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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Fake Or News - Episode 11

ACTU par CBL,
Fake Or News ? Le monde devient tellement bizarre qu'on a du mal à différencier le vrai du faux. Pourtant les news qui suivent ne sortent pas du Gorafi ou de The Onion. Elles sont 100% véridiques.

L'apprentissage automatique a fait son entrée dans le porno clandestin ces dernières années en permettant de coller la tête de qui vous voulez sur le corps d'une actrice, une pratique franchement honteuse. Mais Masayuki Nakamoto, un japonais de 43 ans, a utilisé l'apprentissage automatique à des fins différentes. Il a dépixellisé les parties génitales de vidéos et photos pornos. Adieu le deep fake et bonjour le deep fakku ! Le seul problème est que c'est illégal au Japon de montrer ce genre de choses selon le Code Criminel 175. Accessoirement, Masayuki vendait le résultat ce qui est une violation de copyright. Il a donc été arrêté par la police et a plaidé coupable. Mais son plus grand crime est de ne pas avoir publié sur GitHub la méthode et les données d'entrainement qu'il a utilisé. Egoiste !
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Saints Row se montre beaucoup plus

ACTU par Zaza le Nounours,
Game Informer continue d'assurer la promo du nouveau Saints Row pour Volition, avec une nouvelle vidéo de gameplay beaucoup plus longue que les précédentes. On y voit de la conduite dans une voiture qui semble trop petite par rapport au reste et qui accélère quand elle dérape, et des combats mollassons avec des ennemis à barre de vie. Tout ça manque cruellement de personnalité, genre sous-jeu Ubisoft, et on semble bien loin des délires à base de canon à caca ou d'avion traversé en chute libre avant de prendre d'assaut une forteresse ennemi sur fond de Kanye West.
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Marcus Lehto trouve refuge chez EA

ACTU par Zaza le Nounours,
Le nom de Marcus Lehto ne vous est pas forcément familier, mais le bonhomme n'est pas non plus un illustre inconnu puisqu'il a officié pendant plus de 15 ans chez Bungie, notamment à des postes de directeur créatif et artistique sur les premiers Halo. Il y a quelques années, il avait fondé la boite V1 Interactive dont le premier (et seul) jeu, Disintegration, a été un incroyable flop, oublié avant même sa sortie à l'été 2020, et dont les serveurs ont été coupés quelques mois à peine après celle-ci. Le jeu n'existe même pas dans la BDD de Factor, c'est vous dire. Heureusement pour lui, le gars Marcus n'aura finalement pas eu à errer dans le désert trop longtemps, puisqu'il vient d'annoncer avoir signé pour un poste de game director chez Electronic Arts au sein d'un nouveau studio basé à Seattle qui, une fois qu'il aura ouvert ses portes, travaillera sur des jeux à la première personne. 

CD Projekt continue de ramer

ACTU par Zaza le Nounours,
On ne sait pas trop ce qui se passe en coulisses chez CD Projekt Red, mais ça doit être un beau bordel. En tout cas, c'est ce qu'on devine au travers de leur dernière annonce, assez expéditive, nous informant que les versions next-gen de Cyberpunk 2077 et The Witcher 3, qu'on attendait pourtant pour la fin de l'année, sont repoussées respectivement aux premier et deuxième trimestres 2022. Le message précise que c'est la direction de la boîte qui a pris cette décision en se basant sur les remontées des équipes techniques bossant sur ces projets - une pratique pleine de bon sens qui aurait dû être appliquée dès l'année dernière plutôt que de pousser vers la sortie un jeu absolument pas fini, avec le résultat qu'on connait.

Le PC connaîtra le courroux du Dieu de la Guerre l'année prochaine

ACTU par Zaza le Nounours,
Dans le domaine du marketing de jeu vidéo, il y a en gros deux écoles qui s'affrontent. D'un côté, ceux qui lâchent des tweets criptiques pour suggérer un teaser d'une annonce de reveal de date du compte à rebours avant le prochain teaser ; et de l'autre, il y a Sony et les portages PC de ses jeux first party. Dernier exemple en date : pour l'annonce de l'arrivée de God of War (celui de 2018, évidemment) sur PC, on a droit à un post de blog, et une page Steam. Et finalement, est-ce qu'on a vraiment besoin d'autre chose ? Non, évidemment.

Par contre, savoir que le jeu sera globalement libéré des chaines du hardware de la PS4, et qu'il s'affichera en 4K natif ou en ultra-wide, sans limite de framerate, qu'il proposera des ombres plus fines et des techniques d'ambient occlusion avancées, ainsi qu'un support du DLSS, ça, ça nous intéresse. Quant à la date de sortie, on a ça aussi, puisque c'est le 14 janvier que Kratos & Son Boy reviendront pour découper en petits morceaux une bonne partie des divinités nordiques.
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The Alder Scrolls : SkyDRM

ACTU par CBL,
Alder Lake est le nom des futurs processeurs d'Intel qui devrait aussi bien équiper les PCs fixes que les portables. Le gros changement est que les processeurs en question n'utiliseront pas une mais deux architectures différentes. Un peu comme les puces ARM big.LITTLE, les processeurs Alder Lake comporteront des coeurs rapides utilisant l'architecture Golden Cove (une évolution majeure des Core) et des coeurs basse consommation utilisant l'architecture Gracemont (une évolution majeure des Atom).

Le but est d'optimiser à fond la consommation électrique en réservant les coeurs lourds aux taches lourdes (jeu/rendu/l'Epic Games Store) pendant que les coeurs légers traitent les tâches de fonds et les tâches légères. Ca permettrait d'augmenter l'autonomie des PCs portables. Pour les PCs fixes, on est plus mesuré sur l'intérêt. Comme Intel continuera de les graver en 10nm, le TDP restera élevé. Les rumeurs parlent de 125W pour le modèle 16 coeurs (8 Core / 8 Atom).  AMD arrive à coller 16 coeurs Zen 3 avec un TDP inférieur donc on voit mal l'intérêt de prendre un truc dont la moitié des coeurs trainent la patte.
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Game Pass Partout - Vos Game Pass Temps d'octobre 2021

ACTU par Ricardo,
Pas de pitié pour les Game Passants. Ils n'ont pas même pu tout tester du mois dernier que de nouveaux jeux déboulent déjà. Une boulimie que seul La Boule pourrait boulotter sans dégobiller. Et en ce mois d'octobre on a déjà quelques gros titres dans le viseur dont Age of Empire IV et Destiny 2 : Au delà de la lumière sur PC, ou encore Back 4 Blood (même si ça sent une nouvelle fois la déception à plein nez). La liste connue à ce jour est disponible ci-dessous.

MAJ 1 : Outriders (PC), Dragon Ball FighterZ, Everspace 2, The Forgotten City etc...
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Flight Simulator s'apprête à redécoller

ACTU par Zaza le Nounours,
Un peu plus d'un an après sa sortie, le Flight Simulator cuvée 2020 reviendra le 18 novembre dans une édition GOTY. En plus de tous les ajouts dont à déjà bénéficié le jeu depuis un an, celle-ci apportera cinq nouveaux avions (dont un F/A-18 Super Hornet), huit nouveaux aéroports détaillés à la main avec amour, de nouvelles mission, de nouveaux tutos, et enfin le support de DirectX 12 sur PC. Celui-ci aura (possiblement) un aspect bénéfique sur les performances du jeu, mais ouvrira aussi la porte pour un support futur d'effets de ray tracing, au cas où vous ne trouveriez pas que le jeu rame déjà suffisamment comme ça. Cette édition GOTY sera gratuite pour les possesseurs du jeu de base.
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Riders Republic se laisse essayer

ACTU par Zaza le Nounours,
À une grosse semaine de sa sortie, on ne peut pas dire que Riders Republic, le nouveau jeu d'Ubisoft encore plus "chébran" (c'est comme ça que disent les "djeunz") et avec des disciplines encore plus extrèmes que Steep, déchaine réellement les passions. On pense même pouvoir affirmer sans trop exagérer qu'à peu près tout le monde s'en cogne royalement. Du coup, dans l'espoir de relancer un peu la machine à engouement, Ubi va proposer une version d'essai du jeu complet, accessible durant quatre heures sur la semaine du 21 au 27 octobre, et ce sur toutes les plateformes sur lequel il sortira (PC, PS4 et 5, Xbox One et Series, et même Stadia pour les gens bizarres). Ca vous permettra de voir s'il y a un jeu qui semble tenir la route derrière ce dégueulis de couleurs fluos et de personnages bariolés en pleine overdose de Monster Energy Drink Red Bull (pardon, mauvais sponsor).
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Always bet on Deck

ACTU par CBL,
Si vous utilisez Steam depuis de nombreuses années, vous devez avoir une collection de jeux absolument indécente et vous n'avez probablement pas lancé le quart d'entre eux. Mais le Steam Deck est une bonne occasion de lancer ces jeux achetés par paquets de douze dans un bundle. Seulement voilà : vont-ils tourner ?

Pour le savoir, l'interface du Steam Deck affichera une petite icone sur la vignette des jeux qui vous indiquera l'état du jeu :
  • Vérifié : le jeu se lance direct, supporte le pad, tourne en 720p tout en restant lisible et les composants externes type anti-triche tournent aussi sans problème
  • Jouable : il faut bidouiller un peu pour y jouer par exemple en choisissant un profil utilisateur pour le support de la manette
  • Pas supporté : le jeu n'est en théorie pas supporté pour diverses raisons (jeux VR par exemple)
  • Inconnu : Valve n'a pas eu le temps de tester la compatibilité mais rien ne vous empêchera de les lancer
On peut aussi avoir des précisions sur le pourquoi du comment pour chaque jeu et il y aura un onglet "Great On Deck" pour les jeux qui cartonnent sur Deck. A noter que le tout sera disponible aussi bien dans la partie ludothèque que dans la partie boutique. Dans une interview à RPS, Valve précise que les jeux Vérifiés devront tourner à 30 FPS minimum.
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