SHORTNEWS Vous faites quoi ces 100 prochaines années ?
Humble Bundle en veut à votre vie social avec deux nouveaux bundles : la quasi-intégralité des jeux Rockstar à $15 ou des 4X Paradox pour $12.... (LIRE LA SUITE)
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Paradox Interactive est en forme en ce moment. L'éditeur de Pillars Of Eternity et de Cities: Skyline vient de s'offrir Triumph Studios. Le studio néerlandais est connu pour la série des Overlord ainsi que celle des Age of Wonder... (LIRE LA SUITE)
Quand Joule m'a dit "CBL, ça te tente de couvrir Paradox Interactive ?", je m'attendais à tomber sur des DLC pour leurs 4X de bourrin mais j'avais oublié que c'était aussi l'éditeur des jeux Haemimont Games, le... (LIRE LA SUITE)
Pillars Of Eternity a donné des larmes de joie aux amoureux de Baldur's Gate et des jeux de Black Isle. Pendant mon passage chez Paradox durant l'E3, j'ai pu découvrir l'existence d'une version console que j'ai pu tester sur... (LIRE LA SUITE)
Non contents d’avoir exhumé la licence ShadowRun en 2013 (qui n’avait connu qu’un médiocre FPS multi en 2007), les p'tits gars de Harebrained Schemes ont ressorti leurs pelles en septembre 2015 pour mettre la licence tout sour... (LIRE LA SUITE)
Profitant du vide laissé par le désastre qu'était le reboot de SimCity, Cities: Skyline s'est rapidement imposé comme la nouvelle référence du simulateur de villes. Deux ans après sa sortie, le jeu s'est vendu à 3,5 millions d'... (LIRE LA SUITE)
Connu pour la série des Wargame et celle des Act Of, Eugen Systems change tout : le titre de son jeu ainsi que son éditeur qui devient Paradox Interactive. Bon, après, je vous rassure tout de suite, on reste en terrain connu, car derrière le nom ... (LIRE LA SUITE)
Fatigué d'être toujours dans la résistance ? Pour une fois, vous voulez jouer dans l'équipe du plus fort qui a déjà gagné la guerre? Obsidian vous propose d'assouvir vos fantasmes d'oppresseur frustré dans son nouveau RPG... (LIRE LA SUITE)
Outre Carlos, s'il y a bien des mecs qui ont compris que le jeu vidéo c'était mieux avant, c'est bien Obsidian et Paradox. Et ce n'est pas le prochain Tyranny, qui nous avait bien tapé dans l'oeil lors du dernier E3, qui va dé... (LIRE LA SUITE)
On vous avait déjà parlé du mode de fonctionnement de Paradox lorsqu’on avait évoqué, avec beaucoup de retard, Crusader Kings 2 : un moteur maison réutilisé dans tous les jeux du studio (le Clausewitz Engine), chaque jeu se concentr... (LIRE LA SUITE)