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Point final pour Ghost Recon Breakpoint

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
Ghost Recon Breakpoint était un jeu excessivement mal né, qui donnait l'impression que ses développeurs n'avaient pas compris pourquoi son prédécesseur Wildlands était aussi rigolo à jouer. Entre son monde vide et mort et son gameplay fade Destinysé à outrance, il n'avait vraiment pas grand chose pour lui. Pendant des années, Ubisoft a essayé de sauver les meubles en laissant aux joueurs de plus en plus de possibilités pour customiser leur expérience comme ils le souhaitaient, ce qui est une possibilité bienvenue si on est plutôt du genre verre à moitié plein, ou un aveu d'echec complet de la part des game designers dans le cas contraire. Et tout ça sans oublier bien sûr le gros furoncle des NFT ridicules (pardon pour le pléonasme) qu'Ubi a collé sur son jeu l'année dernière.

Finalement, après moins de trois ans à vivoter dans l'indifférence générale, Ghost Recon Breakpoint va pouvoir s'éteindre paisiblement puisque Ubi vient d'annoncer que le jeu ne recevrait plus de mises à jour de contenu. On espère pour la série qu'elle nous proposera quelque chose à l'avenir d'un peu plus réjouissant que le faux Battle Royale annoncé sous les huées du public l'an dernier et repoussé aux calendes grecques une semaine plus tard, dont on est (heureusement ?) sans nouvelles depuis.
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