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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Transport Fever 3 est taquin

ACTU par Laurent,
Urban Games a sorti ce matin sa quatrième vidéo de présentation de Transport Fever 3 et les petits coquins en ont profité pour tacler gentillement Colossal Order. On notera le clin d'oeil de la ville nommée "Tampere" au milieu de la vidéo (ville finlandaise où se trouve le siège de Colossal Order) mais surtout en faisant ce que ceux-ci auraient du faire dans Cities: Skylines 2, c'est à dire en incluant le meilleur mod de Cities Skylines 1, Traffic Manager, permettant de gérer chaque voie du trafic à chaque intersection. Bref, Transport Fever 3, si il ne joue pas tout à fait sur le même registre que Cities: Skylines, semble largement mieux parti pour être une grosse amélioration du volet précédant, en ayant appris, lui, de ses manques et de ses concurrents et on a hâte de savoir quel jour de 2026 il va sortir.
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Valve abandonne le 32 bits et le LCD

ACTU par CBL,
La nouvelle version du client Steam vient de sortir et elle marque officiellement le passage au 64 bits pour Windows 10 et Windows 11. La mouture 32 bits ne sera plus supportée après le 1er janvier 2026 mais mis à part si vous avez un CPU antédiluvien, ça ne devrait pas être un problème. Au passage, cette nouvelle version de Steam supporte les manettes Switch 2 en filaire et les adaptateurs GameCube, vibrations incluses. Pendant ce temps, c'est la fin de la route pour le Steam Deck LCD : la déclinaison 256 Go (la dernière encore produite) est en rupture de stock et Valve a précisé que quand ça sera le cas, ils n'en produiront plus d'autres. C'est moche car c'était la version la plus abordable.

Quand y'en APU, y'en a encore

ACTU par CBL,
Jouer sur PC va devenir compliqué. Le prix de la RAM est en train de s'envoler et on murmure maintenant que Nvidia compterait diminuer de 40 % la production de ses GeForce. Comme le dit le dicton, les prix avancent et les salaires reculent alors comment veux-tu que je mette mon pull ? Mais tel un fumeur en manque qui fouille dans un tas de mégots pour en trouver un encore valable, rien n'arrête un PCiste digne de ce nom. Pendant la folie crypto, AMD et Nvidia ont produit du matos dédié au minage. Dans le tas, on trouve l'AMD BC-250.

C'est une carte de la même taille qu'une GeForce mais il s'agit d'un ordinateur complet comprenant un APU similaire à celui de la PS5 et du Steam Deck. La BC-250 comprend six coeurs Zen 2 pour le CPU (contre huit pour la PS5 et quatre pour le Steam Deck), 24 compute units RDNA2 (contre 36 pour la PS5 et huit pour le Steam Deck), 16 Go de GDDR6, un port M.2, quatre ports USB-A, une sortie DisplayPort et un port Ethernet. En clair, ajoutez un SSD et une alim et vous avez un PC. Il est possible d'installer SteamOS ou Bazzite et vous obtenez une machine qui crache du 1080p sans broncher. Il faut juste flasher le BIOS. Du coup, il y a tout plein de BC-250 qui sont sur Ebay à moins de 150 dollars. Les crypto servent enfin à quelque chose.

Fact'Or 2025 - Ricardo

ARTICLE par Ricardo,
Une nouvelle année s'achève, et j'ai l'impression de devoir écrire la même chose à chaque fois : peu de jeux traversés en douze mois, la faute à d'autres occupations d'adulte / daron qui mangent petit à petit mon temps de "fun" et réduisent donc mécaniquement mes coups de coeur pour ces Fact'Or. Mais haut les coeurs ! Je n'en ai toujours pas fini avec ma plus grande passion et vous n'en avez donc toujours pas fini avec moi (et mes goûts douteux). Désolé pour vous.
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Le marché US des consoles s'effondre

ACTU par CBL,
En général, le mois de novembre aux États-Unis est celui où les constructeurs de consoles pètent des records. Ça a aussi été le cas cette année mais dans le mauvais sens : c'est le pire mois de novembre depuis 20 ans, voire même 30 ans. Les ventes de console n'ont rapporté que 695 millions de dollars, soit une baisse de 27 % par rapport à l'année précédente. C'est le plus mauvais résultat depuis novembre 2005. En nombre d'unités, il est question de 1,6 millions de consoles vendues, le pire chiffre depuis 1995 (1,4 million). Les ventes de Xbox Series sont en baisse de 70 % par rapport à 2024 et celles de PS5 de 40 %. Les ventes cumulées de la Switch et de la Switch 2 dégringolent de 10 % alors que c'est l'année de sortie de la Switch 2 !

La raison est simple : le matos est trop cher. Et il a augmenté de prix en 2025 chez Sony comme chez Microsoft. La seule console qui a tiré son épingle du jeu cette année est la Nex Playground qui est un genre de Wii bis vendu 250 dollars. Il n'y a pas de manettes, c'est 100 % de la détection de mouvements à la Kinect, les graphismes sont moches, ce ne sont que des jeux casu mais c'est vendu à un prix bien plus normal pour une console. Et vu les prix de la RAM, les choses ne vont pas s'arranger. Il va falloir que Sony et Nintendo s'adaptent au marché en sortant des versions bon marché de leurs bécanes et/ou en rognant sur leurs marges s'ils veulent continuer à exister en tant que constructeurs. Du côté de Microsoft, il est de plus en plus clair qu'ils ont déjà déclaré forfait et que leur prochaine console sera un PC avec un logo Xbox dessus.

Les joueurs continuent de tourner en rond (bis)

ACTU par CBL,
L'an dernier, une étude tombait expliquant que les joueurs ne jouent principalement qu'à des vieux jeux. Steam vient de confirmer cela via Steam Replay. En plus de vous fournir un récapitulatif de ce à quoi vous avez joué sur Steam en 2025, la plateforme communique quelques stats intéressantes :
  • les joueurs Steam ont passé 14 % de leur temps sur des jeux sortis cette année
  • les joueurs Steam ont passé 44 % de leur temps sur des jeux sortis entre il y a un et sept ans
  • les joueurs Steam ont passé 40 % de leur temps sur des jeux sortis il y a huit ans ou plus
Au fond, c'est assez logique quand on regarde le top 100. Dota 2, GTA V et Warframe ont plus de dix ans et squattent le top du classement. Pour CS 2, c'est assez discutable, la date de sortie affichée étant celle de CS:GO qui a été remplacé il y a quelques années par CS 2. C'est encore plus logique quand on regarde les soldes. Pourquoi claquer 60 euros dans un nouveau jeu qui ne tournera peut-être pas sur sa bécane quand on peut acheter un titre un peu plus ancien pour une poignée d'euros ?

Thief VR: Legacy of Shadow

TEST par billou95,
Ah, Thief ! La simple évocation de cette saga mythique fait ressurgir en moi mes meilleurs souvenirs d'infiltration dans un jeu vidéo. Sauf que depuis 2014 et l'épisode du non-sens Thi4f, la licence était plongée dans un coma profond, remisée dans le coffre à jouets d'Eidos Montréal aux côtés de Deus Ex et plus récemment des Gardiens de la Galaxie. Il faut pourtant croire que quelqu'un a entendu mes prières, puisque l'éditeur Vertigo Games a négocié les droits d'adaptation de la franchise dans nos casques de réalité virtuelle et le promet sur le papier : non, ce Thief-là ne prendra pas les joueurs pour des idiots.
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Fact'Or 2025 - ZeP

ARTICLE par ZeP,
Pour trouver le Fact'Or 2025, j'ai besoin de repasser sur mon année jeu vidéo. Une incroyable année qui ne m'aura pas permis de dépiler les milliers de titres gratuits accumulés sur les divers services...
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Warner Bros. continue de miser sur Netflix

ACTU par CBL,
Sans grande surprise, le conseil d'administration de Warner Bros. Discovery (WBD) a recommandé aux actionnaires de rejeter l'offre de Paramount Skydance. Les raisons sont claires : Paramount n'a pas les reins assez solides et l'offre de Netflix est supérieure. En théorie, il ne s'agit que d'une recommandation. En pratique, c'est un rejet en bonne et due forme. Les membres du conseil sont placés par les gros actionnaires (banques et fonds d'investissement) qui détiennent 73 % des actions WBD.

C'est donc la sixième fois que Paramount se prend un rateau. C'est une bonne nouvelle pour la démocratie américaine. Si Paramount rachetait WBD, ils feraient sûrement un gros ménage chez CNN pour le transformer en Fox News Bis comme ils sont en train de le faire chez CBS. À noter que l'histoire se répète. En 1989, Time Inc. annonçait qu'ils comptaient fusionner avec Warner Communications (la maison-mère de Warner Bros. à l'époque) et Paramount Communications (la maison-mère de Paramount à l'époque) avait lancé une contre-offre. Elle avait alors été refusée et Paramount avait tenté de bloquer sans succès la fusion en justice via un procès. Mais encore une fois, le rachat de Warner Bros. par Netflix reste une catastrophe sur de nombreux plans.
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