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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ARTICLE

L'E3, la légende des 3 E

Dinowan par Dinowan,  email
 

I bet you look good on the show floor


Si ce n'est que le salon a connu une évolution assez similaire à ses préambules. Comme certains le savent déjà, on joue relativement peu à l'E3, les bornes jouables ont cédé de plus en plus de terrain aux démos jouées par des développeurs dans de petites salles accueillant 15 à 20 journalistes, du moins en ce qui concerne les gros blockbusters, ceux qui précisément attirent le plus la presse puisque ce sont ceux qui attirent le plus les lecteurs. Ce n'est pas une généralité, on peut encore mettre les mains sur quelques titres et certains éditeurs sont même d'une grande générosité en matière de hands on. La session Behind Closed Door a autant d'avantages qu'elle a d'inconvénients dont on ne dissertera pas ici. Retenons que pour l'éditeur, c'est l'assurance d'une communication maîtrisée de B à Y, de la démo Bêta à la diffusion Youtube.



Car ces démos, il n'est pas rare qu'elles finissent par atterrir sur la toile, quelques semaines ou mois après l'événement. Néanmoins, plus le temps file, plus l'écart se réduit entre ces deux étapes, au point que l'on commence à voir des démos être diffusées sur Youtube en plein salon. Souvent, il s'agit même de celles dévoilées durant les conférences, ce qui en réduit encore l'intérêt. Vous vous rendez à l'une de ces présentations, vous prenez vos petites notes toutes sales dans le noir, vous vous lancez dans l'écriture d'une preview et oh, surprise, tout ce que vous avez vu, vos lecteurs l'ont déjà vu et comme la vidéo est suivie d'un communiqué de presse complet, il est possible à l'un de vos collègues resté en France de composer un article sur le jeu sans avoir eu à bouger de sa chaise. En toute honnêteté, le collègue et les lecteurs en sauront à peu près autant que le joyeux envoyé spécial. Certes, on peut arguer qu'il manquera la "parole de l'expert", mais ce serait sans doute préjuger un peu de la valeur de cette parole si elle se change en simple commentaire d'une séquence animée que tout le monde peut voir à l'envi. A ce compte là, autant commenter chaque vidéo de gameplay diffusée à longueur d'année. Moralité : Maj + Suppr et beaucoup de temps perdu.

 

Alors que revoilà les prosumers...

En passant, on retrouve ici nos petits prosumers. L'une des phrases les plus redoutées par un attaché de presse à l'issue d'une démo est probablement : je suis pas sûr d'en parler, j'ai rien à ajouter, j'ai pas joué, on sait déjà tout". Considérant la masse de travail, il arrive qu'un journaliste choisisse de ne pas traiter un jeu, même à fort potentiel, s'il estime n'avoir rien à dire. Or, malgré le recours aux nouveaux biais de diffusion évoqués précédemment, les articles ou reportages ne sont pas encore devenus complètement anodins puisqu'ils renforcent la présence du produit, c'est une occasion supplémentaire de faire du bruit. Malheureusement, si on peut empêcher la presse d'aborder un sujet en lui faisant signer un accord de non divulgation, on ne peut pas l'obliger à parler... enfin pas encore. En revanche, potentiellement, il suffit d'ajouter quelques conditions à l'invitation-contrat des prosumers pour s'assurer qu'ils évoqueront bien le jeu X, quitte à simplement raconter ce qui se passe dans la démo que tout le monde a déjà vue, en pensant bien à ajouter quelques awesome en guise de virgules. 



Evidemment, tout ceci n'est que pessimiste conjecture. Rien dans le monde actuel ne laisse présager de telles manœuvres...

Le changement appelle l'adaptation


Alors que le salon se passe autant sur le net qu'à Los Angeles, on peut très bien imaginer qu'un contenu réalisé « hors sol » soit non seulement aussi complet que ceux en provenance des équipes sur place mais qu'il récolte en prime plus de vues (et pour tout dire, il arrive déjà que cela se produise).

Il va de soi qu'il ne s'agit pas ici de jeter l'E3 et sa couverture à la poubelle et de prétendre qu'il n'a aucun intérêt en prenant un air dégouté. L'E3, on y voit malgré tout des choses, on y essaie du matériel, il y a encore des annonces, on peut encore jouer et proposer une plus-value à une simple vidéo et quand on en trouve le temps, on peut même dénicher et tenter de faire connaître autre chose que les AAA. Simplement, il existe un fossé entre l'image du salon et sa réalité ainsi qu'une tendance prononcée à la disparition du temps de jeu qui pousse fatalement à s'interroger. Et si pour une fois la presse pouvait se poser des questions et trouver des réponses avant d'être au pied du mur, ça changerait un peu.

L'E3, et les autres salons en vérité, rejoint peu à peu les modes de communication actuels. Autrefois, pour voir les derniers screens d'un jeu, il fallait passer par la presse qui les recevait directement et les relayait. Aujourd'hui, la presse ramasse la plupart des images là où les lecteurs eux-mêmes peuvent les voir : sur les fils Twitter et Facebook officiels, jouant un rôle d'agrégateur qu'un bon robot pourrait remplir. Ce n'est pas un mal tant l'exercice de la news image est d'un intérêt très relatif et ne manquera pas si il venait à disparaître. Cette concurrence est à voir comme une opportunité, une chance de se libérer d'une charge de travail sans grand intérêt et de proposer autre chose à la place.

Le dilemme


L'E3, on y va autant par tradition et pour l'image que par intérêt réel. Ne pas y aller est inconcevable pour une rédaction un tant soit peu renommée. Pourtant, il en est qui commencent à se poser la question de la pertinence de l’investissement très lourd que représente le déplacement, chiffré en dizaine de milliers d'euros. Même si vous entendrez rarement un journaliste critiquer ouvertement l’événement - dire du mal de l'E3, c'est comme dire du mal de Noël - sur place, les remarques acerbes et désabusées ne manquent pas.
 
Dans l'idéal, si les gros titres s'adressent directement aux joueurs, si des "prosumers", viennent empiéter sur l'une des dernières terres de chasse que la presse pouvait considérer comme exclusive, rendant caduque son travail de reporting, ce pourrait être pour elle l'occasion de se libérer d'une tâche affreusement chronophage. Du temps libéré, des ressources, un savoir et un savoir-faire mobilisables sur les jeux les moins en lumière ou sur un traitement plus approfondi du salon, sur cette prise de vue de l'état de l'industrie, sur un travail d'analyse plutôt que de reporting. Ou bien elle peut choisir de s'obstiner à assister à la présentation du nouveau menu de personnalisation du prochain Call of Duty, même si un making-of sur la question sera lancé sur le net deux heures après, sans doute animé par un youtuber populaire sous contrat avec Activision qui fera 1M de vue à la journée. C'est le choix entre l'audience et la pertinence. 
Le dilemme n'est pas simple, accepter de se concentrer sur des sujets moins vendeurs, c'est précisément courir le risque de ne pas vendre. A titre d'exemple, si les jeux indés ont la côte le reste de l'année, en plein E3, le public a salement tendance à s'en cogner un peu, sauf si le jeu en question a signé chez Sony et se retrouve propulsé sur la scène de sa conférence. Le public aime qu'on lui fasse briller les yeux. En outre, abandonner le traitement des gros hits aux prosumers, c'est aussi prendre le risque d'une couverture livrée à tous les abus, pressions et contrats qui ont des chances d'accompagner les invitations.


Comme l'E3 et sa couverture demeurent effectivement une photographie du monde du jeu vidéo, chacun comprendra que cette transition, cette concurrence du net social, ce dilemme dans le traitement de l'actualité, ne sont pas limités à ce seul mois de juin...
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Yolteotl
 
Petite coquille au début de la page 2 :
ouvert à tous par la magie du netµ.

Je crois que c'est le premier article de Dinowan sur Factornews. Bienvenue à toi chez les connards aigris :) (shame on me si je me gourre)

Personnellement, je garde un certain attachement pour cet événement. Même si il est vrai que bon nombre d'années ont été mauvaises, peu de jeux, bullshit marketing sans intérêt, je me souviendrai longtemps de l'E3 2013 et de l'orchestration parfaite de Sony, trollant son concurrent comme un gamin de 12 ans pendant que l'autre se crashait complètement ("we have a product for people who can't get online, it's called Xbox 360") Ou inversement, avec l'annonce de la Ps3 et le fameux : "On veut que les gens travaillent plus pour pouvoir se payer une Ps3".

Ces moments où le sort d'une multinationale ne dépends que de quelques phrases, d'une annonce, restent assez magique.
Frostis Advance
 
Yolteotl a écrit :
Petite coquille au début de la page 2 :
ouvert à tous par la magie du netµ.

Merci, c'est corrigé :)


Sinon, excellent article !
flousta
 
Excellent article. J'ai relayé sans hésiter !
noir_desir
 
Article intéressant et plaisant à lire
Dinowan, tu étais rédac sur jvc ?
Paulozz
 
J'aime Dinowan parce qu'il aime rien du tout ! (comme moi ^^).
Bienvenu !
M0rb
 
Finalement l'E3 c'est un peu comme cet article, 3 jours/pages à répéter ce qu'on sait déjà.

L'E3 reste intéressant pour suivre la politique des constructeurs/éditeurs sur ce terrain particulier de la communication directe avec le grand publique.
À ce sujet les articles de Nicaulas y'a un an ou deux étaient bétons.
Dks
 
Sympa l'article et bienvenu à toi o/
Nicaulas
 
M0rb a écrit :
À ce sujet les articles de Nicaulas y'a un an ou deux étaient bétons.


JE SUIS SUR QUE NIKO T'AS PAYE POUR ECRIRE CA POUR ME MOTIVER A EN REFAIRE D'AUTRES.

En vrai ça s'est un peu mal goupillé pour moi cette année pour pondre des articles de stratégie d'entreprise, alors que j'ai un article sur Nintendo sur le feu depuis 18 mois au moins. Par contre, vous serez ravi d'apprendre qu'on va commenter certaines conférences (on n'est pas encore sûr desquelles) et faire un ersatz de livetweet pour les autres. Je suis présentement en train de m'entraîner dans une grotte avec Michael Pachter et Damien Croze pour vous pondre des analyses fulgurantes et concises.
Fougère
 
@noir_désir : oui c'est le même
Doc_Nimbus
 
Sympa comme article, il pose bien la situation avant la semaine prochaine.
zouz
 
Ouép, chouette article.
Ca calme bien de lire ça juste avant de se prendre une déferlante de bullshit.

Je ne sais pas si ça vient de moi par contre, mais j'ai l'impression qu'il y aura beaucoup plus de jeux que les années précédentes (au vu des très nombreux "leaks").
Yolteotl
 
Je suis d'accord avec zouz. Surtout qu'on ne parle même pas forcément de leak, mais d'annonces officielles volontairement faite avant l'E3. Du Halo 5 , et un nouveau bundle coté Microsoft, du Ratchet & Clank coté Sony.

Comme si ils avaient tellement de chose à montre qu'1h30 ne suffirait pas, alors que ces annonces pouvaient bien occuper 5 / 10 min les années précédentes.
Grostaquin
 
noir_desir a écrit :
Article intéressant et plaisant à lire
Dinowan, tu étais rédac sur jvc ?


Apparemment c'est le même. Il avait aussi écrit un article sur la gratuité d'internet.

Personnellement j'attends encore plus d'infos sur SFV mais bon le problème de l'E3 c'est qu'une bonne partie du salon est déjà dévoilée à l'avance, ca tue le suspens...


Coquille: 3e page, 2e intertitre > en prenant un air dégoutté > dégoûté
mOrbide
 
Une bonne lecture, intéressante et *enfin* constructive: face aux volées de bois vert assez gratos qu'on peut lire ou entendre un peu partout, ce papier apporte enfin quelque chose.
D-Kalcke
 
Oui, pour une fois, c'est pas un papier totalement à charge et qui ne sous entend pas forcément que l'E3 devrait s'arrêter.
Groumphff
 
Yay, la réponse à la question "pourquoi l’E3 ne sert plus à grand chose (et surtout pourquoi ALLER à l’E3 ne sert plus à rien)".
Ca valait le coup d'attendre, merci pour l'analyse.
LeGreg
 
C'est un paradoxe. S'il n'y avait pas d'E3 (ou de gros salon équivalent) de quoi parlerait-on qui fasse autant "événement" y compris pour ces équipes qui couvrent à distance :) ?

Quant au rôle du journaliste/pro par rapport au public qui a accès aux mêmes trucs s'il suit twitter, youtube etc, je dirai qu'il est là pour jouer aux daubes pour que, nous (le public) n'ayons pas à y jouer. Mais c'est moins glamour.
JiHeM
 
Vous vous rendez à l'une de ces présentations, vous prenez vos petites notes toutes sales dans le noir, vous vous lancez dans l'écriture d'une preview et oh, surprise, tout ce que vous avez vu, vos lecteurs l'ont déjà vu et comme la vidéo est suivie d'un communiqué de presse complet, il est possible à l'un de vos collègues resté en France de composer un article sur le jeu sans avoir eu à bouger de sa chaise. En toute honnêteté, le collègue et les lecteurs en sauront à peu près autant que le joyeux envoyé spécial.

Tellement vrai. J'aimerais pouvoir dire que les interviews de développeurs suivant ces sessions de jeu apportent quand même une plus-value au journaliste sur place. J'aimerais... Mais ces rencontres sont devenues tellement verrouillées, avec le RP pointant un pistolet sur la nuque du dev', prêt à faire feu au moindre écart du discours marketing préétabli. C'est déprimant à quel point il est devenu impossible d'obtenir une info par ce biais. Du coup beaucoup de journalistes ne prennent plus la peine de préparer des questions qui sortent de l'ordinaire, puisqu'ils savent qu'ils n'obtiendront pas de réponse. Et on se retrouve avec des interviews bateau : Combien de cartes ? Combien de persos ? Où sont les petits fours ?
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Tribune

GTB
(14h11) GTB Je sais pas si ça a été dit, mais il y a une démo de Hell is Us sur steam. Et ça annonce un AA bien sympathique.
Toninus
(01h06) Toninus Moi je trouve ça impressionant, surtout la végétation justement, rarement vu un jeu ou chaque aiguille de pin est aussi bien rendue. Après je ne crois pas non plus à un rendu comme ça sur PS5. Mais c'est pour 2027, alors sur PC high end ou PS6...
Tuesday 03 June 2025
Zaza le Nounours
(22h13) Zaza le Nounours C'est pourtant un très chouette jeu mais bon c'est pas comme si j'avais un quelconque espoir de te convaincre .
Le vertueux
(22h05) Le vertueux toof > Même pas j'y touche avec un baton à sw outlawsj préfère encore faire la vaisselle.
kakek
(21h22) kakek Sacré bon vendeurs chez epic et CDPojekt. Même aprés une gen complete de titre UE5 pourris de dithering et d'artefact, et qui rament du cul, même aprés l'arnaque Cyberpunk "oui oui, ca aurra cette tête sur PS4, tout a fait !" bah j'ao envie d'y croire
kakek
(21h21) kakek Même en sachant pertinement, rationellement ce que tech demo dont les artefact d'upscaling sont masqué par la compression YT ... bah oui, moi aussi ca m'impression un peut.
toof
(21h14) toof Le vertueux > entre ça et le vent à 180km/h en permanence dans les arbres de star wars outlaws, mon choix est vite fait.
Le vertueux
(21h05) Le vertueux Ça donne toujours l'impression d'avoir des plantes en plastiques de chez action.
toof
(21h01) toof C’est sur que la végétation c’est ouf. Je me refais une énieme fois ghost of tsushima, et quand je vois ça, j’aimerais bien ghost of yotei avec ce niveau de détails.
Zaza le Nounours
(20h57) Zaza le Nounours Mais oui c'est sûr que tous les sites de merde qui vont titrer sur "le rendu incroyable de TW4 en 4k60 sur PS5", ça va faire des déçus chez les cons qui vont croire que le jeu ressemblera vraiment à ça.
BeatKitano
(20h57) BeatKitano toof > Bah, non c'est cool, si ça te souffle tant mieux. Perso c'est juste très propre, y'a que leur systeme de végétation que je trouve intéressant là (a voir les perfs en jeu).
Zaza le Nounours
(20h56) Zaza le Nounours Une "tech demo", ça veut dire que c'est tout sauf un jeu. Y a rien derrière. Donc je veux bien croire que leur démo optimisée à mort, où y a pas un pixel à calculer de plus que ceux affichés, pratiquement rien sur le CPU, elle tourne sur PS5.
BeatKitano
(20h56) BeatKitano Zaza le Nounours > Ok ben ça simplifie les choses c'est donc du inengine sans aucun systeme de jeu.
Zaza le Nounours
(20h54) Zaza le Nounours "CD Projekt Red has confirmed to VGC that what was shown wasn’t Witcher 4 gameplay, but a tech demo set in The Witcher 4 world."
toof
(20h43) toof Pas si fou ? Ah ouais… je m’émerveille de peu de choses encore, alors. Tant mieux.
BeatKitano
(20h40) BeatKitano Y'aura probablement du downgrade, on oublie pas que c'est une présentation sur rails donc forcément on peut se permettre plus de jolies choses. Ça me parait pas SI fou perso. Le jeu est beau mais pas wahou.
BeatKitano
(20h38) BeatKitano toof > C'est ce qu'ils disent pendant la présentation, il invente rien pour le coup.
toof
(20h34) toof fuck. Même s’il y a eu watchdog entre temps
toof
(20h34) toof Il y a 20 ans. Plus personne se rappelle ou presque alors ça recommence. Le s’il
toof
(20h33) toof C’est des malades. La démo de Killzone 2 c’était io
choo.t
(20h32) choo.t toof > En même temps, c'est ce que raconte CDPR.
toof
(20h31) toof Julien chiasse raconte que ça tourne sur une ps5 standard RT activé à 60fps. La désillusion va être belle. Mais c’est un beau move de la part de CDK/epic, vu que rockstar a affirmé la même chose avec le traîner de gta6
Samax
(19h13) Samax Toninus > cébooo
Le vertueux
(19h02) Le vertueux BeatKitano > Pareil. Ça a l'air encore bien bavard en plus.
BeatKitano
(17h51) BeatKitano Etant donné que j'ai jamais dépassé les 6h de jeu dans witcher 2 et 3, tout ce que je vois là me laisse froid. Content pour les fans mais je trouve ça fade.
Toninus
(16h03) Toninus lien vers la demo seulement : [youtube.com]
Toninus
(15h45) Toninus Bon, the Witcher 4, même si ça tourne à 15 FPS, ça fera quand même une fantastique machine à screenshots [youtube.com]
BeatKitano
(08h03) BeatKitano Et je vous parie qu’ils y en a pleins de comme ça (Automated Indians): [dexerto.com]
Monday 02 June 2025
rEkOM
(15h24) rEkOM /hide
BeatKitano
(14h38) BeatKitano rEkOM > RTFN
kirk.roundhouse
(14h02) kirk.roundhouse J'ai fait le choix d'utiliser un abo 5G illimité et un routeur 5G en bridge sur lequel 'j'ai branché un routeur fiat maison avec opnsense, couplé à un point d'accès wifi 7.
kirk.roundhouse
(13h57) kirk.roundhouse Certains permettent le remplacement de la box, d'autres de passer par un mode bridge et d'utiliser ton propre routeur derrière.
kirk.roundhouse
(13h56) kirk.roundhouse Samax > Dans certains pays d'Europe, tu peux remplacer ta box par une box fibre vendue dans le commerce et ne plus payer la location comprise dans le forfait. En France c'est plus compliqué et dépendant du fournisseur.
Samax
(13h41) Samax kirk.roundhouse > Tu fais comment pour te passer de box internet? (je sais que c'est possible, j'ai juste jamais essayé)
rEkOM
(13h30) rEkOM Comparaison Steam os windows11 sur console portable, c’est assez étonnant : [minimachines.net]
kirk.roundhouse
(07h07) kirk.roundhouse Je n'y connais rien aux box internet actuelles (parce que je n'en ai plus depuis une dizaine d'année) mais ce doit être un service DHCP sur la box internet qui attribue l'IP de la box TV. Donc avec un switch, la TV et la box TX auront une IP et du réseau.
kirk.roundhouse
(07h04) kirk.roundhouse Nicouse > Alors achète un switch réseau qui te permettra de brancher la box TV et la TV.
Sunday 01 June 2025
Zaza le Nounours
(23h23) Zaza le Nounours choo.t > je soupçonne qu'il parle de la box TV, qui doit elle n'avoir qu'un port Ethernet au cul pour la relier à la box internet.
Zaza le Nounours
(23h21) Zaza le Nounours Nicouse > elle a pas de wifi ta télé ? Si c'est de l'Android TV, t'as qu'à installer l'app Steam Link ou Moonlight, si le PC source est relié à la box en Ethernet ça sera bien suffisant.
noir_desir
(23h02) noir_desir Putain il y a journaliste sur gk, je me demande, s'il se relit… Il annonce un studio de développement à Perpignan dans le Vaucluse.... Et dans l'article précédent il a annoncé ce même studio, à Avignon dans l'Hérault....
choo.t
(21h40) choo.t Nicouse > T'as qu'un port ethernet sur ta box ?
Nicouse
(21h30) Nicouse Ça confirme simplement ce que je pensais, dans ma conf actuelle, pas possible.
Nicouse
(21h29) Nicouse Merci pour vos retours. Ma TV est une Sony sous Android TV je pense, jamais essayé. Le pb c'est que je n'ai qu'un ethernet et il va sur la box, donc je ne peux pas le brancher direct sur la tv. D'où ma question que je savais conne...et vu vos réponses:-)
BeatKitano
(20h21) BeatKitano J'aime pas du tout Hirez avec leur gestion de leurs jeux qui est limite une arnaque mais j'applaudi ce coup là: [dexerto.com]
kirk.roundhouse
(17h45) kirk.roundhouse Nicouse > Achète une box android TV à 50€. Par exemple une STRONG Leap S3. Elle reconnait les pads filaires et sans fil en bluetooth, l'appli Steam Link est dispo sur le store. Y a un port RJ45. Et les perfs sont très bonnes.
Mascouell
(17h35) Mascouell Samax > si t'as une google TV c'est effectivement une option et le contrôleur sera reconnu en natif, mais t'es vachement dépendant du HW (SoC). Sur ma télé les perfs ne sont pas assez bonnes, mon vieux SteamLink fait toujours bien mieux.
Samax
(13h16) Samax Nicouse > C'est quoi ta TV? T'as envisagé d'utiliser Moonlight?
Zaza le Nounours
(11h42) Zaza le Nounours Si t'as pas d'appli Steam Link ni pour ta box ni pour ta télé, je vois pas comment tu pourrais faire.
BeatKitano
(11h32) BeatKitano Faut que tu sois sur le même wifi, et l'appli steam link sur ta télé. Si ta télé est compatible;
Nicouse
(11h01) Nicouse Et connecter la TV en HDMI sur mon PC n'est pas un option viable.
Nicouse
(11h01) Nicouse Bon cherché, mais pas trouvé, ma conclusion, c'est pas possible. Selon vous, comment jouer à Steam (par Steam Link) sur ma TV qui est connectée sur ma box orange. Sachant que je ne vais pas déconnecter mon éthernet de la box pour ça.
Saturday 31 May 2025
BeatKitano
(10h51) BeatKitano Le vertueux > De toute façon c'est pas aujourd'hui... Ils ont visiblement repoussé la sortie ou alors c'était un placeholder qu'ils ont oublié de changer.
Le vertueux
(10h13) Le vertueux BeatKitano > (16h01) Bon ils se sont un peu foirés sur l'Ui de la release.
Friday 30 May 2025
BeatKitano
(16h53) BeatKitano Samax > Mais comme tout TWM: c'est un bordel qui peut devenir l'OS le plus comfortable EVER si t'es prêt a y mettre les mains. Mon i3 je peux plus le lacher (et je suis en train de faire la même "config" sous hyprland)
BeatKitano
(16h52) BeatKitano Samax > je te préviens, c'est pas la première fois que j'essaye, soit un truc qui m'échappe soit le soft est plutot instable (l'utilisation générale est ok, mais si je quitte la session je dois reboot sinon hyprland plante au login). C'est un bordel.
Samax
(16h30) Samax BeatKitano > Ok, faudra que j'essaie d'installer ça sur ma machine du taf, ça a l'air pas mal du tout
BeatKitano
(16h01) BeatKitano Sinon je crois que c'est Le_vertueux qui était intéressé: Void war sort aujourd'hui [store.steampowered.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Link: [techcommunity.microsoft.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Windows update va prendre en charge les applications tierces aussi maintenant... il était temps. Reste a espérer que ça marche mieux que la merde qu'ils ont maintenant.
BeatKitano
(15h57) BeatKitano *si on utilise PAS plusieurs apps
BeatKitano
(15h56) BeatKitano Samax > Et pour répondre basculer en mode plein écran ça marche comme sur tous les TWM décents. C'est pas un truc tr-s utile si on utilise plusieurs apps en même temps. Mais pour coder c'est top.
BeatKitano
(15h55) BeatKitano Samax > J'utilise un Tiling WM depuis quelques années donc ça change pas grand chose pour moi si ce n'est que c'est plus réactif, plus joli... et (gros plus pour moi): moins "hacky" pour mon workflow (beaucoup d'xdotool pour automatiser certaines taches)
Samax
(15h46) Samax Et ça s'intègre bien dans une utilisation mixte JV / divers softs?
Samax
(15h45) Samax BeatKitano > Alors ça vaut le coup ? De ce que j'ai compris c'est du tiling pur donc quand t'as plusieurs applis lancées ton écran est forcément divisé en plusieurs tiles c'est ça? Ou tu peux basculer en mode plein écran par application facilement?
Thursday 29 May 2025
BeatKitano
(23h44) BeatKitano Du coup je viens de passer ma ceinture noire de barbu intégriste en utilisant hyprland. Voilà c’est cool. Btw.
BeatKitano
(23h42) BeatKitano Bon sinon c’est du boulot mais apparemment je vais réussir à porter monworkflow sur Wayland. C’était pas gagné vu la masse de scripts customs aux petits oignons.
BeatKitano
(23h38) BeatKitano Pff [windowscentral.com]
BeatKitano
(23h37) BeatKitano Laurent > Tu me diras que c’est peut-être prématuré mais c’est Windows 11 quand même… AHAHAH [windowscentral.com]
Zakwil
(18h57) Zakwil Test en musique (Clair Obscur) [riffusion.com]
Wednesday 28 May 2025
choo.t
(17h20) choo.t BeatKitano > Ru Weerasuriya était le confondateur de Ready at Dawn, et Creative Director sur The Order.
BeatKitano
(16h28) BeatKitano Doc_Nimbus > Je lis les comments et je sais pas si c'est du troll ou des alts... mais c'est quoi le délire avec The Order 1886 ? Ils ont l'IP ?
Zaza le Nounours
(14h58) Zaza le Nounours Je suis sûr que même Didier ne s'attendait pas à ça.
Niko
(14h39) Niko Hahaha ça parle de persévérance, et on peut dire qu'il n'en manque pas
Doc_Nimbus
(14h04) Doc_Nimbus Non, nous ne sommes pas le 1er avril, Nico Augusto revient dans le game : [youtube.com]
Tuesday 27 May 2025
choo.t
(20h00) choo.t BeatKitano > Y'avait déjà les les abo pour les MMO, j'imagine que c'est la même chose pour l’api
BeatKitano
(19h15) BeatKitano Nicouse > ok. Ça craint.
Nicouse
(18h45) Nicouse BeatKitano > Il me semble avoi déjà vu ça il y a pas mal de temps pour un logiciel aussi (pas un jeu), mais je sais plus quoi. Ouais je sais c'est pas précis.
BeatKitano
(18h38) BeatKitano CBL > T'es qu'un pauvre qui a pas les moyen de te faire l'uberforce rtx 9090 STI SUPER...pfff
CBL
(18h34) CBL (18h27) BeatKitano > Tu veux dire que tu n'aimes pas cinq passes de textures 8K qui ne servent à rien et qui ne tilent pas?
BeatKitano
(18h30) BeatKitano Ce qui est encore plus crado dans l'histoire c'est que c'était dans les new & trending, et un refresh après disparu... Steam pousse cette merde ?
BeatKitano
(18h28) BeatKitano Beurk [i.imgur.com]
BeatKitano
(18h27) BeatKitano Je viens de voir une souscription pour substance painter et je suis inquiet... Faut pas que ces trucs se démocratisent hein...
BeatKitano
(18h26) BeatKitano Dites c'est nouveau les paiements mensuels sur steam ? je parle en dehors des trucs genre EA machin et Uplay truc ?
BeatKitano
(13h49) BeatKitano Ou se pondre un script pour sortir les noms des partition + numéro de série de ses 16 disques pour savoir quoi débrancher lors de la prochaine upgrade... Quel con de pas avoir mis les auto-collants des le début...
choo.t
(13h19) choo.t Après avoir des base d'algorithmique, ça aide aussi à se faire des outils pour s'améliorer le quotidien, de la fiche de tableur pour automatiser certains trucs, au script ahk pour te simplifier des répétitions etc.
choo.t
(13h16) choo.t Pour ne tuer personne non, mais pour ne pas se faire enfler par le garagiste, ça aide.
kirk.roundhouse
(11h53) kirk.roundhouse Faut quand même pas exagérer. Si on faisait une analogie : personne n'a jamais eu besoin de savoir changer une courroie de distribution pour savoir conduire une voiture sans tuer des piétons.
BeatKitano
(10h29) BeatKitano Alors je vais te dire un truc, pro ou pas. Savoir coder un peu, ia ou pas ça va devenir une nécessité pour tout le monde. A moins d’aimer se faire avoir. Je peux pas trop développer mais plus t’as de connaissances technologiques pointues et mieux c’est.
Mendoza
(08h47) Mendoza Un peu comme comprendre vaguement comment sa voiture fonctionne peut être utile des fois.
Mendoza
(08h46) Mendoza Je suis pour ma part assez (voire très) pessimiste sur l'avenir du métier de développeur (à part le 1% extrêmement doué). Pour tout le reste, IA. M'enfin comprendre les grands principes derrière reste intéressant.
Mendoza
(08h44) Mendoza Oui il va faire un premier stage là fin juin pour découvrir les principes (ces collégiens feignasses sont en vacances fin juin). Merci pour vos avis. Il ne s'agissait évidemment pas de brimer sa volonté ;)
CBL
(05h54) CBL Mendoza > encourage le. C'est jamais perdu. Commence avec un langage de script type JS ou Lua
Monday 26 May 2025
BeatKitano
(22h29) BeatKitano De toute façon peu importe l'issue dire non c'est s'exposer a une vie de reproches et de regrets pour le mome. Le tout c'est d'être là si ça foire. Stout.
Westernzoo
(18h51) Westernzoo Avoir un ado qui s'intéresse à quelque chose,c'est quand même assez précieux, non ?(Sauf si c'est la weed et le pron)
Westernzoo
(18h49) Westernzoo Mais ils ne m'ont jamais dissuadé. Ils ont même du me convaincre de ne pas abandonner pour une voie plus "safe"
Westernzoo
(18h48) Westernzoo Je sais que ça fout la trouille, mais si je prends mon exemple, j'ai voulu faire du dessin animé au pire moment pour le secteur (année 2000) : au final, je suis hyper heureux et j'ai jamais galéré. Mes parents étaient persuadé que je creverais la dalle
Westernzoo
(18h46) Westernzoo Mendoza > à un ado interressé par quoi que ce soit : continue, on est derrière toi.
Latium
(18h23) Latium Fonce sans hésiter. Dans 5 ans on en rigolera des promesses des "IA".
Big Apple
(16h08) Big Apple Mendoza > Je lui dis fonce amuse toi, n'en fais pas forcément ton métier mais essaye, donc plutôt 3) voire 2) si t'es très doué
Mendoza
(15h52) Mendoza A un jeune ado intéressé par la programmation, qu'est-ce que vous diriez...? 1/c'est mort, deviens plombier et laisse faire les IA de dans 10 ans ? 2/Go fiston, tu trouveras ta place ? 3/ Apprends le principe mais juste pour ta culture gé ? 4/ Autre
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