C'est pas vraiment le projet le plus artistique et original à financer
Valanthyr a écrit :
Jamais pu encadrer ce jeu mais apparemment il vous a tous fait rêver. J'imagine que j'étais un vieux con avant l'âge.
Camargeddon c'est typiquement le genre de jeu qu'il ne faut pas réveiller. Faut garder intact les souvenirs de l'époque quand on trouvait ça uber fun et gore.
Ash_____ a écrit :
Camargeddon c'est typiquement le genre de jeu qu'il ne faut pas réveiller. Faut garder intact les souvenirs de l'époque quand on trouvait ça uber fun et gore.
En 2012, il faudra une vraie valeur ajoutée pour que le jeu sorte du lot et ait une raison d'exister.
A l'époque on était moins regardant sur un tas de détails comme la physique des véhicules, on jouait avec les flèches et rulez on butait tout le monde en conduisant comme un porc et c'était cool.
Je ne suis pas certain que de ne réutiliser la marque Camargeddon suffise.
Ash_____ a écrit :
Le temps que j'ai passé sur la démo du 2 doit se compter en 15aine d'heures, facile.
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