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ACTU

PlayStation Showcase : le gros résumé

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
 
Sony semblait pressé de se débarrasser de la corvée d'E3 avec la diffusion de son showcase bien avant tout le monde, et maintenant qu'on a subi un tir de barrage de plus de trente jeux en à peine une heure, on comprend un peu pourquoi. Il n'y a vraiment pas grand chose dans tout ce qu'on a vu qui donne envie de lâcher un billet de 500 balles dans une PS5, et encore moins un second billet de 500 dans un PSVR2, non seulement parce qu'à peu près rien de ce qu'on a vu n'est exclusif à la console de Sony (ou plutôt : aux consoles de Sony, car oui, la PS4 bouge encore), mais surtout parce qu'il n'y avait rien de vraiment excitant.

Si vous avez raté la diffusion en direct, on vous résume tout ça comme d'habitude juste en dessous.

Les jeux dont on ne sait rien et dont on se fout un peu


Fairgame$ est le premier jeu de Haven Studios, la nouvelle boite de Jade Raymond créée en 2021 et rachetée par Sony en 2022. Le premier trailer ne montre pas le jeu en lui-même, à part une DA qui semble avoir été montée avec les chutes de Watch_Dogs 2, mais on savait déjà qu'il serait question de jeu-service en multi, et on devine que ça tournera autour d'un mode extraction en PvP parce que c'est ça la grande mode actuellement. Vous pouvez déjà commencer à essayer de deviner au bout de combien de mois les serveurs seront fermés. Ca sortira sur PS5 et sur PC.


La première vraie abomination de la soirée nous vient de Square Enix avec son Foamstars, qu'on peut résumer à "Splatoon avec la DA d'Overwatch et de la mousse à la place de la peinture". On vous déconseille de regarder la vidéo, vous risqueriez d'avoir envie de vous crever les yeux avant d'en voir le bout. Ca sortira sur PS5, mais aussi sur PS4.


Bungie n'est pas qu'une machine à pondre des DLC pour Destiny 2 : ils viennent de dévoiler Marathon, un nom qui n'est sûrement pas inconnu à ceux qui ont eu une enfance malheureuse et qui jouaient sur Mac dans les années 90 (c'était un vrai truc à l'époque, mais même à Guantanamo ils ont trouvé ça trop cruel et ont préféré se contenter de waterboarder les prisonniers). Par contre, n'espérez pas voir un traitement respectueux façon Doom 2016 pour cette vieille licence : on part sur du PvP en mode extraction, quelle audace. Au moins la DA de ce teaser est un peu sympa. Ca sortira sur PC, PS5 et mais aussi Xbox Series, on ne sait pas quand.


Concord est un jeu de Firewalk Studios, boite créée par d'anciens de Bungie en 2018 et dont on vous parlait il n'y a pas longtemps. On n'a pas la moindre idée de ce dont il s'agira concrètement, à part que c'est encore un FPS multi en PvP, ça fait toujours plaisir de voir des gens sortir de leur zone de confort. S'il propose un mode extraction, je hurle.

 

Les bonnes petites surprises


Helldivers va avoir droit à une suite, audacieusement intitulée Helldivers 2. Ca sera très probablement la même chose que le premier, à savoir du massacre de hordes d'aliens entre amis dans une ambiance débilo-rigolote à la Starship Troopers, mais il semble que cette suite abandonne la vue du dessus au profit d'une vue TPS beaucoup plus classique. C'est toujours Arrowhead qui est aux commandes, et ça doit arriver dans le courant de l'année sur PS5 et PC.


Ghostrunner va avoir droit à une suite, audacieusement intitulée Ghostrunner 2. Et en fait, on le savait déjà, mais maintenant on a des images et une vidéo. Ca sera très probablement la même chose que le premier, à savoir du parkour / combat au sabre / die & retry qui fait rager avec un poil plus d'ambitions et de moyens, et des passages à moto. C'est toujours One More Level qui est aux commandes, et ça doit arriver dans le courant de l'année sur PC, PS5 et Xbox Series.


(Vous me dites si ça commence à se voir) The Talos Principle va avoir droit à une suite, audacieusement intitulée The Talos Principle 2. Et en fait, on le savait déjà (l'annonce remonte à 2016 donc on ne vous en voudra pas si, comme moi, vous aviez oublié), mais maintenant on a des images et une vidéo. Ca sera très probablement la même chose que le premier, à savoir des énigmes tordues pour se faire un peu chauffer le cerveau, mais dans des décors visiblement un peu plus variés que des ruines romaines dans la forêt. C'est toujours Croteam qui est aux commandes et ça doit arriver dans le courant de l'année sur PC, PS5 et Xbox Series.


Journey va avoir droit à une su-- ah non attendez, ça marche pas pour lui. Mais franchement, on ne passe vraiment pas loin tant tout dans la vidéo de Sword of the Sea, le nouveau jeu de Giant Squid, crie "EH ON A FAIT JOURNEY C'ÉTAIT CHOUETTE NAN JOURNEY VOUS TROUVEZ PAS APRÈS ON A FAIT ABZU ET C'ÉTAIT UN PEU JOURNEY SOUS L'EAU, DONC MAINTENANT ON FAIT JOURNEY MAIS AVEC DES POISSONS SUR UNE GRANDE MER DE SABLE VOUS SAVEZ COMME DANS JOURNEY ET PUIS LA MUSIQUE ELLE EST JOLIE HEIN C'EST AUSTIN WINTORY QUI LA COMPOSE VOUS SAVEZ LE MEC QUI AVAIT FAIT LES MUSIQUES DE JOURNEY". Ca doit sortir sur PC et PS5, one ne sait pas trop quand.


Neva est le nouveau jeu de Nomada Studio, qui nous avait offert le magnifique Gris il y a quelques années. Ca sera encore de la plateforme avec une superbe 2D aux teintes pastel dans lequel on incarne une jeune femme, accompagnée cette fois-ci par un grand loup blanc. Un bien bel animal qui meurt avant la fin du trailer, parce qu'on est là pour chialer. Ca sortira l'année prochaine sur PC, PS5 et Xbox Series.


Revenant Hill est le premier jeu de The Glory Society, et on ne sait à peu près rien de lui si ce n'est qu'on y incarnera un petit chat (forcément trop mignon) et qu'il ne devrait donc avoir aucun mal à s'attirer les faveurs du public. Petite anecdote : si vous trouvez que le chat a plus qu'une simple ressemblance avec l'héroine de Night in the Woods, c'est tout à fait normal, l'artiste Scott Benson, un des membres fondateurs du studio The Glory Society, était déjà à l'oeuvre sur NITW. Pas encore de date de sortie annoncée, mais on sait que ça arrivera sur PC, PS5, et PS4.


The Plucky Squire n'est pas une surprise parce que lui, on le connaissait déjà, mais ça n'empêche pas qu'on était contents de le revoir tant son premier trailer nous avait fait forte impression lors de la conférence Devolver de l'année dernière. Ca doit sortir cette année sur PC, PS5, Xbox Series et Switch, et ça a l'air vraiment super.


L'excellent Teardown va arriver sur consoles. En soi on est contents que nos amis consoleux puissent enfin découvrir ce simulateur de mec qui pète tout, par contre on n'est pas sûr que les consoles aient les épaules pour faire tourner correctement ce déluge de voxels accompagné d'un moteur physique de pointe tant le framerate semble se casser la gueule plus d'une fois dans le trailer. On espère que ça sera corrigé d'ici la sortie, prévue sur PS5 et Xbox Series plus tard cette année.


Ultros est un jeu de plate-forme en 2D, avec des histoires de boucles temporelles et peut-être un soupçon de metroidvania pour la forme mais, écoutez messieurs-dames les développeur·euses : on sait qu'on se plaint souvent que les jeux sont gris, ternes, tristes, et on salue le fait que vous ayez eu envie de mettre de la couleur, mais à moins que vous ne soyez nostalgiques des trips au LSD, vous n'étiez pas non plus obligés de mettre toutes les couleurs, et pas forcément en même temps. Ca doit arriver sur PC, PS5 et PS4 l'année prochaine.

Le coin de la VR


Arizona Sunshine 2. Pan-pan les zombies.


Resident Evil 4 Remake VR. Pan-pan les zombies, mais en espagnol.


Crossfire: Sierra Squad. Pan-pan les terroristes.


Synapse. Pan-pan les démons oniriques.


Et enfin l'indispensable Beat Saber a droit dès maintenant à sa version PSVR2. L'upgrade sera gratuit pour les possesseurs de la version PSVR1.

Les grosses cartouches


La rumeur est donc confirmée : le légendaire MGS3 va bien avoir droit à son remake, intitulé Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. On ne sait pas si Konami va prendre des libertés avec la Vision de l'Auteur© ou s'ils vont se contenter de porter le jeu dans un moteur un peu moderne (le Fox Engine ou, si on n'a pas de chance, l'Unreal Engine), mais dans tous les cas : what a thrill. Aucune date de sortie pour l'instant, mais au moins ça ne sera pas une exclu Playstation 5 puisqu'il arrivera aussi sur PC et Xbox Series.


Les "trailers de lancement" arrivent de plus en plus tôt. Par exemple, Square Enix balance celui de Final Fantasy XVI un mois avant la sortie de son jeu.


Remedy a enfin dévoilé son Alan Wake 2. On y incarnera à nouveau l'écrivain torturé mais également une fliquette du FBI, et l'action prendra place une nouvelle fois à Bright Falls mais également dans une réalité parallèle bien sinistre. Evidemment, Sam Lake sera aussi présent dans le jeu. La sortie est prévue pour le 17 octobre sur PS5, Xbox Series, et PC en exclu Epic Games Store - une exclu qui sera pour la première fois presque défendable puisque le jeu est produit et édité par Epic.


Ubisoft s'est enfin décidé à montrer son Assassin's Creed Mirage et le moins qu'on puisse dire, c'est que ça ressemble très fortement à Assassin's Creed, beaucoup plus que les derniers en date mais c'était un peu le but de cet épisode retour aux sources. Sortie prévue le 12 octobre sur PC, PS5, Xbox Series, mais aussi PS4 et même Xbox One, ce dont on se serait bien passé.


Officialisé l'année dernière, Dragon's Dogma 2 a enfin droit à une vidéo de gameplay. Ca semble être très respectueux du premier épisode, jusque dans la technique qui accuse dix bonnes années de retard. Pourtant on ne pourra même pas mettre ça sur le dos de la PS4 puisque le jeu n'est prévu que sur PC, PS5 et Xbox Series, à une date inconnue.


Pour conclure son showcase, Sony avait gardé le meilleur pour la fin avec une grosse vidéo de gameplay du Spider-Man 2 d'Insomniac. On ne doute pas un seul instant que ça sera très efficace et agréable à jouer, on se régale d'avance de pouvoir switcher entre Peter Parker (ici en costume symbiote) et Miles Morales, mais à part ça... ça ressemble quand même très, très, très fort au premier épisode. On croise les doigts pour que le jeu nous réserve quelques bonnes surprises, et qu'il ne dilue pas la quête principale au milieu d'un dégueulis de contenus secondaires tous plus barbants les uns que les autres. La sortie est prévue pour la fin de l'année, en exclu PS5 évidemment. 

Bonus : le point matos


Il y a quelques semaines on vous parlait d'une rumeur de nouvelle console portable chez Sony. Cette rumeur là aussi est donc confirmée : la machine pour l'instant nommée "Project Q" ressemble à une DualSense coupée en deux à laquelle on aurait greffé un écran au milieu, qui permettra de jouer à ses jeux PS5 en remote play. En remote play local, donc en clair depuis vos chiottes. Et dire qu'il y en a eu pour se moquer de la mablette de la Wii U, on espère qu'on vous entendra aussi pour ce gadget inutile vendu probablement beaucoup trop cher pour ce que ça sera. Enfin, pour ceux qui aiment s'insérer des choses dans les orifices, Sony va également sortir des écouteurs intra-auriculaires, qui seront compatibles PS5 mais aussi PC et téléphones.
 

Commentaires

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Aslan85
 
Je suis mitige sur ce projet Q. Je serai tout a fait la cible de ce genre de produit, la tv est souvent prise a la maison et a de nombreuses reprises j'ai du jouer a la xbox en stream sur mon ipad, mais je ne sais pas, je ne trouve pas cela tres excitant.
Ca va dependre du prix j'imagine, mais j'aurai ete plus enthousiaste si c'etait une console portable qui permet aussi de stream ces jeux par exemple.
kurumba
 
Pareil, le projet Q m'emballe assez. La seule raison que j'aurais d'acheter un Steam deck, ASUS Ally ou ce projet Q, c'est pour jouer chez moi mais vautré dans mon canapé au lieu d'être à mon bureau.
Et comme sur PC je ne joue quasiment qu'à des jeux de gestion/Paradox et que ma PS5 me sert pour MLB The Show, la projet Q pourrait faire l'affaire.

Mais tout dépendra du prix, si c'est 500 balles, autant se payer l'Ally...
Raf
 
Showcase ultra décevant, où sont les jeux first party?

Sans compter que Alan Wake 2 ne sortira pas en boîte. Digital Only...
Reez
 
Ultros est trop beau. On reconnait direct la patte de El Huervo, artiste peintre psyché et excellent compositeur musicien a qui on doit un tas de collab sur des indés suedois, ou sur les jeux steamworld, ou encore la DA magnifique de l'incroyable heart else break();
C'est surement pas pour tout le monde, mais perso je suis total client.

Vachement moins fan de Fairgames par contre, qui semble effectivement pomper autant de Watchdogs que de The Finals, en mode instagram robin des bois kardashian degeu.
MaloneXI
 
C'est surtout hallucinant que la VR n'ait pas été plus porteuse que ça.
Visiblement leurs chiffres de vente sont très correctes , mais là où ils auraient pu être un vrai gamechanger sur le secteur , ca sent quand même le pet pas frais. Bon , j'en ferais pas une maladie, parce qu'au final la VR est en mort cérébrale depuis quelques temps maintenant , mais j'aurais imaginé qu'ils donnent l'impulse sur le secteur...

Pour un device à ce prix là , c'est quand même vachement culoté d'avoir une ludothèque aussi limitée ou en tout cas pas de truc à tomber le cul par terre... Ou alors ca prend son temps , parce qu'au final , y a "quand même" 5 jeux VR de présentés , c'est vrai...

Le reste est assez sympa au final. Bon rythme entre les gros jeux et les indés. Et puis je n'ai pas de PS5 , ce qui au final n'est visiblement pas si grave, puisqu'il n'y a quasi aucune exclue à la console.
Hellender
 
Merci Factor' ca m'épargne une vidéo encore une fois à me taper en entier
Poltro
 
Je trouve que Ultros est quand même intéressant artistiquement. Ils ne s'en sortent pas si mal dans leur style psychédélique.
Ca peut bien tabasser sur du OLED HDR. Par contre l'animation ne me semble pas top. Je suis curieux quand même.
Après perso j'aime bien les trucs psychédéliques donc je pense être dans la niche.
Toninus
 
Vous avez oublié Towers qui a refait surface après un premier trailer il y a 4 ans. Niveau gameplay je ne sais pas ce que ça va donner mais la DA est toujours aussi sympa :

https://youtu.be/4vQzZMrSnMM
Jaco
 
Cette période est tellement enthousiasmante. Je suis vraiment surpris par AC Mirage cela fait un peu plus Splinter Cell et avec une bonne histoire ça pourrait être une surprise (même si ça ne sauvera pas Ubi), je trouve toujours par contre qu'ils devraient faire disparaitre l'animus..
A part ça Sword of the sea je suis preneur, the Plucky encore plus, Alan Wake of course !!, Marathon a une DA sublime.
Zaza le Nounours
 
Toninus a écrit :
Vous avez oublié Towers


Oubli volontaire, tout comme pour le Sekinioh Ali Express et les machins pour pédophiles otakus. Towers of bidule ça ressemble à rien à part à de l'Unreal Engine mal branlé.
JoWn3
 
Ils ont tirés avant pour qu'on les oublient vite après tout ce qui va défiler dans les semaines qui viennent...
Zaza le Nounours
 
En soi c'est pas très surprenant qu'ils aient rien eu de lourd à montrer, notamment en provenance des PlayStation Studios, ils ont déjà tiré toutes leurs cartouches ces deux dernières années avec GoW2 / Horizon 2 / GT7 / Ratchet. À la limite on aurait pu avoir des nouvelles de Sucker Punch, vu qu'on sait pas ce qu'ils branlent depuis Ghost of Tsushima y a trois ans, mais c'est tout.

Maintenant ce qui va être intéressant c'est de voir si Microsoft, qui a quand même un boulevard, va enfin se sortir les doigts du cul (et surtout ceux de tous les studios qu'ils ont rachetés depuis quelques années) et se décider à sortir des jeux après deux ans de rien. J'y crois assez peu.
AlphaBlueLight
 
"... Pas grand chose dans tout ce qu'on a vu qui donne envie de lâcher un billet de 500 balles dans une PS5..."

J'suis pas certain, justement.
J'ai bien l'impression que les bandes annonces de ce genre d'évènement sont précisément montées de façon à faire envie.
Pas à ceux en mesure de distinguer les ficelles de ces vidéos, évidemment, mais pour les autres auxquels elles s'adressent principalement, j'ai peur que ça fasse mouche à tout les coups.
Et quand ont voit le bazar sur la génération de composant PC du moment, j'me dis qu'il n'en faut peut-être pas plus pour que les plus jeunes basculent du côté obscur des consoles. (Joueur PC, joker !)

Sinon, oui, jeu-service, jeu-service...
Fairgame$ m'a fait l'impression d'un The Division X chez les braqueurs X avec de l'extraction, donc merci Escape from Tarkov.
Le reste, Helldivers, Marathon et plus si affinités, sauf erreur de ma part, ça doit aussi en être du jeu-service...

J'ai aussi noté, dans le Live que j'ai suivi hier soir, les réactions admiratives sur la présentation de Neva et ça m'a carrément désolé.
"Trop beau", "Super", "Houlala", Etc... Etc... Les mêmes seront sûrement prêts à expliquer que c'est un hommage.
Mais pinaise ! Le pompage en règle de Princesse Mononoké sans le talent d'Hayao Miyazaki... Faut pas manquer d'air !
Même avec un gameplay de malade, je trouve que c'est un peu se foutre de la gueule des joueurs.
Mais bon, c'est que moi.

Dans tout ça il n'y a que Sword of The Sea et Metal Gear Delta qui m'ont fait frétiller les paupières, en attendant d'avoir plus de détails.

Par contre, la grosse surprise, ça a été le trailer d'Assassin's Creed Mirage. Ah, si !
2:04 de vidéo, pas le moindre signe de skin fluo dégueulasse, pas d'apparition de licorne.
Après visionnage, j'ai cru que j'allais faire un malaise...
Il resterait des gens... Qui n'ont pas des goûts de chiottes... Et qui sont capables de montrer une direction artistique cohérente... Chez UBISOFT ?
Mais c'est la nouvelle de l'année, ça !
Et de ma part c'est un vrai compliment...
Poltro
 
Neva n'est pas un plagiat de Princesse Mononoké, pour moi la ligne rouge n'est pas franchie.
Heinzoliger
 
Jaco a écrit :
Marathon a une DA sublime.


Mouais, la DA des originaux a quand même vachement plus de gueule :
https://marathon.bungie.org/story/Craig_Mullins.html
Zaza le Nounours
 
Heinzoliger a écrit :
Jaco a écrit :
Marathon a une DA sublime.


Mouais, la DA des originaux a quand même vachement plus de gueule :
https://marathon.bungie.org/story/Craig_Mullins.html

Ok, maintenant regarde à quoi ressemblaient vraiment les jeux.
Palido
 
C'est quand même fou ça : je trouve qu'Assassin's Creed Unity (2014) a l'air plus next-gen qu'Assassin's Creed : Mirage (2023).
Jaco
 
Par contre j'ai hâte de lire une news de CBL sur le deal avorté à 2 milliards de dollars avec Embracer
CBL
 
Je suis dessus mais avec un peu en retard. Ma boîte à décidé de compacter 4 mois de boulot en 2 mois donc je suis en mode limité jusqu'au 21 juin...
Dion
 
Zaza le Nounours a écrit :
Maintenant ce qui va être intéressant c'est de voir si Microsoft, qui a quand même un boulevard, va enfin se sortir les doigts du cul (et surtout ceux de tous les studios qu'ils ont rachetés depuis quelques années) et se décider à sortir des jeux après deux ans de rien. J'y crois assez peu.

Mais en grosses grosses sorties qu'ont ils de prévu à part starfield et forza ? (et Hellblade 2 mais je ne sais pas s'il y a un tel public...)
Zaza le Nounours
 
Dion a écrit :
Mais en grosses grosses sorties qu'ont ils de prévu à part starfield et forza ? (et Hellblade 2 mais je ne sais pas s'il y a un tel public...)

Perfect Dark, un nouveau Gears, Avowed chez Obsidian, le jeu Indy chez MachineGames, State of Decay 3, le jeu de Kojima, le nouveau Fable, Everwild... et j'en oublie sûrement, en plus de ceux que t'as déjà cités.
Moufoo
 
C'est en voyant ce niveau d' "aigritude" que je me souviens pourquoi je lis Factornews.
Tellement rafraichissant par rapport aux platitudes que j'ai pu lire sur les autres sites gaming.

La partie VR m'a tué

Merci de ne surtout pas changer
CBL
 
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Tribune

noir_desir
(09h58) noir_desir est ce que factor a reçu death stranding 2?
Monday 23 June 2025
Zaza le Nounours
(23h00) Zaza le Nounours Fouède qui parle d'un jeu comme étant "un poil trop chronophage", ça veut dire qu'un être humain normalement constitué ne devrait pas s'en approcher à moins de 3 kilomètres.
BeatKitano
(22h02) BeatKitano Meh moi j'attends Lay of the Land [store.steampowered.com]
Fwdd
(21h05) Fwdd C;est franchement chouette Vintage Story, ptetre um poil trop chronophage
choo.t
(20h48) choo.t Il reste Vintage Story !
BeatKitano
(19h12) BeatKitano Pour ceux qui sont curieux mais qui ont jamais entendu parler: [youtube.com] Voilà. Fin.
BeatKitano
(19h10) BeatKitano 10 ans de dev et un rebuilt from scratch sur un moteur proprio pour dire "oh ben non en fait"... Pas que minecraft me passionne en 2025 mais j'étais curieux de voir un rpg solo avec un framework moche mais qui permet de développer des tonnes de contenu..
BeatKitano
(19h06) BeatKitano Racheté par Riot pour... rien. Balaise.
BeatKitano
(19h05) BeatKitano Quelle surprise: Hytale est annulé.
Sunday 22 June 2025
Nicouse
(10h14) Nicouse Ça m'évoque un âge de Myst ou Uru mais je ne sais plus lequel.
Toninus
(09h03) Toninus on dirait Rime sous UE5...
BeatKitano
(06h41) BeatKitano Ouais c'est le prologue. C'est clairement une demo art+code pour projet d'école. Mais je passe l'info parce que prologue ça veut potentiellement dire "on va en faire un vrai jeu a un moment donné" et ça me plairait bien.
Saturday 21 June 2025
Nicouse
(23h48) Nicouse ah ok, je pensais que c'était plus long que ça quand même. Merci pour l'info
Zaza le Nounours
(23h45) Zaza le Nounours C'est vraiment juste un petit proto, très joli au demeurant, bricolé par des élèves en école d'arts, en tant que jeu y a rien et ça se finit en 5 minutes.
Zaza le Nounours
(23h44) Zaza le Nounours Dommage. Après pour être tout à fait honnête, t'auras la même expérience en regardant cette vidéo : [youtube.com]
Nicouse
(23h20) Nicouse volumineux ou est partagé par beaucoup de personnes, vous devrez peut-être attendre jusqu'à 24 heures avant de pouvoir l'afficher ou le télécharger. Si vous ne pouvez toujours pas y accéder après ce délai, contactez votre administrateur de domaine.
Nicouse
(23h20) Nicouse 'Désolé, vous ne pouvez pas afficher ni télécharger ce fichier actuellement. Ce fichier a été récemment consulté ou téléchargé par trop d'utilisateurs. Veuillez réessayer ultérieurement. Si le fichier auquel vous tentez d'accéder est particulièrement
Nicouse
(23h20) Nicouse bah toujours pas
Nicouse
(23h20) Nicouse Laurent > Rime c'était trop bien
Nicouse
(23h19) Nicouse Zaza le Nounours > J'ai eu plusieurs fois un message pour une histoire de fichier trop souvent téléchargé. Je vais retenter
Zaza le Nounours
(22h32) Zaza le Nounours Nicouse > téléchargé en à peine une minute avec le lien Gdrive de la page itch.io.
Laurent
(22h31) Laurent (18h49) Il a l'air sympa ce RIme 1.5
Nicouse
(21h55) Nicouse C'est sûr que là 9.2Go...
BeatKitano
(21h40) BeatKitano choo.t > Ok, je savais pas (j'ai jamais rien chopé dessus)
choo.t
(21h26) choo.t BeatKitano > C'est limité à 1Go itch, à moins de demander à lever la limite aux admins.
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je sais pas pourquoi ils ont pas hébergé sur itch...
Nicouse
(21h21) Nicouse BeatKitano > Manifestement c'est la grosse merde à télécharger le Resonance là.
BeatKitano
(18h53) BeatKitano Bon sinon si vous aimez les survival looter avec de la construction de base: Dune Awakening c'est de la came dure. 24hrs de jeu et je prends tout mon temps, le dernier jeux qui m'avait captivé comme ça dans le genre c'était V-Rising.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano J'ai pas testé mais c'est dispo ici [louisefretart.itch.io]
Le vertueux
(18h45) Le vertueux BeatKitano > pas mal en effet.
BeatKitano
(18h38) BeatKitano Un jeu (prologue plus exactement) étudiant qui tue la gueule [youtube.com]
Friday 20 June 2025
Le vertueux
(12h09) Le vertueux Zakwil > Oui effectivement, je viens de tester c'est bien looc.
Zakwil
(11h41) Zakwil le story driven / roguelite / beat'em all Absolom est pas mal, la démo donne envie [store.steampowered.com]
BeatKitano
(04h12) BeatKitano Sinon c'est cool parce que ça veut dire que c'est gpu agnostic et donc que Valve bosse sur la parité avec nvidia.
BeatKitano
(04h11) BeatKitano J'espère que le "detail level" ira jusqu'a '"juste les fps merci".
BeatKitano
(04h10) BeatKitano J'espère que ce sera customizable parce que le compteur de fps pas intrusif il était toujours on chez moi. Ce truc là par contre, perso j'en ai rien a faire, j'ai déjà tout ça sur ma barre systeme... sur mes autres écrans. Bref.
Thursday 19 June 2025
Zaza le Nounours
(22h54) Zaza le Nounours En gros c'est le MangoHud du Deck / Linux, mais pour tout le monde.
Zaza le Nounours
(22h53) Zaza le Nounours Steam ajoute un vrai overlay de perfs, et pas juste un compteur de FPS à la con [help.steampowered.com]
Laurent
(21h16) Laurent Big Apple > la prochaine est sans doute déjà construite
Big Apple
(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
choo.t
(20h43) choo.t Ils avaient cherché à faire disparaitre la first-sale doctrine quand Blockbuster proposait des jeux à la location (et on fini par reussir en faisant des EULA de l'enfer)
choo.t
(20h41) choo.t Big Apple > Ninendo a toujours été anti-consumer, ils sont presque sages par rapport à leur début. Ils cherchaient à faire interdire les actions-replay car ça bouffé dans leur marge des appel surtaxé sur leur hotline d'aide de jeu.
choo.t
(20h39) choo.t Par contre c'est peut-être le bon plan pour les pirates pour choper des Switch 2 à prix cassé, encore mieux c'est des switch 2 du premier batch donc celle potentiellement les plus vulnérables aux hacks.
Big Apple
(20h39) Big Apple Un bon résumé de ce qu'est devenu Nintendo par une ancienne fan : [youtube.com]
BeatKitano
(18h25) BeatKitano Big Apple > (17h17) Ouais mais il aime ça. On me fera pas croire qu'il est pas maso... payer deux switch2...
Big Apple
(17h23) Big Apple A sa place, je fabriquerai un EMP portatif pour griller l'électronique de sa switch bricked puis je la retournerai au SAV pour me faire rembourser :-)
Big Apple
(17h17) Big Apple C'est marrant quand il rachète une autre Switch2 est se trouve à la limite de la crise cardiaque au moment du démarrage. [youtube.com]
choo.t
(15h57) choo.t Ça ne les empêchera pas de changer leur méthode de detection durant les prochaine MAJ par contre.
choo.t
(15h45) choo.t Ah bha même plus besoin de faire la manip, le MigSwitch a reçu une mise à jour de firmware [reddit.com]
choo.t
(15h43) choo.t Après il me semble que c'est contournable en changeant une resistance sur le MigSwitch, mais y'a toujours le risque de conflit d'ID de jeu.
choo.t
(15h42) choo.t BeatKitano > et encore c'est la version soft ça, c'est pas encore le brick à coup d'efuse.
BeatKitano
(14h24) BeatKitano Nintendo a effectivement ttué l'occasion au passage.
BeatKitano
(14h23) BeatKitano En plus c'est une super idée a la con, parce que tu peux supprimer ton compte mais dès que tu utilises un autre compte t'es rebanni. Du coup... vla les arnaques !
BeatKitano
(14h22) BeatKitano Bon ben c'est confirmé les switch2 deviennent des presse-papiers une fois bannies [youtube.com] On peut plus rien en faire. Faut être con pour acheter cette merde, entre le prix et ça... ahah.
BeatKitano
(03h49) BeatKitano Des jeux très très moyens faits par des gens qui respectent le matériel d’origine. 4/10
Le vertueux
(00h28) Le vertueux Palido > Nous avons hâte d'avoir ta review de Robocop.
Palido
(00h24) Palido Merci donc à Zaza sans qui ces 8 longues heures de jeu ne me seraient jamais arrivé et que je ne récupèrerai jamais.
Palido
(00h24) Palido Mais au final, j'ai réussi à terminer Terminator: Resistance et j'ai pas trop détesté et il y a quelques petites bonne idées. Mais quand même, ohlalala ces dialogues, OHLALALA cette scène de "romance" génante...
Palido
(00h23) Palido Y avait quand même un tas de truc incroyablement nuls mais j'ai pas pu m'empêcher de sourire à plusieurs reprises sur la fin. Je ne sais pas s'ils m'ont eu à l'usure ou si c'est la nostalgie qui a gagné...
Zaza le Nounours
(00h12) Zaza le Nounours Bref, ils savent plus quoi faire et tentent de se rattraper à toutes les branches qu'ils peuvent dans l'espoir d'arrêter une chute absolument inéluctable.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours Un PC verrouillé et non-upgradable, évidemment.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours rEkOM > si c'est effectivement le plan du moment chez MS (mais qui sait ce qu'ils prévoiront de faire la semaine prochaine ?), ça voudrait juste dire que la nouvelle Xbox serait un PC avec Windows et une surcouche d'UI Xbox.
Tuesday 17 June 2025
rEkOM
(23h03) rEkOM Je lis mal ou on pourra vraiment mettre steam sur la prochaine Xbox ? [theverge.com]
Mascouell
(22h59) Mascouell Combien de fois j'ai vu des parents au resto ou ailleirs foutre leur môme parfois en poussette devant un smartphone pour avoir la paix. L'argument de la précarité ne couvre absolument pas tous les types d'abus, il y a pas mal de marge de manœuvre.
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