30 millions d'amis
30 millions d'amis... (LIRE LA SUITE)
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Il existe au moins trois types de philosophes. Tout d’abord, ceux auxquels on pense en premier, ce sont les poivrots qui animent les repas d’anecdotes farfelues et qui finissent éventuellement la soirée par un digestif à la ciguë. For... (LIRE LA SUITE)
C’est ce 2 novembre qu’est arrivé The Talos Principle 2, et pour le moment on doit dire qu’il a réussi à mettre d’accord à la fois les critiques et les joueurs. Pour celles et ceux qui n’ont jamais touché au premier... (LIRE LA SUITE)
L'info est déjà dans le titre de la news : une démo Steam pour Talos Principle 2 vient d'arriver pas plus tard qu'hier. C'est surtout l'occasion de découvrir comment cette suite se situe par rapport au premier volet question s... (LIRE LA SUITE)
Il n'avait pas encore de date quand on l'a aperçu la dernière fois au Playstation Showcase mais c'est désormais chose faite et la suite du jeu d'énigmes futuristico-antique arrivera le 2 novembre sur Steam, EGS, PS5 et Xbox C... (LIRE LA SUITE)
Sony semblait pressé de se débarrasser de la corvée d'E3 avec la diffusion de son showcase bien avant tout le monde, et maintenant qu'on a subi un tir de barrage de plus de trente jeux en à peine une heure, on comprend un peu pourquoi. Il... (LIRE LA SUITE)
On ne sait pas trop ce qui pousse Devolver a continuer de forcer avec la licence Serious Sam : les deux premiers jeux étaient rigolos sans plus, et leurs suites n'ont été qu'une longue descente vers toujours plus de nullité. Du coup, on e... (LIRE LA SUITE)
Croteam (Serious Sam) fait partie des partenaires historiques de Devolver Digital publiant tous leurs jeux chez l'éditeur texan depuis plus de 10 ans. Du coup Devolver Digital a fini par racheter Croteam probablement avec le pognon de Fall ... (LIRE LA SUITE)
Après quelques années d'absence, Serious Sam 4 revient sur le devant de la scène avec une bande-annonce et plein de vidéos de gameplay. Au menu : des nouveaux flingues, des nouveaux ennemis et un nouveau moteur capable d'affiche... (LIRE LA SUITE)
Vous avez du noter que sur PC, malgré le fait que jeu tourne à 60 images par seconde en permanence (soit une image toutes les 16ms), vous avez l'impression qu'il saccade. Ce n'est pas qu'une impression. Le CPU et le GPU travaillent ... (LIRE LA SUITE)