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XDefiant ferme ses portes
CBL
L.A.mming
Admin 17743 msgs
La rumeur courait depuis quelques mois mais c'est désormais officiel, Ubisoft arrête le développement de XDefiant et va fermer les serveurs le 3 juin 2025. L'éditeur bloque les nouveaux inscrits et les achats à partir d'aujourd'hui. La raison avancée est le manque de joueurs. La conséquence nettement moins glop est la fermeture des studios de San Francisco et d'Osaka ainsi que des coupes dans le studio de Sydney. 277 personnes perdent leur boulot. Ubisoft San Francisco était aussi le développeur des Rocksmith et de South Park The Fractured but Whole.

Malgré tout, Ubisoft explique que les jeux service restent un pilier de leur stratégie, vu que Rainbow Six Siege, la série The Crew et For Honor continuent de rapporter plein de blé. XDefiant avait été annoncé en plein COVID en tant que jeu Tom Clancy puis avait fini par s'ouvrir à d'autres univers. Le plus surprenant n'est pas tellement que le titre se plante mais qu'il soit sorti tout court. À part la direction d'Ubi et quelques fans, personne n'y croyait. Ils auraient dû arrêter les frais bien avant et ils auraient dû faire de même pour Skull and Bones. Les Américains parlent de sunk cost fallacy : Ubi a dû se dire qu'ils avaient déjà tellement investi que ce serait con de ne pas sortir le jeu. Mais au final, tu ne fais que creuser un trou encore plus grand...

Lire la suite sur le site : XDefiant ferme ses portes.
 
Palido
Carloser
Membre 1617 msgs
J'avais testé le jeu le temps de quelques sessions à son lancement. J'ai été surpris par le gunplay réussi, nerveux et efficace, qui avait en théorie de quoi concurrencer Call of Duty. Pas de quoi m'enthousiasmer plus que ça car très vite répétitif, mais surpris par les qualités du jeu.

Mais rien à sauver du côté de l'annonce même du jeu, de l'utilisation de la franchise Tom Clancy, de son design global XD, de son redesign qui ne sauvait pas grand chose. Il y a une couche "Ubiverse" qui -encore une fois- donnait l'impression de surfer sur les tendances de l'époque (metaverse, mélange de franchises) pour finalement ressembler à tout en ressemblant à rien.

Mais en vrai, surtout : l'idée même de vouloir Call of Duty se résume à : XD

Et du coup, Rocksmith, c'est mort ou il est possible qu'un autre studio d'ubisoft récupère la license ?
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1359 msgs
Palido a écrit :
J'avais testé le jeu le temps de quelques sessions à son lancement. J'ai été surpris par le gunplay réussi, nerveux et efficace, qui avait en théorie de quoi concurrencer Call of Duty.


Alors j'avais testé aussi, et c'est tout l'inverse pour moi, j'avais trouvé ça bien inférieur à ce que font d'autres jeux, dont call of (qui pourtant est de moins en moins bon depuis modern warfare retake). Et surtout tout faisait très brouillon. Si derrière il y'avait eu un studio indé, ou du AA pourquoi pas, mais là vu les moyens mis en oeuvre c'était pas génial.
 
Palido
Carloser
Membre 1617 msgs
j'avais trouvé ça bien inférieur à ce que font d'autres jeux

Je suis curieux, tu penses à quels autres jeux ?
 
Vector
Membre Factor
Membre 331 msgs
XD était sympa sans plus. Sans compter à quel point il était déséquilibré.
 
chrisx
Membre Factor
Membre 1 msg
Les Guillemot sont en train de désintégrer la société par leur incompétence à tous les niveaux
S'ils ne sont pas dégagés de force, c'est fini pour Ubisoft
 
XDefiant ferme ses portes
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