ACTU Stellaris, Sci-Fi Sandbox
Les petits gars de Paradox ne sont pas passés inaperçus lors de cette Gamescom. Ils sont arrivés avec un jeu, Stellaris, qui ressemble à un 4X spatial tout à fait standard. Mais pas du tout. Le maître mot autour de la conception du jeu a été : créer de l'imprévu. Partant du constat que les 4X manquent de contenu de fin de partie, ils ont voulu créer un jeu qui pousse les joueurs à jouer, mê... (LIRE LA SUITE)









