PREVIEW
Gamescom 2026 : premières promesses avec Guild Wars 3
Ah, le retour de la seule licence de MMORPG dans laquelle j’ai vraiment passé un grand nombre d’heures. Je me souviens (et j’ai d’ailleurs encore la boîte et le ticket de caisse), j’avais acheté Guild Wars le 25 avril 2005 pour 40 balles, puis son extension Guild Wars: Factions pour 5 euros le 31 mars 2006. Je n’avais par contre pas plongé dans Guild Wars 2, bien trop occupé à jouer sur Nintendo DS et 3DS.
Sans surprise, ce troisième épisode me fait de l'œil. Surtout que cette fois-ci, même si c’était encore une fois du hands-off en petit comité, les deux développeurs qui présentaient le jeu avaient prévu une session en direct. Tout n’est pas terminé, mais j’ai déjà pu savoir que contrairement à Guild Wars et ses instances à huit joueurs max et Guild Wars 2 avec son grand open world et des centaines de joueurs, ArenaNet a tenté de trouver un équilibre pour ce troisième épisode. On aura donc des instances plus petites, mais tout de même des gros combats majeurs avec environ une vingtaine de joueurs. Un choix qui s’est fait naturellement pour fluidifier la lisibilité des combats à l’écran. 
Pas si bête, tout comme le fait de revenir à des classes de personnages plus classiques, comme dans le premier épisode. L’autre bonne nouvelle est que toute l’histoire se déroule environ 1 000 ans avant Guild Wars, sur le continent d’Orr. Ce sera globalement un environnement familier, mais en même temps totalement différent, et il ne devrait perdre personne en route, que ce soit les vieux de la vieille ou les nouveaux venus. Côté combats, j’ai eu droit à une démonstration ressemblant pas mal à de l’action-RPG assez dynamique, mais rien qui ne m'ait vraiment scotché à mon canapé. Il va vraiment falloir s'armer de patience pour en voir plus que cela.

Malheureusement, je n’ai pas beaucoup plus d'informations à fournir. Le reste de cette démo était pour le moins très sympa à voir, mais pas vraiment nouveau, si ce n'est que l'on peut rejoindre un ami en cours de partie sans aucun souci. Merci, nous sommes tout de même en 2026. On sent que le titre est encore en développement et qu’il va falloir attendre un bon bout de temps avant de le voir sortir. Il n’est pas question de se presser pour le studio et Guild Wars 3 est prévu sur PC et PS5 (une première sortie console pour la saga) avec une bêta fermée annoncée pour fin 2027. Donc, pour la sortie officielle du jeu, disons que l'année 2028 ne serait même pas une surprise.