Paulozz a écrit :
Sinon les gens de puncher, il y a pas eu un peu de violence physique ? des menaces quand même ? des gens qui crient ? qui pleurent ? (ça oui, apparemment un peu)
Paulozz a écrit :
Perso pour moi GD c'est vador (en pas stylé) et bensoussan c'est l'empreur (en pas stylé non plus, et avec vachement moins de pouvoir)
Noisybear a écrit :
Les gens qui pleurent... de rire en lisant les posts de DrX.
DoudouSupreme a écrit :
@Divide tu veux dire quoi par là?
Juste pour comprendre car je saisi pas trop. Car y a bien des projets considérés comme des projets de merde qui sont très bien gérés et génèrent de l'argent :)
divide a écrit :Ben, sur le papier, Crasher ça fait pas jeu de merde, et puis bon, je suppose que quand tu passes un entretien pour bosser dans un studio de JV, tu sais pas forcément sur quel projet tu vas bosser et encore moins sa qualité. 'fin, c'est ce qui me semble.
Quand on accepte de bosser sur des projets comme Crasher ou Horse Star (no offense, faut bien vivre), faut pas s'étonner de la gestion à la hauteur des ambitions de ces projets.
D-Kalcke a écrit :
Ben, sur le papier, Crasher ça fait pas jeu de merde, et puis bon, je suppose que quand tu passes un entretien pour bosser dans un studio de JV, tu sais pas forcément sur quel projet tu vas bosser et encore moins sa qualité. 'fin, c'est ce qui me semble.
DrX a écrit :
C'est cool ça car ça remonte le moral des troupes bientôt virées. C'est une bonne chose non? Sinon j'ai quelques mecs que j'aimerai aider chez PI car ils ont du talent pour certains et au final tout ça n'était qu'une vaste farce
divide a écrit :
Quand on accepte de bosser sur des projets comme Crasher ou Horse Star (no offense, faut bien vivre), faut pas s'étonner de la gestion à la hauteur des ambitions de ces projets.
DrX a écrit :Je suis d'accord, mais en l’occurrence on parle de Punchers Impact qui n'avait pas sorti de jeu avant Crasher.
Je suis d'accord mais on se renseigne sur les boites avant de postuler.
Le nombre de gus que j'ai eu en entretien pas capable de savoir quels jeux on avait fait ....
divide a écrit :
Je sous entend par la que c'est visiblement pas la passion du JV ou l'envie de faire progresser l’expérience vidéoludique qui pousse ce genre de projet à naître.
DrX a écrit :
Je suis d'accord mais on se renseigne sur les boites avant de postuler.
Le nombre de gus que j'ai eu en entretien pas capable de savoir quels jeux on avait fait ....
D-Kalcke a écrit :
Je suis d'accord, mais en l’occurrence on parle de Punchers Impact qui n'avait pas sorti de jeu avant Crasher.
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