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Forums

Le jeu PC va maaaaaaal ép. 2: le clash des titans
nycoom
Membre Factor
Membre 586 msgs
Skizomeuh a écrit :
Des cons qui se sont fait avoir par des vendeurs peu scrupuleux,


c'est quand même assez facile de se faire avoir : un pc de 2008 acheté à 600eur chez carrefour par papa maman pour envoyer des mails et faire la compta du foyer, devrait aussi pouvoir permettre au fiston de faire tourner les jeux qu'ont trouve sur une x360 agée de 3 ans et vendue 200eur....
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
En effet : qu'est-ce qui fait qu'un PC à composants plus ou moins identiques à celui d'une console type X360 (CM/CPU/GPU/RAM/HDD...) il coûte 10x plus et pourtant en fait juste autant en terme de jeu... ?
 
Zoup
Farinelli
Membre 1049 msgs
Skizomeuh a écrit :
En effet : qu'est-ce qui fait qu'un PC à composants plus ou moins identiques à celui d'une console type X360 (CM/CPU/GPU/RAM/HDD...) il coûte 10x plus et pourtant en fait juste autant en terme de jeu... ?
Parce que tu peux tout faire avec un PC ? Ca sert pas qu'au jeu hein, y en a même qui travaillent avec il parait.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
C'est ce qui explique des marges plus grosses sur les composants ? Que le coût de l'OS (le truc qui fait que tu peux faire plus de choses que jouer - en y ajoutant le prix dérisoire d'un clavier, et le prix des logiciels) explique en partie ça je veux bien, mais le coût de fabrication des pièces je n'arrive pas à m'y faire.

Combien coûte la partie graphique de la X360 dans le prix de la console ? Et combien coûte son équivalent en carte graphique, en terme de puissance ?
 
remouk
Moustache will never die
Membre 184 msgs
C'est ce qui explique des marges plus grosses sur les composants ?


Les consoles de MS et Sony sont vendues à perte, alors qu'un constructeur de PC va essayer de se faire de l'argent dessus...
 
wata_
Membre Factor
Membre 1661 msgs
gameplay > graphics
ca se résume à ca
 
MORB
Winnie alternatif
Membre 503 msgs
Skizomeuh a écrit :
C'est ce qui explique des marges plus grosses sur les composants ? Que le coût de l'OS (le truc qui fait que tu peux faire plus de choses que jouer - en y ajoutant le prix dérisoire d'un clavier, et le prix des logiciels) explique en partie ça je veux bien, mais le coût de fabrication des pièces je n'arrive pas à m'y faire.

Combien coûte la partie graphique de la X360 dans le prix de la console ? Et combien coûte son équivalent en carte graphique, en terme de puissance ?


Les fabricants de console touchent de l'argent sur les ventes des jeux.
De plus, ils ont interêt à vendre les consoles le moins cher possible (c'est à dire à prix coutant voire même à perte) pour qu'il y en ait le plus possible sur le marché, la taille du parc installé étant un critère décisif pour que les éditeurs développent dessus.
 
mr_zlu
Mac Fan
Membre 599 msgs
Epic ferait mieux de se concentrer à faire des vrais jeux que des énièmes ressucé de ses vieux hit passable (Q3>UT, tout les gens a gros penis le savent), ou des bouses genre pacman 3d AKA gears of war.

Non en fait, ils ont qu'a carrément lâcher le pc chez epic plutôt que de whiner sur les ventes catastrophiques d'UT3 sur PC. Hey, ya valve a coté qui arrive a sortir portalet/tf2, deux petit budget qui enfonce facile n'importe quel AAA gamer certified de xbox, qui voudrait encore d'un UT après ça?
 
CBL
L.A.mming
Admin 17397 msgs
N'oubliez pas qu'au délà des échecs/réussites d'UT3/GoW, Epic c'est surtout l'UE3, à savoir le moteur PC/Consoles le plus vendu et le plus utilisé actuellement.
 
elton
Membre Factor
Membre 1557 msgs
CBL a écrit :
N'oubliez pas qu'au délà des échecs/réussites d'UT3/GoW, Epic c'est surtout l'UE3, à savoir le moteur PC/Consoles le plus vendu et le plus utilisé actuellement.

Ben justement, ils sont quand même dans une position assez confortable.

Leur vitrine pour l'UE3, c'était clairement GoW.

Pas besoin de claquer le budget d'un jeu AAA dans un nouveau UT, alors que si ils avaient un poil étudié leur sujet, ils se seraient vite rendu compte qu'ils n'atteindraient jamais leurs objectifs de vente avec une mise à jour graphique d'un vieux fps passable.
 
wata_
Membre Factor
Membre 1661 msgs
"valve a coté qui arrive a sortir portalet/tf2, deux petit budget"

m'étonnerait que tf2 ai eu un petit budget vu le developpement fleuve sur 10 ans
 
MORB
Winnie alternatif
Membre 503 msgs
CBL a écrit :
N'oubliez pas qu'au délà des échecs/réussites d'UT3/GoW, Epic c'est surtout l'UE3, à savoir le moteur PC/Consoles le plus vendu et le plus utilisé actuellement.


C'est justement ce qui me fait dire que c'est spécifiquement l'échec d'UT3 qui les fait cracher sur l'état du jeu PC. Parce que c'est vrai que par ailleurs ils s'en sortent plutot pas mal, en tant que vendeurs d'un des quelques moteurs conçu d'une façon suffisement intelligente pour réussir à le vendre.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17397 msgs
elton a écrit :
Leur vitrine pour l'UE3, c'était clairement GoW.


J'irais plus loin : la vitrine d'Epic, c'est GoW. La jeune génération ne connait pas UT. Les trailers d'UT 3 commencent même avec "The studio that brought you Gears Of War".
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
elton a écrit :
avec une mise à jour graphique d'un vieux fps passable.


TROLL §
 
nico2
Membre Factor
Membre 112 msgs
Skizomeuh a écrit :
En effet : qu'est-ce qui fait qu'un PC à composants plus ou moins identiques à celui d'une console type X360 (CM/CPU/GPU/RAM/HDD...) il coûte 10x plus et pourtant en fait juste autant en terme de jeu... ?

Je ne suis pas sûr qu'un vieux P4 équipé d'une X800 et d'un HD de 20Go coûte beaucoup plus cher qu'une 360 premium, pourtant il te fera tourner Condemned (et surement Condemned 2) à 30FPS en 1280x1024.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Pourrait-on dire la même chose de BioShock, Oblivion, Lost Planet, Gears of War... ?
 
nico2
Membre Factor
Membre 112 msgs
Skizomeuh a écrit :
Pourrait-on dire la même chose de BioShock, Oblivion, Lost Planet, Gears of War... ?

Pour Oblivion, je pense que oui, ça devait tourner correctement sur un P4 équipé d'une X800, voir mieux que sur une X360 - à vérifier.

Pour les jeux plus récents, c'est moins évident, mais à mon avis c'est une question d'optimisation. Si tu compares HL2 sur 360 et sur un vieux P4, je pense que le P4 gagne haut la main.

Pour UT3 je n'ai pas trouvé de bench en 1280x720, mais j'ai vu qu'en 1600x1200 avec les détails au max il tourne à 20FPS de moyenne sur un P4 3Ghz et une 6800 (l'équivalent de la x800). Perso, si on pouvait faire un comparatif des perf d'UT3 entre la PS3 et un vieux P4 équipé d'une 6800, je ne saurais pas trop sur qui parier.

Je ne suis pas un pro du hardware, mais je pense que si on se penche sur la puissance du contenu d'une 360, ça doit avoisiner ce que j'ai décrit : un vieux P4 et une X800 (ou une 6800). Je dis ça uniquement pour répondre au message de Skizomeuh, pas pour tenter de vous convaincre qu'un vieux PC peut faire tourner n'importe quel jeu next gen.
 
nycoom
Membre Factor
Membre 586 msgs
oblivion : avec un 3500+ +x800(xtpe...ça a son importance par rapport à une x800 'toute simple') en 1280*1024, ça rame sévère comparé à ce que j'ai pu en voir sur la 360

hl2 : ça tourne parfaitement mais avec des effets genre hdr, ça commence à merder, alors qu'avec la 360 c'est peinard.

ut3: je parie sur la ps3.

moi non plus je ne suis pas un spécialiste du hardware, mais je suppose que la 360 (ou ps3) a l'avantage d'avoir une architecture entièrement consacrée au jeu (quoiqu'en s'y connaissant bien en info on doit pouvoir lui installer excel) et son proc me semble aussi bien plus costaud qu'un p4.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5786 msgs
Et puis y'a pas windows ;)
 
Gurvy
Membre Factor
Membre 275 msgs
Un peu hors sujet mais bon tellement contradictoire:

Le jour où les jeux seront développés sur Console...
 
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