Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Crimson Desert : la hype baisse d’un cran
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7661 msgs
C'est ultra moche par moment, cette sensation de jpeg trop compressé

Et j'ai eu du mal à avoir un jeu qui ressemble à quelque chose, en fait, il faut activer le HDR, ça vous fait ça aussi ? (sur une 9070XT)
avec et sans HDR : https://imgur.com/a/l4uN59l
Sans activer le RT, tous les éclairages partent aux fraises

Les commandes sont... audacieuses, avec des combinaisons de touches complètement incohérentes pour faire un truc tout simple, c'est très perturbant...

mais bon, j'ai payé 50 balles, je vais lui donner une chance. L'ambiance sonore est très cool au premier abord.
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 6011 msgs
Pour le contraste de ton image, j'ai aussi remarqué (au meme endroit) qu'il etait un peu trop fort sans HDR, ce que j'ai pu modifier via les parametres (pour que ca ressemble à ton image avec HDR sans HDR), mais c'est clairement pas aussi marqué que sur ton image.

Pour les commandes c'est dur à dire, je joue au clavier/souris et je trouve ca assez correct. Apres j'ai pas encore eu le temps d'y jouer des masses, mon avis pourrait evoluer.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7162 msgs
Reshade 200% luminosité contraste saturation: le jeu.
 
Latium
Membre Factor
Membre 264 msgs
Hier soir j'ai vraiment hésité à me le faire rembourser, car il me filait grave le mal de mer.
Du coup ça me bloquait mon plaisir.
En fait, ce matin, j'ai trouvé la cause, c'est le slider d'accélération de la caméra à la manette ou à la souri, s'il n'est pas à 100% j'ai un imput lag de fou.
Je ne comprends pas pourquoi ils ont fait ça c'est juste insupportable.
J'ai bien fait de prendre ma journée je me régale pour le moment.
Le mapping est vraiment étrange pour les sauts qu'on ne peut pas faire en courant, mais, pour le moment, ça passe.
Cette impression de grandeur est vraiment géniale, mais il reste clairement quelques bugs on va pas le nier, chez moi, les cascades sont figées par moment.
 
clott
Membre Factor
Membre 1063 msgs
Latium a écrit :

Des youtubeurs se sont amusés à traverser la carte à cheval pendant des heures sans murs invisibles...


En début de partie ? Parce que je ne vois pas en quoi ça contredit le test de GK si la carte se débloque au fur et à mesure de l'histoire.
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 6011 msgs
Je sais pas, j'ai lu en partie le test de GK, mais ca me parait clair qu'ils veulent se payer le jeu.
Je veux dire, ca commence sur "un immense continent médiéval-fantastique où Pearl Abyss a décidé de vider tout son stock d'assets"
Le ton est donné, quel dev aurait des assets qu'il ne voudrait pas utiliser sur son projet? quel est le but de la formulation?

on peut continuer :
"En 2026, on n’a toujours pas entendu parler des systèmes de bandes climatiques ou des zones tempérées dans le jeu vidéo."
Ok, comme Zelda, comme la plupart des jeux, mais ici faut tirer à balles réelles. Ici ca devient un probleme.

Poursuivons :
"Et dans cet écrin splendide, on nous parachute Kliff (avec un "K", parce que c’est plus edgy)"
Ok donc là, on derive vers la haine pure gratuite.

J'ai stoppé là, c'est pathetique.

C'est pas vraiment un test, ca ressemble plus à une vengeance, Crimson Desert est certainement responsable d'un grand drame familial chez le testeur qui devrait se faire une petite infu.
Le test de CPC lui colle 6, c'est un plaisir à lire et j'ai quand meme pris le jeu parce que les defauts mis en avant sont regulierement, pour moi, des qualités, mais du peu que j'ai lu de Gamekult, y'a pas grand chose à en tirer, ca respire beaucoup la gratuité.

Edition : J'ai continué pour rigoler :

"on se croit parfois dans l'extravagance d'un manhwa surchargé plutôt que dans une simulation crédible. Le BlackSpace Engine turbine à fond, et l'on est surpris de voir tout cela tenir la barre des 60 fps sur PC, au prix d'une chauffe digne d'un haut-fourneau.:

Mais c'est quoi cette merde? Ca tourne bien ou pas? C'est beau ou pas, il arrive meme pas à etre coherent dans sa critique, c'est incroyable, c'est ecrit par dark Sasuke 25 qui a été privé de gouter?
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2328 msgs
clott a écrit :
En début de partie ? Parce que je ne vois pas en quoi ça contredit le test de GK si la carte se débloque au fur et à mesure de l'histoire.

En partant me balader après 55 minutes de jeu, je suis tombé sur de longues fortifications. Je me suis mis à les longer, pensant rebrousser chemin, et finalement non, elles étaient détruites à un endroit. Je me suis donc faufilé. J'ai fini par arriver à un endroit où visiblement je n'étais pas équipé pour les conditions météos, ce qui jouait sur mon endurance et celle de mon cheval.

De plus, sans spoiler, le jeu récompense vraiment l'exploration. Il y a beaucoup de mini-quêtes où il faut vraiment se rapprocher du PNJ pour la découvrir, qui sont vraiment situés dans des recoins de la forêt. En revanche, je n'ai pas encore fait monter mon perso, je ne fais que fuir, sinon je me fais défoncer. Alors que les adversaires du début de partie sont largement abordables.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 5268 msgs
Fwdd a écrit :
Je sais pas, j'ai lu en partie le test de GK, mais ca me parait clair qu'ils veulent se payer le jeu.
Je veux dire, ca commence sur "un immense continent médiéval-fantastique où Pearl Abyss a décidé de vider tout son stock d'assets"
Le ton est donné, quel dev aurait des assets qu'il ne voudrait pas utiliser sur son projet? quel est le but de la formulation?

on peut continuer :
"En 2026, on n’a toujours pas entendu parler des systèmes de bandes climatiques ou des zones tempérées dans le jeu vidéo."
Ok, comme Zelda, comme la plupart des jeux, mais ici faut tirer à balles réelles. Ici ca devient un probleme.

[...]


J'vais pas mentir, j'ai décampé de GK quand les plumes et gens de talent sont partis ( Pipo, Gautoz, Noddus pour ne citer qu'une partie ).

Et le test est effectivement pathétique. Ce que j'aurai envie de discerner entre les lignes (donc je peux me gourrer), c'est la critique récurrente que tu peux voir sur BDO et le studio en lui même (partout sur les internettes eing, pas GK particulièrement). J'arrive pas trop à savoir pourquoi il y a un cristallisation de la négativité autour de Black Desert et son univers.

Ok c'est coréen, ok c'est rude sur le farm, c'est pour un public particulier, t'aimes pas... passe à autre chose. Là le test fait penser à un recueil de tacles gratuits qui n'ont ni queue ni tête.

Même les "points vert" (sur la gauche de leurs tests), sont empreints d'une négativité incroyable.
 
Jaco
Simple Jac
Membre 1246 msgs
Je t'avoue que le test de Gamekult m'a refroidi hier (mais je l'ai acheté ce midi !)
Après j'ai vu un test de jeux actu et c'était limite trop beau pour être vrai avec beaucoup : l'éditeur a dit que c'était bien donc moi je dis que c'est vraiment super !
Mais je pense que Gamekult n'a pas tord sur le fond, quand tu proposes trop de feature, sans gain à la fin , de l'exploration à foison et des récompenses en carton : est ce que c'est du remplissage random ou une vraie volonté de dire aux joueurs parfois vous n'avez pas ce que vous attendez.
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 6011 msgs
Sur le fond ils ont surement pas tord, j'ai pris le jeu parce que je veux un jeu pour glander dessus comme je glandais sur WOW (ou sur RDR:online mais sans les PK).

Il est certainement ecrit à la zob, equilibré à la zob, ergonomiquement pensé à la zob, bref, c'est un jeu à la zob.

Par contre, t'as le meme fond sur l'article de CPC et il te prendra 17 fois moins de temps à lire (pour ceux qui veulent pas attendre les tests excellents de factornews) et t'as pas envie de demander à Soupape François si il s'est fait torturé par le studio vu qu'il tente pas de flinguer les points positifs du titre.
 
ZeuYen
Membre Factor
Membre 64 msgs
Je disais justement que j'avais peur de retrouver les défauts de BDO dans Crimson, en vous lisant, mes craintes se trouvent renforcées. Ce n'est pas tant la platitude du scénario qui m'inquiète mais l'ergonomie et les réglages graphiques qui crament les images sur BDO/Pc. Je suis plutôt partant pour un Black Desert Offline mais je crois que je vais attendre d'autres retours. C'est jouable à la manette ?
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7661 msgs
Je vadrouille dans le premier zone, je fouille, je caresse des chats, attrapent des libellés, et le côté abscons des commandes me laisse perplexe.
Je joue avec une dual sense, peut être qu'au clavier c'est moins pire ?

Pour ramoner une cheminée (si si) :
Devoir aller pile SUR la cheminée
S'équiper d'un ballai (qu'on a ramassé en faisait L1 + carré) en laissant flèche gauche appuyée, puis avec le stick, choisir ce qu'on équipe à la main, faire R2 ou L2 pour faire défiler les objets à main pour trouver le balai (fallait savoir qu'il était là !!)
Viser avec L1, et cible PILE le dessus de la cheminée avec faire R1 pour commencer à ramoner. Si on est pas pile au bon endroit, on balaye la pierre.
Ca m'a pris pas loin de 5 minutes

Mais bon, j'aime bien pour le moment.
 
Bistoufly
Membre Factor
Membre 410 msgs
toof a écrit :
Pour ramoner une cheminée (si si) .../...Ca m'a pris pas loin de 5 minutes
/quote]

Ahahah, merci pour le retour d’expérience ^^ A défaut d'avoir de bonnes commandes, c'est au moins très drôle à lire. Ça me rappelle les micro-interactions dans RDR2 (genre ouverture d'un tiroir précis), mais là ça à l'air d'être encore un cran au dessus.
 
clott
Membre Factor
Membre 1063 msgs
Fwdd a écrit :
Je sais pas, j'ai lu en partie le test de GK, mais ca me parait clair qu'ils veulent se payer le jeu.


80h sur un jeu qui semble buggé avec des commandes exécrables je comprends que ça se ressent dans le test. Le jeu semble clivant et si on accroche pas ça doit être une vraie corvée.
 
zaibatsu
Membre Factor
Membre 1005 msgs
Wow, les amis, ça donne pas du tout envie tout ça...
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 6011 msgs
La cheminée au clavier :

F2 : selection du balais.
Je suis monté sur la cheminée.
Control pour cibler la cheminée, clic, fin.

Je viens de passer 5 heures dessus, avec deux rebinds (inversion de alt et ctrl et j'ai remplacé alt par un bouton de tranche de la souris) et un scripts d'autowalk autohotkey (sur l'autre bouton de tranche de la souris), l'histoire et les quetes sont pas terribles, mais j'ai passé un excellent moment de glandouille, et c'est magnifique avec tout au max (ultra + ray reconstruction en dlss performance) sur un ecran 32/9 OLED HDR.

Je pense pas que ce soit un grand jeu, mais il fait bien son taff de jolie occupation pour glander en mode immersion contemplatoire.

Ah si,faut mettre l'audio en coréen, ca change beaucoup la dynamique des dialogues.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7661 msgs
Y'a rien qui va, il faut aller dans 50 menus pour faire le moindre truc (lire les fragments de mémoire les premières fois, quelle purge !)
Je massacre des bandits, je fais 10m, je déclenche le trigger du mec qui me dit d'aller les combattres alors que la cinématique fait état d'un tas de cadavres.
J'ai des dialogues avec des pnj sur des quêtes que j'ai déjà fini.
Pas des bugs en soit, mais purée, ça fait pas finit. Même un jeu ubisoft est plus carré...
J'arrête et on verra dans 6 mois.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 5268 msgs
toof a écrit :
J'arrête et on verra dans 6 mois.


Le bug que tu mentionnes ( npc buttés et cutscene qui déclenche ), si c'est partout dans le jeu, y'a peu de chance que ça soit fix malheureusement :x

Mais bon ce que tu racontes sur l'ergonomie, ouais, les asiat' et l'UX/ergo ça a toujours été une histoire d'amour compliquée.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7661 msgs
J'imagine que quand on est torturéhabitué à ce genre d'ergonomie, ça passe crème.

En fait, parcourir le jeu est cool mais dès qu'il s'agit de remplir l'objectif d'une quête, au secours, ça peut prendre des plombes.

Il y a des mécaniques à base de combinaisons (complètement absurdes et dépourvus de logique) de touches qu'on a vu une fois il y a 2h de jeu et il faut s'en rappeler à un moment donné, sachant qu'on a eu entre temps 17 trucs du même genre (j'ai fini par faire des screens à chaque mini tuto textuel de 20 lignes).
Je suis devenu surement trop vieuxcasual pour ce genre de jeu, maintenant.

Le jeu est sorti depuis 2 jours et fun fact, sur steam, il n'y a que 42,2% des joueurs qui font fini le premier chapitre (grosso modo 3h de jeu)
 
__MaX__
David Croquette
Admin 5268 msgs
T'sais, si tu ressens que l'ergo marche pas et qu'il y a des trucs tous pétés, c'est probablement le cas. Et pas que/forcément la vieillesse haha. Surtout que ça a l'air quand même d'être une critique récurrente par tout un panel de joueurs.
 
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.

Règles à suivre

Écrire dans un français correct et lisible : ni phonétique, ni style SMS. Le warez et les incitations au piratage sont interdits. La pornographie est interdite. Le racisme et les incitations au racisme sont interdits. L'agressivité envers d'autres membres, les menaces, le dénigrement systématique sont interdits. Éviter les messages inutiles

 
Rechercher sur Factornews