wata_ a écrit :
C'est pour ca que l'Oculus ne sort pas hein, la techno' est prète mais il n'y a aucun jeu ?
Enfin, pour quelqu'un qui suit l'actu' jv ni de trop près ni de trop loin, je n'ai encore jamais entendu d'un jeu VR (rien qu'un, même un mauvais), juste des démos gadjets, des adaptations à de vieux classiques du FPS mais rien de neuf et surtout pas de AAA. D'ailleurs : par contre j'ai entendu parlé du fait que les grands éditeurs ne sont pas interessés par la VR (nb : Valve n'étant pas un grand éditeur : ils ne sortent jamais rien), et qu'ils n'ont aucun projet dessus (compréhensible n'empêche : pour le moment la VR c'est sur PC, la plateforme piratage).
wata_ a écrit :
C'est pour ca que l'Oculus ne sort pas hein, la techno' est prète mais il n'y a aucun jeu ?
Enfin, pour quelqu'un qui suit l'actu' jv ni de trop près ni de trop loin, je n'ai encore jamais entendu d'un jeu VR (rien qu'un, même un mauvais),
Ze_PilOt a écrit :Si il n'y a pas de casque disponible pour le public, il faut m'expliquer pourquoi certains jeux supportent l'Oculus. Si des jeux spécifiques à l'Oculus sont en préparation ou sont déjà prêts, pourquoi il n'y a aucune communication dessus ? Les développeurs ont pas attendu la sortie des PS4/Xbox One pour communiquer sur leurs jeux sur ces plateformes. Tout ça pour dire que si ce que tu dis est vrai, je comprend pas la logique.
Il n'y a pas encore de casque disponible au public, plutot normal qu'aucun jeu ne soit sorti. Ce qui ne veut pas dire que rien n'est en préparation (ou déjà prêt).
wata_ a écrit :
C'est pour ca que l'Oculus ne sort pas hein, la techno' est prète mais il n'y a aucun jeu ?
Enfin, pour quelqu'un qui suit l'actu' jv ni de trop près ni de trop loin, je n'ai encore jamais entendu d'un jeu VR (rien qu'un, même un mauvais), juste des démos gadjets, des adaptations à de vieux classiques du FPS mais rien de neuf et surtout pas de AAA. D'ailleurs : par contre j'ai entendu parlé du fait que les grands éditeurs ne sont pas interessés par la VR (nb : Valve n'étant pas un grand éditeur : ils ne sortent jamais rien), et qu'ils n'ont aucun projet dessus (compréhensible n'empêche : pour le moment la VR c'est sur PC, la plateforme piratage).
Niko a écrit :
CBL, je demande à ce que l'on te retire immédiatement ta licence photoshop. Tu as une licence Photoshop, n'est-ce pas ?
D-Kalcke a écrit :Ze_PilOt a écrit :Si il n'y a pas de casque disponible pour le public, il faut m'expliquer pourquoi certains jeux supportent l'Oculus.
Il n'y a pas encore de casque disponible au public, plutot normal qu'aucun jeu ne soit sorti. Ce qui ne veut pas dire que rien n'est en préparation (ou déjà prêt).
Niko a écrit :
CBL, je demande à ce que l'on te retire immédiatement ta licence photoshop. Tu as une licence Photoshop, n'est-ce pas ?
das_Branleur a écrit :
Je me trompe peut-être, mais c'est globalement la même stratégie qu'avaient employé BlackBerry et Microsoft pour les WinPhones y'a 4-5 ans, ainsi que la Ouya.
On voit où ça en est maintenant.
Pas sûr que ça soit un signal très positif.
Ze_PilOt a écrit :Je pensais qu'on parlait de jeux fait pour l'Oculus, pas des jeux ou l'Oculus est une feature pour tourner la tête avec un affichage en 3D relief.
Parce qu'un support oculus ne se fait pas du jour au lendemain. Si c'est des options cachées (dying light, Alien isolation,..) c'est parce que ce sont des tests internes avant tout.
C'est donc faux de dire que rien n'est en préparation sur des gros jeux.
Ze_PilOt a écrit :Ah, parceque pour toi, l'Oculus n'a pas été dévoilé ?
Pour ton comparo Xone/PS4 c'est débile. Tu as eu combien d'annnonce de jeux utilisant la wiimote avant qu'elle soit dévoilée?
D-Kalcke a écrit :
Je pensais qu'on parlait de jeux fait pour l'Oculus, pas des jeux ou l'Oculus est une feature pour tourner la tête avec un affichage en 3D relief.
D-Kalcke a écrit
]Ah, parceque pour toi, l'Oculus n'a pas été dévoilé ?
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