La première, c'est que son bref rappel de l'histoire du mot dans les milieux créatifs clarifie le glissement lexical dont je parlais plus haut,.
Ce qui en fait le seul interlocuteur du fil qui ait répondu à ma question initiale par quelque chose qui ressemble à une pensée personnelle plutôt qu'à une défense de territoire.
Je ne disais pas que le geste du modeleur et celui du maçon sont identiques dans leur nature, je disais qu'ils partagent la même propriété d'être humains, donc individualisés, ce que tu présentais comme suffisant pour définir l'"artistique". C'est cette propriété là que je réduis à l'absurde.
Je n'ai jamais dit que l'art doit être subversif.
Enfin, "créer un rendu graphique qui va influencer l'atmosphère dans laquelle le spectateur va être plongé", c'est aussi l'activité du décorateur d'intérieur, du concepteur de supermarché qui choisit l'éclairage pour favoriser les achats impulsifs, du scénographe d'un parc d'attractions ou du publicitaire chargé de communiquer les vertus d'un gel douche au grand public.
alors que ta propre définition opératoire tout au long de la conversation n'a jamais été académique une seule seconde
Il y a tant de propositions plus fécondes et moins normatives que celles proposées par les dictionnaires (lesquels, d'ailleurs?) chez les philosophes ou les historiens de l'art.
Le vertueux a écrit :
Ça n'est pas un rappel de l'histoire du mot. L'Histoire du mot art remonte à l'antiquité avec des notions bien plus simples. Cette vision sacralisée de l'art est quelque chose de relativement récent, de dogmatique, critiquable et plus important : non communément admis.
Latium a écrit :
Au delà de nos définitions personnelles sur l'art, je suis quand même de l'avis du vertueux sur le fond.
Il y a bien une altération objective de l'œuvre de Résident Evil.
On peut objectivement décrire qu'elle est plus maquillée avec le DLSS5, or dans le jeu, elle n'est pas maquillée, car elle est en deuil et choquée.
Le DLSS5 à donc modifié l'intention esthétique et par conséquent le sens de l'œuvre.
Ce que tu appelles "vision sacralisée récente", c'est en réalité la question constitutive de l'art elle-même
Tu confonds la vulgarisation de cette vision - et sa diffusion dans les milieux créatifs ordinaires comme marqueur identitaire - avec la vision elle-même.
C'est peut être cette dissolution du sens qui te permet d'affirmer qu'une publicité pour un gel douche n'est pas moins stimulante qu'un Malévitch
t'appuies sur les contradictions inhérentes d'un champ en perpétuelle agitation pour le disqualifier dans sa totalité.
La comparaison des images postée plus haut par aeio révélait que des processus d'éclairage distincts pouvaient déjà produire ce genre d'effets, Rien ne peut garantir qu'un modèle 3d soit universellement affiché sur toutes les configurations. Et je ne crois pas que l'on joue tous à quelque chose de différent pour autant.
J'entends qu'on peut y voir ce que tu y vois, au moins sur la bouche; l'image de droite n'évoque pas non plus une jeune femme s'apprêtant à partir en goguette. Leurs regards sont similaires, plongés dans le vide, absents.
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