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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Crimson Desert : la hype baisse d’un cran
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7162 msgs
Ce qui est dommage dans cette histoire c'est les gens qui ont succombé a la hype et on acheté le jeu day one et qui vont se retrouver avec un produit inachevé... parce que je le vois gros comme une maison que la majorité des problèmes ne sera jamais réglée.
Allez, a plus au prochain cycle de hype !
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 6011 msgs
Inachevé, faut le dire vite.
Sur PC, en l'etat, c'est quand meme assez monstrueux en terme de contenu, mais je pense que le produit est mal vendu et du coup mal cerné :

C'est litteralement RDR Online en solo, c'est lourd comme RDR Online, les missions et histoires sont du remplissage comme RDR Online (en vachement moins bien hein), ca propose plein de farming comme RDR online, mais tu te fais pas PK quand tu farmes tes ressources, tes reputations ou ta thune.

Ils se sont gaufrés sur la maniabilité au pad, mais au clavier souris, c'est vraiment le meme feeling que RDR online au clavier souris, avec les memes lourdeurs et les memes trucs que t'oublies quand t'as pas fait une activité pendant longtemps.

Perso, j'arrive à 10 heures de jeu, je suis toujours dans la zone du debut et je trouve l'experience très chouette, très imparfaite (notamment la prise en main avec pas mal d'approximations et quelques lourdeur d'UI), mais ca reste très chouette. J'ai envie de trouver un ours et un dragon, de chopper mon clebard pour qu'il loot à ma place, de trouver les autres persos, d'ameliorer celui qui est dispo, j'ai super envie de voir les autres biomes, bref jsuis parti pour camper dessus un moment.
Apres ouais, c'est survendu, sur-mediatisé, sur marketé au vu de l'experience proposée, ca reste un truc assez niche, mais si c'est le prix à payer pour avoir un RDR Online solo aussi joli et aussi gigantesque, ca me va. Merci les gens :D

Apres j'ai deconseillé le jeu aujourd'ui à un frangin, s'agit pas de se comporter betement non plus, ca reste un truc bizarre, qui demande un PC brutal et un ecran HDR de qualité pour etre joli, qui demande surement un peu d'autonomie pour se simplifier la vie niveau prise en main, et en plus ils ont utilisé de l'IA generative pour certains assets. Par contre, si quelqu'un cherche un RDR Online solo bien niche, bien lent, ca reste un titre assez phenomenal meme en l'etat.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7162 msgs
Ben t'as lu les message au dessus ? Des quetes éclatées en veux tu en voilà ça me parait assez inachevé quand même.. surtout des triggers qui se font sur des quetes avec des npc déjà morts quoi... ça sent le QA inexistant un peu.
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 6011 msgs
Ouais j'ai lu, mais tu t'embales avec ton "Des quetes éclatées en veux tu en voilà", les problemes de trigger (que j'ai pas rencontré en arrivant à la fin du chapitre 2) t'en as dans plein de jeux qui sont considérés comme bien fini. T'as meme des jeux qui se bouffent des notes de folies qui rencontrent des quetes bloquantes (comme BG3)

Et ouais, ca a pas la finition d'un jeu Ubi, faut dire que c'est quand meme tres nettement plus foutraque qu'un jeu Ubi.

Mais faut pas exagerer non plus. Pour prendre un exemple, le niveau de finition du truc actuellement est tres nettement superieur aux tres bons jeux de chez Owlcat en etant techniquement et en terme de Level design gigantesquement plus complexe.
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2328 msgs
Alors, je rejoins Fwdd complètement, c’est une sorte de Red Dead "Offline". J’ai du refaire au moins 100 heures de solo de Red Dead Redemption II sur PC et 850 heures sur Red Dead Online. Ça me parle Crimson Desert.

Concernant l’ergonomie, c’est sûr, ça demande un gros investissement, il ne faut pas se mentir. Perso, avec mes problèmes cognitifs, c’est pas la joie, mais j’y arrive quand même. Au début, j’avais eu un bug de tutoriel, et devant les menus très confus et nombreux, j’avais dû aller sur le net pour savoir si c’était moi qui étais à la masse, ou bien s’il y avait effectivement eu un bug. Oui, ce n’était pas moi, effectivement le script ne s’était pas déclenché.

Je ne prends personne pour un teubé, vu que j’ai grave galéré, mais pour retrouver les commandes, pour celles et ceux qui n’ont pas trouvé, c’est dans Divers/Aide/100.Commandes et il y a 49 entrées (!). Pour tout ce qui est cuisine, raffinage, abattre des arbres, etc. c’est dans Divers/Aide/400.Non-Combat et il y a 30 entrées. Concernant la gestion du camp et j’en suis très très loin vu que je prends mon temps, c’est dans 800.Gestion du camp et les mini-jeux dans 900.Mini-jeux. Beaucoup de personnes pensaient ne pas avoir reçu leur bonus de précommande, pack deluxe, drops Twitch etc., en fait c’est dans Divers/Options/Extensions et là tu peux ouvrir des paquets pour ton inventaire.

Alors, je ne connais pas le YouTubeur, il m’a été proposé en recommandation, mais il synthétise bien et donne quelques astuces vu qu’il a plus de 150 heures de jeux. Ca ne spoile pas, mais je déconseille à ceux qui veulent faire l’expérience à la dure. De mon côté, ça m’a rappelé des mécaniques parce que oui, on les oublie très vite :
https://www.youtube.com/watch?v=h-GBWOSYdFM
https://www.youtube.com/watch?v=DMO2rt19ETQ

Ça reste un jeu de niche, mais je le trouve, après près de 8 heures de jeu en mode pépère, vraiment bon. Il est complexe pour rien parfois, mais bon, j’aime l’approche et j’y adhère. C’est vraiment dommage qu’il n’ait pas présenté le jeu pour ce qu’il est. C’est-à-dire que ce n’est pas le titre de la décennie, mais comme disait __Max__ plus haut, ça n’est pas important du moment que le jeu rempli son office, ce qui est carrément le cas me concernant.
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 6011 msgs


Pis ca met des mendales dans la tronche en terme d'echelle, c'est ouf.
 
qtip
Membre Factor
Membre 259 msgs
C'est probablement survendu et trop markété parce que le public ici et ailleurs est trop online (ce n'est pas la seule explication).
Perso lancé sur PS5 Pro, c'est pas si pire mais ça ressemble en effet à un gouffre à temps libre.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7162 msgs
[screenshot de Fwdd]

Ah je suis désolé on va dire que j'ai une dent après le jeu (j'en ai pas, c'est pas pour moi et ça me pose aucun problème), mais cette herbe serieux je peux pas. C'est ultra vert (vert pas naturel franchement) comme si c'était sur de la terre ultra fertile et bien humide sauf que ça pousse direct sur la roche quoi...
Leur DA chie tellement dans la colle a ce niveau. Soit tu fais une herbe adapté au terrain niveau colorimétrie, soit tu t'arranges pour que le terrain ai l'air cohérent avec la végétation quoi... ça marche PAS DU TOUT.

(oui je sais je suis monomaniaque mais ça me choque vraiment pour le coup)
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 6011 msgs
Tu sais, j'ai 650 heures dans projet zomboid, c'est pas ca qui va m'empecher de profiter :D
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7661 msgs
Ce jeu donne envie de s'acharner parce que c'est vraiment très cool de s'y promener, mais il y a teeeeeeellement de trucs complètements absurdes et pétés.

Et les combats... rha putain les combats, en jeu, ils sont chiants et insipides et le premier boss est une marche énorme de difficulté qui demande à enfin apprendre le système de combat. Même Elden Ring c'est moins violent en comparaison, parce qu'au moins niveau maniabilité c'est chirurgical.

En fait, pour le rendre au top ce jeu, il faudrait juste que des game designers occidentaux lui ravalent la façade.
Parce que là tout est fait à l'arrache dans le seul et unique but de proposer pléthore de mécaniques. Tant pis qu'elles soient funs, bien faites, ou non.

On peut taper avec un marteau pour planter le piquet d'une tente, ramoner une cheminée, ou se propulser dans les airs avec un arbre.

Le côté rugueux de l'apprentissage ne me gênerait pas si c'était pas si mal foutu. Mais j'ai pété le jeu tellement de fois parce que j'ai pas fait ce que le jeu attendait ou dans l'ordre attendu. A un moment, je devais parler à un mec, après avoir affronté ses gardes. Mais au lieu d'aller lui parler de suite, j'ai "volé" une épée dropée par un des gardes pendant le combat. Ben ça a pété le trigger du chat avec le mec en question, parce que ça a déclenché le sysème de "vol" du jeu ou tous les PNJ commencent à se méfier de toi. J'en ai à la pelle des anecdotes comme ça, en 6h de jeu.
On peut pas laisser le joueur aussi libre sans avoir un jeu blindé à toutes éventualités. Crimson Desert est à des années lumières de la finition et du peaufinage de jeux comme Elden Ring, The Witcher 3 ou TOTK auxquels pas mal de joueurs veulent lui trouver des similitudes.

Je comprends tellement que certains aiment. Moi je joue, je déteste, mais j'y retourne une fois la frustration passée (ou aussi parce que le redémarrage du jeu "répare" le problème ayant précédemment généré la dite frustration).

PS : en fait, le seul gars qui analyse correctement ce jeu, sans pour autant en faire un "test", c'est le youtuber wisethug : https://www.youtube.com/watch?v=w7gPmrCDP3Q
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7661 msgs
BeatKitano a écrit :
ça marche PAS DU TOUT.
Techniquement ça va du super beau au super dégueulasse. Matte moi ce bel arbre ! (je suis TAF, tous les réglages en cinématiques)
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7162 msgs
toof a écrit :
BeatKitano a écrit :
ça marche PAS DU TOUT.
Techniquement ça va du super beau au super dégueulasse. Matte moi ce bel arbre ! (je suis TAF, tous les réglages en cinématiques)


Je sais pas si c'est sarcastique ou pas, mais la tesselation + displace en gros plan comme ça sur l'arbre je trouve ça laid a crever. Je comprend l'intention, mais là encore ça marche pas.
Je pige pas,c 'est peut-être une histoire de Time of Day parce que ton screen il fait tout plat avec zero lumière on dirait que le seul éclairage est ambient et ça nique donc tout éclairage/ombrage (le visage du gamin on dirait que la texture elle est 100% illuminée c'est ouf alors qu'on voit clairement qu'ils ont la technique pour rendre ça bien).
Et cette teinte de vert bordel c'est pas possible le DA sur ce jeu est daltonien... et là encore je pige pas parce que quand c'est brumeux avec un soleil plutot absent la végétation choque pas (on dirait qu'ils ont foiré la diffusion de surface quand c'est éclairé en direct).
Je pige pas parce que le screenshot de Fwdd par ex (hors ce vert) il est plutot chouette a regarder. C'est le raytracing qui fait une telle différence ?
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 6011 msgs
Je sais pas, moi j'ai tout foutu en ultra. Je pense que c'est surement une difference de meteo.
 
Latium
Membre Factor
Membre 264 msgs
J'adorais le jeu, mais après avoir fini mon camp, je suis tombé sur un boss que je ne suis pas du tout capable de battre "diable de roseau" ou "red devil" en anglais.
Quand j'ai vu une vidéo sur comment le battre j'ai juste halluciné sur la difficulté, c'est juste idiot.
j'en étais à 17h mais là je crois que je vais arrêter pour le moment.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7661 msgs
@BeatKitano : je te rassure, je trouve ça turbo moche.

Effectivement là ça fait tout plat parce que c'était un moment nuageux. Le jeu est très inégal en fonction de l'heure ou de la météo
Quand il faut grand soleil, c'est plein de relief mais très criard. Et dès que c'est sombre/peu éclairé, c'est tout plat.

Mais comme sur le screen de Fwdd, la profondeur de champ sur le monde qui nous entoure est totalement incroyable, c'est un kiff total.
C'est un bonheur de s'y balader, dommage que ce soit une purge pour grimper la moins colline sauf à y passer 5 minutes.

La praticité à se balader dans ce monde est inversement proportionnel à sa beauté.
 
clott
Membre Factor
Membre 1063 msgs


C'est l'enfer.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7661 msgs
Ah ah tellement représentatif
Mais merci ! :-)
 
Latium
Membre Factor
Membre 264 msgs
Je retire ce que j'ai dit, en fait après le prologue on a le choix entre des tas de quêtes et je suis juste tombé sur un boss qu'il faut faire beaucoup plus tard.
En fait le jeu est super varié et vraiment immense, l'impression de liberté est énorme. L'exploration est vraiment récompensée.
C'est con que l'ergonomie ait fait fuir beaucoup de joueurs. Moi je trouve que ça va au final, on apprend les techniques qui nous vont bien et on utilise pas tout.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17939 msgs
Croyez-en un idiot qui a fait Cyberpunk 2077 et STALKER 2 dès sa sortie : ATTENDEZ LES PATCHS.
 
Latium
Membre Factor
Membre 264 msgs
Cyberpunk j'étais étonnamment passé entre les goutes, j'avais le meilleur pc possible et franchement j'ai aimé le jeu dès le début, alors que tout le monde rallait. Mais c'est vrais que quand je l'ai refait après le DLC je ne l'ai pas reconnus, et sa rejouabilité est dingue, du jamais vu pour ce genre de AAA. A part quelques scènes et missions clefs, je me suis aperçu que je n'avais pas vu une énorme partie du jeu.

On est toujours récompensé d'attendre en bugs, en en thune, mais des fois c'est trop dur, même pour des jeux solo. Il y a un plaisir à faire un jeu qui buzz quand on est un commentateur anonyme du web.
 
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