Froyok a écrit :
Ils feraient mieux de partirde l'Outerra engine. Ils gagneraient du temps. En tout cas j'y crois pas à leur truc.
trankzen a écrit :
Ils passent dans le coin. Du moins Julien est sur Factor. Je le connais pour avoir bossé avec lui sur un projet de FPS avorté au début des années 2000 (avec entre autres un mec qui est devenu Concept Artist chez The Creative Assembly, et Criminel le boss de Enodo) si ça peut compter comme expérience de dev.
divide a écrit :
Ou alors ils le savent pertinemment et c'est limite malhonnête.
divide a écrit :
Oh putain, je me souviens de ce projet Incorporated ! Ca devait être un mega GTA...
JiHeM a écrit :
Non, c'était "juste" un FPS multi dans un univers inspiré de Syndicate.
JiHeM a écrit :
Non, c'était "juste" un FPS multi dans un univers inspiré de Syndicate.
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