Latium a écrit :
Il y a un plaisir à faire un jeu qui buzz quand on est un commentateur anonyme du web.
toof a écrit :
parce que bloqué chez moi suite à un accident de bagnole, ça m'aurait été à passer le temps
CBL a écrit :
Croyez-en un idiot qui a fait Cyberpunk 2077 et STALKER 2 dès sa sortie : ATTENDEZ LES PATCHS.
Latium a écrit :
je trouve qu'avoir la surprise de tomber sur un jeu "moyen" mais sur lequel on prend du plaisir (sans le biais des reviews) c'est quand même l'expérience OG.
Big Apple a écrit :
s'il sera possible de jouer en multi...
Buck Rogers a écrit :
Oui, ça m'a fait ça sur des jeux indépendants récemment. Sur PC, on a la chance de pouvoir prendre un risque calculé, néanmoins les AAA c'est 80 balles sur consoles, si tu n'as pas de lecteur. Suivant le budget des personnes, je pense que les gens choisissent bien mieux leurs jeux dorénavant. Pas le choix.
Jaco a écrit :
Je ne comprends pas trop les critiques du nombre de combo possible, c'est une philosophie de jeux de combat. Quand je vois des gens râler pour le ramonage alors que c'est juste expliquer et pas plus dure que s'équiper d'une arme dans Witcher 3...
En revanche les graphismes qui m'ont emballé dès le début j'espère que ça va s'améliorer car il y a une gestion des ombres aux fraises (sur ma RX 9070 XT).
Fwdd a écrit :
Du coup clairement, c'est inrecommandable comme titre parce que tout est absolument et completement pété. Par contre, j'ai vraiment très très envie d'y retourner et de continuer à decouvrir ce monde.
Fwdd a écrit :
Ah et ils se sont excusés pour les assets fait avec l'AI générative (principalement des tableaux) et ils vont corriger le tir en les remplacants par des trucs faits main.
Fwdd a écrit :
"we recognize that this does not excuse the lack of transparency.
We sincerely apologize for these oversights."
Ca fait pas vraiment "allez on tente, ça passera inaperçu."
Et quand tu vois leur premier monstrueux patch qui sort 3 jours apres la sortie du jeu et qui cible les plus gros points noirs du truc, ca donne quand meme l'impression de voir un studio qui ecoute les retours des joueurs et qui traite ca avec serieux.
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