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Ubi et le PC : le divorce est prononcé
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Ça fait des années que la relation entre Ubisoft et les joueurs PC st assez tendue, le premier se contentant d'offrir aux seconds des portages vite faits et plus (Assassin's Creed) ou moins (Driver San Francisco) bien faits, en retard par rapport aux versions consoles et blindés de DRM aussi agréables qu'une chaude pisse.

L'histoire ne s'arrête cependant pas là avec récemment deux annonces assez déprimantes. La première provient de Stanislas Mettra, à l'oeuvre sur le projet maudit I Am Alive. Celui-ci nous donne son avis éclairé sur le fait que le jeu ne sortira pas sur PC.
On a bien entendu que les joueurs PC chouinaient car il n'y aurait pas d'adaptation pour eux. Mais se plaignent-ils juste parce qu'il n'y aura pas de version PC ou parce que c'est un jeu auquel ils ont vraiment envie de jouer ? Achèteraient-ils la version PC si il y en avait une ? [...] Il y a tellement de piratage et tellement peu de gens qui payent pour les jeux sur PC qu'il est difficile d'évaluer si ça vaut le coup de faire un portage. Peut-être que ça ne demanderait que trois mois à une équipe de douze gars de porter le jeu sur PC, ce n'est pas un coût énorme mais c'est quand même un coût. Si il n'y a que 50.000 personnes qui achètent le jeu alors ce n'est pas la peine.
Merci Stanislas pour cet avis plein de bon sens. Les joueurs PC qui possèdent également des consoles le garderont bien en tête au moment de ne pas acheter ton jeu quand il sortira sur consoles, un jour.

La deuxième annonce concerne Ghost Recon : Future Soldier qui, cette fois-ci c'est officiel, ne sortira pas sur PC. On avait eu quelques échos contradictoires et pas très clairs au moment de l'E3, mais maintenant on est fixés par le biais d'un article de PC Gamer rapportant les propos de Sébastien Arnoult, producteur de Ghost Recon Online. En gros, là encore tout est de la faute du piratage, du coup plutôt que de sortir un jeu payant que ces salopards de joueurs PC vont aller récupérer sur leur site de torrent préféré en riant, Ubi préfère ne pas sortir de version PC de Ghost Recon : Future Soldier et offrir à la place Ghost Recon Online, le F2P multijoueur - qui sera dépourvu de tout DRM, ça parait con de dire ça d'un jeu gratuit mais venant d'Ubi il faut quand même s'attendre à tout. La bêta du jeu est lancée depuis quelques mois mais absolument personne n'en parle, c'est dire si c'est un succès.

Lire la suite sur le site : Ubi et le PC : le divorce est prononcé.
 
channie
Membre Factor
Membre 568 msgs
Je crois que les joueurs PC n'avaient pas vraiment envie de jouer à Alive ou à Ghost Recon de toutes façons.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
Bah , je suis aussi un gros joueur console , et personnellement , je n'achète déjà plus de jeu UBI.

J'ai fait un effort pour Rayman , pour sa fraîcheur sa qualité indéniable et parce que Rayman quoi.

Soyons honnêtes :

AC : j'en avais plein le cul , j'ai pas pris le dernier , ce qui état pour moi un achat day one pour les anciens opus..
Ghost Recon : Ça fait un bail que je passe sur la licence.(depuis le 2 AW en fait)

Les lapins crétins , le truc a la Populous (je me souviens même plus du nom) , dance machin...je m'en passe.


Des suites , des suites , systématiquement , tous les ans. Lassé je suis.(Il n'y pas que Ubi Soft dans le lot , on va pas se fâcher et parler d'EA , je vais vomir)

Heureusement , le bastion Anno résiste , qui reste un très bon jeu pc...

Une petite pensée pour FarCry 3 peut être? Mouai , possibilité d'un bon jeu sur pc , pas sur console toussotante...


Pour le reste , pour le peu de jeu potable qu'il reste sur pc , on est systématiquement a la recherche d'un crack pour supprimer leur surcouche additionnelle et leur DRM de merde , sur un jeu dûment acheté...
 
WOLFREIM
Membre Factor
Membre 353 msgs
On a bien entendu que les joueurs PC chouinaient car il n'y aurait pas d'adaptation pour eux. Mais se plaignent-ils juste parce qu'il n'y aura pas de version PC ou parce que c'est un jeu auquel ils ont vraiment envie de jouer ? Achèteraient-ils la version PC si il y en avait une ? [...] Il y a tellement de piratage et tellement peu de gens qui payent pour les jeux sur PC qu'il est difficile d'évaluer si ça vaut le coup de faire un portage. Peut-être que ça ne demanderait que trois mois à une équipe de douze gars de porter le jeu sur PC, ce n'est pas un coût énorme mais c'est quand même un coût. Si il n'y a que 50.000 personnes qui achètent le jeu alors ce n'est pas la peine.


Enfin des propos de bon sens. C'est vrai, par exemple, Gears of war 2 et 3 ne sont pas sortis sur PC, cela n'a pas empeché ces jeux d'être des hits.
 
meduz'
Membre Factor
Membre 1197 msgs
channie a écrit :
Je crois que les joueurs PC n'avaient pas vraiment envie de jouer à Alive ou à Ghost Recon de toutes façons.
Un joueur PC peut aussi être un joueur console qui cherche à jouer dans de meilleures conditions, ton argument ne tient donc absolument pas.

Peut-être que ça ne demanderait que trois mois à une équipe de douze gars de porter le jeu sur PC, ce n'est pas un coût énorme mais c'est quand même un coût. Si il n'y a que 50.000 personnes qui achètent le jeu alors ce n'est pas la peine.
Imaginons qu'Ubi prenne 30 € par jeu vendu (imaginons, hein) : 50 000 ventes apporte donc 150 000 € qui doivent couvrir 36 mois de salaires (12 types * 3 mois de portage) et les frais de promo inclus, soit 4166 € par tête environ.

J'crois pas qu'Ubi prenne de gros risques financiers en faisant un portage pour 50 000 € personne, surtout que si le jeu ressemble à quelque chose, il fera au moins trois fois ce score.

Me trompe-je ?
 
full_tera
Michel Pas Cher
Membre 727 msgs
Ubi cumule les retards et les reboot de projets en ce moment
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
En attendant , les previews de I Am Alive ne laisse présager rien de bon hein.

Les Screenshots sont hideux , même pour un jeu XBLA.

Moi qui suis un très bon public , ça ne m'attire pas , alors le très très très bon public , il ne va même pas le regarder le titre.

Je me demande qui analyse le marché pour ses gens la? (je suis pas du milieu) mais ils ont déjà vu une liste de torrent de jeux Xbox 360?

La ou Steam a , un peu , je pense ralenti le piratage ( on attend que le jeu soit disponible sur Steam pour des éventuels cracks..) sur Xbox , c'est l'orgie 1 semaine avant , voir 15 jours avant le lancement du titre..
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2120 msgs
J'ai depense 250 dollars en jeux pc durant les deux derniers mois... Merci.
 
Jojo86
Membre Factor
Membre 34 msgs
Les joueurs PC sont toujours les derniers servis niveau portage mais le résultat n'est que rarement à la hauteur.

Il est vrai que le développement d'un jeu est couteux (et encore, quand on voit AC qui a le même moteur graphique depuis le 1er!!) mais s'acharner à commencer par des jeux consoles vieillissantes n'aidera pas les dev avec l'arrivée des prochaines générations qui seront au niveau des PC actuels.
Ainsi, on aura droit les 1eres années à jouer à des titres équivalent a la génération précédente... Et évidemment, surtout de la part d'ActiUbiEA, on aura la chance de jouer aux suites des suites de la trilogie!!!
 
Palido
Carloser
Membre 840 msgs
En même temps, je trouve ce discours "rassurant" : plutôt que de se taper un attaché de presse qui nous sort une vision "officielle aka. bullshit marketing" nous disant que "notre compagnie fait tout pour porter correctement les jeux sur PC et satisfaire la communauté PC", on a droit à un discours franc et honnête et forcemment moins déceptif.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5375 msgs
WOLFREIM a écrit :
Enfin des propos de bon sens. C'est vrai, par exemple, Gears of war 2 et 3 ne sont pas sortis sur PC, cela n'a pas empeché ces jeux d'être des hits.


Ouais, plein de bon sens et plein de mauvaise foi puisqu'on parle de licences PC récupérées, transformées parce que les joueurs PC les ont achetés et ont créé les renommées de celles-ci.

La réalité est certainement moins "cool" :
Le pc est devenu une plateforme de niche avec une demande exigeante autant point de vue mécanisme de gameplay que point de vue technique qu'UBI ne sait pas satisfaire (je ne parle évidemment pas de la majorité des joueurs qui restent plantés sur les jeux flashs).

Plutôt que continuer à se faire descendre pour faire de la merde à partir de licences mythiques, ils se focalisent uniquement sur un public plus large, les ventes étant encore fortement impactées par l'utilisation, par exemple, d'une tête de gondole en grande surface quel que soit le produit.

Par contre, ça sent le sapin pour Anno, Silent Hunter et M&M.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7778 msgs
Portages pourris et/ou en retard, DRM qui ne fait que stimuler les pirates, discours emplis d'arrogance et de mépris. Ils font tout pour ne faire " que 50.000 ventes sur PC". Depuis longtemps, il ne font que forcer le destin...
 
wdaq
Membre Factor
Membre 152 msgs
.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
wdaq a écrit :
Heureusement qu'il ne s'est pas posé les mêmes questions pour les gens qui ne possèdent ni PC et ni Console.
Ca peut paraitre dingue, mais il y'a plein de gens qui ne joue pas au jeu vidéo du tout.

Euh... oui. Certes.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Ubidon.
 
Valanthyr
Membre Factor
Redac 1099 msgs
Depuis quand l'avis d'un crative director qui nage dans la soupe grand public depuis des années est censé avoir un intérêt ? Ce gars est élevé aux poncifs d'Ubi, il ressort la leçon bien apprise, ça s'arrête là.

Le drame, c'est qu'en les répétant il met en avant le fait qu'il n'est pas là pour faire des jeux par passion mais simplement pour faire du chiffre. Cette boîte est vraiment attaquée jusqu'à la moelle.
 
elton
Membre Factor
Membre 1557 msgs
Oui, UBI est la seule boite à faire des jeux uniquement pour les sous.
 
Mafio
Membre Factor
Membre 117 msgs
Le problème d'ubisoft c'est leur manque de licences et de créativité. AC s'épuise et n'a jamais corrigé ses défauts.
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1256 msgs
CA , c'est une parole sensée.
C'est clairement ce qui transparait. Ils veulent des dollars, quoiqu'il arrive. C'est pas pour rien si la plupart de leurs jeux sont nulles à chier. C'est devenu du consommable pure et dure. Parfois cet industrie prend un peu trop la grosse tête.

Effectivement , les joueurs pc s'en souviendront. Mais je pense que c'est déjà le cas pour bon nombre d'entre nous. Ca fait un bail que je ne compte plus sur ubi pour m'éclater à la vue des remakes , des pseudos-suites-rien-a-voir-avec-l'original... Dommage, fut un temps c'était pas mal ce p'tit coté french touch sympa.

Certaines boites ont totalement perdu leurs fondamentaux. C'est une langue de bois quasi politique. Dites le haut et fort que vous vous foutez carrément du pc 'tain , y pas de honte , tous les joueurs pc le savent déjà. Crachez le morceau vous vous sentirez mieux.

Au lieu de pointer du doigt le piratage, f'raient mieux de vérifier la qualité de leur jeu. Certaines prods ont tellement bien été finies, qu'elles ont cartonnées. Par par l'opération du saint esprit , hein...
 
Ouhlala
Membre Factor
Redac 1355 msgs
Je me demande qu'est ce qui empecherait reellement les editeurs de faire ces portages s'ils étaient vraiment intéressant financierement? En l'absence de chiffres officiels et independants ( qu'on aura jamais), on peut supposer qu'en effet le piratage, surtout sur des jeux dejà peu vendeurs, risque de pas mal entamer les benefices. Il faut pas se leurrer : si le portage était vraiment rentable, ils l'auraient fait, sauf que là : on est deja nombreux a avoir une console hd( donc pas forcement de grands elargissements du public visé) , un jeu pc est en effet bien plus sujet au piratage en general, il faut developper un jeu compatible avec une multitude de hardware different etc. Tout celà a un cout , qui risque en effet de ne pas etre vraiment rentabilisé sur ce type de titres. J'avais lu les chiffres de vente de skyrim ( multiplateforme) et le pc etait loin (tres loin) derriere les ventes consoles cumulés.
 
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