LTSmash a écrit :
Il faudra qu'on m'explique les crédits à rallonge.
https://www.youtube.com/watch?v=kjnDQOQZGa4
M0rb a écrit :
Côté publique je comprends pas la starification de ces vieux créateurs. Ici on parle d'un graphiste qui savait pas dessiner les bras et les lapins et qui a bossé sur un succès commercial d'il y a 25 ans qui n'a absolument rien d'exceptionnel d'un point de vue artistique ou game design. Ces gens là n'ont plus su rien faire après.
Hellender a écrit :
"Nous par contre, on ne le regrettera pas. Et son équipe non plus."
Vous les avez rencontrés ou c'est gratuit ?
gwaltis a écrit :
Les projets créatifs sont des aventures humaines – c’est sûr que c’est plus confortable de critiquer derrière son écran que d’aligner des dizaines de personnes pour produire une œuvre artistique et technologique qui trouve son public.
gwaltis a écrit :
Les employés sont majeurs et consentants, libres de se plaindre (surtout dans les grosses boites où tout le monde ne se connait pas et où les salariés peuvent s’organiser), libres de choisir de changer d’employeur (en tous cas, facile dans le jeu vidéo, pour peu qu’on soit mobile).
gwaltis a écrit :
J'invite donc la rédaction à s'entourer à nouveaux des faiseurs, plutôt qu'à réciter du Libé et lancer des fatwas.
Krondor a écrit :
Dire qu'ubi soft est un des seuls gros studios de JV à ne pas avoir changé de patron alors que c'est un des très rares à ce que le proprio de départ soit toujours le même, c'est comique.
Ubi soft appartient encore à la famille guillemot donc normal qu'ils soient encore patron.
Krondor a écrit :
L'inverse n'aurait guère de sens sans parler que les problèmes de la boite viennent d'éléments qui sont tous sauf le patron.
Krondor a écrit :
Après, qu'il ait fait des erreurs en n'étant pas regardant sur les personnes de confiance, oui mais de là à demander sa peau, c'est stupide.
Krondor a écrit :
Le plus censé est de souhaiter qu'il se soit rendus compte de son manque d'attention et fasse plus attention aux personnes qu'il nomme à des postes haut placés plutôt que de laisser le navire à potentiellement n'importe qui.
Krondor a écrit :
Qu'il ait mal géré une équipe soit mais en tant que créatif, tout ce qu'il a apporté au jeu vidéo et ce qu'il ne va plus apporter sera à regretter.
Krondor a écrit :
Le plus censé est de souhaiter qu'il se soit rendus compte de son manque d'attention et fasse plus attention aux personnes qu'il nomme à des postes haut placés plutôt que de laisser le navire à potentiellement n'importe qui.
gwaltis a écrit :
des burn-out sur des projets longs et difficiles (j'en ai moins même fait un, à force d'accumulation de stress, sans que cela n'ait avoir avec un chef ou des collègues)
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