SHORTNEWS Prototype 2 : un spot TV sans intérêt
Le spot TV de Prototype 2 contient 0% d'images ingame, et 0% d'images inédites. On en parle juste parce que l'on avait un peu oublié le jeu, et qu'on se sent vaguement coupables.... (LIRE LA SUITE)

Le spot TV de Prototype 2 contient 0% d'images ingame, et 0% d'images inédites. On en parle juste parce que l'on avait un peu oublié le jeu, et qu'on se sent vaguement coupables.... (LIRE LA SUITE)
Le très ambitieux Retro City Rampage ne fait pas beaucoup parler de lui, mais son créateur Brian Provinciano profite quand même de Noël pour nous faire un petit post résumant la situation actuelle du jeu.On retiendra notamment la phrase "Even mo... (LIRE LA SUITE)
C'est le jour de Noël. Pour finir notre grande série de récompenses et parce qu'il faut bien céder à la tradition, nous allons vous faire un joli cadeau, que vous pourrez découvrir en famille.Award de la PNJ bonnasse : Triss Merigold de The Wit... (LIRE LA SUITE)
Même si les boutiques en ligne avec défloré l'info depuis quelques semaines, Sony a officiellement confirmé les prix des jeux et périphériques que l'on pourra trouver en Europe au lancement de la PS Vita le 22 février prochain.Coté jeux, il y... (LIRE LA SUITE)
Après le départ de son designer principal, la situation de The Last Guardian devient toujours plus confuse : il y a quelques heures, la chaine Gamestop a contacté ses clients pour leur signifier que le jeu avait été purement et simplement annulÃ... (LIRE LA SUITE)
Project Hell Yeah!, le nouveau projet d'Arkedo, vient de passer en alpha. L'occasion de nous présenter trois monstres extraits du bestiaire du jeu. Notre préféré : Patrack et sa généreuse poitrine.... (LIRE LA SUITE)
Et c'est le support client de Blizzard, sûrement en manque de problèmes à résoudre, qui les offre. Ces 500 clés seront lâchées à raison de 100 par semaine entre aujourd'hui et le 23 janvier.Pour gagner donc ce précieux sésame pour la beta d... (LIRE LA SUITE)
Ahhh, 2011... Une des rares années où je n'ai pas une seule fois pensé "c'était mieux avant" tant la quantité et la qualité étaient au rendez-vous. De l'indieminimaliste au AAA de luxe, de la grosse production étriquée aux vastes mondes cré... (LIRE LA SUITE)
Souvenez-vous : Ubisoft avait essayé d'empêcher Patrice Desilets de partir chez THQ en sortant la clause de non-concurrence. Comme ce n'était ni le premier ni le dernier à changer de camp, Ubisoft a cherché à obtenir une décision de justice qu... (LIRE LA SUITE)
2011 a été une sacrée année. Steam me dit que j'ai joué près de 400 heures. J'ai terminé 20 jeux (dont certains pour la deuxième fois comme Hitman : Blood Money) et passé un bon paquet d'heures sur d'autres aussi bien seul qu'en coop. Et je ... (LIRE LA SUITE)