kakek a écrit :
Bah tu vois ce que tout le monde reproche au filtre DLSS 5 de lui rajouté ? Ben moi je le percevai de base. Apparemment quand on dit que le filtre l'hyper-sexualise, pas de problème. Quand je dis que c'était déjà le cas, et que que ce filtre ne rajoute rien qui n’était pas déjà dasn le design, c'est mal.
Elle est pas jolie. C'est un top modele, elle est completement hors norme. Il ont juste été un peut subtils sur la sexualisation. Ça a visiblement marché, il a fallut le filtre de nvidia pour que ca saute au yeux.
En fait au début j'ai eu cette impression. Mais a bien regarder, ca applique un rendu aussi photoréaliste que l'IA sait faire. Ni plus ni moins. Ca respecte les DA, dans le sens ou ça ne vas pas transformer les architectures, les costumes, les environnements ... La lumiere, un peut, c'est peut etre ce qui gene le plus en fait. Mais d'un autre coté c'est le but ...
Mais en revanche, si la DA n'est volontairement pas photorealiste, bah la oui, par essence ca ne vas pas coller je suppose.
Il faudrait que ce soit appliquer a un jeu qui ne se voulait pas photoréaliste pour se rendre compte. Mais pour l'instant, ils n'ont evidement choisi que des titres qui visaient ca, avec plus ou moins de succés.
Bistoufly a écrit :
Mais Fernand, ça fait combien de temps que le terme "Art" ne désigne plus nécessairement des chefs d'oeuvres d'originalité qui bouleversent l'Humanité ? (merci, entre autre, à l'usage de l'anglais US qui bourrine toutes les notions et rend tout amazing)
Tu donnes l'impression de ne pas l'avoir encore intégré.
Maintenant on a des "Prompt Artists", ça fait relativiser, hein?
Fernand a écrit :
Six pages de commentaires auront été déversées ici sans qu'aucun de ceux qui se disaient outrés par le massacre opéré par l'IA ne soient foutus d'exprimer précisément en quoi consistait la perte.
Le vertueux a écrit :
Le vertueux a écrit :
Quand le sculpteur 3d réalise le visage du personnage de resident evil par rapport à des dessins de référence d'un chara designer, c'est de l'art. Le mot n'est pas mal employé par les gens ici.
Fernand a écrit :
J'ajouterai qu'il est inutile de m'adresser personnellement une question si c'est pour jeter la réponse sous prétexte que "c'est trop d'efforts" de la lire.
Le problème c'est que tu utilises cette définition large et humble pour défendre la notion d'"intention artistique" dans un contexte où elle était invoquée avec des prétentions beaucoup plus élevées. Max ne disait pas "le sculpteur 3D a fait des choix techniques", il parlait de culture abyssale et de goût inexistant. On n'invoque pas la culture abyssale pour défendre des petits bonhommes sur un cahier.
A aucun moment je ne dis que l'oeuvre d'art est supérieure au divertissement [...] , je dis qu'il font des choses différentes.
Le vertueux a écrit :
"L'art dans son expression la plus simple": le visage modélisé de l'héroïne d'un jeu dont le budget dépasse les 80 millions de dollars, inaccessible pour raisons économiques à plus de deux tiers de la planète, et qui se paye le chic de se faire passer pour de l'art populaire
Quant à l'empathie pour les créateurs, on peut tout à fait défendre leurs conditions de travail, dénoncer leur précarité face à l'automatisation ou militer pour que soient garanties pour tous des conditions de vie décentes, sans pour autant valider la revendication d'un statut artistique qui sert surtout l'industrie qui les emploie et les institutions qui l'ont imposée comme une évidence.
Latium a écrit :
Pour moi et c'est très subjectif, il y a une notion de sacrifice dans l'artiste qui accouche d'une œuvre en souffrant.
Ce qu'il décrit, c'est qu'un être humain a modélisé ce visage et pas un autre humain.
Ce qui est vrai de n'importe quel geste humain. C'est vrai du maçon qui pose ses briques, du chirurgien qui suture, du flic qui matraque et du Vertueux qui pose une pêche.
mais évacue complètement la charge critique et subversive qui en faisait la raison d'être.
quand quelqu'un utilise simultanément le vocabulaire de l'art pour se valoriser et le vocabulaire de la menace existentielle pour se victimiser,
L'empathie a des limites raisonnables.
Le vertueux a écrit :
Je ne vois pas pourquoi tu le remercies...
Bah non, car il y a bien un processus créatif...
Ah encore une nouvelle condition, l'art doit être subversif...
Mais vouloir absolument trouver une définition vaseuse du mot en y rajoutant...
Je remercie Latium pour deux raisons.
La première, c'est que son bref rappel de l'histoire du mot dans les milieux créatifs clarifie le glissement lexical dont je parlais plus haut, et l'identifie comme stratégie institutionnelle et industrielle, non comme reconnaissance spontanée d'une réalité....
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