Laurent a écrit :
Pendant ce temps, chez nvidia.
Skizomeuh a écrit :
Et une dernière question un peu HS : ça fait plusieurs années que je dev (humblement pour le taf, et en bidouille R&D perso) sur Unity... C'est comment l'UE maintenant ? Mes derniers souvenirs (lointains) c'est un éditeur puissant mais la désagréable impression de devoir démonter une roue pour la remonter tant bien que mal pour faire le moindre truc non standard, là où Unity bah c'est un peu la page blanche donc...
channie a écrit :
@CBL: De ce que j'ai compris Chaos ca marche avec l'ancien pipeline (mesh low poly, préslicé, sans LODs). A mon avis ca ne bénéficiera pas de Nanite. Du moins, pas dans l'immédiat.
channie a écrit :
@CBL: De ce que j'ai compris Chaos ca marche avec l'ancien pipeline (mesh low poly, préslicé, sans LODs). A mon avis ca ne bénéficiera pas de Nanite. Du moins, pas dans l'immédiat.
CBL a écrit :
Je ne suis pas sur car quand elle vole, il y a des pants entiers de décors qui s'effondrent et ça a une bonne tête de Chaos. Et sur le blog, ils précisent bien que Chaos est utilisé.
CBL a écrit :
Je ne suis pas sur car quand elle vole, il y a des pants entiers de décors qui s'effondrent et ça a une bonne tête de Chaos. Et sur le blog, ils précisent bien que Chaos est utilisé.
MaVmAn a écrit :
Lointain comment ? Tu parles de UE2, UE3 ou UE4 ?
Perso depuis UE4, je trouve ça top et tout ce qui à mon avis devait changer par rapport à UE3 a été fait comme je l'attendais. Après j'ai pas vraiment beaucoup touché Unity donc pas évident de comparer...
Skizomeuh a écrit :MaVmAn a écrit :
Lointain comment ? Tu parles de UE2, UE3 ou UE4 ?
Perso depuis UE4, je trouve ça top et tout ce qui à mon avis devait changer par rapport à UE3 a été fait comme je l'attendais. Après j'ai pas vraiment beaucoup touché Unity donc pas évident de comparer...
UE3.
Faudra que je teste à l'occase. Mais comme j'ai un fort pli C# et process de Unity, j'espère que l'adaptation va pas être trop un frein.
__MaX__ a écrit :
Quand on voit le pognon qui est claqué pour afficher des milliards de polys et des textures de 25km de large et qu'on a pas encore de moteur de propagation physique du son, je me remet à pleurer roulé en boule dans le salon. Bref...
CBL a écrit :
Après c'est assez logique que le son passe au second plan : les gens ont des TV 4K HDR mais utilisent les enceintes pourries intégrées dans ces dernières.
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