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Forums

Puncher's Impact décède
Marckorel
Membre Factor
Membre 22 msgs
Noisybear a écrit :
Bon je tenais quand même à participer à ce superbe sujet qui me dit que nous, Punchers Impact, on passe pour des gros cons et qu'on se déteste.

C'est vrai que le bar d'en face des locaux le voit constamment lorsque le soir on s'y pointe à une quinzaine et qu'on picole en se marrant bien.

Bien entendu, il y a des tensions mais c'est normal, on se bat(tait) tous pour sauver ce qu'il y avait à sauver sur nos projets respectifs. Pour faire qu'un jeu sorte et qu'il soit aussi qualitatif que possible.

Forcément, sur Crasher ou Horse Star, deux projets casse-gueule, c'était pas évident, pourtant les équipes se sont données à fond pour essayer de faire un bon jeu.

Ici, perso, j'ai rencontré des gens que j'adore. Certains sont des potes, d'autres je les considère comme des amis.

Donc maintenant, arrêtez de nous ridiculiser, c'est pitoyable (même si au sein du studio, les réponses de MoonChild nous font bien marrer au final)

S'toi le sein du studio!
 
Message masqué
Noisybear
Membre Factor
Membre 42 msgs
Marckorel a écrit :

S'toi le sein du studio!


Merci merci :D
 
Message masqué
channie
Membre Factor
Membre 568 msgs
Boire pour oublier... Je trouve ça très moche ! (enfin beaucoup moins que Dalendard qui donne des leçons alors que lui aussi a lâchement demandé asile au Québec... ils vont pas te le financer ici non plus ton Son of Destiny mon vieux !)
 
DrX
Membre Factor
Membre 107 msgs
Noisybear a écrit :
Donc maintenant, arrêtez de nous ridiculiser, c'est pitoyable (même si au sein du studio, les réponses de MoonChild nous font bien marrer au final)


Je comprends ton ressenti mais, vous êtes responsable aussi d'une certaine manière d'avoir cautionné le mythe du AAA que vous faite des gros jeux etc... C'est vrai qu'avec les caméras ça pete devant les potes. Je suis convaincu qu'il y a beaucoup de naïveté de tous les côtés car franchement il n'y a pas un patron de boite qui ne savait pas que dès le départ Puncher allait exploser en plein vol. C'était même un sujet récurent de blague entre initiés.

Je pense que ça vous donnera une leçon :
Une orange bien mure et bien juteuse au bord de la route c'est qu'en général elle est pourrie par les vers...
Croire que Punchers Impact était sauvable était d'une naïveté touchante. Je me rappelle avoir utilisé le CP de PI sur la baisse de prix de Crashers comme exemple de communication désastreuse et amateur.

Il est toujours triste de perdre son travail et on cherche toujours les coupables, mais il faut aussi prendre du recul. Si j'ai de l'XP et que je vois que ça part en sucette c'est normal que je rale, si je suis noob et que l'on vend que je suis l'élite, c'est normal que j'écoute pas.

Puncher Impact est le plus bel exemple de ces dernières années de comment pas faire un studio, votre héritage sera de partager cette expérience enrichissante et formatrice afin que d'autres ne fassent plus les même erreurs. Dans quelques années vous verrez les choses différemment et vous vous direz qu'au final tout ça n'avait pas d'importance.

Par contre il reste à Guillaume de se planter (et la faute de gestion va lui pendre au né vu qu'il est gérant d'une boite sous-capitalisée :D) et disparaitre comme feu Mael Barthelemy avant lui...
 
Gurvy
Membre Factor
Membre 253 msgs
Dommage pour Puncher, dommage pour le jeu vidéo français, et courage aux personnes que je connais qui y bossaient pour la suite.

Petit coucou à Dalendard d'un animateur fou ^__^ (tu es à Ankama maintenant ?)
 
DrX
Membre Factor
Membre 107 msgs
channie a écrit :
Boire pour oublier... Je trouve ça très moche ! (enfin beaucoup moins que Dalendard qui donne des leçons alors que lui aussi a lâchement demandé asile au Québec... ils vont pas te le financer ici non plus ton Son of Destiny mon vieux !)


Le monde est vraiment petit... Au fait Lucys est partie avec toi ?

@Dalendard, je croyais qu'Ankama c'était de le bombe c'est pour ça que tu avais laché CP....
 
Noisybear
Membre Factor
Membre 42 msgs
DrX a écrit :


Je comprends ton ressenti mais, vous êtes responsable aussi d'une certaine manière d'avoir cautionné le mythe du AAA que vous faite des gros jeux etc... C'est vrai qu'avec les caméras ça pete devant les potes. Je suis convaincu qu'il y a beaucoup de naïveté de tous les côtés car franchement il n'y a pas un patron de boite qui ne savait pas que dès le départ Puncher allait exploser en plein vol. C'était même un sujet récurent de blague entre initiés.


What ?!

Bon arrête d'être aigri. Les caméras ça pète ?!

Bah oui mais j'ai jamais été devant les caméra et crois-moi je m'en fous royalement.

C'est pas pour ça que je suis rentré chez Punchers et c'est pas pour ça que je suis "triste" que ça se termine.

Si tu parlais en toute connaissance de cause, tu saurais comme les membres des équipes ont tenté de faire comprendre aux Creative Director et au directeur qu'ils allaient droit dans le mur.

Ah oui, j'oubliais tu as tout vu, tout entendu c'est vrai... pardon je m'excuse.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
Sinon c'est quand qu'on parle de fesses , c'est pas que je comprends rien hein!
 
DrX
Membre Factor
Membre 107 msgs
Noisybear a écrit :


What ?!

Bon arrête d'être aigri. Les caméras ça pète ?!

Bah oui mais j'ai jamais été devant les caméra et crois-moi je m'en fous royalement.

C'est pas pour ça que je suis rentré chez Punchers et c'est pas pour ça que je suis "triste" que ça se termine.

Si tu parlais en toute connaissance de cause, tu saurais comme les membres des équipes ont tenté de faire comprendre aux Creative Director et au directeur qu'ils allaient droit dans le mur.

Ah oui, j'oubliais tu as tout vu, tout entendu c'est vrai... pardon je m'excuse.


Non mais ça vous ait jamais venu à l'idée d'aller voir le gérant? de prevenir Mindscape? Je veux bien que vous ayez tout donné mais comment à part le frique vous avez pu vous faire avoir par le discours de Noob de Guillaume???

Tout le monde vous disait de vous caser, tout le monde disait que tout ça c'était du flan, mais vous êtes resté et vous y avez cru, donc je suis désolé de dire que si c'est pas de la naïveté ça?
Avant la sortie de Crasher, j'ai entendu les petits gars de PI dire : non mais tu vais voir le jeu il va être bien, on se donne à fond. J'en ai prévenu dès le départ, on me disait que c'était pas possible que Mindscape soutiendrai même si le 1er projet se plante etc...

On s'en fout de la qualité de Crashers au final car c'est pas ça qui aurait fait que le projet se vende ou pas, c'est que vous ayez cru que votre GD avait le charisme pour le vendre. Faut arrêter de rever et revenir sur terre.

Et j'en connais des gens chez vous...
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4054 msgs
C'est marrant parceque dans l'histoire, la seule personne dont on connait l'identité, c'est moonboy, c'est bien de dire que vous savez etc. mais étant donné qu'on sait pas qui vous êtes, ça fait un peu le gars qui se cache derrière un pseudo.
 
DrX
Membre Factor
Membre 107 msgs
D-Kalcke a écrit :
C'est marrant parceque dans l'histoire, la seule personne dont on connait l'identité, c'est moonboy, c'est bien de dire que vous savez etc. mais étant donné qu'on sait pas qui vous êtes, ça fait un peu le gars qui se cache derrière un pseudo.


Mais tout le monde sait qui est qui :D, sauf les noobs qui conspue MoonBoy ;D
 
Noisybear
Membre Factor
Membre 42 msgs
Alors de deux choses, un pourquoi j'irais voir Mindscape pour me plaindre de ma direction ? Si ils l'ont placé ici c'est qu'il y a connivence, non ? Ensuite, bah oui entre être au chômage et passer pour un connard de service, et essayer de faire le meilleur jeu qui soit .

Ensuite, on est les premiers à troller sur "la 3DS va faire un bide" ou l'entendre prétendre qu'il savait où il allait ou d'autres conneries.

Faut pas nous prendre pour des teuber. Il y a ici des gens qui ont 10 à 20 ans d'expérience. Ce qui n'empèche que par exemple, Lucha Fury est un très bon jeu et qu'on est très fier de cette production.

Donc, continue à cracher sur Guillaume Descamps comme tu veux mais écarte le reste du personnel. Merci.
 
DrX
Membre Factor
Membre 107 msgs
Noisybear a écrit :
Alors de deux choses, un pourquoi j'irais voir Mindscape pour me plaindre de ma direction ? Si ils l'ont placé ici c'est qu'il y a connivence, non ? Ensuite, bah oui entre être au chômage et passer pour un connard de service, et essayer de faire le meilleur jeu qui soit .

Ensuite, on est les premiers à troller sur "la 3DS va faire un bide" ou l'entendre prétendre qu'il savait où il allait ou d'autres conneries.

Faut pas nous prendre pour des teuber. Il y a ici des gens qui ont 10 à 20 ans d'expérience. Ce qui n'empèche que par exemple, Lucha Fury est un très bon jeu et qu'on est très fier de cette production.

Donc, continue à cracher sur Guillaume Descamps comme tu veux mais écarte le reste du personnel. Merci.


Je crache pas sur vous, je dis juste que vous êtes naïfs c'est pas un reproche c'est un constat. Pour ce qui est de Mindscape si vous étiez allé les voir ou faire une lettre dans les formes ils auraient été obligé de réagir. En effet en cas de problèmes comme maintenant leur actionnaire leur auraient demandé des comptes. La ils juste présenté le fait qu'il y avait un gus incompétent qui a mal géré et l'histoire s'arrete la.
C'est le meme principe que d'appeller les flics quand il y a un problème même s'ils viennent pas, car il y a une trace... ça évite aussi que des gens comme Guillaume recommence..
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
Noisybear a écrit :
Alors de deux choses, un pourquoi j'irais voir Mindscape pour me plaindre de ma direction ? Si ils l'ont placé ici c'est qu'il y a connivence, non ? Ensuite, bah oui entre être au chômage et passer pour un connard de service, et essayer de faire le meilleur jeu qui soit .


DrX a dit "vous", et c'était pas du vouvoiement. La seule maniere de se débarasser d'un chef bidon, c'est que TOUS les mecs en dessous de lui aillent voir l'échelon supérieur et disent d'une seule voix "Notre chef est bidon, il mene le projet a sa perte".

Si apres ca, l'investisseur bronche toujours pas, ya plus rien a sauver et vous avez plus qu'a vous en aller.
 
DrX
Membre Factor
Membre 107 msgs
Mougli a écrit :


DrX a dit "vous", et c'était pas du vouvoiement. La seule maniere de se débarasser d'un chef bidon, c'est que TOUS les mecs en dessous de lui aillent voir l'échelon supérieur et disent d'une seule voix "Notre chef est bidon, il mene le projet a sa perte".

Si apres ca, l'investisseur bronche toujours pas, ya plus rien a sauver et vous avez plus qu'a vous en aller.


Merci il y en a qui suivent ça fait plaisir :D
 
Pipomantis
Bernardo
Membre 15 msgs
Si un jour j'ai le temps, je vous raconterai mon expérience avec un GD absolument merveilleux pendant la petite période où j'ai fait du QA chez Mindscape :D

(Cherchez pas, j'étais crédité sous pseudo :D)
 
zluu
Membre Factor
Membre 2 msgs
Mais qu'est ce que vous faites en france, faut bosser a l'etranger les mecs!
 
Noisybear
Membre Factor
Membre 42 msgs
DrX a écrit :


Merci il y en a qui suivent ça fait plaisir :D


Vu comme tu floodes, dis-moi, toi aussi tu es au chômage ?!
 
Cadd
Membre Factor
Membre 258 msgs
J'espère qu'ils vont ajouter toute cette partie "Les Feux de l'Amour" dans Game Dev Story 2.
 
DrX
Membre Factor
Membre 107 msgs
En fait, on a faire à l'envers qui est ici et n'a aucun lien avec l'industrie ? car il y a tellement de tete connues que je vais finir par croire que c'est une réunion du SNJV
 
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