.wikipedia.org]
CBL
(17h34) CBL Il a d'ailleurs plusieurs yachts dont un s'appelle le Rocinante [luxurylaunches.com]
Jeanquille
(11h58) Jeanquille La vie de Gabe : [fr.ign.com]
toof
(10h48) toof Bon, c'est pas vraiment une surprise, mais dans les crédits de fin de Death Stranding 2, il y a une partie "PC compatibility & network testing"
BeatKitano
(09h52) BeatKitano (2 ans avant snowden quand même. On me fera pas croire que les writers ont pas eu quelques coup de pouces)
BeatKitano
(09h48) BeatKitano (Mais bon on est pas étonné quand on sait qu'ils avaient des consultants du DIA chez CBS)...
BeatKitano
(09h47) BeatKitano On pensera ce qu'on veut de l'enrobage autour de la serie pour plaire au public mais Person of Interest était EXTREMEMENT prescient.
BeatKitano
(09h45) BeatKitano choo.t > Ça changerai rien. Le reste du monde suivra par la force des choses.
choo.t
(09h34) choo.t Clairement, le nord global fonce tout schuss vers une société de contrôle bien puante, j'aurais pas mes proches ici que je commencerais à déménager.
BeatKitano
(09h31) BeatKitano De toute façon c'est le pied dans la porte pour normaliser ça et introduire les identités numériques a l'échelle globale. Après ça pif paf pouf crypto wallet pour tous et fin du cash. Miam miam les données et le controle.
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