mOrbide a écrit :
Qu'est-ce qu'on appelle "le management" dans de tels cas?
mOrbide a écrit :
"Technical director" quand même, à priori c'est un rôle à responsabilités, avec des personnes qui lui rapportent et un poids certain sur la prise de décision en général (planning, staffing, choix techniques, ...)
Zaza le Nounours a écrit :mOrbide a écrit :
Qu'est-ce qu'on appelle "le management" dans de tels cas?
LES DÉCIDEURS ! Ca te va les décideurs ?
mOrbide a écrit :
Hé relax hein, c'était une question sincère pour essayer de comprendre de quoi on parlait, d'autant plus que c'est un sujet assez récurrent.
The Real Phoenix a écrit :
Les Game/Creative Directors (voir même Directeur Artistique car souvent copain/copain avec eux) ont bien plus de poids dans une prod...
C'est surprenant que ça soit à ce point différent dans le monde du JV. J'imagine que c'est lié à l'aspect créatif exacerbé dont parle Real Phoenix.
mOrbide a écrit :
Merci pour vos réponses. Je travaille dans le logiciel depuis longtemps, je n'ai jamais vu un directeur technique se faire bolosser de près ou de loin: ce sont en général des rôles importants. C'est surprenant que ça soit à ce point différent dans le monde du JV. J'imagine que c'est lié à l'aspect créatif exacerbé dont parle Real Phoenix.
Zaza le Nounours a écrit :mOrbide a écrit :
Hé relax hein, c'était une question sincère pour essayer de comprendre de quoi on parlait, d'autant plus que c'est un sujet assez récurrent.
T'as pas la ref :(
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