D-Kalcke a écrit
C'est vrai des non-devs pouvaient s'acheter des protos de PS4 bien avant son annonce officielle.
De mon point de vue l'Oculus a été dévoilé lors du lancement de son kickstarter, les versions qui ont suivi ne sont que des itérations comme on peut en voir avec les téléphones.
D-Kalcke a écrit Dans Elite, en quoi le support du Rift dépasse le headtracking et l'affichage 3D ?
D-Kalcke a écrit
]Et il se passe quoi ? La plupart des gros éditeurs ont déclaré qu'en gros, ils attendaient de voir comment ça allait se passer avant de s'y mettre.
fwouedd a écrit :
Non pour le coup, sur l'aspect support, je rejoins D-kalcke. N'importe quel jeu pensé pour le headtracking s'adaptera naturellement au rift, c'est une extension (effectivement incroyablement immersive) de ce qu'apporte un TrackIr (ou autre).
Ze_PilOt a écrit :D-Kalcke a écrit Dans Elite, en quoi le support du Rift dépasse le headtracking et l'affichage 3D ?
Essaie, tu comprendras. Je pourrais dire que c'est comme mater un film en IMax vs mater le même en pixel art sur un nokia 3310, mais ça serait loin de rendre justice à la VR.
CBL a écrit :C'est une conséquence du support du headtracking et de l'affichage 3D, ça.
"Dans Elite, en quoi le support du Rift dépasse le headtracking et l'affichage 3D ?"
L'immersion.
CBL a écrit :Du coup, j'appelle pas ça un jeu pour l'Oculus. Vu le mal qu'ils ont a ajouté le support sur des features plus basiques spécifiques à une console, ça m'étonne pas qu'ils voient le Rift avec dédain.
"Faut être naïf pour imaginer qu'un Ubisoft ou un EA va développer un jeu exclusif au Rift, la niche d'une niche."
Qui parle de jeu exclusif ? Qu'ils commencent déjà par ajouter un mode VR dans leurs FPS. Ce n'est pourtant pas si compliqué. S'ils ont peur, ils n'ont qu'à mettre des gros avertissements à base de "FONCTIONNALITE ENCORE EN BETA". EA aurait déjà du mettre le même message pour le mult ide BF4...
Ze_PilOt a écrit :En caricaturant, y'a un énorme intérêt chez les joueurs d'Elite, je suis beaucoup moins convaincu sur le fait que ça puisse pousser Madame Michu à acheter un Rift.
T'es censé dire sur quel projet tu bosses avant de pouvoir en commander un. Ce n'est pas une sortie publique, mais ils ne ferment la porte à personne. Le fait que de nombreux non-dev aient un kit pas terrible et cher ne fait que confirmer l'énorme intérêt autour de la VR.
Ze_PilOt a écrit :Je vois pas le rapport avec ma question, je dis pas que c'est bien ou pas bien, je demande en quoi le support du Rift par Elite dépasse le headtracking et l'affichage 3D. A ce que je sache, Elite n'est pas jouable qu'au Rift.
Essaie, tu comprendras. Je pourrais dire que c'est comme mater un film en IMax vs mater le même en pixel art sur un nokia 3310, mais ça serait loin de rendre justice à la VR.
Ze_PilOt a écrit :Define gros studios, je préfère parler de gros éditeurs, c'est moins subjectif. Parceque si ton gros studio est un studio qui travaille essentiellement sur PC, c'est plus la même chose.
J'ai eu des échos bien differents de mecs qui bossent dans des gros studios...
Et Sony par exemple a prévu 4h de conf à la GDC autour du Morpheus.
Ze_PilOt a écrit :Putain, tu lui vends du rêve à Madam Michu.
Madame Michu, elle joue pas, rift ou pas rift. Par contre mater les photos de l'anniversaire de son petit-fils en VR, elle le fera.
D-Kalcke a écrit :
Je vois pas le rapport avec ma question, je dis pas que c'est bien ou pas bien, je demande en quoi le support du Rift par Elite dépasse le headtracking et l'affichage 3D. A ce que je sache, Elite n'est pas jouable qu'au Rift.
fwouedd a écrit :
Vous pigez pas, il parle de support, de fonctionnalités spécifiques. Et pour Elite, fondamentalement, y'en a pas vraiment.
Le headtracking fonctionne via plusieurs systèmes, la 3D aussi et il n'y a pas de fonctionnalités exclusives au rift.
fwouedd a écrit :
C'est absurde ce que tu racontes, quand tu tournes la tête dans le rift, ça tourne la tête de la même façon qu'avec un trackIR, c'est tellement pareil qu'initialement, avant que le rift gère la techno, les gens utilisaient un Tir pour le même résultat. Les deux reposent sur du tracking IR.
Encore une fois, d'un coté ça parle exclusivité technologique, de l'autre de ressenti, ça mène nulle part.
fwouedd a écrit :
C'est ça, dont on parle, pas du fait que tu ais un écran ou pas integré au système. Pas d'immersion ou pas.
fwouedd a écrit :
Tu veux pas sortir prendre l'air, te détendre, et me relire? Non vraiment, ça pourrait être constructif.
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