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Forums

Carmageddon mise aussi sur Kickstarter [MàJ]
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7778 msgs
Pour Carlos, j'ai une pelle.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
On est pas obligés de dire "Faites Carlos", on peut dire "faites un gros sympa avec une barbe et une chemise à fleurs".
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Oasis, oasis, oh.

Oasis, oasis : "ah".
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4684 msgs
Si le jeu est vraiment ouvert aux mods on pourra simplement changer le skin des personnages.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5375 msgs
Non mais faut pas rêver, on ne dépasserait pas les 50 euros en se cotisant.

A la limite 50.07 euros avec Xiam, mais pas plus.
 
Captain America
Membre Factor
Membre 1530 msgs
Hum, sinon, personne n'a jamais joué a Crackdown ? Si on rajoute du sang, des moutons et des combos, la conduite libre dans la ville avec la possibilité de rouler sur tout, et sur tout le monde, ça a un faux air de Carmaggedon.
D'ailleurs, ils auraient fait un Mod Carmaggedon pour GTA IV et on était bon, non ?
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3070 msgs
Sebultura a écrit :
Les gars à 15$ franchement on attends pas le jeu du siècle, mais merde on veut juste du fun.

Sinon pour les fans de Fear Factory: 06/06/12, sortie du nouvel album "The Industrialist": DICK UP !



Ohhhhhhh la bonne nouvelle ! Quel line up ? On peut rever à un retour de Raymond ?
 
Tonrac
Membre Factor
Membre 9 msgs
Si vous préférez soutenir le studio avec du concret, vous pouvez acheter plein de truc sympa à l'effigie de Carmageddon (T-Shirt, Sticker, Mug, Sacoche de Portable ...)
ça se passe ici : http://carmageddon.spreadshirt.co.uk

C'est une alternative à ceux qui voudraient contribuer au projet sans faire un "don" car je sais que certains n'aiment pas le procédé de kickstarter.
 
Tonrac
Membre Factor
Membre 9 msgs
Quelques infos extraites du dernier batch de réponses aux questions posées sur KickStarter :
- Le support de linux est en cours d'étude, le support de Mac est prévu
- Le support du modding est prévu
- Les flics seront de la partie, avec l'Oppressor notemment (mais je ne sais s'ils seront vraiment actifs dans le sens où ils pourrait y avoir des courses-pousuites ; probablement pas)
- Pour le multi, un mode pur LAN est prévu côté technique, ainsi que coté gameplay des modes comme "Fox and Hound" (jouons au chat et la souris) et le mode "tuons ensemble des piétons en riant". Les piétons seront donc présents dans le multi
- Multi toujours, pour l'instant ils prévoient un maximum de 10 voitures par circuit, mais la question n'est pas fermée et le modding devrait permettre de changer ça
- La Pratcam (la caméra qui montre la tête du conducteur) est de la partie
- Le jeux sera multilingues : Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol
 
Tonrac
Membre Factor
Membre 9 msgs
Yeah 52% des 400000$ atteint ... plus que 23 jours, Ils ont besoin de notre aide afin que le rêve devienne réalité voir le surpasse
surtout que les "dons" ralentissent

Allez les gars on se motive et on fait du bruit sur facebook, tweeter et factornews.com
Carmageddon Reincarnation page Facebook

Stainless Software page Facebook
 
Tonrac
Membre Factor
Membre 9 msgs
Nobby’s Comments Response for Monday 14th May.
Hey-ho everyone! Just to let you know we're aiming for Updates with News this week and next week, so keep an eye on your Inbox for those Update notifications! And keep spreading the word around, thanks guys.

"Serons nous capable de voir les pilotes des autres véhicules?" Oui, et les pilotes seront parfois éjecté à travers le parebrise de leur voiture après un choc très violent.

(NDT: A partir de 50$ une skin spéciale pour la eagle est incluse au jeu)Comme il est possible d'acheter plus d'une licence du jeu, chaque copie recevra la skin spéciale.

Les seuls véhicules civils dans le jeu seront un nombre limité de véhicules municipaux comme des camions, des bus .... des rues remplies de "drones" pilotes par une AI est simplement ennuyeux. Cela casse le rythme dans la traque de vos adversaires. Le circuit Beaver city dans Carma2 était irritant pour cette raison.

Le studio ne compte pas dépenser le budget dans de la musique sous droit d'auteur. Nous préférerons écrire un peu de code pour faciliter l'usage de votre propre playlist dans le jeu. Nous sommes cependant en discussion avec des différentes personnes pour avoir de la musique écrite pour le jeu.

La vidéo de présentation du kickstarter est sur youtube, http://www.youtube.com/watch?v=T0J0zvUBsrQ malheureusement nous n'avons pas les ressources pour faire des soustitres dans toutes les langues, mais merci d'avoir suggéré aux fans de fournir les soustitres dans leur propre langue. S'il y a des fans européens (NDT= Français, Allemand, Italien, Espagnol ...) qui sont capable de nous aider sur ce point là, nous serons heureux d'avoir de leurs nouvelles.

Nous utiliserons Steamplay pour le jeu multijoueur en ligne sur PC (NDT: le jeu en LAN sera également proposé) Si nous pouvons implémenter du jeu inter-plateforme (cross-play),nous l'intégrerons.

La plateforme de lancement est: PC Windows, Mac, les versions PS3,XBOX360 suivront. Une version linux reste envisageable (cela dépend de la portabilité de leur moteur), mais il est trop tôt pour eux de se prononcer.La vitesse à laquelle les versions autres que PC Windows apparaîtront seront dictée par la façon dont nous réussissons à dépasser notre objectif. (400000$ of pledged)

Nous ne sommes pas capable de rajouter un support de Paypal pendant la campagne Kickstarter. Ne pas avoir de support de Paypal est du à la façon dont kickstarter est conçu. Cela n'a rien avoir avec Stainless. Pour des raisons juridiques et logistiques nous ne pouvions pas avoir une option Paypal d'engagement (pledge) sur ??notre site Web au cours de la campagne de KS. Nous pouvons être en mesure d'ajouter une page Paypal à notre propre page une fois la campagne Kickstarter terminée, où vous pourrez continuer à donner vos engagement (et obtenir des récompenses).

Nous avons besoin d'une autorisation sur console, c'est vrai. (NDT : La publication d'un logiciel sur le xbox live et playstation networks est soumis à autorisation de respectivement microsoft et sony) . Nous ne pouvons pas garantir que les versions consoles seront 100% identique à la version PC. (NDT: Censure sur console?)

Nos comptes twitter sont @Max_Damage et un de nos designers, Simone, a pour compte @Simista.
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3070 msgs
Tu bosses chez eux ?
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
j'espere que oui, si non, stun psychopathe.
 
Tonrac
Membre Factor
Membre 9 msgs
Non, je bosse pas chez eux (malheureusement),le "nous" est dû simplement à la traduction des propos des développeurs.

Psychopathe? Moi ? Mais non, Niarkkk Niarkkk Niarkkk Niarkk ptit piéton! Approches, n'ai pas peur !
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3070 msgs
Tonrac a écrit :
Non, je bosse pas chez eux (malheureusement),le "nous" est dû simplement à la traduction des propos des développeurs.

Psychopathe? Moi ? Mais non, Niarkkk Niarkkk Niarkkk Niarkk ptit piéton! Approches, n'ai pas peur !



 
Tonrac
Membre Factor
Membre 9 msgs
kmplt242 a écrit :
Tu bosses chez eux ?

En même temps, j'y peux rien si ton commentaire n'était pas clair, si tu as voulu avoir un ton ironique c'est cool, mais par écrit, il est difficile de savoir exactement ce que tu veux dire, surtout sans smiley. Maintenant te foutres de ma gueule, ça je trouve ça limite ...
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs

it's hip to be squaaaare.
 
Carmageddon mise aussi sur Kickstarter [MàJ]

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