SHORTNEWS Nouvelles images de Hospital Tycoon
Deep Red Games a lâché six nouveaux screenshots de son jeu de gestion d'hôpital Hospital Tycoon que l'on a vite volés à nos amis de Clubic. (LIRE LA SUITE)
Deep Red Games a lâché six nouveaux screenshots de son jeu de gestion d'hôpital Hospital Tycoon que l'on a vite volés à nos amis de Clubic. (LIRE LA SUITE)
Vous venez de claquer 90 € dans un beau Guitar Hero 2 sur Xbox 360 et vous avez déjà retourné les chansons de base dans tous les sens ? Alors direction le Marketplace, où vous attendent trois packs de chansons. Mais avant de faire chauffer la carte bleue dans la joie et la bonne humeur, voyons ce que vous réservent les packs en question.Tout d'abord, chacun ne contient que trois titres, ce qui est... (LIRE LA SUITE)
Theme Hospital, locataire du Panthéon du jeu vidéo aux côtés de Transport Tycoon et Civilization, n'a jamais eu de descendance. Pour compenser cette infortune, on aura bientôt droit à Hospital Tycoon, développé par le studio Deep Red Games (Vegas : Make It Big, Tycoon City : New York). Comme dans son inoubliable ancêtre, il faudra gérer un hôpital de bout en bout : aménager les salles, placer les ... (LIRE LA SUITE)
Resident Evil 4 Wii Edition vient à peine d'être confirmé que Capcom nous balance images et infos. Cette version est à peine plus belle que la version Gamecube, les bandes noires sont toujours là et le pointeur laser discret a été remplacé par une grosse cible rouge. Mais vous pourrez secouez la wiimote pour jouer du couteau... Bref, conservez votre version gamecube.La déception est encore plus gr... (LIRE LA SUITE)
Après un portage sympathique sur PS2 et catastrophique sur PC, Capcom semble vouloir rentabiliser à fond l'un des meilleurs jeux d'action de la décennie passée en portant Resident Evil 4 sur Wii. Le jeu inclura les bonus de la version PS2 et une maniabilité adaptée à la Wiimote. Il proposera un vrai mode 16/9 sans bande noire et sera peut-être un poil plus beau que la version Gamecube.Le jeu incl... (LIRE LA SUITE)
Le Royaume-Uni avait su nous montrer la voie la semaine dernière en réussissant le pour une console sur son territoire (PSP mise à part) avec 165,000 ventes pendant le premier weekend. Et cette semaine c'est la chute : - 82 %. Est-ce si surprenant ? pas forcement, réalisé sur la semaine suivant le lancement, en France, montrait bien qu'en dehors des pré-réservations, les ventes étaient plutôt ti... (LIRE LA SUITE)
Beyond the Red Line est une conversion totale de Freespace 2 dans l'univers de la série Battlestar Galactica réalisée par des fans, totalement gratuite et stand alone. La toute première version publique est disponible depuis ce week end : pour le poids modique de 380Mo, vous pourrez vous glisser dans le siège moelleux d'un Viper pour descendre quelques toasters, le tout sans avoir a subir les hist... (LIRE LA SUITE)
À peine sorti, S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl se voir déjà offrir un premier patch par ses géniteurs. Le jeu passe ainsi en version 1.0001 (oui, ça laisse pas mal de marge pour encore de nombreux correctifs) et comme vous pourrez le constater dans le changelog, la liste des corrections apportées est plutôt importante, tant en solo qu'en multi.Attention toutefois : ce patch n'est pas compati... (LIRE LA SUITE)
On vous met deux images de Left 4 Dead tirées d'une interview chez Eurogamer. On y apprend que la grosse priorité de l'équipe sur ce jeu a été la mise au point de l'intelligence artificielle : On a dit à Mike [Booth, fondateur de Turtle Rock] « Tu programmes la meilleure IA que l'on ait jamais vu, et on aura une bonne base pour construire notre jeu »Quoi, les zombies vont vous poursuivre en citant... (LIRE LA SUITE)
Il semblerait que Lucas Arts ambitionne de faire de Star Wars : The Force Unleashed autre chose qu'une simple démo techno pour leur joli moteur physique. Bonne nouvelle. Corollaire, il leur faudra un peu de temps pour construire leur jeu autour, et la date de sortie s'éloigne au printemps 2008.En attendant, c'est un peu le chantier : les deux niveaux dévoilés à IGN sont remplis de placeholders, et... (LIRE LA SUITE)