Tog a écrit :
Et même pour des industries différentes.
Ce n'est pas un problème pour l'industrie automobile par exemple.
Heavy Rain s'est vendu à plus de deux millions d'exemplaires neuf. Mais selon Guillaume de Fondaumière, le PDG de Quantic Dream, il s'est vendu un million d'exemplaires du jeu d'occasion
Shingo-Y a écrit :
Donc si je comprends bien ça veut dire que presque 1 personne sur 2 a revendu son Heavy Rain? :)
androide a écrit :Il en parle dans la suite de l'ITW :
C'est fou de ne pas arriver à se dire que ce qui pose problème c'est le prix des jeux neufs.
Risbo a écrit :
C'est facile ils baissent leur budget matraquage/com et baisse le prix des jeux en conséquence
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