SHORTNEWS Uncharted 4 perd des frames
Le solo d'Uncharted 4 tournera finalement à 30 FPS. Pour y jouer à 60, il faudra attendre le remake sur Playstation 5.... (LIRE LA SUITE)

Le solo d'Uncharted 4 tournera finalement à 30 FPS. Pour y jouer à 60, il faudra attendre le remake sur Playstation 5.... (LIRE LA SUITE)
Après de nombreuses rumeurs, puis la fuite d'hier soir sur le PlayStation Store mobile, c'est désormais officiel, Uncharted : The Nathan Drake Collection débarquera sur PlayStation 4 le 7 octobre prochain en Europe. Comme la plupart des gr... (LIRE LA SUITE)
La tristesse est totale : Uncharted 4, qui devait arriver en fin d'année sur Playstation 4, est retardé de plusieurs mois. Sa fenêtre de lancement est désormais fixée au printemps 2016, afin donner aux équipes de Naughty Dog le temps néces... (LIRE LA SUITE)
Une des qualités des jeux Naughty Dog est l'animation des personnages. Le studio a toujours placé la barre très haut et le résultat est fort plaisant depuis Crash Bandicoot jusqu'au futur Uncharted 4. C'est ce qu'explique Jos... (LIRE LA SUITE)
Naughty Dog a 30 ans et il est devenu dans l'intervalle l'un des studio les plus en vue de l'industrie du jeu vidéo. En fait, Naughty Dog a 33 ans si on compte la période pendant laquelle la société s'appelait JAM Softwa... (LIRE LA SUITE)
Comme on s'y attendait, Naughty Dog est venu présenter pour la première fois Uncharted 4 durant la première édition de la Playstation Experience. La présentation est arrivée sous la forme d'une longue démo de gameplay avec un Drak... (LIRE LA SUITE)
La fuite des cerveaux continue chez Naughty Dog. Après Amy Hennig, Justin Richmond et Nate Wells, c'est au tour de Taylor Kurosaki et Jacob Minkoff de quitter le studio pour rejoindre Infinity Ward. Taylor Kurosaki était un vétÃ... (LIRE LA SUITE)
Oculus continue de débaucher du beau monde. Jason Rubin, co-fondateur de Naughty Dog et dernier président de THQ, a rejoint le staff.... (LIRE LA SUITE)
L'exode continue chez Naughty Dog. Après Amy Hennig et Justin Richmond, c'est au tour de Nate Wells de mettre les voiles. Il était directeur artistique sur The Last Of Us. Il part rejoindre Giant Sparrow, les développeurs de... (LIRE LA SUITE)
Diplômé en cinéma, Philippe Morin s'est fait embaucher comme game designer, spécialiste en design caméra et intelligence artificielle ou encore directeur créatif dans bons nombres de gros studios de développement depuis 1998. Il est passé... (LIRE LA SUITE)