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ACTU

Les utilisateurs de Meta fuient toujours le métavers de Mark Zuckerberg

Buck Rogers par Buck Rogers,  email
 
La semaine dernière c'était la fête de Meta, dans tous les sens du terme. Suite à leur présentation lors du Meta Connect du 11 octobre 2022, on apprenait que la société de Mark Zuckerberg avait acquis de nouveaux studios de développement, et même qu'elle allait sortir leur nouveau casque de réalité virtuelle le Quest pro pour le 25 octobre. Mais c'est là que les soucis commencent, le produit sera vendu 1500 dollars, 1000 de plus que le Quest 2, alors que d'après gamesindustry.biz plus de 50 pourcents des Quest prennent la poussière six mois après leur achat. De plus, on en avait parlé, les employés de Meta n'aiment pas Horizon Worlds premier pas dans le métavers de Mark Zuckerberg. Ainsi comme on s'en doutait, et cela a été confirmé par le Wall Street Journal, l'entreprise n'a pas réalisé ses ambitions initiales qui pourtant comme vous allez le voir, étaient relativement basses.

D'après des documents internes, Horizon Worlds n'aurait que la moitié des utilisateurs actifs attendus, c'est à dire entre 200 000 et 280 000 joueurs par mois au lieu de 500 000 qu’ils espéraient avoir. Alors certes tout le monde n'a pas les moyens de se procurer un casque VR, mais Meta, avec entre autres Facebook, Instagram et WhatsApp, c’est quand même un vivier de 3,5 milliards de personnes, c'est à dire pas loin de la moitié de la population de la planète. Plus grave, la majorité des utilisateurs ne reviennent plus après le premier mois, seulement 9 pourcents des mondes virtuels de la communauté reçoivent plus de 50 visiteurs, les autres étant tout simplement ignorés. Le métavers arriverait ainsi derrière VRChat, et même Second Life.

Toutes ces déconvenues ont fait que depuis septembre, l'application a été "verrouillée" c'est à dire qu'il n'y aura pas de nouveaux contenus tant que les problèmes de qualité liées à l'expérience n'auront pas été résolus. Ce qui n'a pas empêché Mark Zuckerberg d'annoncer l'arrivée d'une nouvelle fonctionnalité, "des jambes" pour les avatars des utilisateurs, ce qui était la chose la plus réclamée par leur comunauté. Même ici il y a eu une odeur de bullshit vite éventée, les jambes lors du discours d'ouverture de la présentation étaient des segments d'animations créés précédemment à partir de capture de mouvement. On peut dire qu'on était loin du modèle d'intelligence artificielle qui prédira et représentera les positions de tout le corps de l'utilisateur. Après, nous ne doutons pas qu'il s'agisse d'un défi important et pas si simple à réaliser, mais entre les 10 milliards de dollars partis en fumée l'année dernière et le fait que Mark Zuckerberg ait perdu la moitié de sa fortune cette année, il serait peut-être temps pour lui de prendre un peu de recul et de lâcher du lest avant de perdre la moitié qu'il lui reste.

 

Commentaires

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Mimyke
 
Au risque de choquer certain, je ferais sans doute possible partis des gens très heureux de le voir ruiné.

NB: J'aurais peut-être du formuler ma phrase différemment pour en renforcer le côté sarcastique, tant pis!
das_Branleur
 
Mimyke a écrit :
Au risque de choquer certain, je ferais sans doute possible partis des gens très heureux de le voir ruiné.

"risque"?
zaibatsu
 
Je souhaite simplement que cette entreprise meure avec tous ses actionnaires dans l'humiliation la plus totale.

Ca lui donnera enfin une raison d'être : un exemple pour les autres.
Hot-D
 
das_Branleur a écrit :
Mimyke a écrit :
Au risque de choquer certain, je ferais sans doute possible partis des gens très heureux de le voir ruiné.

"risque"?


Tout ce risque me donne des palpitations, comme la fois où j'ai traversé la rue hors du passage clouté. Plus jamais ça.
Plouf!!
 
Mimyke a écrit :
Au risque de choquer certain, je ferais sans doute possible partis des gens très heureux de le voir ruiné.

NB: J'aurais peut-être du formuler ma phrase différemment pour en renforcer le côté sarcastique, tant pis!


Je confirme, je suis pas choqué non plus par cette remarque. D'ailleurs, je pense pareil, ce serait même une nuée d'espoir à propos de l'intelligence humaine (oui, bon, je vais loin)
Vector
 
Mimyke a écrit :
Au risque de choquer certain, je ferais sans doute possible partis des gens très heureux de le voir ruiné.

NB: J'aurais peut-être du formuler ma phrase différemment pour en renforcer le côté sarcastique, tant pis!


J'ai vu beaucoup de CEO ruinés. J'en ai jamais vu un seul de pauvre.

Qu'il se pète la gueule avec son entreprise dont il a vole l'idée. Ca lui fera la bite.
kirk.roundhouse
 
Moi ça ne me réjouit pas, parce qu'un CEO ruiné, ça veut souvent dire rachat de la boite et lâché de lest.
Donc des employés qui vont devoir chercher du taff.
choo.t
 
Maître est bon avec moi, je veux pas qu'il arrive malheur à maitre, que serais-je sans maître ?

Vu l'apport à l'humanité de Meta, on ne s'en portera que mieux si le truc crève.
Vector
 
kirk.roundhouse a écrit :
Moi ça ne me réjouit pas, parce qu'un CEO ruiné, ça veut souvent dire rachat de la boite et lâché de lest.
Donc des employés qui vont devoir chercher du taff.


https://guild.co/blog/complete-list-timeline-of-facebook-scandals/

"Ouii maaais eeeuh, pensez aux employés qui vont devoir chercher du traavaaaail, quoi ! On peut bien accepter quelques entorses a la loi, violations éthiques et manipulation médiatiques pas vrai ?"

T'es le genre de mec a défendre Black Water/Academy pas vrai ?
Manolo
 
"J'ai dépensé sans compter".

Tout ça pour un Sims connecté en VR! Il doit être au courant que son truc pue non ? Il sait qu'il y avait déjà des MMO mieux fait il y 15 ans de ça ?

Bien sûr je me doute que c'est pas la même tambouille mais son metavers j'y vois pas autre chose qu'une chatroom 3D pour cadres névrosés.
Plouf!!
 
kirk.roundhouse a écrit :
Moi ça ne me réjouit pas, parce qu'un CEO ruiné, ça veut souvent dire rachat de la boite et lâché de lest.
Donc des employés qui vont devoir chercher du taff.


Une bonne partie sont informaticiens/ingénieurs et ne devraient avoir aucune difficulté à trouver une autre place (Soyons d'accord sur le fait que celà ne concerne pas l'ensemble du personnel non plus, évidemment)
BeatKitano
 
Très honnêtement, tu bosses toujours chez FB, après la liste longue comme le bras de crimes en tous genres envers l'espèce humaine: je penserais a ta misère quand je serais mort.
kirk.roundhouse
 
Tout le monde a le cul propre ici visiblement.
choo.t
 
Plouf!! a écrit :
Une bonne partie sont informaticiens/ingénieurs et ne devraient avoir aucune difficulté à trouver une autre place (Soyons d'accord sur le fait que celà ne concerne pas l'ensemble du personnel non plus, évidemment)

Après avoir fait le tour complet de l'Hacker Way sous des jets d'excréments tout de même, ce serait con de se priver.

kirk.roundhouse a écrit :
Tout le monde a le cul propre ici visiblement.

Tu ne serais pas entrain de rationaliser à pleine balle car ton boulot aussi est nocif ?
BeatKitano
 
Ahah.

Pas mieux.
Non sans rire, j'ai bossé pour des boites pas jojo non plus, mais défendre fb... faut oser, même les gens qui y bossent évitent de le dire trop fort c'est dire.
kakek
 
Au VRAI risque de choquer, moi j'espère que Meta vas rebondir.
Parceque j'adore les jeux VR. Mais la techno est moribonde. Et si Meta s'y casse les dents, ca vas mettre un gros stop au peut de support des éditeurs.

Par contre, 10 milliards partis dans ce truc de merde qu'est horizon, c'est assez hallucinant. Et ca explique partiellement l'échec.
Si un ou deux de ces milliards étaient partis dans le financement de plus de titre ambitieux ( même pour quest 2 ) on en serait peut être pas là.
Le budget d'un AAA commence a 50 millions. Alors il sont OU les 20 ou 30 AA financés par Meta ? Si chaque mois on avait un VRAI jeu VR bien ficelé a se mettre sous la dent, il y aurait peut être moins de casques qui prennent la poussière. Des trucs de la qualité d'un moss, tales from galaxy edge, red matter 2, ou what lies beneath.

Même avec les limitations du XR2 il y a moyen de passer de sacrément bon moments en immersion avec le casque. Mais des titres de ce niveau, il devrait y en avoir 4 fois plus.

il y aurait même la solution facile de faire plus de remakes / portages de vieux jeux. Le passage en VR compensant leur vieillesse technique. Ca a bien marché pour RE4. Envoyez le reste des hits de 2002 a 2007.

Mais non, Zuckerberg voulait passer au metaverse tout de suite, avant que la VR ne soit installée. Et du coup il vas tuer le jeu VR en même temps.
BeatKitano
 
Oui mais il est pas con le Mark, il veut le metaverse pourquoi: il a aucun controle dans l'espace technologique.
Il est 100% dépendant de google et apple pour la distribution de ses apps, il veut le controle de sa plateforme, et sa plateforme c'est bien le metaverse... la vr c'est juste le petit cheval de troie.
Toi tu veux nourrir le canasson, Mark pour lui le canasson c'est toi, et il va t'engraisser a coup de décosysteme (tu l'as vu !).
Zaza le Nounours
 
kakek a écrit :
il y aurait même la solution facile de faire plus de remakes / portages de vieux jeux. Le passage en VR compensant leur vieillesse technique. Ca a bien marché pour RE4. Envoyez le reste des hits de 2002 a 2007.

On note d'ailleurs que la version VR de GTA San Andreas a complètement disparu des radars. Je soupçonne qu'ils devaient prévoir de se baser sur la version remaster sortie l'an dernier, et vu le désastre que ça a été, ils ont mis la version VR discrètement à la poubelle.
kakek
 
Zaza le Nounours a écrit :
kakek a écrit :
il y aurait même la solution facile de faire plus de remakes / portages de vieux jeux. Le passage en VR compensant leur vieillesse technique. Ca a bien marché pour RE4. Envoyez le reste des hits de 2002 a 2007.

On note d'ailleurs que la version VR de GTA San Andreas a complètement disparu des radars. Je soupçonne qu'ils devaient prévoir de se baser sur la version remaster sortie l'an dernier, et vu le désastre que ça a été, ils ont mis la version VR discrètement à la poubelle.


Probable, vu que le remaster est sur unreal engine. Et que leur solution pour faire RE4 VR a été de porter le jeu sous UE justement.
kirk.roundhouse
 
Dire que parce que tu bosses pour Facebook c'est que tu es le mal, c'est aussi con que de dire que bosser pour Acti blizzard, Ubisoft ou Nintendo font de toi un harceleur sexuel.
C'est le niveau de jugeote d'un gamin de 12 ans.
Buck Rogers
 
Ce qui me choque avec Mark Zuckerberg, c'est que l'idée de Facebook n'est probablement pas de lui. Instgram ? Racheté. Whatsapp ? Racheté.Oculus ? Racheté. Il manque quoi dans l'équation ? Un éditeur. Et avec 10 milliards, il y en avait des bons à récupérer sur le marché avec leurs studios et leurs expertises.

Mais non, il a préféré la jouer en mode créateur (ce qu'il n'est pas) d'un monde virtuel, et mettre tous ses œufs dans le même panier sur quelque chose qui n'est pas du tout prêt : le "métavers". En changeant le nom de la compagnie au passage, ce qui n'est jamais quelque chose d'anodin pour les investisseurs. C'était peut-être suicidaire, et ce n'est pas l'achat de quelques studios qui vont changer la donne.

D'ailleurs, sur le côté vision sans cesse changeante du personnage sur le produit, qui donnera possiblement un résultat dans 20 ans si ça ne se casse pas la figure d'ici là, il me fait penser à Chris Roberts. Sauf que ce dernier s'enrichit, s'est offert une villa sur le dos des backers pendant que Marky Zuck a déjà perdu la moitié de son pactole. Pas forcément mérité non plus d'ailleurs.
choo.t
 
kirk.roundhouse a écrit :
Dire que parce que tu bosses pour Facebook c'est que tu es le mal, c'est aussi con que de dire que bosser pour Acti blizzard, Ubisoft ou Nintendo font de toi un harceleur sexuel.
C'est le niveau de jugeote d'un gamin de 12 ans.


Non, t'as pas saisi la critique :
Le harcèlement sexuel dans les studio de JV, c'est globalement un problème interne, et ce n'est pas le cœur de métier d'aucun des studio.

Par contre, le gros des critiques sur Facebook/Meta sont sur ce qu'il font de base, leur produit officiel : La manipulation de masse, le marketing ultra personnalisé, la destruction de la vie privée, le tracking etc.
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